Tekken è una serie di videogiochi picchiaduro sviluppati e pubblicati da Namco a partire dal 1994.

Nata inizialmente come serie per cabinati arcade, successivamente sono uscite versioni anche per PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Nintendo Wii U e Microsoft Windows.

Storia La serie di Tekken è uno dei primi franchise di picchiaduro in 3D, con il primo videogioco uscito due anni dopo Virtua Fighter. Esistono nove sequel: Tekken 2, Tekken 3, Tekken Tag Tournament, Tekken 4, Tekken 5, Tekken 6, Tekken Tag Tournament 2, Tekken 7, Tekken 8. Sono stati prodotti altri videogiochi dedicati alla serie: un aggiornamento di Tekken 5 per la PSP intitolato Tekken 5: Dark Resurrection, un ulteriore aggiornamento per la PS3 (chiamato dai fan Tekken 5.1) e uno spin-off dal titolo Tekken's Nina Williams in: Death by Degrees. La serie di Tekken include, inoltre, anche Tekken Advance (una versione di Tekken 3 per GBA), che è stata prodotta per Nintendo Game Boy Advance nel 2001. Tuttavia, la Namco non ha prodotto ulteriori versioni per GBA per un accordo esclusivo per PlayStation.

Caratteristiche Tekken è il nome del torneo di arti marziali in cui si cimentano i protagonisti, che ambiscono al titolo di "The King of Iron Fist Tournament".

Come con la maggior parte dei picchiaduro, i giocatori scelgono un personaggio da uno schieramento e lo impiegano in un combattimento corpo a corpo contro un avversario. Tekken è principalmente una serie di competizione tra due giocatori; un giocatore umano può però combattere contro un personaggio mosso dalla console stessa per allenamento o per svago.

Nel gioco originale di Tekken, i personaggi combatterebbero in un'arena. Il nome del luogo era mostrato in fondo ad un angolo in basso a destra dello schermo. I luoghi erano Angkor Wat, Szechwan, Monument Valley, Chicago, Kyoto, Figi, Lago di Windermere, Venezia, Akropolis, Isola di re Giorgio e Chiba Marine Stadium. I giochi successivi non portano più il nome del luogo sullo schermo. Successivamente, da Tekken 4 in poi, i personaggi non avranno più un loro stage, eccetto i boss.

Riguardo certi aspetti, Tekken è differente dagli altri picchiaduro. I picchiaduro tradizionali sono usualmente giocati con tasti che corrispondono alla potenza dell'attacco, come un pugno forte o un calcio debole. Tekken, invece, dedica un tasto ad ogni arto del personaggio, facendo imparare attacchi speciali con un processo intuitivo. I giochi picchiaduro tradizionali, come Street Fighter, comportano l'inserimento dei comandi quanto più rapidamente e accuratamente possibile, invece Tekken rallenta l'azione enfatizzando ritmo, strategia e l'inganno oltre alla velocità.

I giochi Tekken sono popolari nella comunità di arti marziali grazie innanzitutto al fatto che molte tecniche dei personaggi possono essere trovate nelle arti marziali reali. Tuttavia, ci sono dubbi sull'accuratezza degli stili di alcuni personaggi. Per esempio, prima dell'uscita del gioco, si diceva che il personaggio Paul Phoenix usasse degli stili integrati di arti marziali basati sul Jūdō, nonostante il judo non permetta calci o pugni, specialmente durante le competizioni. In modo simile, il personaggio Marshall Law è descritto come praticante di arti marziali, che non è una disciplina specifica. Esistono somiglianze tra Marshall Law e Bruce Lee nell'aspetto e, come è annunciato ufficialmente, anche Law praticherebbe il Jeet Kune Do come Lee; anche in questo caso, la realtà del JKD è totalmente diversa. In effetti, la Namco non ha puntato tanto alla realtà degli stili, quanto a renderli più simili possibili ai combattimenti veri.

I personaggi Paul Phoenix e Yoshimitsu sono apparsi in tutti i giochi Tekken.

I personaggi King e Kuma sono apparsi anch'essi in tutti i capitoli ma interpretati da due personaggi differenti.

Il videogioco Tekken condivide delle meccaniche di gioco con altri picchiaduro della Namco, per esempio Soulcalibur (l'erede di Soul Blade).

Modalità Arcade Mode: la modalità più famosa. Il personaggio selezionato combatte una serie di incontri, percorrendo la sua storia personale e concludendo il torneo con la sconfitta di un boss finale. In Tekken 4 venne aggiunta la Modalità Storia. Simile alla Modalità Arcade, essi aggiungeva anche un filmato iniziale riguardante il personaggio scelto. La Modalità Arcade apparve comunque tra le modalità di gioco ma stavolta molto più simile alla versione del cabinato, e questo tipo di Modalità fu poi riaggiunta in Tekken 6. In Tekken 5 e in Tekken 5: Dark Resurrection invece la Modalità Arcade consiste in una serie illimitata di battaglie al solo scopo di "alzare di grado" un personaggio attraverso le vittorie, secondo una graduatoria simile a quella delle arti marziali. VS Mode: qui è possibile disputare degli scontri singoli a due giocatori, combattendo contro un amico reale. Team Battle Mode: è simile alla Versus, ma disputabile anche da un solo giocatore. In essa è possibile formare una squadra di un massimo di otto personaggi, che si subentreranno via via che verranno sconfitti: il primo giocatore che vede l'intera squadra sconfitta perde la partita. Tag Battle Mode: è presente in Tekken Tag Tournament e Tekken Tag Tournament 2. All'inizio del combattimento vengono scelti due combattenti anziché uno, lottatori tra loro intercambiabili. Time Attack Mode: modalità simile all'Arcade/Story, ma senza cenni alla storia dei personaggi. Lo scopo è di completare tutti i match nel minor tempo possibile. Ha molte similitudini con la versione da cabinato. Survival Mode: modalità a combattimenti illimitati. L'energia del personaggio selezionato non si rigenera al termine di una battaglia; lo scopo è quindi vincerne il più possibile. Tekken Ball Mode: presente solo in Tekken 3 e in Tekken Tag Tournament 2 (nella versione Wii U), è una sorta di partita di beach volley in cui si deve colpire con forza la palla per "caricarla"; se l'avversario non riesce a respingerla, venendone colpito oppure lasciandola cadere, subisce dei danni. Tekken Bowl Mode: presente in Tekken Tag Tournament e Tekken 5: Dark Resurrection, è un gioco del bowling in cui combattenti si sfidano. Impostato come un bowling reale, si può decidere di giocare con qualsiasi personaggio, potendo decidere angolazione e potenza del tiro. Tekken Force Mode: presente in Tekken 3 e Tekken 4, è un picchiaduro a scorrimento vecchio stile, in cui si devono affrontare molti nemici di piccolo calibro (ed ogni tanto boss più potenti), con visuale laterale e facendo attenzione a tempo ed energia. Tekken Devil Within: presente solo in Tekken 5, si vestono i panni di Jin in una sorta di picchiaduro a scorrimento 3D, con visuale alle spalle e controlli molto diversi rispetto al gioco normale. Alla fine ci si scontrerà con un boss per ciascuno dei cinque livelli. Tekken Dojo: in questa modalità, presente in Tekken 5: Dark Resurrection, si dovranno affrontare lunghe serie di combattimenti organizzate per "dojo", ovvero per gruppi. Gold Rush Mode: modalità presente in Tekken 5: Dark Resurrection, presenta come scopo quello colpire l'avversario in un lasso di tempo più breve possibile. Comand Attack Mode: presente in Tekken 4 (chiamato ai tempi come Training) e Tekken 5: Dark Resurrection, è una sorta di gara di velocità: è necessario infatti eseguire i comandi visualizzati a schermo nel minor tempo possibile. Practice Mode: modalità creata con lo scopo di allenamento, in cui l'avversario è immobile. In essa è possibile prendere confidenza con i vari comandi e combo.

Videogiochi Tekken - Arcade, PlayStation (1994/1995) Tekken 2 - Arcade, PlayStation (1996) Tekken Card World - Arcade (1997) Tekken 3 - Arcade, PlayStation (1997/1998) Tekken Card Challenge - WonderSwan (1999) Tekken Tag Tournament - Arcade, PlayStation 2 (1999) Tekken Advance - Game Boy Advance (2001) Tekken 4 - Arcade, PlayStation 2 (2001) Tekken 5 - Arcade, PlayStation 2 (2004) Tekken 5: Dark Resurrection - Arcade, PSP (2005, 2006) Tekken 5: Dark Resurrection Online - PlayStation 3 (2007) Tekken 6 - Arcade (2007) Tekken 6: Bloodline Rebellion - Arcade, PlayStation 3, Xbox 360, PSP (2009) Tekken Tag Tournament 2 - Arcade, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U (2011) Tekken 3D: Prime Edition - Nintendo 3DS (2012) Tekken Card Tournament - iOS, Android, Browser (2013) Tekken Revolution - PlayStation 3 (2013) Tekken 7 - Arcade, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One (2017) Tekken Mobile - Android, iOS (2018) Tekken 8 - Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S (2024)

Personaggi

Vincitori Tekken: Kazuya Mishima. Batterà in finale Heihachi Mishima, e nel suo finale getterà il padre in un burrone come quest'ultimo fece con lui da piccolo. Tekken 2: Heihachi Mishima. Batterà in finale Kazuya Mishima e assumerà il controllo della Mishima Zaibatsu. Inoltre, getterà Kazuya all'interno di un vulcano in eruzione. Tekken 3: Jin Kazama. Il vero vincitore del torneo è in realtà Paul Phoenix, il primo a raggiungere il tempio e a sconfiggere Ogre. Tuttavia, Jin raggiunge il tempio in un secondo momento e incontra nuovamente il mostro, stavolta in forma di True Ogre. Sconfiggendolo una seconda volta, Jin sottrae ingiustamente la vittoria a Paul. Tekken 4: Jin Kazama. Heihachi Mishima batte il figlio Kazuya in finale, ma il finale vero spetta a Jin Kazama, in quanto, dopo la conclusione del torneo, questi si libera dalle catene e affronta prima Kazuya e poi Heihachi. Trasformatosi di nuovo nella sua forma Devil, Jin è sul punto di uccidere il nonno, ma un'allucinazione di sua madre lo fa rinsavire e tornare buono, portandolo così a risparmiare gli odiati parenti. Tekken 5: Jin Kazama. Batterà Jinpachi Mishima, e nel suo finale, come il premio che era in palio, diventerà il capo della Mishima Zaibatsu. Tekken 6: Lars Alexsandersson. Batterà Jin nel tempio di Azazel, prima che questo si suicidi per uccidere Azazel. Il vero finale, infatti, è quello della modalità Campagna: Jin ucciderà Azazel e al contempo si toglie la vita, l'unico modo per ucciderlo e allo stesso tempo di liberarsi dal gene del diavolo. Eppure, Jin viene ritrovato vivo nel deserto da Raven, ancora in possesso del gene del diavolo. Tekken 7: Kazuya Mishima. Anche se il torneo verrà annullato, Kazuya vincerà lo scontro all'ultimo sangue contro Heihachi su un'isola vulcanica. Dopo aver avuto la meglio, Kazuya getta nella lava il padre. Tekken 8: Jin Kazama. Anche se il torneo verrà annullato, Jin sconfiggerà suo padre Kazuya Mishima ma decide di risparmiarlo. Mentre guarda il sole all'orizzonte sulla cima di un burrone, vede una colomba che lo conduce vicino ad un fiore. Raccogliendolo, ringrazia sua madre Jun Kazama prima di andarsene.

Altri media

Heihachi Mishima appare come "guest star" in Soulcalibur II (solo nella versione per PS2) e Soulcalibur II HD (PS3) e nel videogioco per PlayStation 3/PS Vita PlayStation All-Stars Battle Royale (in quest'ultimo insieme a Kuma nelle vesti di sostenitore). Una tipologia di Yoshimitsu appare come personaggio giocabile in tutti i Soulcalibur (sono personaggi diversi che hanno in comune il nome e lo stile di combattimento), eccetto Soulcalibur Legends (Wii). Paul Phoenix e Marshall Law compaiono come personaggi segreti in Urban Reign (PS2). Heihachi Mishima, Eddy Gordo e Yoshimitsu appaiono come "guest star" in Anna Kournikova's Smash Court Tennis, un videogioco tennistico targato Namco per PS1. Lars Alexandersson, nel suo costume ideato dall'autore di Naruto, Masashi Kishimoto, per Tekken 6, è presente nel videogioco Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (PS3 e Xbox 360). Sarà sbloccato automaticamente quando il giocatore raggiungerà e/o supererà i 600000 Storm Points. Nina Williams ha un videogioco tutto suo, Death by Degrees (PS2), in cui compaiono anche sua sorella Anna e Heihachi Mishima.