PlayStation Studios, precedentemente SCE Worldwide Studios (2005-2016) e SIE Worldwide Studios (2016-2020), è una divisione di Sony Interactive Entertainment (SIE) che supervisiona lo sviluppo di videogiochi presso gli studi di proprietà di SIE. La divisione è stata fondata come SCE Worldwide Studios e rinominata PlayStation Studios nel 2020.
Storia Il 14 settembre 2005, Sony Computer Entertainment (SCE), il braccio aziendale di Sony per il settore dei videogiochi, ha annunciato la formazione di "SCE Worldwide Studios", che ha unito tutti gli studi di proprietà di SCE all'epoca. Phil Harrison è stato nominato presidente della divisione. Shūhei Yoshida gli successe nel maggio 2008. Nel 2011 la divisione contava un totale di oltre dipendenti. Dopo la riorganizzazione del 2016 di SCE in "Sony Interactive Entertainment" (SIE), Yoshida ha riferito a Shawn Layden. Quando Yoshida si è trasferito per guidare lo sviluppo dei giochi indie di SIE, Hermen Hulst, in precedenza capo dello studio Guerrilla Games di SIE, è diventato il presidente di SIE Worldwide Studios nel novembre 2019.
SIE ha annunciato la formazione di "PlayStation Studios" nel maggio 2020 come marchio da introdurre formalmente insieme a PlayStation 5, rilasciata nello stesso anno. PlayStation Studios doveva fungere da marchio per i suoi studi di sviluppo di giochi proprietari, oltre a essere utilizzato sui giochi sviluppati da altri sviluppatori in situazioni di lavoro su commissione per conto di Sony.
Nel 2022, Sony ha dichiarato che metà dei suoi giochi first party per PlayStation Studios arriveranno su personal computer (PC) e dispositivi mobili entro il 2025. Nell'agosto dello stesso anno, SIE ha annunciato la formazione della sezione mobile di PlayStation Studios, insieme all'acquisizione del primo team di sviluppo mobile dell'azienda, Savage Game Studios.
XDev XDev, fondata nel 2000 e con sede a Liverpool, collabora con studi di sviluppo indipendenti per pubblicare contenuti per piattaforme PlayStation. XDev ha contribuito a creare e pubblicare titoli come le serie LittleBigPlanet, Buzz!, MotorStorm, e i videogiochi Super Stardust HD, Heavenly Sword, Heavy Rain, Beyond: Due anime, Tearaway e Resogun. I partner includono Quantic Dream, Magenta Software, Climax Studios, Novarama, Supermassive Games e Sumo Digital. Oltre ai finanziamento di progetti, XDev offre supporto per la produzione, la gestione dei progetti e la progettazione di giochi. I giochi sono supportati con gestione della comunità, produzione online e strutture di gestione in outsourcing. XDev lavora con team di marketing e pubbliche relazioni per promuovere e pubblicare giochi in tutto il mondo.
Studi di sviluppo Nome Sede Fondazione Acquisizione Videogame Bend Studio Bend, Oregon 1993 2000Serie di Syphon Filter, Resistance: Retribution, Uncharted: Golden Abyss, Days Gone Firesprite Liverpool 2012 2021Run Sackboy! Run!, Horizon Call of the Mountain Guerrilla Games Amsterdam 2000 2005 Serie di Killzone, HorizonHaven StudiosMontreal20212022 Fairgame$ Housemarque Helsinki 1995 2021 Super Stardust HD, Dead Nation, Resogun, Alienation, Matterfall, Returnal, Saros Insomniac Games Burbank, California 1994 2019 Serie di Spyro, Ratchet & Clank, Resistance, Marvel's Spider-Man, Marvel's Wolverine Malaysia Studio Kuala Lumpur 2020 - Supporto per The Last of Us Parte I e MLB The Show 22 Media Molecule Guildford 2006 2010 LittleBigPlanet, Tearaway, Dreams Naughty Dog Santa Monica, California 1984 2001 Serie di Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Uncharted, The Last of Us, Intergalactic: The Heretic Prophet Nixxes Software Utrecht 1999 2021 Porting Windows, supporto per titoli PlayStation e porting Xbox Series X/S per Helldivers 2 Polyphony Digital Tokyo 1998 - Serie di Gran Turismo, Motor Toon Grand Prix, Omega Boost, Tourist Trophy San Diego Studio San Diego, California 2001 - The Mark of Kri, serie di NBA, serie di MLB: The Show San Mateo Studio San Mateo, California 1998 - Supporto per titoli di terze parti Santa Monica Studio Los Angeles, California 1999 - Kinetica, God of War Sucker Punch Productions Bellevue, Washington 1997 2011Sly Cooper, Infamous, Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei Team Asobi Tokyo 2021 - The Playroom, serie di Astro Bot TeamLFGBellevue, Washington2025 - -Valkyrie EntertainmentSeattle, Washington20022021 Supporto per vari franchise come Infamous, God of War e Twisted Metal XDev Liverpool 2000 - Lavora con studi esterni europei a Until Dawn, Detroit: Become Human e Kena: Scars of Kosmora. Tokyo 2020 - Lavora con studi esterni giapponesi e sudcoreani a Rise of the Ronin, Stellar Blade, Death Stranding 2: On the Beach e Marvel Tōkon: Fighting Souls.
Studi di sviluppo chiusi Nome Sede Fondazione Acquisizione Disinvestimento Destino Videogame Bigbig Studios Leamington Spa 2001 2007 2012 ChiusoPursuit Force, Pursuit Force: Extreme Justice, MotorStorm: Arctic Edge e Little Deviants.Bluepoint GamesAustin, Texas200620212026Chiuso Remake e remastered di videogiochi del passato esclusivi Playstation.Dark Outlaw GamesLos Angeles, California2025 -2026Chiuso - Evolution Studios Runcorn 1999 2007 2016 Chiuso Serie di World Rally Championship, MotorStorm e Driveclub.Firewalk StudioBellevue, Washington201820232024Chiuso Concord Guerrilla Cambridge Cambridge 1997 - 2017 Chiuso MediEvil, MediEvil 2, C-12: Final Resistance, Primal, Ghosthunter, MediEvil Resurrection, 24: The Game, PlayTV, LittleBigPlanet, TV Superstars, PlayTV 2, Killzone: Mercenary e RIGS: Mechanized Combat League. Incognito Entertainment Salt Lake City, Utah 1999 2002 2009 ChiusoWarhawk, Calling All Cars!, serie di Twisted Metal, War of the Monsters e Downhill Domination . Japan Studio Tokyo 1993 - 2021 Riorganizzato all'interno di SIE, confluito nel Team AsobiPolyphony Digital: serie di Motor Toon e Gran Turismo.Team Ico: Ico, Shadow of the Colossus e The Last Guardian.Team Gravity/Project Siren: serie di Forbidden Siren e Gravity Rush.Serie di Ape Escape, The Legend of Dragoon, Pipo Saru, Ico, serie di Forbidden Siren, serie di LocoRoco, Piyotama, The Eye of Judgment, serie di Patapon, serie di Echochrome, The Last Guy, serie di White Knight Chronicles (in collaborazione con Level-5), Demon's Souls (in collaborazione con FromSoftware), Trash Panic, Numblast, Patchwork Heroes, Kung Fu Rider, No Heroes Allowed, Bleach: Soul Ignition, serie di Gravity Rush, Tokyo Jungle, Soul Sacrifice, Rain, Puppeteer, The Playroom, serie di Knack, Soul Sacrifice Delta, Bloodborne (in collaborazione con FromSoftware), Deep Down (in collaborazione con Capcom), The Playroom VR, The Last Guardian, serie di Astro Bot e Demon's Souls Remake (in collaborazione con Bluepoint Games).London StudioLondra2002 -2024Chiusoserie di NBA Shootout, Spice World, Blast Radius, Team Buddies, Porsche Challenge, Turbo Prop Racing, serie di This Is Football, Kingsley's Adventure, Dropship: United Peace Force, Hardware: Online Arena, The Getaway: Black Monday, serie di EyeToy, serie di SingStar e Blood & Truth. Manchester Studio Manchester 2015 - 2020 Chiuso Studio dedicato allo sviluppo di giochi VR. Liverpool Studio Liverpool 1984 1993 2012 ChiusoSerie di Wipeout, Destruction Derby, G-Police e Colony Wars. Pixelopus San Mateo, California 2014 - 2023 ChiusoEntwinedNeon Koi GamesBerlino, Germania 202020222024Chiuso Studio dedicato al gaming mobile. Zipper Interactive Bellevue, Washington 1995 2006 2012 ChiusoSerie di SOCOM: U.S. Navy SEALs, MAG e Unit 13
Note
Collegamenti esterni
Categoria:Aziende statunitensi di videogiochi