50 incredibili giochi! (50 Great Games) è una raccolta di videogiochi di genere misto pubblicata nel 1991 per Amiga, Commodore 64 e MS-DOS dalla Wicked Software. L'edizione italiana fu pubblicata dalla Leader, ma già l'originale della Wicked mostra in copertina il titolo in varie lingue europee, tra cui l'italiano (sgrammaticato) . La raccolta è uno shovelware., ossia incentrata sulla quantità, con ben 50 giochi, ma tutti semplici e antiquati, e generalmente erano già da tempo usciti come freeware o in pubblico dominio... Le tre edizioni per i tre computer contengono titoli completamente diversi tra loro.
La Wicked realizzò anche altri prodotti di questo tipo, tra cui The Big 100 e Addiction: The History of Computer Games.
Giochi contenuti
Amiga L'edizione Amiga contiene soprattutto molti rompicapo e qualche gioco d'azione., tra cui diversi cloni di classici arcade.. Si tratta generalmente di semisconosciuti giochi gratuiti, ma uno di essi, Plop Plop (una versione del gioco da tavolo Othello), era stato in precedenza pubblicato commercialmente come Flip-Flop dalla Kingsoft.
3D Toc Toc Toc Alien Fight Battle Black Box Black Jack Block Attack Blop Blox Breakout 3D Card Shuffle Chess China Challenge Colour Game East Corner Faster Brain Find Your Way Five in a Row Four in a Row Frantic Freddy Frog Man Fun Factory Get It Go H-Ball Letter Game Maze Walker Mazeman Mazetrap Mosaic Mousewalk Othello Paranoids Pipegame Plop Plop Racetrack Ristinolla Shift It Snake Space Poker Space Raiders Stuck Suicide Chess Super Memory Take the Money Thirty One Triclops Trix Trooper Command Turbo Maze Yaka Zonx
Commodore 64 I titoli per Commodore 64 hanno meccaniche di gioco elementari e includono molti classici arcade, tra cui più varianti diverse di Space Invaders o di Breakout.. Diversi titoli erano stati pubblicati in passato da Compute! o altre riviste.
Adonis Astronauts A-Team Atlantis Bagdad Balloon Catch Bomb Hunt Bombrun Bump–n–Run Busy Bee Centipede Chicken Run Chopper 1 Cosmic Carnage Cross Racer Cyclon Zapp Eagles & Gators Epsom Stakes Fantratron Froggy Gloves Grubs Gulper High Flyer High Rise Jump Keno Leaky Roof Miami Ice Moonbase Nuclear Attack Paccie Painter Pengo Power Poker Prisonball Sea Search Shooting Galery Slalom Space Craze Space Hit SS Panzer Star Dragon Submarine Supermaze Ten Pin Torpedo Tug–a–War Wintry Screen Zapp
MS-DOS
1661 3D Tic Tac Acquire Alphabet Animals Archery Autobots Axtrons Bananoid Batalia Blocks Brick CDman Chinchess Circlink Cleanup Cloneinv Comic Doubolo Draglair Egaint Encounter Fifteen Squares Fighter Garden GB GEO Heart Invaders KDlog (5 in 1) Lunar Madmaze Mastermind Minefield Mmmmaze Pearl Power of Hanoi Qikserve Reversi RRswitch Rummi ShootG10 Snarf Solitair Sopwith2 Spacecom Startrek Tiltmaze Wizzard Yatz Yogo
Accoglienza I giochi della raccolta vennero sempre considerati di basso livello dalla critica, ma le recensioni dell'epoca si alternarono tra pessime e medie, poiché a volte veniva apprezzata la quantità in rapporto al prezzo.
La rivista Zzap! giudicò negativamente la versione Commodore 64 (voto complessivo 17%); diede perfino un voto distinto a quasi tutti i singoli giochi, andando dall'1% per i peggiori a un massimo di 41% per un clone di Centipede.
Più frequenti furono le recensioni della versione Amiga. Computer+Videogiochi giudicò la raccolta accettabile (62%), adatta per giocatori occasionali o per programmatori interessati a esaminare i programmi. Anche Videogame & Computer World arrivò a considerarla discretamente (70%), ritenendo che i giochi che si salvano sono una decina. I più validi sarebbero i cloni di arcade e i giochi da tavolo, inoltre qualche gioco realizzato in BASIC è interessante per i programmatori. The Games Machine giudicò negativamente la raccolta (1/5), consigliata solo per bambini e novizi dell'Amiga, ma meritavano una menzione le imitazioni di classici arcade come Asteroids e Tetris e i giochi da tavolo. Amiga Joker considerò pessimamente la raccolta, di livello anche più basso rispetto ai programmi di pubblico dominio dei suoi tempi.. Australian Commodore and Amiga Review (che però recensì un'edizione ridotta a 30 giochi) trovò interessante soltanto China Challenge, un clone del gioco di Mah Jong Shanghai. Secondo Zero (50%) alcuni dei giochi erano "meno divertenti che giocare con il foglio elettronico", ma la quantità aveva comunque il suo valore..
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni