Captain Comic II: Fractured Reality è un videogioco del 1990, seguito di The Adventures of Captain Comic. A differenza del predecessore, che era freeware, Comic II venne distribuito commercialmente.
Trama In questa avventura Captain Comic, in ritorno dal pianeta Tambi, riceve un S.O.S. da un pianeta ancora inesplorato, e decide di rispondere. Dopo aver parlato con il capo di una popolazione (che non è di quel pianeta, bensì di uno vicino che cercava una fonte di energia), scopre che 6 gemme che mantenevano l'ordine sul pianeta, sono state spostate, così da mostrare il loro terribile potere in altre 6 realtà che si sono collegate, cambiando l'ordine naturale delle cose.
Comic deve esplorare tanti luoghi, tra cui: una foresta; un laboratorio; una miniera; un tempio.
Dopo essere entrato nel tempio, deve attraversare 6 realtà diverse: una foresta magica; un mondo tecnologico; un mondo ghiacciato; un mondo dove c'è un temporale eterno; delle rovine nel futuro; il mondo dei sogni.
Modalità di gioco La grafica e il suono sono migliorati di poco rispetto al titolo precedente. I comandi di gioco non sono cambiati, ma sono state introdotte novità come la possibilità di andare sott'acqua, accedendo a zone altrimenti inaccessibili, e lo schermo che può scorrere anche verticalmente.
Sono presenti molte più armi. Comic ha a disposizione: le palline infuocate; un piccone; un jet per volare; una bacchetta magica.