è un videogioco sparatutto per arcade sviluppato da Taito in collaborazione con Paon, pubblicato dalla Taito nel 2012 solo in Giappone. Fa parte di , una linea di titoli esclusivi da sala prodotti dalla nota software house destinati agli utenti occasionali.

Modalità di gioco Il cabinato di Gekitō Densetsu Burokku Kingu presenta un cannone con rinculo e potenza di fuoco regolabile, e dispone di molte palline di plastica, lanciabili verso un enorme schermo LCD ad alta definizione da 70 pollici. Il titolo offre due modalità, ovvero "Story (ストーリー)" per 1-2 giocatori e "Boss Challenge (ボスチヤレンジ)" per 2-3 giocatori.

L'utente può decidere di affrontare "Story" in una difficoltà tra Normal (がんたん) e Hard (むずがしい). La modalità consta di quattro livelli (tre ordinari e l'ultimo per il boss finale), ambientati in mondi fantastici stile LEGO visti in prima persona. I temi dei mondi sono tre: Castello (城), Nave dei Pirati (海賊船) e Rovine (遺跡).

Il gameplay prevede di lanciare ripetutamente le palline contro lo schermo, così da sparare a nemici e oggetti che appaiono nell'area in cui la telecamera si trova per poter procedere automaticamente oltre. Centrare i bersagli non solo fa guadagnare punti, ma fa riempire un indicatore visualizzato nella parte inferiore dell'interfaccia; quando è pieno, viene attivato il cannone per distruggere tutto ciò che si trova davanti, il che è utile per infliggere seri danni a un boss. Durante la sessione si possono acquisire chiavi (massimo sei) per giocare a un minigioco alla fine di ciascun livello, ove nel quale, aprire scrigni a caso aumenta il timer. Diversi secondi di tempo vengono perduti ogni volta che si viene attaccati da un nemico; se il conto alla rovescia raggiunge lo 0, la partita finisce.

Infine, "Boss Challenge" è la prova a tempo in cui si cerca di battere il record imposto dal computer o stabilito da altri utenti sulle battaglie coi boss.

Note

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