è un videogioco survival horror d'azione del 2006, sviluppato da Capcom Production Studio 1 e pubblicato da Capcom per Xbox 360. Nel 2009 è stato realizzato un remake del gioco per Nintendo Wii, intitolato Dead Rising: Chop Till You Drop, mentre nel 2010 è uscito Dead Rising 2, il primo sequel della serie. Nel 2016, in occasione del decimo anniversario, Capcom ha pubblicato un porting del gioco originale per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.
Il 19 settembre 2024 è uscita la Dead Rising Deluxe Remaster, una versione aggiornata del gioco, su PlayStation 5, Xbox Series X e Series S e Microsoft Windows.
Trama Il gioco è ambientato in un centro commerciale colmo di zombi nel bel mezzo di una cittadina del Colorado chiamata "Willamette" e si svolge in tre giorni a partire dal 19 settembre 2006. Nel gioco si impersona Frank West, un fotoreporter freelance che grazie al suo istinto intuisce che nella cittadina di Willamette è successo qualcosa di grande visto che le comunicazioni sono state interrotte e che l'esercito blocca tutte le strade.
Decide così di pagare un pilota di elicottero che lo porti a vedere cosa succede. Dopo alterne vicende il pilota dell'elicottero è costretto ad abbandonare Frank sul tetto del centro commerciale della cittadina. Sul tetto incontra Carlito, uno dei pochi superstiti che gli spiega che gli zombi hanno assaltato la città e che pochi fortunati si sono rinchiusi nel centro commerciale.
Qui inizia la vostra avventura: lo scopo principale è quello di sopravvivere 72 ore (6 reali) dopo di che il pilota dell'elicottero tornerà a prendervi; le 72 ore potete decidere di trascorrerle come meglio vi aggrada: uccidere più zombi possibili con tutti gli oggetti disponibili da prendere dai vari negozi che spaziano dalla motosega fino alla spada laser giocattolo oppure cercare di svelare il mistero che ha colpito la cittadina di Willamette.
Scesi al centro commerciale incontrerete dei superstiti che vi chiederanno di aiutarli nel barricarsi dentro il centro. Raggiungete una grata dove ci sono delle panchine e del cibo e oltre la grata intravedete un superstite, il dottor Barnaby. Appena dopo averlo visto, una vecchia, vedendo il suo cane Madonna fuori dalla barricata, tra gli zombi, aprirà le porte consentendo l'accesso ai morti viventi e condannando a morte i presenti. Ripreso il controllo di Frank apparirà una figura di nome Brad che inviterà sia voi che i superstiti a raggiungerlo in cima alle scale dalle quali voi siete appena scesi, facendo il percorso a ritroso tornerete nella sala di sicurezza, lì Otis, il custode, sigillerà la porte per impedire l'ingresso agli zombi. Per accedere di nuovo al centro commerciale passerete attraverso un condotto dell'aria aperto da voi stessi, per scoprire che le sanguinose orde di morti-viventi cannibali, non sono l'unica minaccia dalla quale vi dovrete difendere.
Da qui in avanti si può decidere se allenare il protagonista fino al livello 50, anche scortando i superstiti nelle sale di sicurezza, che affrontare diversi casi fino a scoprire la tremenda verità.
Terminata la Modalità 72 ore, si sblocca la Modalità Extra che inizierà con Frank che si sta per trasformare in zombi e Isabela che darà al giocatore un elenco di cose da recuperare per guarire da questa maledizione. Trovati gli oggetti bisogna scappare dal centro commerciale attraverso le condutture dell'acqua aperte dalla caduta dell'elicottero. Finito di attraversarle si arriva all'ultimo boss, Brock, a capo dell'operazione che vuole tenere celati i segreti di Willamette e che ha già soffocato i segreti della distruzione del villaggio da cui provengono i fratelli Isabela e Carlito. Dopo averlo ucciso, gli zombi circonderanno sia Frank che Isabela. Frank salirà sul carro armato, dopo aver gettato Brock in pasto agli zombi mentre Isabela sarà sulla jeep capovolta. Dopo qualche secondo non apparirà niente, tranne una scritta che racconta che Frank e Isabela hanno detto tutto in TV, solo che, come ogni altra cosa, non è durata più di qualche tempo in questo mondo così saturo. Finali alternativi Nel gioco si sviluppano vari video con dei finali alternativi e li si ottengono a seconda degli obiettivi raggiunti dal giocatore. Qui di seguito:
Finale A: quello canonico, qui sopra citato. Si devono completare tutti gli obiettivi storia (qui detti Casi), parlare con Isabela alle ore 10:00 e arrivare alla piattaforma dell'elicottero dopo 72 ore. Finale B: non si completano tutti i Casi, ma si raggiunge l'appuntamento con l'elicottero. Frank chiederà a Ed di trasportare anche i sopravvissuti. Un testo affermerà che l'incidente di Willamette resterà ignoto e altre epidemie si svilupperanno presso altre cittadine americane. Finale C: si completano i Casi, ma non si riesce a parlare con Isabela. Da un altro tetto Ed noterà l'assenza di Frank all'appuntamento, poi verrà aggredito da uno zombi. Il testo finale affermerà che Willamette verrà messa in quarantena dall'esercito a causa di una malattia epidemica sconosciuta, senza contraddizioni dal popolo americano civile e mediatico. Finale D: Frank viene catturato dai militari e non riesce ad arrivare all'appuntamento con Ed. Il fotoreporter verrà portato via con un elicottero militare e l'esercito dovrà ammettere di aver preso le armi, in risposta ad una serie di incidenti avvenuti alla cittadina, incidenti però mai specificati. Finale E: il giocatore non completa i Casi e non raggiunge l'eliporto in tempo. Ed salverà Otis, Jessie e gli altri sopravvissuti, ma non Frank. Rimarrà sconosciuto il suo destino. Finale F: il giocatore non è riuscito a raccogliere in tempo le bombe di Carlito. Il piano di questi è riuscito e la pandemia si diffonde per tutti gli Stati Uniti.
Modalità di gioco Il videogioco mostra un'ampia gamma di armi e oggetti utili nella lotta contro gli zombi. Il giocatore non deve fare altro che interagire con l'ambiente circostante per poterle usare. La maggior parte delle armi presenti sono di uso comune, come martelli, coltelli da cucina, mazze da baseball eccetera (armi improprie). Le armi possono rompersi o esaurire i loro proiettili con l'uso, quindi bisognerebbe sostituirle o ricaricarle. Alcune possono essere migliorate sempre interagendo con l'ambiente (ad esempio, una padella può essere messa sul fuoco per provocare molti danni). Frank è anche forte, riesce a sollevare oggetti di grandi dimensioni, come panchine o registratori di cassa, e abbatterli o lanciarli sugli zombi. Alcune armi si presentano inutili e servono solamente per puro scopo umoristico (ad esempio, le maschere servono soltanto ad accecare gli zombi) oppure riprendono vari riferimenti culturali, come la spada laser giocattolo di Star Wars o il Megabuster dalla serie Mega Man. Nel gioco sono presenti pochi veicoli, che possono servire per andare incontro a file di zombi.
Alcuni libri nelle librerie del centro commerciale sono utili bonus per il giocatore, concedono ad esempio l'abilità di aumentare i danni o punti esperienza di date azioni. Cibi e bevande possono essere consumate dal giocatore. Alcune bevande possono essere miscelate in Succhi, che offrono vari effetti temporanei. Attraverso il gioco e alcuni mini-giochi presenti nei contenuti scaricabili, il giocatore può indossare dei vestiti (che però non danno alcun beneficio, se non puramente estetico).
Frank può aumentare la propria esperienza sbloccando vari attacchi speciali attraverso il salvataggio dei superstiti, la sconfitta di zombi e psicopatici e risolvendo i Case Files. Essendo fotoreporter ha la possibilità di "fotografare" varie scene nel corso dell'avventura per completare il suo reportage. Più è alto il livello emotivo, maggiori sono i punti che Frank accumula. Le fotografie hanno cinque generi: orrore (gli zombi e le scene gore), buffa (eventi o scene umoristiche come zombi in maschera), erotica (donne superstiti o zombi femminili con seno e inguine messi al fuoco), drammatica (eventi drammatici come le reazioni dei superstiti) e violenta (morte di zombi e personaggi in generale).
Superstiti Molta gente è riuscita a scampare all'epidemia e si è rifugiata nel centro commerciale. Frank, con l'aiuto di Otis e delle sue telecamere, dovrà aiutarli e metterli in salvo dai morti viventi scortandoli direttamente alla camera di sicurezza. A causa della loro scarsa intelligenza artificiale, il giocatore dovrà fare molte pause se non vuole rischiare che i suoi superstiti vengano divorati dagli zombi; a molti si possono passare delle armi (le donne tendono a prendere armi leggere) e possono difendersi egregiamente se supportati. Altri, troppo impauriti o incapaci di difendersi, devono essere trascinati per la mano. Altri ancora, troppo stanchi, feriti o ubriachi per reggersi sui piedi e quindi impossibilitati a seguire Frank, devono essere portati in braccio o sulle spalle del giocatore. In tutto il gioco, non includendo il Culto del Vero Occhio e le Forze Speciali (vedere sotto), vi sono circa 88 superstiti, ma solo 78 vengono contrassegnati nel diario da reporter di Frank: in tale diario i personaggi vengono suddivisi in superstiti (inclusi i personaggi principali), in psicopatici (vedi sotto) e in vittime (personaggi non salvabili nella storia).
Se Frank attacca varie volte la gente che deve soccorrere, questi inizieranno ad attaccarlo o a non seguirlo più. Stessa cosa succede se si attacca un partner o un membro di un piccolo gruppo. In modalità Infinito sono tutti ostili verso l'eroe insieme agli psicopatici. I superstiti trasportano armi varie o, in generale, cibo.
Modalità Infinito Giocando si può sbloccare la modalità Infinito, dove Frank deve semplicemente sopravvivere ad ogni costo, affrontando zombi, psicopatici e anche gli altri superstiti. La sua salute diminuirà ad ogni minuto e deve costantemente nutrirsi per non morire di fame. Il cibo si trova anche addosso agli altri personaggi del videogioco. In questa modalità i progressi non si possono salvare, l'orologio non è visualizzabile e la macchina fotografica non serve.
Personaggi Frank West: fotoreporter freelance professionista, protagonista del videogioco. Inizialmente motivato a rifarsi la carriera, decide di scoprire la verità sull'epidemia zombi e di allertare l'America del pericolo che sta correndo. Comparirà nel sequel Dead Rising 2: Case West e nel gioco non canonico Dead Rising 2: Off the Record. Isabela Keyes: donna misteriosa, sembra che sappia tutto sull'origine dell'epidemia. Sorella di Carlito. Inizialmente diffidente nei confronti di Frank, diverrà sua fidata alleata. Sarà lei che svilupperà un farmaco e un repellente contro l'epidemia. Ricomparirà in Dead Rising 2: Case West. Carlito Keyes: fratello maggiore di Isabela e l'antagonista principale del gioco, c'è lui dietro l'epidemia scoppiata a Willamette. Sopravvissuto all'incidente zombi di Santa Cabeza, è motivato dalla vendetta nei confronti del governo americano. Sempre lui darà inizio all'espansione del virus su tutto il territorio statunitense. Morirà durante l'avventura. Brad Garrison: agente del DHS, si occupa della sicurezza del rifugio nel centro commerciale ed è impegnato a dare la caccia a Carlito. Fallirà nel tentativo, venendo infettato dal virus. Jessica "Jessie" McCarney: come Brad, è un agente del DHS. È incaricata alla sicurezza del rifugio. Anche lei verrà infettata dal virus. Otis Washington: l'anziano custode del centro commerciale, anche lui sopravvissuto all'epidemia. Aiuterà Frank a realizzare degli scoop fotografici o lo indirizzerà al salvataggio dei sopravvissuti sparsi nel centro. Otis riuscirà a scappare con questi. Dottor Russell Barnaby: ricercatore genetico, intento a trovare una soluzione al sempre maggior consumo di carne da parte del popolo americano. Durante la ricerca creò erroneamente degli animali zombi, delle vespe, che infettarono in breve gli esseri umani e condannarono la città di Santa Cabeza. Finirà lui stesso trasformato in zombi durante l'avventura.