Dopo un passato da architetto, spostò il suo campo d'interesse nei computer e nel 1977 fondò una delle prime aziende di sviluppo di videogiochi della storia, Automata UK, inizialmente solo come estensione del suo business nella scrittura di guide turistiche, ma che è riconosciuta come "la prima game company del Regno Unito". Le sue prime trasmissioni di software per giochi per computer furono effettuate tramite radio AM e FM. Dopo l'uscita del Sinclair ZX81, la sua azienda pubblicò numerosi videogiochi per la piattaforma, inclusi i tre vincitori della Computer Trade Association: Pimania (1982), Groucho (1983, a.k.a. My Name Is Uncle Groucho, You Win A Fat Cigar), e il rivoluzionario titolo "multi-media" Deus Ex Machina (1984).

Videogiochi The Pathfinder Quests (1977-1980) Whitbread Quiz Time and the Computer Treasure Hunt (1979) The Adventures of Willi Nilli (1981) The Portsmouth Tapes (1981) In the Best Possible Taste (1981) Can of Worms (1981) Love and Death (1982) The Bible (1982) Pimania (1982) Dragon Doodles & Demos (1983) Spectrum Spectacular (1983) Bunny/ETA (1983) Yakzee (1983) My Name Is Uncle Groucho, You Win A Fat Cigar (1983) Pi-Eyed (1984) Olympimania (1984) Deus Ex Machina (1984) iD (1986) Castle Master (1990), testo del poema introduttivo e degli indizi Deus Ex Machina 2 (2015) Deus Ex Machina 30th Anniversary Collector's Edition (2015) Eggbird (2015)

Opere Namesakes, con Jon Pertwee, Sphere Books Easy AMOS, Europress AMOS Professional, Europress Email Direct Marketing, Institute of Practitioners in Advertising European Computer Trade Yearbook (come editor) SAM Coupé User Guide, Miles Gordon Technology Devil's Acre, Acorn Books Deus Ex Machina - The Best Game You Never Played In Your Life, (2014) Acorn Books, Great Moments In Computing (2017), Acorn Books, Last Orders: What You're Worth and Who Benefits When You Die (2017), AG Books, Pibolar Disorder (2018), Acorn Books, Short Pants (2018), Acorn Books,

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