Un editore di videogiochi o una casa editrice di videogiochi o anche casa videoludica è un'azienda che pubblica videogiochi: questi possono essere sviluppati internamente all'azienda stessa, la quale, in questo caso, oltre che essere una casa editrice è anche una casa sviluppatrice di videogiochi, oppure da indipendenti. L'eventuale sviluppo esterno può essere opera di un'altra azienda oppure in passato, quando i videogiochi commerciali erano più semplici, di singole persone o piccoli gruppi.

Attività Come succede per gli editori di libri o gli editori di film DVD, gli editori di videogiochi sono responsabili della produzione e commercializzazione dei loro prodotti, compresi aspetti pubblicitari e ricerche di mercato.

Addizionalmente, le case editrici di videogiochi finanziano lo sviluppo del videogioco che esse vogliono pubblicare e commercializzare, pagando l'azienda che lo sviluppa (nel caso di sviluppo esterno) e talvolta pagando un personale interno di sviluppatori chiamato “studio”.

I maggiori editori di videogiochi si incaricano anche della loro distribuzione, mentre quelli più piccoli si rivolgono ad apposite aziende di distribuzione (o agli editori maggiori) per distribuire i giochi da essi pubblicati.

Altri compiti normalmente a carico degli editori di videogiochi comprendono: la decisione se utilizzare o meno delle licenze per il gioco da pubblicare; il pagamento delle licenze che si decidono di utilizzare; la gestione della localizzazione; l'impaginazione, la stampa e l'eventuale stesura del manuale utente; la creazione di elementi grafici come il disegno della confezione.

Gli editori maggiori possono anche cercare di aumentare l'efficienza tra tutti i gruppi di sviluppo interni ed esterni, fornendo servizi come effetti sonori e pacchetti software per le funzionalità più comuni.

Maggiori editori di videogiochi Di seguito, si riporta la classifica dei 20 maggiori editori di videogiochi, pubblicata dalla rivista Game Developer nell'ottobre del 2008 e ordinata in base al punteggio globale derivante da sei indicatori: volume annuo di vendite, numero di rilasci, punteggio medio delle recensioni, qualità dei produttori, affidabilità nei pagamenti, livelli retributivi e benefici accessori. È da sottolineare che questa non è una classifica degli introiti ma piuttosto della qualità degli editori in base al giudizio del personale e di alcuni sviluppatori di videogiochi.

La Codemasters è una nuova entrata che ha provocato l'uscita di classifica della Atlus. Questo è l'ultimo anno in cui la Activision e la Vivendi Games risultano divise, essendoci stata la loro fusione. La Eidos Interactive è stata rilevata da Square Enix e quindi il suo nome sarà ritirato in futuro. Infine, la Midway Games ha dichiarato fallimento e la maggior parte dei suoi asset è stata acquistata dalla Warner Bros. Posizione nel 2008 Nome dell'editorePosizione nel 20071 Nintendo1 2 Electronic Arts 2 3 Activision 3 4 Ubisoft 4 5 Sony 76 Take-Two Interactive6 7 SEGA 10 8 THQ 5 9 Microsoft 9 10 Square Enix 11 11 Konami 15 12 Vivendi Games 13 13 Namco Bandai 12 14 Capcom 14 15 NCSoft 16 16 Disney 17 17 Lucasarts 19 18 Codemasters 999new entry 19 Eidos Interactive 10 20 Midway Games 20

Editori di videogiochi storici 3D Realms 3DO (costruttore di console, chiusa) Acclaim Entertainment (chiuso) Accolade (acquisita dalla Infogrames e confluita nella sua consociata Atari, riaperta) Atari (costruttore di console) (acquisita dalla Infogrames) Coleco (costruttore di console, chiusa) Compedia Crystal Dynamics Enix (si è fusa con Square dando vita a Square Enix) Epyx Gathering of Developers (acquisita dalla Take-Two Interactive) Gremlin Interactive GT Interactive Hasbro Interactive (acquisita dalla Infogrames) Iguana Entertainment Infocom (acquisita dalla Activision) Imagic Interceptor Micros Interplay Entertainment Mattel Electronics (costruttore di console) Mattel Maxis (acquisita dalla Electronic Arts) Melbourne House Microprose (acquisita dalla Hasbro Interactive) Mindscape MUSE Software N.3.V Publishing Origin Systems (acquisita dalla Electronic Arts) Penguin Software Psygnosis Spectrum Holobyte (acquisita dalla Hasbro Interactive) Square Electronic Arts (di proprietà di Square e di Electronic Arts, è stata acquistata totalmente dalla prima diventando Square e successivamente Square Enix) Strategic Simulations Technos Japan Corporation (chiusa, beni acquisiti dalla Atlus) US Gold (acquisita dalla Eidos Interactive) Valve Virgin Interactive Westwood Studios

Alcune di queste case editrici sono uscite dal mercato, altre sono state acquisite o si sono fuse con aziende maggiori, abbandonando il loro nome, altre ancora esistono solo come marchio.

Note