è un videogioco di tipo picchiaduro ad incontri basato sulla serie di Dragon Ball. È stato sviluppato da Dimps e pubblicato in Europa, da Bandai, il 6 giugno 2008 per PlayStation 3 e Xbox 360.

Modalità di gioco Burst Limit somiglia, come stile di gioco, a Shin Budokai 2.

Le differenze sono davvero poche (senza contare la grafica), e la maggior parte delle mosse è uguale. La differenza con i vecchi titoli consisterà, per la maggior parte, nell'inserimento di "cut scene" quando durante la battaglia si soddisfano determinate condizioni e nella minuziosa cura riposta nell'assorbimento dei colpi da parte dei personaggi.

Personaggi giocabili Goku Crilin Piccolo Gohan bambino Gohan ragazzo Tenshinhan Yamcha Radish Saibaiman Nappa Vegeta Ginew Rekoom Freezer Trunks Androide N° 16 Androide N° 17 Androide N° 18 Cell Broly Bardak

Livelli Pianura Pianeta Namecc Montagne rocciose Arena del Gioco di Cell Arcipelago

Colonna sonora Kiseki no Hono Yo Moeagare!! (Game Op. Size) - 1:48 Sizzle Dizzle - 2:12 Raging Evil - 2:16 Festa de Morado - 2:20 Eternally Red Wasteland - 2:26 May I Help You? - 2:36 Captain Thrill - 2:12 Unbreakable Mission - 2:08 Destruction: Heartbeat of Battle Fields - 2:22 Absolute Death: Death Hand - 2:40 Blue Storm - 2:06 Let's Fight! Fight! - 2:08 Hatred at Two Power... - 2:12 Sky City - 4:44 Naughty Pilgrims - 2:40 Kaffein - 2:28 Smoky September - 2:38 Incantation - 2:28 Faiting Dance - 2:26 Battleholic: Superiority of the Wolf - 2:14 Sekai no Hate Teni Emi Hishi Akuma - 2:24 Demise Your Breath - 3:14 Yobi Samasa Re Ta Toshi - 3:04 Final Decisive Battle - 2:46 Fate - 4:36 Fight It Out!! - 4:26

Doppiaggio Personaggio Doppiatore giapponese Doppiatore americano Broly Bin Shimada Vic Mignogna Ginew Hideyuki Hori Brice Armstrong Androide Nº 16 Hikaru Midorikawa Jeremy Inman Tenshinhan Mitsuaki Madono John Burgmeier Rekoom Kenji Utsumi Christopher Sabat Goku Masako Nozawa Sean Schemmel Gohan bambino Stephanie Nadolny Gohan ragazzo Bardak Sonny Strait Crilin Mayumi Tanaka Androide Nº 18 Miki Ito Meredith McCoy Cell Norio Wakamoto Travis Willingham Vegeta Ryo Horikawa Christopher Sabat Freezer Ryusei Nakao Linda Young Voce di battaglia Ryuzaburo Otomo Mike McFarland Radish Shigeru Chiba Justin Cook Androide Nº 17 Shigeru Nakahara Chuck Huber Nappa Syozo Izuka Phil Parsons Trunks Takeshi Kusao Eric Vale Yamcha Toru Furuya Christopher Sabat Piccolo Toshio Furukawa Saibaiman Yusuke Numata John Burgemeier

Accoglienza

Oltre ad aver venduto un discreto numero di copie, il gioco ha ricevuto anche un'accoglienza positiva dalla critica. GameRankings e Metacritic lo hanno votato del 73% e 72 su 100 per la versione Xbox 360, e del 72% e 71 su 100 per quella PlayStation 3. Chris Roper della IGN ha considerato le meccaniche di gioco "semplici e profonde", ma ha ritenuto i personaggi e gli ambienti fin troppo simili tra di loro. Will Herring della GamePro ne ha lodato le grafiche, e ha ritenuto i Drama Pieces ben integrati nelle Cronache Z (la Modalità Storia), ma ha anche riferito che non sembrano essere ben applicate con la modalità multi-giocatore. Justin Calvert della GameSpot ha ritenuto le animazioni e le grafiche stupefacenti per i giocatori medi, ma considerato gli ambienti come blandi. Ha comunque concluso che "l'aspetto generale di Burst Limit è certamente più grande della somma delle sue parti". Phil Theobald della GameSpy ha ritenuto la versione X360 un po' squallida a causa della mancanza di contenuti, ma che rimane comunque un picchiaduro di qualità con un motore di gioco indubbiamente migliorato. GameTrailers ha lodato sempre la versione X360 chiamandola " un pacchetto a tutto tondo nella forma di picchia-duro", mantenendo il ritmo con tante modalità di gioco, oltre che a riferire che sebbene la sua profondità possa non soddisfare giocatori hardcore, possa invece farlo con i fan o i giocatori che cercano un picchiaduro amichevole. Dakota Grabowski della GameZone ha considerato la versione X360 un gioco eccellente nonostante la mancanza di personaggi e una modalità multi-giocatore poco rifinita. Matt Cabral della Official Xbox Magazine ne ha lodato controlli e visuali, e ha concluso che "dopo interminabili titoli tra una piattaforma all'altra, questo potrebbe essere il miglior gioco di Dragon Ball Z finora".

Non tutti i critici, però, sono rimasti soddisfatti dal gioco nell'insieme. Anthony Gallegos della 1UP.com ne è rimasto impressionato in primo luogo, ma ne è poi rimasto deluso dalla mancanza di innovazione. Dale Nardozzi di TeamXbox ha ritenuto le caratteristiche del gioco come fossero ridotte all'osso. Si è inoltre lamentato del prezzo di sessanta dollari che gli è costato, e ha riferito che il gameplay non ne ha giustificato il prezzo. In conclusione, ha raccomandato ai consumatori di prendere il gioco in prestito, scambiato o in affitto, preferibilmente da un fan di DBZ.

La rivista Play Generation lo ha classificato come il secondo miglior gioco picchiaduro del 2008. La stessa testata ha dato un punteggio di 85/100 alla versione per PlayStation 3, trovando il titolo spettacolare, immediato e completo di scontri online, facendo debuttare la serie in grande stile su PS3 ma con il difetto di presentare pochi personaggi giocabili.

Note

Collegamenti esterni

Categoria:Videogiochi di Dragon Ball