Di seguito è riportato un glossario di termini tennistici.

A Ace - punto diretto effettuato con il servizio, senza che l'avversario tocchi la palla. Un ace sporco è il punto ottenuto con il servizio in cui l'avversario riesce a toccare la palla senza però mantenerne il controllo. Viene chiamato anche servizio vincente. All - termine inglese che corrisponde all'italiano "pari", usato dall'arbitro quando si verificano casi di parità a livello di punti o game vinti; per esempio, in caso di 15-15, si parlerà di "15-all" fifteen all (quindici pari). Sul 40-40 si usa invece il termine deuce. Alternate - giocatori o coppie in doppio che hanno i requisiti per essere ammessi al tabellone principale in caso di rinuncia o infortunio di un giocatore o di una coppia regolarmente ammessi al tabellone principale. ATP - la principale e più importante associazione tennistica maschile esistente al mondo, analoga alla WTA. Australian Open - uno dei quattro tornei del Grande Slam. Avvolgimento - modalità con cui è stata realizzata una corda per racchette da tennis.

B Backspin (anche noto come slice o semplicemente back) - l'effetto che si ottiene colpendo la palla con la racchetta dall'alto verso il basso, il che imprime alla palla una rotazione all'indietro. Viene usato nella maggior parte dei casi per colpi difensivi e molto spesso con il rovescio, preferito al diritto per la torsione più complicata del polso necessaria ad imprimere la rotazione, perché la palla con una rotazione di questo tipo frena molto più marcatamente rispetto ad altri colpi. Quando tocca terra, invertendo la sua rotazione, la palla può effettuare un rimbalzo molto corto; in rari casi, con traiettorie più arcuate, può addirittura rimbalzare all'indietro . Backspin è sinonimo di underspin anche se quest'ultima espressione è poco usata. Bagel - si indica informalmente con bagel la vittoria di un set per 6 a 0 (la rotondità dello zero richiama infatti la forma della ciambella detta bagel). Si può parlare di doppio bagel per vittorie del tipo 6-0 6-0 o di triplo bagel nel caso in cui un giocatore riesca a vincere 6-0 6-0 6-0. Battuta - messa in gioco della palla, detta anche servizio. Si hanno tre tipi fondamentali di servizio a seconda dell'impatto della racchetta con la palla. Il primo è detto flat o piatto in italiano, con la faccia della racchetta che colpisce frontalmente la palla, il secondo è chiamato sliced, o affettato in italiano, con la faccia della racchetta che colpisce la palla con una certa angolazione, e la terza è detta in "kick" o "kicked" nella quale l'impatto avviene più indietro rispetto al servizio sliced, producendo un notevole rimbalzo della palla nel campo avversario. Break - in italiano strappo, game vinto sul servizio dell'avversario. Breakpoint o palla break - situazione nella quale il giocatore in risposta si trova a un punto dal vincere il game in cui l'avversario è al servizio. Si può parlare quindi di semplice breakpoint nei casi di punteggio di 30-40, 40-adv, di doppio breakpoint sul 15-40 o di triplo breakpoint sullo 0-40. Bye - termine che indica quei casi in cui un giocatore, solitamente una testa di serie, viene automaticamente ammesso al secondo turno di un torneo senza scendere in campo. Il bye è diverso dal walkover in cui un giocatore passa il turno senza giocare per ritiro dell'avversario.

C Challenge - richiesta, da parte di un giocatore, della verifica del punto di impatto della palla con il terreno (vedi anche Hawk-Eye). Challenger - il secondo circuito di tornei professionistici maschili per importanza, con tornei il cui montepremi varia da 25.000 a 150.000 dollari. Chiamata - espressione verbale con cui il giudice di sedia o un giudice di linea indicano la caduta della palla dentro o fuori dall'area valida di gioco. La chiamata del giudice di sedia è per autorità maggiore di quella del giudice di linea e vale come responso finale. Chip and Charge - espressione con cui si indica un colpo in avanzamento con la faccia della racchetta quasi verticale e colpo in backspin in modo che la palla sia rimandata più lentamente all'avversario, per permettere la contemporanea discesa a rete con lo scopo di chiudere il punto. Coaching - suggerimenti tecnici dell'allenatore (coach) al tennista, vietati durante gli incontri, che sono una delle violazioni delle regole professionali (code violation) (consultare la sezione VIII del regolamento scaricando in PDF). Code violation - Violazione delle regole di comportamento professionale da parte del tennista, che possono indurre il giudice di sedia ad assegnare warning (avvertimento), point penalty (punto di penalità) e game penalty (game di penalità). Nei casi più gravi il tennista può subire la squalifica default a cui si possono aggiungere anche la perdita dei punti guadagnati nel torneo e pure un'eventuale sospensione per un periodo successivo; le code violation vengono punite anche con multe pecuniarie. Tra i casi più comuni di code violation vi sono racket abuse (quando per esempio il tennista fracassa volontariamente la racchetta), audible obscenity (oscenità verbali), unsportsmanlike conduct (condotta antisportiva), coaching, ball abuse (come scagliare una pallina contro qualcuno), verbal abuse (per esempio offese personali verbali), time violation (quando si causa la ripresa del gioco oltre i tempi massimi consentiti dai regolamenti) e visible obscenity (oscenità visibili). Colpo di controbalzo - colpo nel quale la palla viene colpita immediatamente dopo l'impatto sul terreno, quando è ancora vicinissima a terra. Detto anche demi-volée nel caso si effettui nei pressi della rete. Continental - tipo di impugnatura della racchetta chiamato anche "a martello" che viene spesso usato per servire colpi particolarmente potenti e piatti in battuta. Viene inoltre impiegato per rispondere a rete con una volée oppure negli smash e nei back. Controbreak - break vinto dopo averne subito uno. Viene indicato con l'espressione immediato controbreak il conseguimento di un break nel game immediatamente successivo a quello subito. Court - espressione anglosassone che indica il campo di tennis.

D Default - squalifica e incontro perso per il tennista che la riceve. Si raggiunge dopo aver accumulato gravi violazioni di regolamento. Demi-volée - colpo di risposta eseguito colpendo la palla a mezzo volo, cioè subito dopo il rimbalzo, quando è ancora vicinissima a terra. Deuce - parità di punteggio (a partire da 40-40), in italiano "vantaggio pari" o "parità". Diritto - colpo eseguito quando la palla viene colpita alla destra del giocatore che impugna la racchetta con la destra o alla sinistra quando la impugna con la sinistra. Doppio - incontro in cui si fronteggiano due coppie di tennisti/e. Doppio fallo - due errori consecutivi al servizio che comportano la perdita del punto. Drop shot - vedi smorzata.

E Eastern - altro tipo di impugnatura della racchetta, usato essenzialmente per il colpo del diritto. Errore non forzato - Dall'inglese unforced error, è il punto perso per un proprio errore, non dovuto a un colpo vincente dell'avversario.

F Fallo di piede - errore in fase di battuta calpestando la linea che delimita il campo. Equivale a una battuta sbagliata. Flat - tipo di colpo in cui la racchetta colpisce la palla frontalmente, senza effetti sullo spin e con un follow-through in cui il braccio mantiene la stessa altezza da terra. Follow-through - movimento della racchetta dopo aver colpito la palla. Può essere di diversi tipi, con rotazione più o meno accentuata della racchetta attorno al suo manico, e nei casi più estremi la racchetta può finire la sua corsa anche dietro il collo, come nel caso di Medvedev o sopra la testa di chi la impugna, come è caratteristico dei colpi di diritto di Nadal. Fondo campo - zona del campo nei pressi della linea del servizio. Fries - si indica colloquialmente con fries la vittoria di un set per 6-1. Nasce come termine da accostare al bagel, che indica invece il set vinto senza concedere nemmeno un game all'avversario.

G Game - detto in italiano "gioco". Game Penalty - provvedimento del giudice di sedia che assegna il game all'avversario del tennista incorso nella terza violazione delle regole (code violation) dopo avere ricevuto un avvertimento ufficiale (warning) alla prima e un punto di penalità (point penalty) alla seconda. Giudice di linea Giudice di sedia

H Hawk-Eye - tecnologia basata su diverse telecamere e un computer usata nei tornei per un replay virtuale che stabilisce se il punto di impatto della palla sul terreno sia dentro o fuori dal campo da gioco. Chiamato in italiano "Occhio di falco". Nel 2020 ne sono state arricchite le funzionalità con l'introduzione della verifica live, senza cioè giudici di linea e con l'aggiunta di tre telecamere per controllare manualmente la chiamata del fallo di piede. Hindrance - si verifica quando un giocatore disturba l'avversario durante il punto. L'arbitro ferma lo scambio e assegna il punto all'avversario.

J JE - Junior Exempt. Ammissione al main draw in base a quanto definito dal "Junior Exempt Project" lanciato dalla ITF nel 1979 e che consente alle prime venti giocatrici Juniores sulla base della classifica di fine anno, l'accesso a un numero massimo di tre tornei del circuito ITF.

L Last Direct ("LD"): un giocatore con il punteggio/classifica più bassa autorizzato a partecipare direttamente al torneo. Late Entry ("LE"): un posto per il Late Entry è una posizione (unica) riservata in ogni torneo ATP Tour 250. Possono partecipare solo giocatori con un ranking migliore rispetto al taglio della lista di iscrizione originale del torneo. Linea di fondo - linea che fa parte del perimetro del campo parallela alla rete. Let - chiamata dell'arbitro che annulla il primo o il secondo servizio, il quale si ripete. Il let può essere chiamato sia che la palla tocchi il nastro, sia che il battitore abbia servito mentre il ribattitore non era ancora pronto, sia nell'improbabile caso che la palla colpisca il ribattitore prima di rimbalzare nel campo di battuta. Lob - colpo a parabola, detto in italiano "pallonetto", con cui si cerca di far passare la palla al di sopra dell'avversario che scende a rete. Lucky loser - giocatore eliminato durante le qualificazioni che entra nel tabellone principale per il ritiro di un atleta regolarmente qualificato. Love - termine usato dall'arbitro per indicare lo zero nel punteggio di un giocatore. Per esempio 15-0 "fifteen-love", oppure tre giochi a zero "three games to love". Tale termine deriva dal francese l'oeuf, l'uovo, che allude alla forma del simbolo dello zero.

M Monofilamento Multifilamento

N Net - forma errata di Let.

O Out - chiamata del giudice di sedia quando l'impatto della palla avviene al di fuori del campo o, nel caso di una battuta, al di fuori delle linee di battuta del campo avversario. Overrule - intervento del giudice di sedia che annulla la decisione del giudice di linea nel caso in cui ritenga errata una chiamata di quest'ultimo. In caso di overrule il punto è generalmente ripetuto.

P Palla corta - in inglese drop shot, colpo con cui la palla rimane nei pressi della rete dopo aver toccato terra, di solito eseguito con una smorzata, sorprendendo spesso l'avversario che si trova a fondo campo. Pallettaro - termine colloquiale riferito a un giocatore che predilige il gioco da fondo campo senza aggressività, limitandosi a ribattere la palla in attesa dell'errore dell'avversario. Pallonetto - vedi Lob. Passante - colpo solitamente teso con cui si supera lateralmente l'avversario quando scende a rete. Viene detto lungolinea quando la palla viene colpita nei pressi della linea laterale e indirizzata parallelamente alla linea stessa, o incrociato quando la palla è indirizzata lungo la diagonale.