Caccia alla faccia, noto in Giappone come e nei paesi anglofoni e tedeschi come Face Raiders, è un videogioco sparatutto in realtà aumentata sviluppato da HAL Laboratory e pubblicato da Nintendo come software preinstallato nel Nintendo 3DS. Lo scopo del gioco è sconfiggere della facce volanti, fotografate dal giocatore, sfruttando il giroscopio e la telecamera del Nintendo 3DS.

Il gioco è stato accolto positivamente dalla critica, elogiando le meccaniche e il fatto che sia gratuito, tuttavia sono state sollevate critiche riguardo la poca quantità di contenuti.

Modalità di gioco Caccia alla faccia è un videogioco sparatutto in realtà aumentata e a giocatore singolo che sfrutta il giroscopio e la telecamera del Nintendo 3DS. Il videogioco possiede due modalità "Gioca" e "Gara di facce", la prima con sei dei quali progettati per giocatori esperti e la seconda con altri tre per i principianti. Dopo aver fotografato la faccia di una persona, il gioco crea nemici basati su di essa a cui il giocatore deve sparargli. Caccia alla faccia riprende l'ambiente circostante dalla telecamera posteriore della console, dove i nemici possono apparire o nascondersi. Le persone che appaiono nello sfondo vengono aggiunte al gioco come nuovi nemici. Ci sono combo che possono moltiplicare il punteggio. Vi sono anche farfalle che, se colpite, restituiscono vita al giocatore, e bombe che si possono usare quando si è circondati dai nemici. Alla fine di ogni livello il giocatore combatte contro un boss. Una volta sconfitto, il suo elmetto diventerà un'acconciatura afro. I punteggi vengono salvati in una classifica.

Sviluppo Caccia alla faccia fu sviluppato da HAL Laboratory dal 2010 assieme ad altri software preinstallati della console. Il team voleva ideare un videogioco che interessasse le persone che avevano giocato a General Knowledge Training. Il prototipo, chiamato Face Ace, usava la faccia dei giocatori e di altre persone per creare esperienze comiche. All'inizio HAL progettò dei filtri che alla fine vennero implementati per attaccare i nemici. L'effetto "Incontro", che fonde la faccia di due persone, era molto popolare tra gli sviluppatori. Alla fine dello sviluppo, HAL aggiunse la funzionalità di puntare il 3DS alla faccia di qualcuno per trasformarlo in un nemico. Le funzionalità AR del gioco furono create in collaborazione col team dietro la fotocamera del 3DS.

Accoglienza Prima della distribuzione del 3DS, Caccia alla faccia aveva già ricevuto riscontri positivi grazie alla demo mostrata all'E3 che usava blocchi invece che facce per i nemici. Quando è stata aggiunta quest'ultima funzione, la critica è rimasta soddisfatta dell'umorismo e la comicità che si andava a creare grazie a essa. La modalità di gioco che sfrutta la fotocamera e il giroscopio della console è stata considerata nuova e facile da usare. Il fatto che il videogioco fosse gratuito è stato elogiato dalla critica, con alcuni che hanno affermato che avrebbero anche pagato se fosse stato distribuito sul Nintendo eShop. Anche le varie tattiche per attaccare i nemici sono state apprezzate. Tuttavia è stata criticata la quantità di contenuti. La critica inoltre ha ritenuto che l'effetto 3D potrebbe essere stato compromesso usando il giroscopio. In generale il videogioco è stato visto come un'introduzione alle funzionalità della console.

Note

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