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La prima stagione della serie televisiva Gli acchiappamostri, composta da 26 episodi, è stata trasmessa in anteprima assoluta in Australia dal 31 ottobre 2019 al 23 novembre 2019.
In Italia la stagione è stata trasmessa a partire dal 12 novembre 2019 sul canale Boing.
n.Titolo originaleTitolo italianoPrima TV AustraliaPrima TV Italia1Witch WatchI guardastreghe31 ottobre 201912 novembre 20192Stop the Monster SlimeIl mostro di slime3Stop the Monster BattlesA colpi di rap1º novembre 201913 novembre 20194Survive Fright SwapCambio mostro2 novembre 20195Put the Barbarian Back in the BoxIl gioco da tavolo3 novembre 201914 novembre 20196Catch a SlimerLa pizza scomparsa4 novembre 20197Save Li'l HelsingSalvate il piccolo Helsing5 novembre 201915 novembre 20198Don't Trick or TweetLa notte della tregua31 ottobre 20199Undo the Genie's WishIl genio della lampada6 novembre 201919 novembre 201910Call a MonsterLo scherzo telefonico7 novembre 201911Finish the Mop's Bucket ListMoppy8 novembre 201920 novembre 201912Escape the Strange ChoresIntrappolati in un videogioco9 novembre 201913Clean the ToiletIl mostro canterino10 novembre 201921 novembre 201914Host a Monster Hunter TournamentIl torneo di acchiappamostri11 novembre 201915Swap Back the Body SwapL'ispezione a sorpresa12 novembre 20194 dicembre 201916Tame the Wild Wild PestCaccia alle pulci13 novembre 201917Clean the CarLa macchina di Helsing14 novembre 201926 novembre 201918Shut the FreezerIl mostro di neve15 novembre 201919Outsmart a Smart HouseL'antifurto intelligente16 novembre 201927 novembre 201920Train SnorpL'addestramento di Snorp17 novembre 201921Stop the Dummy's DummyMister Dummy18 novembre 201928 novembre 201922Survive the Strange LoopIl compleanno di Pierce19 novembre 201923Babysit the MummyNon svegliate quella mummia!20 novembre 201929 novembre 201924Get Back the Monster HandUn mostro a scuola21 novembre 201925Clean the Archive RoomIl Mostro della Paranoia22 novembre 20197 dicembre 201926Scare HelsingGli orsetti del terrore23 novembre 2019
I guardastreghe Il signor Helsing autorizza il rilascio anticipato di due mostri cattivi: Witchy e l'Uomo Lupo. Pierce, ex vittima di Witchy, non si fida.
Il mostro di slime Pierce è ossessionato dalla popolarità su internet e sarebbe disposto a tutto pur di avere qualche like in più, persino a liberare un immenso slime capace di inghiottire una città.
A colpi di rap Le creature imbottigliate hanno bisogno di una gara di Rap per scaricare la tensione dovuta alla loro prigione.
Cambio mostro Helisng partecipa ad un reality in cui due mostri si scambiano la casa per una settimana e scambia la sua casa con Dracula.
Il gioco da tavolo Charlie, Que e Pierce giocano ad uno stravagante gioco da tavolo la cui peculiarità consiste nel fatto che le miniature vivono di vita propria.
La pizza scomparsa L'avventura dei cacciatori di mostri si trasforma in un vero e proprio poliziesco. Un misterioso mostro continua a "smelmare" persone e cose in città.
Salvate il piccolo Helsing Un vampiro si è infiltrato nella scuola di Pierce e Charlie, ma nessuno riesce a capire di chi si tratti.
La notte della tregua Durante la festa di Halloween viene organizzata una notte di tregua tra mostri e cacciatori. Toccherà a Charlie, Que e Pierce occuparsi della casa in assenza di Helsing.
Il genio della lampada Un gigantesco mostro spaziale sta per attaccare la Terra, perciò Helsing chiede ai suoi amici di cercare una lampada contenente un genio per poter esprimere il desiderio di distruggere il mostro.
Lo scherzo telefonico I tre giovani apprendisti rimangono soli con l'elenco telefonico di tutti i mostri esistenti e decidono di usarlo per fare degli scherzi telefonici.
Moppy Bisogna ripulire il salone del signor Helsing devastato dopo un combattimento con un mostro.
Intrappolati in un videogioco A causa della fuga del mostro dell'elettricità, Charlie e Pierce finiscono in un videogioco programmato da Que.
Il mostro canterino Un mostro canterino viene sconfitto e imbottigliato, ma per pigrizia Charlie, invece di portarlo nell'archivio, decide di scaricarlo nel water.
Il torneo di acchiappamostri Quest'anno il consueto torneo di acchiappamostri si terrà a casa di Helsing. Deciso a non perdersi il prestigioso evento, Charlie si travestirà da acchiappamostri per parteciparvi anche lui.
L'ispezione a sorpresa Grazie ad un flashback, si scopre che il simpatico mostro domestico di nome Snorp appartiene in realtà ad una temutissima razza di mostri che potrebbe divorare l'universo.
Caccia alle pulci Un incidente nell'archivio trasforma Snorp in una creatura gigantesca. Charlie, Que e Pierce si risvegliano sulla sua immensa schiena.
La macchina di Helsing Nel tentativo di pulire l'auto di Helsing, Que e Pierce finiscono nello spazio e vengono condotti da una viscida creatura aliena all'interno di un'astronave.
Il mostro di neve Un'ondata di caldo si abbatte sulla città, ma a casa di Helsing ci sono metri di neve, perché il suo freezer è collegato con una dimensione in cui è sempre inverno.
L'antifurto intelligente Un sistema di sicurezza fin troppo preciso mette in difficoltà i nostri amici quando identifica come ultima minaccia per la casa i suoi stessi inquilini.
L'addestramento di Snorp Anche se sembra un simpatico animale domestico, Snorp resta comunque un mostro e per gli animali del vicinato non è piacevole averlo nei paraggi.
Mister Dummy Il pupazzo preferito di Pierce viene preso e Mister Dummy entra a far parte del gruppo degli Acchiappamostri.
Il compleanno di Pierce È il compleanno di Pierce, ma nessuno sembra ricordarsene. Durante il fuggi fuggi generale causato da un mostro, Pierce trova un telecomando capace di mandarlo indietro nel tempo.
Non svegliate quella mummia! La mamma di una mummia decide di affidare per una giornata il suo piccolo ad Helsing e ai ragazzi.
Un mostro a scuola Un giorno Charlie, stanco delle continue vessazioni subite a scuola, decide di portare con sé un mostro per vantarsi con i compagni.
Il Mostro della Paranoia Gli acchiappamostri si trovano alle prese con una creatura chiamata il “Mostro della paranoia” perché sfrutta le paure delle persone con cui entra in contatto facendole diventare paranoiche.
Gli orsetti del terrore Durante una simulazione, i giovani apprendisti non riescono ad avere la meglio su un mostro.
Acchiappamostri, Gli