è un videogioco di tipo picchiaduro a incontri e avventura dinamica del 2021, sviluppato dallo studio giapponese CyberConnect2 e pubblicato da Aniplex in Giappone e da SEGA nel resto del mondo. Il titolo è uscito nel corso dell'ottobre 2021 per PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S, mentre una versione per la console Nintendo Switch è stata distribuita nel giugno del 2022.
L'opera è basata sull'omonimo adattamento anime del 2019, a sua volta tratto dal manga di Koyoharu Gotōge Demon Slayer - Kimetsu no yaiba. La modalità principale segue la storia della serie animata, includendo gli eventi del film cinematografico Demon Slayer - Il treno Mugen. Il gameplay unisce elementi esplorativi lineari a combattimenti tridimensionali all'interno di arene chiuse, in cui il giocatore può controllare diversi personaggi del franchise. Il sistema consente sfide sia in modalità a giocatore singolo sia in multigiocatore online e locale.
Il videogioco ha ricevuto recensioni generalmente favorevoli da parte della critica specializzata, che ha espresso pareri positivi sul comparto grafico e sulla fluidità delle animazioni, e ha venduto oltre tre milioni di copie in tutto il mondo. Nell'agosto del 2025 è stato pubblicato un seguito diretto, intitolato Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2, volto a proseguire la narrazione e ad ampliare il roster dei personaggi giocabili.
Trama Le vicende della modalità campagna seguono fedelmente gli eventi della prima stagione della serie televisiva anime e della pellicola cinematografica Demon Slayer - Il treno Mugen. Il protagonista Tanjiro Kamado, dopo aver assistito allo sterminio della propria famiglia e alla trasformazione della sorella Nezuko in un demone, decide di superare l'addestramento per entrare nel Corpo dei cacciatori di demoni. Il viaggio del protagonista è interamente focalizzato sulla ricerca di una cura per far ritornare umana la sorella; durante il cammino, Tanjiro è costretto ad affrontare diverse creature demoniache che minacciano la sopravvivenza dell'umanità.
Modalità di gioco Il titolo si articola principalmente in due modalità di gioco: una campagna per giocatore singolo (modalità avventura) e una modalità scontro multigiocatore.
La modalità avventura permette di ripercorrere la narrativa dell'opera alternando sequenze cinematiche di intermezzo a fasi di esplorazione lineare degli ambienti. Durante queste sessioni, il personaggio giocante può muoversi all'interno delle mappe per raccogliere punti, esaminare indizi utili all'avanzamento o interagire con determinati personaggi non giocanti, per poi affrontare duelli ravvicinati e battaglie contro i boss controllati dall'intelligenza artificiale, che riprendono gli antagonisti visti nella serie animata; la struttura di queste aree esplorabili ricalca un sistema a percorsi lineari e corridoi tridimensionali privi di elementi interattivi complessi.
La modalità scontro consente invece combattimenti tridimensionali ad arena a squadre, in cui il giocatore può selezionare due combattenti per formare il proprio team. Le sfide possono essere affrontate sia contro avversari gestiti dalla CPU sia contro altre persone in modalità locale o online. Le meccaniche di combattimento si basano sulla concatenazione di attacchi leggeri, pesanti e tecniche speciali legate alle abilità di "Respirazione" dei singoli guerrieri. Il secondo membro della squadra funge da personaggio di supporto e può essere richiamato temporaneamente sul campo di battaglia per estendere le combinazioni di attacchi (combo) o per interrompere l'offensiva nemica e proteggere il combattente principale.
Al momento della pubblicazione, il gioco include un roster iniziale di diciotto personaggi selezionabili, sei dei quali provenienti dallo spin-off parodistico Junior High and High School!!! Kimetsu Academy Story; questi ultimi sono caratterizzati da costumi e attacchi finali differenti, ma mantengono le medesime meccaniche di base delle controparti classiche. Attraverso successivi aggiornamenti gratuiti e pacchetti di contenuti scaricabili (DLC), il parco personaggi è stato progressivamente ampliato fino a un totale di trentuno unità, integrando anche i demoni affrontati nella campagna principale nella selezione delle modalità Versus.
Sviluppo Il videogioco è stato annunciato a marzo 2020. Inizialmente previsto in esclusiva per la console PlayStation 4, il titolo doveva essere pubblicato da Aniplex, azienda già produttrice dell'adattamento animato del 2019. Nel corso dello stesso mese sono state mostrate le prime sequenze di gioco ed è stato confermato che lo sviluppo sarebbe stato affidato allo studio giapponese CyberConnect2, già noto per il lavoro svolto sulla serie di Naruto: Ultimate Ninja.
A seguito di ulteriori mesi di lavoro, attraverso le pagine della rivista Weekly Shōnen Jump è stato annunciato che l'opera sarebbe stata un picchiaduro multipiattaforma destinato anche a PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S. Inoltre, Ufotable, lo studio di animazione responsabile della serie televisiva, ha realizzato la copertina ufficiale e diverse illustrazioni promozionali esclusive per il videogioco. A metà del 2021, la diffusione di sessioni di gameplay da parte del team di sviluppo ha permesso di delineare le caratteristiche dell'interfaccia utente e del sistema di combattimento; le anteprime della stampa specializzata hanno confermato un'infrastruttura ludica derivata dalla serie Naruto: Ultimate Ninja Storm, evidenziando tuttavia varianti incentrate sulle combo aeree e sulle tecniche speciali legate alle abilità di «Respirazione» dei dodici personaggi svelati fino a quel momento.
Successivamente all'uscita, il gioco ha ricevuto tre aggiornamenti gratuiti, ciascuno dei quali ha introdotto due nuovi personaggi giocabili. Il primo pacchetto, annunciato nell'ottobre del 2021 e pubblicato nel novembre dello stesso anno, ha aggiunto Rui e Akaza, i primi antagonisti a entrare a far parte del cast. Nel corso del 2022 è stato inoltre distribuito un pacchetto a pagamento contenente sette combattenti tratti dall'arco narrativo del Quartiere a luci rosse, sebbene quest'ultimo non sia stato adattato all'interno della modalità storia principale.
Una conversione per Nintendo Switch è uscita il 9 giugno 2022 in Giappone e il giorno successivo nel resto del mondo.
Accoglienza
Secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles ha ricevuto valutazioni «miste o nella media» per la maggior parte delle piattaforme, mentre la versione per Xbox Series X/S ha ottenuto giudizi «generalmente favorevoli».
La critica specializzata ha espresso pareri unanimi nel lodare l'infrastruttura del sistema di combattimento tridimensionale, giudicato dinamico, accessibile e sufficientemente profondo durante gli scontri multigiocatore, oltre ad apprezzarne l'elevata fedeltà visiva ed estetica rispetto alla controparte animata di Ufotable. Di contro, sono state sollevate perplessità circa la scarsità generale dei contenuti e l'eccessiva ripetitività dell'esperienza, causata sia dalle ridotte dimensioni del roster iniziale, sia dalla parziale sovrapposizione dei set di mosse per via dell'alto numero di personaggi utilizzanti la «Respirazione dell'Acqua». La modalità avventura è stata accolta in modo tiepido e definita a tratti «dimenticabile» a causa di un ritmo frammentato, di un comparto tecnico datato e di un level design elementare, ridotto a scenari lineari a «corridoi» quasi totalmente privi di interattività ambientale o missioni secondarie in grado di incentivare l'esplorazione libera.
Durante la prima settimana di commercializzazione in Giappone, la versione per PlayStation 4 è risultata il videogioco più venduto nel mercato fisico, totalizzando copie. Anche l'edizione per PlayStation 5 ha registrato ottimi risultati nella medesima settimana, piazzandosi al secondo posto con copie vendute. A dicembre 2021, il gioco ha superato la quota di 1,32 milioni di unità vendute a livello globale. Le vendite sono salite a oltre tre milioni a marzo 2023 e hanno varcato la soglia dei 3,5 milioni di copie a febbraio 2024.
L'opera ha inoltre ricevuto una candidatura nella categoria «Miglior picchiaduro» in occasione dei The Game Awards 2021.
Note
Collegamenti esterni
Categoria:Videogiochi basati su anime e manga