è uno videogioco sparatutto sviluppato dalla Cave e distribuito dalla Taito nel 2004.
Convertito per PlayStation 2 nel 2005, riceverà poi un seguito, Mushihime-sama Futari, sempre ambientato in un mondo fantasioso ricco di insetti e foreste immense. Una conversione distribuita limitatamente sempre per PlayStation 2 include anche le figurine di Reco e Kiniro. In seguito è stato convertito anche per Xbox 360 e PC.
Trama Il mondo di Mushihime-sama è selvaggio e ricoperto da foreste, quando in passato v'era solo deserto. Ora esseri antropodi detti Koujuu vivono nel mondo e permettono al pianeta di continuare a vivere, siccome i loro gusci, ricchi di nutrienti, quando morti e in decomposizione, risanano la terra con la loro Levi-Sense, una fonte d'energia letale per gli umani - Miasma la chiamano; solo alcuni insediamenti umani sono sopravvissuti, in particolare il villaggio Hoshifuri. In cambio, si richiede il sacrificio di una quindicenne ogni duecento anni. La figlia dei reali locali, Reco, è la prossima e le viene donato un braccialetto da un fanciullo nella foresta Shinju, in cui si perse in gioventù: il giorno in cui compie i quindici anni, il Miasma contamina il villaggio.
Per salvare il villaggio, con il suo fedele scarabeo Koujuu Kiniro (il braccialetto è un collegamento telepatico) ritorna nella foresta Shinju per incontrare la dea dei Koujuu in persona.
Modalità di gioco La conversione per Playstation 2 di Mushihime-sama presenta tutte le modalità originali del cabinato, inclusa quella esclusiva "Arrange" Original - Una modalità semplice rispetto alle altre: meno proiettili, ma più velocità ad essi conferita Maniac - Più proiettili e un sistema di concatenaggio dei punti per ottenere migliori risultati Ultra - La modalità più difficile, tantissimi proiettili da schivare e mantiene la classifica Arrangiata - Esclusiva della conversione per PlayPtation 2, è come la Maniac Mode, ma si inizia con il potere di fuoco quasi massimizzato ma nessuna possibilità di continuare dopo aver perduto le proprie vite - rappresentate dalle bombe posseduti dal giocatore, riottenibili durante il corso degli scenari, ma solo in poche circostanze. È anche possibile usare tutti e tre gli stili di gioco.
Armi Potenziamenti S-Power: Attacco concentrato e mobilità incrementata W-Power: Mobilità minore ma attacco allargato M-Power: Ibrido tra i primi due
Opzione Traccia: Segue il giocatore Formazione: Circonda il giocatore in una configurazione predefinita
Blue Label Debuttò al Cave Festival 2006. Questa versione aggiornata, presentò alcune aggiunte: Modalità Originale ed Ultra disponibili sin dall'inizio Difficoltà maggiore Equipaggiamento iniziale alterato Alterate le formazioni
Accoglienza La rivista Play Generation lo classificò come il quarto gioco più raro per PlayStation 2.
Note
Collegamenti esterni