Imperial Glory è un videogioco di strategia a turni sviluppato nel 2005 da Pyro Studios e pubblicato da Eidos Interactive per Microsoft Windows, sviluppato poi da Robosoft Technologies e pubblicato da Feral Interactive per macOS.
Modalità di gioco Il gioco è ambientato fra il 1789 (anno di inizio della rivoluzione francese) e il 1830, e principalmente si potrà potrà giocare una campagna in stile Total War, dove si d dovrà conquistare ogni territorio sulla mappa oppure ottenere il punteggio più alto dopo 100 turni. In alternativa, si potrà giocare una partita rapida con unità scelte dal giocatore, via terra o via mare, scegliendo qualsiasi territorio della campagna, o una battaglia storica fra Salamanca, Waterloo, Friedland, Austerlitz e Battaglia delle piramidi.
Fazioni Si potrà scegliere uno dei cinque imperi riportati di seguito: Francia: Inizia con numero inferiore di risorse ma è la fazione con la produzione più bilanciata. Austria: Grazie alla sua posizione nel centro dell'Europa può facilmente attaccare (ed essere attaccata). Ha però il grande svantaggio della totale assenza di sbocchi sul mare. Gran Bretagna: Questo impero ha un grande vantaggio difensivo: essendo su un'isola le possibilità di invasione sono limitate, ma ciò significa che ci si dovrà concentrare subito sulla costruzione di strutture portuali. Russia: Essendo lontana dal centro dell'Europa i primi potenziali nemici sono Austria e Prussia, ma questo può anche essere motivo di isolamento. Prussia: Questo impero ha solo tre province, quindi è vulnerabile in una guerra su più fronti, ma addestra unità militari a un costo inferiore.
Oltre ai cinque imperi vi sono anche venti nazioni non giocabili: Piemonte, Spagna, Portogallo, Marocco, Tripolitania, Tunisia, Egitto, Impero ottomano, Moldavia, Polonia, Sassonia, Hannover, Lombardia, Due Sicilie, Stato pontificio, Danimarca, Svezia, Repubblica Elvetica e Batavia.
Unità militari Nel gioco sono presenti le seguenti unità militari (terrestri e navali), divise per le epoche in cui può iniziare il reclutamento:
Prima epoca Milizia (o equivalenti): Unità economiche ma non addestrate, abili solo nel corpo a corpo. Fanteria di linea (o equivalenti): Fanteria base, efficiente sia quando attacca con i moschetti che con le baionette fisse. Fanteria leggera (o equivalenti): Molto forte nell'attacco a distanza ma non nel corpo a corpo. Ussari (o equivalenti): cavalleria adatta per azioni mordi e fuggi. Lancieri (o equivalenti): cavalleria adatta per sfondare le formazioni a quadrato. Cannoni da sei libbre: artiglieria leggera, efficace contro la fanteria, i loro proiettili hanno una traiettoria diretta. Obici: artiglieria efficace contro i palazzi, i loro proiettili hanno una traiettoria parabolica. Capitano (o equivalenti): Questo ufficiale può comandare fino a tre truppe. Sloop: Nave veloce e maneggevole ma scarsamente armata. Seconda epoca Granatieri (o equivalenti): simili alla fanteria di linea ma più forti a distanza e nel corpo a corpo. Fanteria leggera d'élite (o equivalenti): esclusiva degli imperi, simili alla fanteria leggera ma più forte a distanza e meglio equipaggiata per il corpo a corpo. Dragoni (o equivalenti): unica cavalleria del gioco in grado di eseguire indifferentemente attacchi a distanza e corpo a corpo. Cannoni da dodici libbre: artiglieria efficace contro palazzi e fanteria, i loro proiettili hanno una traiettoria diretta. Fregata: nave più lenta dello sloop ma più armata. Colonnello (o equivalenti): Questo ufficiale può comandare fino a quattro truppe. Terza epoca Guardia reale (o equivalenti): fanteria in grado di eseguire eccellenti attacchi a distanza e corpo a corpo. Corazzieri (o equivalenti): cavalleria molto forte nel corpo a corpo. Obici trainati a cavallo: come gli obici, ma il traino a cavallo li rende più veloci. Artiglieria trainata a cavallo: come i cannoni da dodici libbre, ma il traino a cavallo li rende più veloci. Nave di linea: nave più lenta del gioco ma anche la più armata. Generale (o equivalenti): questo ufficiale può comandare fino a cinque truppe.
Ingaggiando battaglie e ottenendo punti esperienza, il Capitano può diventare Colonnello, poi Generale e infine Feldmarescallo (o equivalenti); quest'ultimo tipo di comandante non viene ottenuto in nessun epoca ma solo come promozione.
Accoglienza
Imperial Glory ha ricevuto un'accoglianza "sulla media" stando alle recensioni sul sito aggregatore Metacritic.
Note
Collegamenti esterni
Categoria:Videogiochi ambientati nelle guerre napoleoniche