è un videogioco arcade di mahjong per Neo Geo, il quale è sviluppato da Monolith e pubblicato da SNK nel 1991. Supporta un controller specifico per questo genere di videogiochi che facilita la selezione delle tessere e delle azioni, migliorando l'esperienza di gioco.

Si ispira a Bakatono-sama, iconico personaggio nato dalla mente e interpretato dalla star nipponica Ken Shimura, protagonista anche di un programma televisivo di successo tutto suo trasmesso su Fuji Television, intitolato . Tuttavia, questo titolo è stato realizzato senza l'autorizzazione dell'emittente, della casa di produzione o di Shimura stesso.

Come tutti i videogiochi giapponesi dedicati a tale gioco da tavolo non uscì mai al di fuori del Sol Levante. E ciò a causa di diversi fattori come la forte associazione in generale con il gioco d'azzardo, le differenze culturali nel gameplay e nella presentazione e, soprattutto, l'inclusione forzata di contenuti erotici.

Modalità di gioco In Bakatono-sama Mājan Manyūki, il giocatore impersona per l'appunto Bakatono, che, annoiato nel suo palazzo, intraprende un viaggio per soddisfare la sua curiosità e la sua noia alla ricerca delle donne più belle del regno. Oltre alle donne egli incontrerà uomini, esseri infernali e creature dell'oltretomba da sfidare a mahjong. La progressione è lineare, infatti il giocatore può scegliere diversi percorsi, che gli consentono di avanzare nella storia o di intraprendere un percorso mercantile.

Le regole ruotano attorno al riichi mahjong. Ogni partita inizia con quattordici tessere, scartandone sempre una a turno, pescando tessere da un "muro", con l'obiettivo di formare una mano vincente composta da quattro set più una coppia. Il giocatore, nel caso vinca una partita non solo guadagna più punti ma viene anche "ricompensato" con l'immagine di una donna, ritraente in pose suggestive e provocanti. I punti finora accumulati vengono convertiti in valuta che può essere utilizzata in seguito per lo scambio con il mercante più vicino. Tali mercanti possono offrire uno dei cinque potenziamenti tra evitare uno scontro, ricevere una tessera vantaggiosa, ottenere una seconda possibilità dopo una sconfitta, impedire la perdita di punti, fare sì che l'IA trova una combinazione nella mano del giocatore e la attiva per lui.

Alla fine, dopo un lungo pellegrinare Bakatono torna nel suo palazzo, dove vivrà felice e contento con la principessa.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni