The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock è un videogioco a piattaforme tratto dalla classica serie animata Gli antenati, pubblicato nel 1994 per Super Nintendo Entertainment System dalla Taito.

Si controllano Fred Flintstone e Barney Rubble che si muovono come pedine su un gioco da tavolo simile a un gioco dell'oca con più percorsi; quando arrivano su una casella affrontano il corrispondente sottogioco, che spesso è uno scenario a piattaforme a scorrimento multidirezionale con il personaggio di turno armato di clava, ma ci sono anche molti altri tipi di caselle e sottogiochi, tra cui giochi di corse in 3D.

Il sottotitolo è una parodia di The Treasure of the Sierra Madre.

Trama La storia del gioco inizia con un breve filmato durante un incontro dei Water Buffaloes. Il loro leader, il Grande Poobah, ha deciso di ritirarsi e organizza una competizione in cui chiunque trovi il tesoro di Sierra Madrock diventerà il suo successore. Fred Flintstone e Barney Rubble accettano la sfida e intraprendono un viaggio per trovare il tesoro prima degli altri membri dei Water Buffaloes, tenendo d'occhio anche le loro mogli, Wilma e Betty.

Modalità di gioco The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock in sé prevede inizialmente una mappa del mondo che rappresenta un insieme di mondi a tema. Tirando i dadi, Fred o Barney si spostano nella casella appropriata sul tabellone. A seconda della casella raggiunta, il giocatore deve completare un livello in quel particolare mondo, sconfiggere i boss o entrare nei negozi, tra le altre cose. In alcune zone, appaiono Wilma e Betty e se una di loro riesce a incontrare il rispettivo marito, lei lo trascinerà di alcune caselle in una posizione arbitraria. Muovere i protagonisti nel gioco è simile a giocare al sugoroku, un gioco da tavolo giapponese.

I livelli stessi sono semplici segmenti platform a scorrimento orizzontale. In questi segmenti, i personaggi giocanti devono muoversi da sinistra a destra (e talvolta da destra a sinistra), evitando pericoli e sconfiggendo dinosauri, membri dei Water Buffaloes o altre creature. Per sconfiggere i nemici, Fred e Barney usano una clava. Sono presenti anche potenziamenti come il brontoburger (energia) e le vongole (valuta di gioco). In alcuni casi, un potenziamento è una trappola in cui appare il Topo delle Caverne, seguito da Dino. A differenza della serie animata, Dino ferisce effettivamente il protagonista se lo colpisce. Alle fasi platform le caselle alternano frequenti variazioni con diversi tipi di minigiochi.

Le zone iniziali possono essere completate solo sconfiggendo prima specifici membri dei Water Buffaloes (la maggior parte dei quali apparsi in qualche punto del cartone) vincendoli in una gara che si svolge in uno stadio. Le gare utilizzano la RAM del gioco per simulare variabili come la velocità di avanzamento, l'angolo di inclinazione, la velocità massima sul terreno e la velocità verticale. Questi eventi devono essere trovati poiché i loro oggetti sono cruciali per il successo della missione. Se un personaggio si reca allo stadio, è possibile esercitarsi nella gara. La persona che gestisce il minigioco di corse darà un oggetto sia a Fred che a Barney dopo averlo sconfitto, in modo che possano andare nel mondo successivo.

I tipi di mondo coinvolti includono Bedrock, Snowrock (un mondo di ghiaccio) e Magmarock (un mondo di fuoco), tra gli altri mondi presenti nel gioco. All'interno di ogni mondo sono presenti minigiochi che permettono ai giocatori di sperimentare la diversità di quel mondo.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni

Categoria:Videogiochi de Gli antenati