L'apertura indica nel gioco degli scacchi la prima fase della partita. Si tratta di una fase molto importante in quanto tutti i pezzi sono presenti sulla scacchiera e i guadagni di spazio, posizione e pezzi determineranno in maniera significativa lo sviluppo del mediogioco e lo svolgimento della partita nel suo complesso. Come regola, il giocatore che muove i pezzi bianchi dà inizio alla partita muovendo per primo.
Obiettivi dell'apertura
L'obiettivo dell'apertura è disporre i propri pezzi in modo che questi possano controllare il maggior numero di case possibili e nello stesso tempo contrastare la disposizione dei pezzi avversari che cercheranno di fare altrettanto. Nonostante la vasta gamma di aperture possibili, l'apertura viene effettuata cercando di perseguire i seguenti obiettivi:
Controllo e occupazione del centro Fondamentale è il settore centrale della scacchiera, individuato dalle case d4, e4, d5, e5. Per il bianco occupare con i pedoni le case d4 ed e4 fa sì che questi possano controllare le case c5-d5-e5-f5 impedendo che queste case possano essere occupate da pezzi avversari. Analogamente per il nero l'occupazione delle case d5 ed e5. Ad esempio un cavallo bianco posto nella casa d5 sostenuto da un pedone in e4, controlla quasi tutta la scacchiera, controllando le case b4, c3, e3, f4, f6, e7, c7 e b6. Da una posizione così centrale può in poco tempo essere trasferito in qualsiasi zona della scacchiera.
È buona norma, in apertura, procedere all'occupazione delle case centrali e/o al loro controllo (ovvero a muovere un pezzo o un pedone in modo tale che minacci una casa centrale). L'occupazione delle case centrali, infatti, permette anche di costruire una "barriera" dietro la quale sviluppare i propri pezzi o anche di creare un "avamposto" per le successive fasi della partita (ad esempio il sopra citato cavallo in d5).
Negli scacchi moderni oltre all'occupazione delle case centrali ha assunto molta importanza anche il puro controllo delle stesse, lasciando all'avversario la possibilità di occupare le case centrali per primo ponendo nel contempo sotto pressione lo schieramento nemico con i pezzi e riservandosi di attaccare il centro nemico in un secondo tempo.
Sviluppo dei pezzi Nelle fasi iniziali della gara è meglio sviluppare i propri pezzi in modo tale che attacchino i pezzi avversari e/o le case centrali e contemporaneamente difendano i propri. Il bianco tenderà a posizionare i pedoni in d4 e in e4, il nero, che muove per secondo e in qualche modo deve "rispondere" all'apertura avversaria, tenterà di contrastare questo sviluppo e di perseguire il proprio obiettivo di posizionare egli stesso i propri pedoni nelle case d5-e5. Il bianco cercherà di sviluppare i cavalli in c3 ed f3 dove controllano rispettivamente le case centrali d5-e4 e d4-e5 e il nero cercherà di fare altrettanto con i suoi cavalli in c6 e f6 dove potranno controllare le case centrali d4-e5 e d5-e4.
Analogamente gli alfieri verranno sviluppati in modo da avere una influenza sul settore centrale. Gli ultimi pezzi a essere sviluppati saranno solitamente le torri e la donna, pezzi a lungo raggio che hanno bisogno di spazio per muoversi e che solitamente entrano in gioco quando sono stati cambiati gli altri pezzi e pedoni e sono state aperte colonne e traverse in modo che possano sviluppare la massima mobilità possibile.
Catalogo delle aperture Le possibilità di apertura di partita, più le varianti che possono verificarsi, sono state studiate a fondo per decenni, e in alcuni casi per secoli. Il più antico libro sulle aperture risale al 1497: "Repetición de Amores e Arte de Ajedrez" di Luis Ramírez de Lucena
Le aperture sono state catalogate assegnando a esse un nome, solitamente il nome del primo giocatore che ha giocato tale apertura in torneo (difesa Alekhine, difesa Nimzo-indiana, difesa Grünfeld, sistema Colle, difesa Pillsbury, ecc.), oppure il luogo dove tale apertura è stata studiata a fondo per la prima volta (gambetto lettone, partita italiana, partita spagnola) o ancora il luogo dove è stata giocata per la prima volta (difesa Cambridge Springs).
Solitamente la nomenclatura delle aperture segue questo schema: Partita: quando il sistema di gioco viene impostato dal bianco (es: partita spagnola) Difesa: quando il sistema di gioco viene impostato dal nero (es: difesa siciliana, difesa francese) Gambetto: quando uno dei giocatori permette la cattura di un proprio pedone senza che questo possa essere ripreso immediatamente (es: gambetto di donna, gambetto di re, gambetto di Budapest) Controgambetto: quando uno dei giocatori gioca un gambetto in risposta a un gambetto dell'avversario (es: controgambetto Falkbeer, controgambetto Albin).
I diversi tipi di apertura sono stati negli anni catalogati in maniera capillare e hanno dato origine a una nomenclatura caratteristica con cui vengono identificate.
Una prima storica classificazione deriva dalle due più comuni mosse utilizzate come prima mossa del bianco: Apertura di re: 1.e4 Partita di donna: 1.d4 Considerando anche la prima risposta del nero, le aperture possono essere raggruppate in questi gruppi: Aperture di gioco aperto: 1.e4 e5 Aperture di gioco semiaperto: 1.e4 con risposta diversa da 1…e5 Aperture di gioco chiuso: 1.d4 d5 Aperture di gioco semichiuso: 1.d4 con risposta diversa da 1…d5
Le altre prime mosse giocate più frequentemente dal bianco sono: 1.c4: apertura inglese 1.Cf3: apertura Réti 1.f4: apertura Bird 1.b3: apertura Larsen esse danno origine alle cosiddette aperture laterali.
Tutte le altre aperture possibili vengono definite aperture irregolari.
Oggi il punto di riferimento per lo studio delle aperture è l'Enciclopedia delle aperture scacchistiche, il cui sistema di classificazione è entrato universalmente in uso. Ogni apertura quindi è contraddistinta da un codice ECO formato da una lettera maiuscola (da A ad E) che indica il gruppo, un numero a due cifre che indica il sottogruppo e un eventuale numero aggiuntivo a due cifre che indica la variante specifica. Per esempio l'apertura detta Partita Spagnola nella sua variante Difesa Steinitz (1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 d6) ha codice ECO C62.
Le singole mosse, invece, sono trascritte secondo la consueta notazione algebrica.
Alcune aperture importanti e molto giocate nei tornei: Gambetto di donna (1.d4 d5 2.c4) Difesa siciliana (1.e4 c5) Partita inglese (1.c4 ...) Difesa francese (1.e4 e6) Difesa est-indiana (1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7) Partita spagnola (1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5) Difesa Caro-Kann (1.e4 c6) Difesa Pirc (1.e4 d6) Apertura Réti (1.Cf3 d5 2.c4) Attacco est-indiano (1.Cf3 ... 2.g3) Difesa olandese (1.d4 f5) Difesa nimzo-indiana (1. d4 Cf6 2. c4 e6 3. Cc3 Ab4) Difesa ovest-indiana (1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6) Difesa Grünfeld (1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5) Gambetto di donna rifiutato (1. d4 d5 2. c4 e6) Difesa slava (1. d4 d5 2. c4 c6) Gambetto di donna accettato (1. d4 d5 2. c4 dxc4)
Altre, poco meno giocate ma molto importanti, sono:
Gambetto di re (1.e4 e5 2.f4) Partita scozzese (1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4) Partita italiana (1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3) Partita catalana (1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.g3 d5)
Tabella delle aperture 1.1…2.2…3.3…4.4…NomeCodice ECOAperture di gioco apertoe4e5c3 Attacco LopezC20e4e5Ce2 Partita AlapinC20e4e5Df3 Apertura NapoleoneC20e4e5d4exd4f4 Gambetto HalaszC21e4e5d4exd4c3 Gambetto daneseC21e4e5d4exd4Dxd4 Partita del centroC22e4e5Ac4 Partita di alfiereC23-C24e4e5Cc3 Partita vienneseC25-C29e4e5f4 Gambetto di reC30-C39e4e5Cf3De7 Difesa GunderamC40e4e5Cf3f5 Gambetto lettoneC40e4e5Cf3Df6 Difesa GrecoC40e4e5Cf3f6 Difesa DamianoC40e4e5Cf3d5 Controgambetto del centroC40e4e5Cf3d6 Difesa PhilidorC41e4e5Cf3Cf6 Difesa russaC42-C43e4e5Cf3Cc6Ae2 Apertura TartakowerC44e4e5Cf3Cc6g3 Apertura KonstantinopolskyC44e4e5Cf3Cc6c3 Partita PonzianiC44e4e5Cf3Cc6d4exd4Cxd4 Partita scozzeseC45e4e5Cf3Cc6Cc3Ab4 Partita dei 3 cavalliC46e4e5Cf3Cc6Cc3f5 Difesa goticaC46e4e5Cf3Cc6Cc3Cf6 Partita dei 4 CavalliC47-C49e4e5Cf3Cc6Ac4Ae7 Difesa unghereseC50e4e5Cf3Cc6Ac4f5 Gambetto RousseauC50e4e5Cf3Cc6Ac4Ac5b4 Gambetto EvansC51-C52e4e5Cf3Cc6Ac4Ac5c3 Partita italianaC53-C54e4e5Cf3Cc6Ac4Ac5d3 Partita di gioco pianoC53-C54e4e5Cf3Cc6Ac4Cf6 Difesa dei 2 cavalliC55-C59e4e5Cf3Cc6Ab5 Partita spagnolaC60-C99Aperture di gioco semiapertoe4h6 Difesa CarrB00e4a6 Difesa San GiorgioB00e4b6 Difesa OwenB00e4f5 Gambetto DurasB00e4f6 Difesa BarnesB00e4g5 Difesa BasmanB00e4Ch6 Difesa ippopotamoB00e4Cc6 Difesa NimzowitschB00e4d5 Difesa scandinavaB01e4Cf6 Difesa AlekhineB02-B05e4g6d4Ag7 Difesa Robatsch (Moderna)B06e4d6 Difesa PircB07-B09e4c6 Difesa Caro-KannB10-B19e4c5 Difesa sicilianaB20-B99e4e6 Difesa franceseC00-C19Aperture di gioco chiusod4d5Ag5 Attacco LewitzkijD00d4d5e4 Gambetto BlackmarD00d4d5Cc3 Partita Lewitzkij-VeresovD01d4d5Cf3 Partita di pedone di donnaD02-D05d4d5c4 Gambetto di donnaD06-D69d4d5c4c6 Difesa SlavaD10-D19Aperture di gioco semichiusod4b5 Difesa polaccaA40d4b6 Difesa ingleseA40d4e5 Gambetto EnglundA40d4e6c4Ab4+ Difesa franco-indianaA40d4Cc6 Difesa LundinA40d4d6 Difesa RatA41d4d6c4g6Cc3Ag7e4 Difesa moderna - AverbakhA42d4c5 Difesa vecchia BenoniA43-A44d4Cf6g4 Gambetto GibbinsA45d4Cf6Cf3e6c3d5Cbd2 Sistema ColleA46d4Cf6Cf3e6Ag5 Attacco TorreA46d4Cf6Cf3g6Af4 Sistema di LondraA48d4Cf6c4Cc6 Difesa Kevitz-TrajkovicA50d4Cf6c4e5 Gambetto di BudapestA51-A52d4Cf6c4d6 Difesa vecchia indianaA53d4Cf6c4d6Cc3e5 Difesa ucrainaA54-A55d4Cf6c4c5d5 Difesa BenoniA56-A79d4Cf6c4c5d5b5 Gambetto BenkőA57-A59d4f5 Difesa olandeseA80-A99d4Cf6Ag5 Sistema TrompowskyD03d4Cf6c4g6g3d5 Difesa neo-GrünfeldD70-D79d4Cf6c4g6Cc3d5 Difesa GrünfeldD80-D99d4Cf6c4e6g3d5 Partita catalanaE01-E09d4Cf6c4e6Cf3c5d5b5Gambetto BlumenfeldE10d4Cf6c4e6Cf3Ce4 Difesa DoeryE10d4Cf6c4e6Cf3Ab4+ Difesa bogo-indianaE11d4Cf6c4e6Cf3b6 Difesa ovest-indianaE12-E19d4Cf6c4e6Cc3Ab4 Difesa nimzo-indianaE20-E59d4Cf6c4g6Cc3Ag7 Difesa est-indianaE60-E99Aperture lateralib3 Apertura LarsenA01f4 Partita BirdA02-A03Cf3 Apertura RétiA04-A09c4 Partita ingleseA10-A39Aperture irregolaria3 Apertura AnderssenA00a4 Apertura WareA00b4 Apertura SokolskijA00c3 Apertura SaragozzaA00d3 Apertura MiesesA00e3 Apertura Van't KruysA00f3 Apertura BarnesA00g3 Apertura BenkőA00g4 Attacco GrobA00h3 Apertura ClemenzA00h4 Apertura DesprezA00a4...h4 Apertura MinaretoA00Ca3 Apertura KotrocA00Cc3 Apertura DunstA00Ch3 Apertura AmarA00
Voci correlate Aperture scacchistiche per codice ECO Enciclopedia delle aperture negli scacchi
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Categoria:Terminologia scacchistica