Questa è una lista dei giochi del programma televisivo giapponese Takeshi's Castle.

Nota: non tutti i giochi sono andati in onda in tutti gli episodi, alcuni di essi sono apparsi difatti soltanto poche volte o addirittura una.

A

Animuddle: al fischio iniziale, ogni concorrente deve prendere una tessera di puzzle, la quale combacia con altre 3 formando così una sorta di puzzle. Ogni concorrente deve trovare i concorrenti con le tessere corrispondenti entro il tempo limite per passare il turno. Questo gioco è stato giocato solamente una volta, come gioco iniziale. Avalanche: ogni concorrente deve raggiungere la cima di una "collina", una stretta salita pavimentata di gommapiuma, evitando i massi rotolanti lanciati dalle guardie del conte Takeshi, i quali, ora grossi quanto la strada ora più piccoli, rischiano di far cadere il giocatore. Il giocatore ha a disposizione, a lato di questa salita, alcune buche nelle quali può entrare per proteggersi, tuttavia questi spazi sono sovente occupati da guardie che spingono il giocatore al di fuori. Vince chi riesce ad arrivare in cima senza venire colpito. La musica di sottofondo è una versione arrangiata della musica del videogioco Bomberman di Hudson Soft.

B

Ball Cupping: il concorrente si trova in cima ad un grande flipper (pachinko) e deve lanciare, tramite un martelletto, una palla giù da esso. Poi deve prendere una bacinella e, correndo giù dalle scale, posizionarsi alla fine della macchina, dalla quale la palla sta lentamente, o velocemente, scendendo. Seguendo le indicazioni del generale Lee, il concorrente deve capire da quale direzione la palla, ormai sopra la sua testa arriva e riuscire a farla entrare nella bacinella, servendosi anche della pozza di fango davanti a lui. Vince chi riesce, cadendo o meno nel fango, a prendere la palla al volo nella propria bacinella. Big Bird: il concorrente, vestito da uccello, deve volare appeso a un filo che lo sostiene. Nel mentre percorre una traiettoria, deve afferrare tra gli "artigli" un pupazzo a forma di coniglio e depositarlo, sempre mentre vola appeso al filo, in un nido con tre uccellini. Vince il concorrente che riesce nella sfida, altrimenti arrivato in fondo viene spruzzato di vapore. Bite The Bun: gioco iniziale, si gioca tutti insieme. In una grande arena, ogni giocatore ha mani e piedi legati ed è avvolto in un sacco e deve, saltando, afferrare con la bocca un panino, talvolta anche altri alimenti, appeso a un filo e avvolto nel cellophane. La sfida lascia ai concorrenti l'ingegno di come riuscirci, vincono la sfida i concorrenti che a tempo scaduto hanno il panino in bocca. La musica di sottofondo del gioco è il tema del film 1941: Allarme a Hollywood. Blueberry Hill: il gioco è Un, due, tre stella!. Una guardia di Takeshi è posta in cima ad una collina di gommapiuma e gioca al tradizionale gioco con i concorrenti. La particolarità è che essi sono avvolti in un costume da mirtillo e, ogni qualvolta sono beccati a muoversi, sono spinti giù ed essendo il costume cilindrico, rotolano fino in fondo alla collina. Vince chi riesce a non farsi spingere giù superando la linea finale, in tutto e per tutto come nel gioco. Una versione alternativa, chiamata poi "Berryz Go Go", usata in due episodi speciali genitori-figli, vede i genitori, vestiti sempre da mirtillo, salire su una piattaforma telecomandata dal figlio, i quali li devono guidare in un percorso fino alla linea conclusiva. La musica di sottofondo è il tema principale del videogioco SonSon della Capcom. Boulder Dash: gioco soltanto della puntata pilota, il concorrente deve salire su di una vasta collina fangosa e inclinata, evitando i massi e i tronchi di polistirolo lanciati giù dagli sgherri. Vince chi arriva su senza essere colpito. Brat Sack: questo gioco è esclusivo di un episodio genitori-figli. I figli vengono chiusi in dei sacchi e disposti vicini, con libere solo le braccia. I genitori devono capire quale sia il loro figlio o figlia e portarlo via. Vincono le coppie che sono corrette. Bridge Ball: ogni concorrente deve attraversare un ponte sospeso, a 3-4 metri, su di una rete. Egli riceve un pallone d'oro in mano e non deve farlo cadere. Per aggiungere difficoltà, gli sgherri lanciano contro il concorrente alcuni palloni neri, per cercare di farlo cadere. Vince chi attraversa il ponte senza né cadere né tantomeno far cadere il pallone dorato. Nelle prime versioni del gioco il ponte era provvisto di massi che dovevano essere saltati o comunque evitati, mentre nella primissima apparizione il ponte era più stretto e non vi era nessun pallone dorato da tenere. La musica di sottofondo del gioco è quella del programma televisivo Combat!. Bridge The Gap: il concorrente salta su di una piattaforma girevole, dalla quale bisogna saltare su di un'altra. Le piattaforme sono molto strette ed è facilissimo cadere, sia nel primo sia nel secondo salto che si esegue. Il gioco, nelle sue 11 apparizioni, ha presentato varie versioni, talvolta con fango sotto e talvolta con materassi, giocato a volte di notte e a volte di giorno. In questo gioco la musica di sottofondo è la versione arrangiata del gioco Nuts & Milk di Hudson Soft. Buggy Me: Buggy Me è un gioco giocato una sola volta, in uno speciale con adolescenti. Si tratta di un vario percorso ad ostacoli, giocato da alcune squadre formate da 2 giocatori.

C

Catch It: i giocatori sono vestiti con ingombranti tute da baseball e tutti quanti raccolti vicino a un grande materasso. Il battitore, Brad Lesley, lancia una palla in alto ed i giocatori, dotati di retini, devono tutti lanciarsi sul materasso per cercare di acchiapparla. Vince il giocatore che riesce ad acciuffare la palla nel proprio retino. La sua musica di sottofondo è il brano Vibrations, del compositore tedesco James Last. Cheeze-Berry Hill: variazione del gioco precedentemente spiegato Blueberry Hill con costumi da formaggio. La musica di sottofondo in questa variante, è quella del videogioco arcade Butasan, sviluppato dalla Jaleco. Corn Cob Trip: versione del gioco sotto citato Mushroom Trip, con la texture di una pannocchia rotante al posto del "fungo". Nel gioco la musica di sottofondo è quella usata nell'anime Ranma ½, più precisamente durante i combattimenti e questa versione è stata usata una volta soltanto.

D

Deep Float: giocato soltanto una volta in un episodio speciale giocato sulle spiagge, in questo gioco i concorrenti devono cercare di rimanere in equilibrio su piccole piattaforme in mare. Il gioco è reso difficile da due fattori: il primo e che le piattaforme presenti nel percorso sono molto piccole e facilmente affondabili; mentre il secondo è rappresentato che, nel percorso, due sgherri di Takeshi, ostacolano i concorrenti cercando di spingerli in mare. Die or Pie: giocato soltanto una volta, ogni giocatore lancia un dado, il cui risultato indicherà la distanza nel quale il giocatore dovrà mettersi. Una volte decisa la distanza, il giocatore deve inserirsi nella buca corrispondente e farsi lanciare una torta in faccia. Dino Ride: ogni giocatore entra in una stanza e sale su di un toro, qui con le sembianze di un dinosauro, meccanico. Oltre a stare in equilibrio, deve sparare con una pistola ad acqua ad un pipistrello sostenuto da carta appeso che va avanti e indietro, facendolo cadere entro il tempo limite. Se il giocatore cade viene spesso ricoperto di fumo da una creatura meccanica. Dominoes: Nel gioco i concorrenti devono saltare sopra enormi pezzi di domino per arrivare a destinazione, il tutto senza cadere. Il gioco è stato variato in una puntata con le coppie raddoppiando le tessere domino e legando i concorrenti uno all'altro. La musica di sottofondo è la sigla del telefilm La pattuglia del deserto. (The) Dragon Lake: ogni concorrente deve afferrare una corda ed usarla come liana per lanciarsi da una piattaforma iniziale ad una decisamente più piccola. Ci sono varie versioni del gioco in questione: negli episodi iniziali era semplicemente un lancio nella piattaforma davanti mentre successivamente si adottò una versione dove la corda faceva un giro a semicerchio. Questo gioco ha due musiche di sottofondo: quella del videogioco arcade Libble Rabble della Namco (solo per l'episodio pilota), e il tema musicale del film della saga di Indiana Jones I predatori dell'arca perduta (per tutti gli episodi).

Drop In The Ocean: giocato una volta soltanto nell'episodio a tema spiaggia, vengono lanciate da un elicottero delle palline in mare. I giocatori devono riuscire a prenderne una per passare al gioco successivo

E

End Bell: giocato una sola vota, ogni giocatore scivola giù da una discesa con un materassino, cade in acqua e deve scalare una salita molto scivolosa e senza bordi per raggiungere una campanella e suonarla. La musica di sottofondo del gioco proviene dal film Delta Force. Extinction: giocato solo due volte, ogni giocatore deve cercare di sparare colpi di pallone alle guardie le quali, vestite da animali, presentano una finta testa che deve appunto essere abbattuta. Vince chi riesce nella sfida, la musica di sottofondo di questo gioco è una versione riarrangiata della musica del videogioco Commando della Capcom.

F

Final Fall: gioco che appare spesso prima del gioco finale. Ogni concorrente ha a disposizione 5 buche nel terreno, in alcune sono presenti sgherri e in alcune no. Il giocatore deve lanciarsi in una senza sgherri, tuttavia lo spettatore vede in sovrimpressione quali buche sono errate e quali giuste. Fish Food: ogni giocatore sale su di una tavola da surf che automaticamente scorre su un pannello e superare, saltando o abbassandosi, vari ostacoli, senza cadere. Flag Down: gioco apparso soltanto una volta: due squadre, una formata da concorrenti, una da sgherri, si contendono una bandiera. I primi devono cercare di abbatterla e i secondi di proteggerla. Foot Loose: gioco apparso una sola volta: i concorrenti devono recuperare un paio di calzature (che possono essere di ogni tipo o forma) e arrivare al traguardo. Vincono i giocatori che arrivano al traguardo prima del fischio finale del generale. (The) Fortress: gioco apparso una sola volta. I concorrenti fanno una sorta di caccia al tesoro ad alcune palline colorate in un grande giardino, le quali possono trovarsi sotto terra, all'interno dei vestiti di alcune guardie o sopra gli alberi, per indicare solo alcuni posti.

G

(The) Gauntlet: il gioco più lungo della serie, I concorrenti devono completare in un certo limite di tempo un percorso. Devono superare tre sgherrii che assumeranno comportamenti variabili di giocatore in giocatore, schivare un masso gigante dall'alto, schivare dei bruchi rotanti e saltare in un trampolino per poi cadere su dei mattoni di spugna, passare davanti ad un "mostro" che urla, salire sopra un "panettone" girevole, saltare dal "panettone" e atterrare in un'altra buca con dei mattoni di spugna, schivare tre palle e infine prendere una liana e andare verso il traguardo; il tutto prima che una macchinetta posta sopra il percorso arrivi a destinazione prima del giocatore. La musica di sottofondo del gioco è quella del videogioco Fantasy Zone della SEGA.

Giant Maze: gioco apparso una volta sola, si tratta di un labirinto gigante in cui sono presenti due sgherri, in cui tutti i concorrenti entrano e devono trovare l'uscita senza cadere nelle mani degli sgherri. Go Nuts: i concorrenti, travestiti da ghiande, devono passare per un percorso stretto e tortuoso, con i piedi uniti, cercando di non cadere e di arrivare alla fine. (The) Great Wall: i concorrenti devono scalare, saltando, un muro abbastanza alto, superandolo e cadendo dalla parte opposta, inclinata, una volta arrivati in cima. Questo gioco è sempre stato usato, quando presente, come primo gioco. Si qualificano coloro che sono saliti prima del fischio finale.