è un videogioco sparatutto a scorrimento orizzontale per arcade edito da SNK nel 1989.
Fu emulato per la prima volta e incluso nella raccolta per PlayStation Portable SNK Arcade Classics 0, uscita nel 2011 solo in Giappone. Successivamente venne inserito in SNK 40th Anniversary Collection, compilation uscita tra il 2018 e il 2019 su Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Steam.
Trama Negli anni '30, le navi che navigavano vicino alle Bahamas iniziarono a scomparire misteriosamente, e gli Stati Uniti e i paesi limitrofi decisero di incaricare una squadra investigativa della Marina statunitense per determinarne la causa. Durante un'esplorazione dell'oceano, l'equipaggio della spedizione si imbatte in una terra inesplorata soprannominata "Greenhell Isle" e lancia due biplani da ricognizione per indagare ulteriormente. Durante le ricerche, i biplani vengono attaccati da dinosauri e creature ritenute estinte.
Modalità di gioco Il gameplay di Prehistoric Isle in 1930 è simile a quello di R-Type della Irem. Il giocatore assume il ruolo di un pilota Marines statunitense che prende il controllo di un biplano, che viene inviato in missione di ricognizione attraverso cinque livelli di difficoltà crescente a "Greenhell Isle", un'isola immaginaria abitata da dinosauri e creature che si pensa siano estinte.
Il giocatore controlla il biplano su uno sfondo in costante scorrimento e lo scenario non smette mai di muoversi finché non viene raggiunto un boss che deve essere combattuto prima di procedere ulteriormente. Egli ha una sola arma a disposizione: il colpo standard che percorre una distanza massima pari alla lunghezza dello schermo. Una caratteristica unica è l'"opzione" satellitare; quando si raccoglie un'icona "P" distruggendo le uova di dinosauro, il giocatore ne ottiene uno che spara diversi tipi di armi a seconda della sua posizione di stoptrack attuale. Lungo il sorvolamento si possono raccogliere anche altri oggetti, come gli acceleratori e le icone "$" per i punti. Se il biplano del giocatore viene colpito dai nemici, dal fuoco nemico o da un numero sufficiente di Neanderthal che vi salgono sopra, si perde una vita, ma questi verranno rigenerati con la penalità di ridurre la potenza di fuoco del biplano al suo stato originale.
Le vite a disposizione sono aumentabili al raggiungimento di determinati punteggi, e quando esse verranno esaurite, la partita termina. Tuttavia, il giocatore può decidere di continuare la sessione inserendo un credito.
Accoglienza In Giappone, la rivista Game Machine elencò Prehistoric Isle in 1930 nel numero del 1º luglio 1989 come la sesta unità arcade di maggior successo del mese.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni