John Marston (1873 - 1911) è un personaggio immaginario statunitense di origini scozzesi, ideato da Sam Houser e doppiato da Rob Wiethoff.

È il protagonista di Red Dead Redemption (2010) e il co-protagonista di Red Dead Redemption II (2018).

Biografia

Passato

Secondo quanto affermato da John Marston stesso, è nato nel 1873 da padre scozzese e madre prostituta, morta durante il parto. Il padre, alcolista, morì in seguito a una rissa in un bar, e John fu mandato in orfanotrofio all’età di otto anni. A undici anni riuscì a fuggire e si unì a una banda di criminali guidata da Dutch van der Linde. Con il tempo, John instaurò un legame con i membri del gruppo, arrivando a considerare Dutch come un padre, poiché fu lui a insegnargli a leggere, scrivere e andare a cavallo. Nel 1894 si unì alla banda una prostituta di nome Abigail Roberts, di cui John si innamorò, con la quale ebbe un figlio di nome Jack. John però inizialmente lo trascurò, dubitando di esserne il padre. Questi dubbi lo spinsero ad abbandonare la banda. Tuttavia, vi fece ritorno l’anno seguente, venendo accolto da tutti tranne che da Arthur Morgan, fedele membro del gruppo e secondo solo a Dutch. Arthur lo considerava egoista per aver abbandonato la propria famiglia.

Red Dead Redemption II

Nel 1899, la banda di Dutch si reca a Blackwater con l’intenzione di compiere un’ultima grande rapina per poi acquistare un ranch e condurre una vita tranquilla. Tuttavia, il colpo prende una piega imprevista e la banda è costretta ad abbandonare il bottino in città e fuggire verso nord. I fuorilegge si rifugiano tra le montagne per sfuggire ai cacciatori di taglie e ai Pinkerton. In questo contesto, John, sorpreso da una tormenta di neve, rimane disperso per tre giorni sopraffatto dai lupi, finché non viene soccorso da Arthur e Javier. Sarà proprio da un lupo che John otterrà la sua famosa cicatrice sul viso.

Pochi giorni dopo, la banda si trasferisce nei pressi di Valentine, dove John comincia a riprendersi. Per contribuire, decide di organizzare con Arthur una rapina a un treno appartenente a un ricco petroliere, Leviticus Cornwall. Il colpo riesce anche grazie all’aiuto di Charles e Sean. Un’altra attività che John svolge con Arthur è la vendita di alcune pecore rubate a Valentine, ma il piano fallisce quando Arthur e Dutch ingaggiano uno scontro a fuoco in città con gli uomini di Cornwall, costringendo la banda a fuggire più a sud, nei pressi di Rhodes.

A Rhodes, la banda stringe rapporti con lo sceriffo Leigh Grey, il quale nomina Arthur e Dutch vice-sceriffi per aiutarli a mantenere un basso profilo. Nel frattempo, scoprono che la città è controllata da due famiglie rivali: i Grey, cui appartiene lo sceriffo, e i Braithwaite. Dutch ordina alla banda di lavorare per entrambe, così da innescare un conflitto tra loro e approfittarne per derubarle. John, insieme a Javier e Arthur, svolge un incarico per il capofamiglia dei Grey, rubando cavalli pregiati ai Braithwaite da rivendere a ricettatori. La banda prosegue con compiti per entrambe le famiglie, che però finiscono per smascherarne le intenzioni. I Grey attirano quindi la banda in un’imboscata a Rhodes con la scusa di un nuovo lavoro: nello scontro uccidono Sean, ma vengono poi massacrati da Dutch e i suoi uomini. Intanto, i Braithwaite rapiscono Jack, il figlio di John. La banda prende d’assalto quindi la villa dei Braithwaite, uccidendone i membri, e interroga la matriarca della famiglia, scoprendo che ha consegnato il bambino ad Angelo Bronte. Quest’ultimo, un criminale italoamericano residente a Saint Denis, si occupa di frodi bancarie e corruzione di funzionari e membri dell’alta società per i propri scopi. Dopo aver dato fuoco alla villa dei Braithwaite, la banda torna all’accampamento e scopre che i federali li hanno localizzati. Costretti a spostarsi, John e Arthur partono in esplorazione verso sud, trovando una vecchia villa abbandonata. Dopo aver eliminato i quattro banditi che la occupavano, decidono di renderlo un accampamento.

Dopo aver individuato l’abitazione del criminale italoamericano, Dutch, Arthur e John si recano a casa di Bronte per ottenere la restituzione del piccolo Jack. Bronte propone loro un accordo: in cambio del bambino, dovranno svolgere un incarico per lui. I due dovranno infiltrarsi in un cimitero locale e fermare dei delinquenti intenti a profanare tombe. John e Arthur portano a termine il compito e tornano da Bronte, dove trovano ad attenderli Dutch e Jack. I tre riportano il bambino all’accampamento, dove viene organizzata una festa di bentornato. Poco dopo, Bronte suggerisce alla banda di rapinare la biglietteria della stazione, garantendo un bottino consistente. Il gruppo prepara il colpo e si dirige sul posto, ma scopre che si tratta di una trappola: nelle casse ci sono solo pochi spiccioli e l’edificio viene rapidamente circondato dai federali. Dutch e i suoi riescono però a fuggire dopo una rocambolesca evasione. Riunitasi, la banda decide di vendicarsi e pianifica un assalto alla villa di Bronte: con l’aiuto di alcuni barcaioli in conflitto con il criminale, il gruppo raggiunge l’abitazione passando dal canale posteriore a bordo di canoe. Dutch e i suoi uomini catturano Bronte con l’intenzione di chiedere un riscatto. Tuttavia, durante il ritorno, Bronte inizia a insultare Dutch, che perde il controllo e lo annega, dandolo poi in pasto agli alligatori, lasciando sconvolti Arthur e John. Qualche giorno dopo, Dutch organizza una rapina alla banca principale di Saint Denis, sperando di ottenere una somma enorme per poi fuggire a Tahiti o Cuba. Ma al momento della fuga, il gruppo si trova di fronte gli agenti federali, insieme a Hosea, che era stato catturato in precedenza. L’agente Milton, responsabile dell’operazione, uccide a sangue freddo Hosea, rivelando la sua brutalità. Dutch e i suoi si fanno strada tra i federali, ma John viene catturato all’interno della banca e Lenny viene ucciso durante la fuga sui tetti.

Dopo che John viene incarcerato sull’isola penitenziaria di Sisika, iniziano a circolare voci secondo cui sarebbe destinato all’impiccagione. Dutch, convinto che non gli verrà fatto alcun male, decide di non intervenire. Tuttavia, Arthur e Sadie scelgono invece di liberarlo e riescono a infiltrarsi sull’isola, facendolo evadere grazie all’uso di una mongolfiera. John viene poi messo al corrente della situazione della banda e, come altri membri, comincia a rendersi conto della crescente instabilità mentale di Dutch. Quest’ultimo elabora un piano per fuggire verso nord, a New York, sfruttando le tensioni politiche tra gli indiani Wapiti e l’esercito statunitense: intende provocare il caos colpendo obiettivi militari strategici e far ricadere la colpa sugli indiani. In tal modo, la banda potrebbe approfittare della confusione per dileguarsi. Su ordine di Dutch, quindi, la banda si allea con i Wapiti e avvia una serie di sabotaggi contro il forte che controlla la regione. Arthur e John fanno saltare il Bacchus Bridge e Arthur convince John a fuggire con Abigail e Jack non appena avranno i soldi senza guardarsi indietro. In seguito, insieme all’intera banda e agli indiani Wapiti, John affronta l’esercito americano guidato dal colonnello Favours. Poco dopo, Dutch pianifica l’ultimo colpo: l’assalto a un treno. Durante l’azione, John viene colpito a una spalla e cade dal treno; Dutch e Micah iniziano a tornare indietro per aiutarlo ma, alla vista degli agenti Pinkerton, decidono di abbandonarlo. Nonostante ciò, John riesce miracolosamente a sopravvivere e a tornare all’accampamento. Qui si realizza quanto Arthur temeva: Dutch si schiera contro lui e John. Gli agenti Pinkerton arrivano sulla scena e ne nasce una violenta sparatoria. Arthur e John fuggono, ma il cavallo di Arthur viene ucciso. Arthur può allora decidere se continuare la fuga con John o tornare a recuperare il denaro nascosto nella caverna. Qualunque sia la scelta, Arthur consegna a John il suo cappello e la sua borsa, esortandolo a vivere con la sua famiglia e a non voltarsi mai indietro. John lo ringrazia profondamente, consapevole che non lo rivedrà più, e i due si riconciliano pienamente, dichiarandosi affetto reciproco. John riesce infine a fuggire e si ricongiunge con Abigail e Jack, con cui decide di iniziare una nuova vita onesta.

Anni dopo, nel 1907, John, pur tentando di iniziare una nuova vita, si ritrova spesso coinvolto in situazioni spiacevoli in cui è costretto a usare le armi. Questo provoca frequenti litigi con Abigail. La famiglia si trasferisce a Strawberry in cerca di una casa e di un impiego. John viene assunto come bracciante al Pronghorn Ranch, dove si trasferisce con la sua famiglia. Qui apprende i lavori agricoli e stringe amicizia con il proprietario terriero Duncan Geddes. Una notte il ranch viene assaltato da alcuni briganti che rubano i cavalli, e John decide di recuperarli, eliminando i delinquenti. Il giorno seguente viene inseguito da dei cacciatori di taglie, con cui ingaggia una sparatoria uccidendoli tutti. Geddes si congratula con John per le sue gesta ma Abigail, furiosa per il continuo ricorso alla violenza, lascia il ranch con Jack. Determinato a dimostrare alla moglie di voler cambiare, John si reca a Blackwater dove acquista il ranch Beecher's Hope. In città ritrova Zio, che decide di rimanere con lui per aiutarlo a sistemare la proprietà. In seguito, i due si recano a Saint Denis dove rintracciano Charles, che si unisce a loro. Tempo dopo, John riceve un telegramma da Sadie Adler e la incontra a Valentine, scoprendo che è diventata una cacciatrice di taglie. Dopo varie vicende, John, insieme a Zio e Charles, trascorre i mesi successivi a sistemare il ranch costruendo una casa e una stalla; per saldare il debito contratto con la banca, cattura ricercati, a volte collaborando con Sadie. Terminati i lavori, John invia una lettera ad Abigail spiegandole quanto ha fatto; pochi giorni dopo, viene raggiunto da lei e da Jack, riunendosi infine alla sua famiglia per iniziare una nuova vita. John decide poi di sposare ufficialmente Abigail, donandole l’anello che Arthur aveva dato anni prima alla sua fidanzata Mary Linton. In seguito, Sadie informa John di aver localizzato Micah e, insieme a lei e a Charles, parte per vendicare Arthur. A Strawberry catturano Cleet, amico di Micah, scoprendo che questi ha formato una banda e si trova sul Monte Hangen; successivamente, il trio uccide Cleet. Giunti sul monte, affrontano la banda di Micah, eliminando tutti, incluso Joe. John si ritrova faccia a faccia con Micah e i due ingaggiano un duro scontro a fuoco, ma quest’ultimo prende Sadie in ostaggio. In quel momento arriva anche Dutch, che si scopre essersi alleato con Micah. John tenta di persuaderlo a fare la cosa giusta e, infine, Dutch spara a Micah, liberando Sadie e dando a John l’opportunità di ucciderlo definitivamente. John recupera il denaro nascosto nella baracca di Micah e torna a casa insieme a Sadie e Charles. Con quel denaro salda il debito con la banca, iniziando finalmente una nuova vita con la sua famiglia, libera da problemi e preoccupazioni.

Red Dead Redemption

John vive in pace con la sua famiglia, lontano dalle sparatorie; tuttavia, nel 1911, gli agenti del Bureau of Investigation si presentano alla sua porta. Il capo degli agenti, Edgar Ross, gli propone un ricatto: o aiuta a catturare i suoi ex compagni, oppure per lui, la moglie e il figlio — che nel frattempo vengono prelevati e condotti in un luogo segreto — si apriranno per sempre le porte della prigione.