Chivalry and Sorcery è un gioco di ruolo fantasy pubblicato per la prima volta nel 1977 dalla Fantasy Games Unlimited. Il suo approccio al fantasy si distingue per essere solidamente ancorato al Medioevo storico, incluso il sistema magico liberamente basato sulle credenze dell'epoca. La terza edizione venne pubblicata dalla Highlander Games. La sua ultima incarnazione, Chivalry and Sorcery: The Rebirth, è pubblicata dalla Brittannia Game Designs. Chivalry & Sorcery venne creato originariamente da Edward E. Simbalist e Wilf K. Backhaus.
Ambientazione L'Ambientazione ufficiale è il mondo di Tannoh, che comunque non viene dettagliato in modo approfondito in alcun supplemento, dato che il sistema incoraggia i master a usare una propria ambientazione personalizzata. In ogni caso Chivalry and Sorcery è pensato per funzionare in un mondo a basso tasso di magia, simile alla reale Europa medievale. Enfatizza il ruolo della nobiltà e del rango familiare, relegando il sovrannaturale a ruoli arcani e mitici.
Storia La prima incarnazione di Chivalry and Sorcery fu una versione avanzata di Dungeons & Dragons chiamata Chevalier focalizzata su un'ambientazione low fantasy realistica medievale, autopubblicata da Ed Simbalist e Wilf Backhaus. Il manuale, dalla copertina arancio e una rilegatura anelli, venne rifiutato da Gary Gygax dopo un incontro con gli autori alla Gen Con 1976. Comunque Scott Bizar della Fantasy Games Unlimited, acquistò il libro immediatamente.
Nel 1977 venne pubblicata la prima edizione. Nel corso dell'anno il libro venne significativamente riscritto, convertendosi tra l'altro a un sistema di gioco proprietario. Inoltre Scott Bizar richiese di cambiare il nome in Chivalry & Sorcery, poiché riteneva che pochi sapessero cos'era uno Chevalier.
Nel 1983 venne pubblicata la seconda edizione (principalmente un aggiornamento dell'originale), sempre dalla Fantasy Games Unlimited.
Nel 1996 venne pubblicata la terza edizione, stavolta da parte della Highlander Games. Pur mantenendo l'atmosfera low fantasy realistica che permea il sistema, la terza edizione deviò molto dal regolamento precedente. Invece di un complesso sistema di avanzamento di livelli e abilità tutto venne unificato in una meccanica chiamata Skillscape, basata su un sistema percentuale. Il successo o fallimento veniva determinato dal lancio di un d100, accompagnato da lancio di un d10 detto "dado critico". Il d100 determina il successo o il fallimento, mentre il dado critico determina il grado di successo o quello di fallimento. Questa meccanica venne applicata a praticamente ogni elemento del gioco, rendendolo significativamente più giocabile. Oltre a Simbalist e Bakhaus, anche GW Thompson della Highlander Games viene indicato tra i contributori primari di questa edizione.
Nel 1999 venne pubblicato Chivalry & Sorcery Light, una versione semplificata e ridotta all'osso della terza edizione, disponibile a un costo inferiore.
Nel 2000 venne pubblicata dalla Brittania Game Designs l'edizione più recente del gioco: Chivalry & Sorcery: The Rebirth, che migliora e modifica alcune delle regole della terza edizione e reintroduce alcune delle regole della prima e seconda edizione omesse nella terza edizione (adattate al sistema Skillscape).
In seguito venne pubblicato anche Chivalry & Sorcery Essence, un sistema di poche pagine non correlato a quello standard del gioco, ma che ne voleva mantenere lo spirito.
Pubblicazioni Regole base Chivalry & Sorcery original Red Book. 1977 Edward E. Simbalist. Chivalry & Sorcery Sourcebook, 2ª edizione. Fantasy Games Unlimited, 1983 Chivalry & Sorcery 3rd Ed.. 1997 Chivalry & Sorcery Light. 1999 Chivalry & Sorcery 4th Ed. Deluxe. 2000 Chivalry & Sorcery 4th Ed. Core Rules. 2000 Chivalry & Sorcery 4th Ed. Magick & Miracles. 2000 Chivalry & Sorcery 4th Ed. Gamemaster's Companion. 2000 Chivalry & Sorcery 2nd Red Book Ed. 2009 (phoenix) Chivalry & Sorcery 3rd Red Book Ed. 2011 (chimera) Chivalry & Sorcery 4th Red Book Ed. 2012 (gorgon) Chivalry & Sorcery 5th Red Book Ed. 2013 (manticore) Chivalry & Sorcery 6th Red Book Ed. 2014 (hydra) Chivalry & Sorcery 7th Red Book Ed. 2016 (minotaur)
Supplementi di regole Prima edizione Castle Plans. 1977 Edward E. Simbalist; Wilf K. Backhaus. Chivalry & Sorcery Sourcebook. Fantasy Games Unlimited, 1978 Edward E. Simbalist; Wes Ives. Swords & Sorcerers. Fantasy Games Unlimited, 1978 Jan Vrapcenak; Edward E. Simbalist; Terry Cheesman. Bireme & Galley. Fantasy Games Unlimited, 1978 Wes Ives. Destrier. Fantasy Games Unlimited, 1978 Fortification Plans. 1978 Edward E. Simbalist; Phillip McGregor; Wes Ives. Chivalry & Sorcery Sourcebook 2. Fantasy Games Unlimited, 1981 Seconda edizione Edward E. Simbalist; Wilf K. Backhaus. Chivalry & Sorcery Sourcebook. Fantasy Games Unlimited, 1983 Chivalry & Sorcery Sourcebook 2. 1983 Terza edizione Game Master's Handbook. 1997 Edward E. Simbalist; Stephen Cornine; G. W. Thompson. Creatures Bestiary. Highlander Designs, 1998 Chivalry & Sorcery Gamemaster's Shield. 1998 Quarta edizione Knights' Companion. 1999 Edward E. Simbalist; Nigel Clarke. Armourers' Companion. Brittannia Game Designs Ltd, 1999 Dwarves' Companion. 2000 Elves' Companion. 2000 The Book of Items, Vol 1. 2002 Kory Kaese; Allison Kaese; Jason Valenzuela. The Book of Vocations, Spells & Skills Volume One. Mystic Station Designs, 2002 Kory Kaese; Allison Kaese; David A. Steele. The Book of Vocations, Spells & Skills Volume Two. Mystic Station Designs, 2002 The Book of Vocations, Spells & Skills Volume Three. Mystic Station Designs, 2004 Kory Kaese; Allison Kaese; Rob A. Martin II; et al. Game Master's Toolkit Volume one for Chivalry & Sorcery . Mystic Station Designs, 2002 Kory Kaese; Allison Kaese; William F. Steele; et al. Game Master's Toolkit volume 2 for Chivalry & Sorcery. Mystic Station Designs, 2003 C&S Player's Pack. 2004
Supplementi Prima edizione Edward E. Simbalist; Wes IvesSaurians. Fantasy Games Unlimited, 1979 Arden. 1979 Terza edizione The Dragon Reaches of Marakush. 1998 G. W. Thompson. Magical Devices. 1997 Steve A. Turner. Anderia. Brittannia Game Designs Ltd, 1998
Avventure Seconda edizione The Dragon Lord. 1984 J. Andrew Keith. The Songsmith . Fantasy Games Unlimited, 1984 Terza edizione Allison Kaese; Kory Kaese. Stormwatch . Highlander Designs, 1997 Quarta edizione Where Heroes Fear to Tread. 1999 Under the Castle Gates. 2000 Marakush Treachery. 2002
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Categoria:Giochi di ruolo fantasy