I Want My Mommy è un videogioco a piattaforme esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato dalla Zimag nel 1983. È l'unico facente parte di "KidStuff", una ipotetica linea di videogiochi promossa da tale software house rivolta a bambini di età inferiore ai nove anni.
Esistono due versioni bootleg vendute con nomi diversi: Teddy Apple di VDI/Homevision e Open, Sesame! di Bit Corporation (quest'ultimo uscito anche in Italia come Apriti, Sesamo).AtariBoxed - Atari 2600 5200 7800 XEGS Rarity Database
Modalità di gioco In I Want My Mommy, il giocatore prende il controllo di Teddy, un tenero orsacchiotto, il quale è intrappolato in un incubo e dovrà superarlo affrontando le due fasi di gioco, così da riabbracciare la sua mamma. Tali fasi constano di due piattaforme a schermata fissa da cinque piani ciascuno, simili al primo livello di Donkey Kong.
Pur essendo mosso per mezzo del joystick, Teddy non è in grado di saltare. Per salire i piani della piattaforma deve collegarli tra loro tramite le "scale magiche di polvere di stelle", apparibili quando il giocatore preme il pulsante sopra i piccoli punti posizionati su ogni piano. Una volta attivate tutte le scale, egli può ragggiungere l'obiettivo situato in cima. Gli obiettivi sono diversi a seconda delle fasi: nella prima vi è una mela, mentre nella seconda la mamma.
Teddy, se si scontra con uno dei "demoni del sogno", mostri che pattugliano la struttura, fa perdere una vita al giocatore. Tuttavia, raccogliendo il "bacio speciale della mamma" che appare di tanto in tanto, potrà rendersi invincibile e toccare il nemico per eliminarlo. L'indicatore dei punti visualizzato sulla parte superiore dell'interfaccia funge da cronometro. Più il giocatore è veloce a completare la sessione, più basso sarà il punteggio finale.
Il game over avviene nel caso tutte e tre le vite a disposizione del giocatore siano esaurite.
Open, Sesame! Il gameplay è tale e quale ad I Want My Mommy, solo che cambia il tema diventando favolesco e il protagonista è Alì Babà. Qui i punti sono ottenibili sia scalando i piani che neutralizzando i nemici, ed è inoltre presente un limite di tempo, rappresentato dai punti bonus che decrescono e vengono aggiunti al punteggio base una volta superato il livello.
Infine, Open, Sesame! è uno dei due titoli per Atari 2600 a introdurre il parlato artificiale, dopo Quadrun.
Accoglienza Kevin Oleniacz di Digital Press diede il pollice in sù precisando che i giocatori esperti, nel caso volessero provarlo, si concentrino sul raggiungere la mamma nel minor tempo possibile. Constatò poi che la grafica e il sonoro non impressioneranno nessuno, ma non sono nemmeno i peggiori visti sull'Atari 2600. Le caratteristiche sono ben bilanciate, il che rende questa un'esperienza di arrampicata piacevole, ma non spettacolare.
Video Games Player nel numero di agosto/settembre 1983 definì I Want My Mommy "ottimo per i bambini piccoli, ma pessimo per tutti gli altri".
Musica Il brano arrangiato ad 8-bit ascoltabile in I Want My Mommy è Little Brown Jug, di Joseph Winner.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni