è un manga ideato e disegnato da Sakurako Gokurakuin. La serie è stata serializzata sulla rivista seinen Young Gangan, edita da Square Enix, dal 3 dicembre 2004 al 21 agosto 2015 e i capitoli sono stati successivamente raccolti in diciotto volumi pubblicati in formato tankōbon.
Un adattamento anime è stato realizzato dalla Seven Arcs e diretto da Keizō Kusakawa. La serie televisiva è stata trasmessa tra il 2 luglio e il 17 settembre 2008 in Giappone. Di questa prima serie esiste una versione priva di censura commercializzata in alcuni cofanetti DVD. Una seconda serie animata dal titolo Sekirei ~Pure Engagement~ è stata prodotta nel 2010 e trasmessa dal 4 luglio al 26 settembre 2010 per concludersi il 26 settembre 2010.
Al Lucca Comics & Games 2011 la casa editrice J-Pop ha ufficializzato che la pubblicazione dell'edizione italiana del manga sarebbe iniziata nel corso del 2012. L'intera serie è stata pubblicata dal 9 giugno 2012 al 1º febbraio 2017.
Trama Minato Sahashi è un giovane ragazzo che ha appena fallito l'esame d'accesso al college per la seconda volta, è impacciato con le donne oltre che disoccupato. Così, si rende conto che non può continuare a fare affidamento sulla madre e sulla sorella minore con la vita che sta conducendo. In realtà, Minato è estremamente intelligente, eppure la sua incapacità di farcela sotto pressione consegue nei suoi costanti fallimenti. Come risultato, Minato è stato marchiato da molti come un idiota ed eterno perdente.
Un giorno, Minato incontra una ragazza chiamata Musubi, che gli cade addosso letteralmente dal cielo. Questa ragazza non ha un posto dove andare e così Minato inizia a prendersi cura di lei, purtroppo però ci sono delle persone a caccia di questa ragazza e i due in fuga finiranno per baciarsi creando un legame unico tra i due. Minato infatti scoprirà di far parte di un gruppo di persone chiamato Ashikabi, esseri umani con geni speciali che permettono loro di fiancheggiare una Sekirei. Le Sekirei sono esseri dotati di super poteri liberate dalla misteriosa organizzazione MBI. In forma di belle ragazze dalle forme mozzafiato, le Sekirei combattono in una pericolosa competizione chiamata "Piano Sekirei".
Con l'intera città di Tokyo come campo di battaglia, le Sekirei vanno in cerca di quegli umani destinati a diventare i loro Ashikabi. Minato impara presto che essere il partner di una splendida ragazza non è tutto rose e fiori, specialmente quando scoprirà a sue spese che un Ashikabi può avere a suo fianco più di una Sekirei e sarà allora che inizieranno i veri guai. Ben presto egli si ritroverà non con una ma ben sei Sekirei e costretto a ingaggiare moltissime battaglie contro altri Ashikabi. L'obiettivo finale del gioco è sconfiggere tutte le altre Sekirei e i loro Ashikabi così da riuscire alla fine a coronare l'unico desiderio della Sekirei: riuscire a salire in cielo insieme al proprio Ashikabi.
Personaggi
Minato è un giovane studente che un giorno incontra per caso una bellissima ragazza che non ha un posto dove andare e soldi per poter mangiare. Decide così di aiutarla senza sapere che questa ragazza è un essere speciale, durante una fuga i due finiscono per baciarsi liberando i poteri della ragazza e facendo divenire Minato il suo Ashikabi. Non sa nuotare.
Sekirei #88 La prima Sekirei che Minato incontra. Bellissima e procace cade dal cielo involontariamente sul ragazzo che si prende cura di lei. Quando il suo cuore inizia a battere all'impazzata capisce che Minato è colui che è destinato a divenire il suo Ashikabi e lo bacia. I due da allora vivono insieme a Villa Izumo. È una Sekirei di tipo pugno e combatte a mani nude.
Sekirei #108 Una ragazza spaventata che Minato vede per la prima volta in sogno e che gli chiede di salvarla. Minato inizia così la ricerca della piccola Sekirei assieme a Seo ed alle sue Sekirei e riesce a trovarla nel fitto di un bosco. Grazie all'intervento di Musubi il gruppo riesce a recuperarla e Kusano decide che sarà proprio Minato il suo Ashikabi. Ha il potere di far crescere le piante come vuole.
Sekirei #02 Durante la permanenza a Villa Izumo Kusano è spaventata da quello che crede essere un fantasma ma che in realtà è una giovane e bellissima Sekirei. Dal carattere abbastanza schivo Matsu ama circondarsi di apparecchi elettronici e tenere sotto controllo tutti. Affascinata da Minato senza saperne il motivo lo bacerà diventando la sua terza Sekirei. È la Sekirei più intelligente del gruppo e può controllare qualsiasi oggetto elettronico ma non ha abilità combattive fisiche.
Sekirei #09 Tsukiumi appare come Kusano per la prima volta in un sogno a Minato ma al contrario della piccola Sekirei detesta gli umani e vuole eliminare ad ogni costo colui che potrebbe diventare il suo Ashikabi. Il grande cuore di Minato però le fa cambiare idea ed anche lei si unisce al gruppo. È molto gelosa di Minato ed il suo potere è quello dell'acqua.
Sekirei #03 Una donna bellissima che Musubi e Tsukiumi incontrano per la prima volta in città durante lo scontro con la Sekirei dello scialle. Kazehana ama l'alcool ed è spesso ubriaca, una sera in compagnia di Uzume torna a Villa Izumo risvegliandosi nel letto di Minato. Kazehana è colpita dal ragazzo e dopo lo scontro sul ponte con l'unità disciplinare decide di diventare una sua Sekirei. Nell'anime la storia è leggermente differente e questo evento avviene solo successivamente durante lo scontro nel deposito portuale. È una delle Sekirei più potenti in assoluto ed ha la capacità di manipolare il vento.
Sekirei #06 Homura è un Sekirei che si è proclamato il guardiano delle Sekirei proteggendo quelle che non hanno ancora ottenuto le ali. Vive e Villa Izumo sotto il falso nome di Kagari. Il suo scopo è quello di rovinare i piani del direttore del MBI e poi ucciderlo ma purtroppo il suo fisico non riesce più a gestire il suo potere. Rimasto come unico Sekirei non ancora dotato di ali decide di autoincenerirsi ma Minato corre in suo soccorso baciandolo di sua spontanea volontà. Homura è un Sekirei speciale perché il suo corpo può cambiare in quello di una donna in base alla volontà del suo Ashikabi. Ha la capacità di manipolare il fuoco.
Sekirei #01 La proprietaria di Villa Izumo. Era sposata con un uomo di nome Takehito facente parte del MBI ma il suo amato purtroppo è stato ucciso. Durante la storia è rivelato che lei è la Sekirei #1 ed il suo nome intimorisce anche le più forti Sekirei. È la Sekirei più potente tanto che anche Kazehana la tratta con molto rispetto, è abilissima con la spada e decide di addestrare personalmente Musubi e Tsukiumi. In apparenza è di carattere abbastanza mite, ma ciononostante sa essere terrificante anche senza manifestare apertamente la propria rabbia o anche solo irritazione.
Sekirei #08 La "Sekirei del Destino". Un tempo Yume ha sacrificato se stessa per salvare Musubi donandole il suo tama e la sua anima torna temporaneamente alla luce dopo che Musubi viene sconfitta da Benitsubasa. Il suo potere è terrificante e la squadra disciplinare non può nulla contro di lei. Il suo scopo è quello di proteggere l'amore e per questo, prendendo possesso del corpo di Musubi, dice a Minato che lo proteggerà per sempre.
Terminologia
Le Sekirei sono potentissime creature extraterrestri dotate di un codice genetico simile a quello umano. La nave spaziale delle Sekirei precipita sulla terra nel 1999 e viene ritrovata da uno studente di nome Hiroto Minaka (futuro capo del MBI oltre che padre di Minato) e da Sahashi Takami (futura ricercatrice del MBI e madre di Minato). All'interno della nave spaziale i due trovano 108 forme di vita, "una colonna e 107 piccoli uccellini". La prima, la colonna (Sekirei #00), era già un'adulta. Otto di loro erano embrioni (Sekirei #01, #02, #03, #04, #05, #06, #07, #08 e la #09) Altre 99 invece erano solo uova fecondate (Sekirei da #10 a #108) L'adulta e le otto Sekirei che erano embrioni sono conosciute anche come "Numeri singoli" e sono molto più potenti delle altre Sekirei a numero doppio. Tutte le Sekirei hanno dovuto subire degli aggiustamenti per essere adatte al piano Sekirei, in particolar modo proprio i "Numeri singoli" così da rendere il loro potere più stabile e facilmente controllabile.
Gli Ashikabi sono esseri umani che possiedono dei geni in grado di potenziare le Sekirei a loro destinate. Tramite uno scambio di saliva, in genere un bacio, l'Ashikabi dona le ali alla Sekirei diventando suo compagno per sempre. Gli Ashikabi possono essere uomini o donne di qualsiasi età e ceto sociale. Il loro vero potere deriva non solo dal numero di Sekirei a cui ha dato le ali ma soprattutto da quant'è profondo il legame che li unisce. Oltre a Minato nella città ci sono altri 3 Ashikabi molto potenti che prendono il nome dalla parte della città che occupano. Se un Ashikabi dovesse morire anche tutte le Sekirei a lui legate subirebbero la stessa sorte.
Norito Il Norito è una preghiera unica che ogni Sekirei recita dopo essere stata baciata dal suo Ashikabi e che le permette di utilizzare al massimo il proprio potere. Quella di Musubi ad esempio recita: "Pugno del mio contratto, rompi l'infelicità del mio Ashikabi!".
Gli Jinki sono 8 misteriosi oggetti, numerati dal 1 all'8, trovati sulla stessa nave spaziale dove si trovavano le Sekirei. Il loro vero potere è sconosciuto ma se dovessero essere riuniti potrebbero causare lo spegnimento contemporaneo di tutte le Sekirei.
Tama Il cuore di una Sekirei, l'oggetto che permette loro di muoversi e restare in vita. Yume donò il proprio a Musubi per poterla salvare sacrificando così la sua vita.
Ali Quando una Sekirei attiva il proprio Norito baciando il suo Ashikabi, il suo potere si manifesta al massimo sotto forma di ali, che rappresentano il legame tra la Sekirei e il suo Ashikabi. Se le ali si dovessero strappare il legame che simboleggiano si distrugge, e il "Lato Oscuro" del loro Tama esce senza controllo, rischiando di uccidere la Sekirei. Il piano Sekirei Il piano Sekirei consiste nel liberare tutte e 108 le Sekirei nella città di Tokyo in modo che esse possano trovare il proprio Ashikabi e combattere al suo fianco. Questo gioco, creato dal presidente del MBI, si divide in tre differenti fasi: Primo stadio: Le Sekirei sono libere di muoversi per la città così da poter incontrare il proprio Ashikabi e poter ottenere da lui le ali. Questo stadio termina quando il 90% delle Sekirei hanno le ali. Secondo stadio: La città di Tokyo viene chiusa e nessuna Sekirei o Ashikabi può lasciare la città. Gli Ashikabi devono trovare le restanti Sekirei e donargli le ali. Terzo stadio: Iniziano gli incontri tra i vari Ashikabi con in palio i diversi Jinki. Nel primo e terzo incontro partecipano tre gruppi formati da un Ashikabi ed al massimo tre Sekirei mentre nel secondo incontro i gruppi sono cinque formati da un Ashikabi ed una sola Sekirei. Terminata la fase, le carte di partecipazione possedute dagli Ashikabi ementtono un ultrasuono che termina tutte le Sekirei appartenenti ad Ashikabi che non sono in possesso di un Jinki. Quarto stadio: Si svolge sull'Isola Kamitura, e consiste in due fasi. La prima fase richiede di portare gli 8 Jinki in 8 specifici punti dell'isola, pena la morte degli Ashikabi e la conseguente terminazione delle loro Sekirei. La seconda fase prevede che i sei Ashikabi rimasti siano obbligati a scontrarsi tra loro finché non si sarà rimasti ad un unico Ashikabi. Stadio finale: Svolto su Kouten, l'isola volante, su cui una Sekirei dell'unico Ashikabi rimasto si recherà per affrontare Miya Asama, la Sekirei #01.
Media Manga Il manga, scritto e disegnato da Sakurako Gokurakuin, è stato serializzato dal 3 dicembre 2004 al 21 agosto 2015. I vari capitoli sono stati raccolti in diciotto volumi tankōbon pubblicati dal 25 giugno 2005 al 24 ottobre 2015.
In Italia la serie fu annunciata al Lucca Comics & Games 2011 da Edizioni BD che l'ha pubblicata sotto l'etichetta J-Pop dal 9 giugno 2012 al 1º febbraio 2017.