__NOTOC__ Lista degli episodi della seconda stagione di Scooby-Doo, pensaci tu!.
n.Titolo italianoTitolo originalePrima TV originale 1 Vita dura per Mr. Hyde Nowhere to Hyde 12 settembre 1970 2 Il mistero della maschera d'oro Mystery Mask Mix-Up 19 settembre 1970 3 Un mostro sotto zero Scooby's Night with a Frozen Fright 26 settembre 1970 4 Che marasma c'è un fantasma Jeepers It's the Creeper 3 ottobre 1970 5 A mezz'aria nella casa dei fantasmi Haunted House Hang-Up 10 ottobre 1970 6 Un giorno con Tiki è sempre una festa A Tiki Scare Is No Fair 17 ottobre 1970 7 Chi ha paura del lupo mannaro Who's Afraid of the Big Bad Werewolf 24 ottobre 1970 8 Non scherzare con i fantasmi Don't Fool with a Phantom 31 ottobre 1970
Vita dura per Mr. Hyde Un misterioso fantasma verde scala un grattacielo e strappa una rara collana ingioiellata dalla Collezione Movart di gioielli rari, passando di soppiatto un ufficiale di polizia che chiede il backup dopo aver visto quello che rivela come il Fantasma di Hyde. Si intrufola nella Mystery Machine, che è seduta nel parcheggio del Malt Shop, attraverso le sue porte posteriori. La banda, completamente inconsapevole di ciò, ritorna nella Mystery Machine e inizia a guidare. Velma chiede a Scooby di prendere la coperta da spiaggia in modo che possano riscaldarsi (quando viene rivelato che il riscaldamento è rotto e non funziona), e così facendo, Scooby vede lo Spettro di Hyde sdraiato con la coperta che lo copre e lo lancia rapidamente indietro, correndo a dirlo alla banda. All'inizio, la banda non gli crede, ma dopo essersi fermati, si girano e vedono il fantasma e fuggono, seguiti da Scooby. La banda si ritrova dietro un tronco a guardare il fantasma scomparire nelle paludi. Quindi rivelano a se stessi chi è il fantasma di Hyde; un ladro di gioielli che ha spaventato gli abitanti di una città. Lo seguono in una vecchia dimora fatiscente dove cadono attraverso una botola e finiscono in un laboratorio di scienze, dove uno scienziato che si rivela come il Dr. Jekyll esce e spiega la sua paura di trasformarsi nel Fantasma di Hyde. La banda si è divisa per perquisire il palazzo e Shaggy e Scooby stanno per cercare in soffitta. Scooby trova una ragnatela che a quanto pare può essere suonata come un'arpa, e Shaggy trova un baule pieno di pipistrelli che escono volando fuori. Nella stessa cassa trova vecchi costumi e una maschera che accidentalmente lancia sulla testa di Scooby. Scooby lo spaventa con la maschera e Shaggy suggerisce sarcasticamente di tenerlo su, prima di togliersi la maschera e bloccarla nel petto, chiedendo a Scooby di smettere di scherzare e aiutarlo a cercare. Il duo si divise e Scooby presume che il Fantasma di Mr.Hyde sia nell'armadio e va a dirlo a Shaggy. Shaggy apre la porta e il duo si rende conto che Scooby si sta guardando allo specchio. Il duo presume di nuovo che il Fantasma di Hyde li insegua fino a quando Helga non si imbatte in loro e li accusa di aver rovinato l'attico dopo averlo pulito. Nel frattempo, il resto della banda trova un indizio, che è una frazione di un articolo di giornale che si rivolge a Helga come ex star del circo che ha avuto un atto il venerdì. Shaggy e Scooby trovano un libro su fantasmi e demoni in una biblioteca e lo tirano fuori dallo scaffale quando il Fantasma di Hyde esce e inizia la sua risata malvagia. Scappano da lui ma sono messi alle strette dietro un televisore, quindi iniziano a comportarsi come se la televisione funzionasse ancora. Viene rivelato che non è quando è tutto solo un atto di Shaggy e Scooby, che ancora una volta fuggono solo per portare Velma con loro attraverso lo scivolo nella lavanderia. Lì, scoprono un altro indizio: uno spolverino come quello usato da Helga per pulire l'attico. Velma diventa sospettoso più indizi possono essere nella stanza di Helga, quindi viaggiano lì. Lì trovano altri due indizi: una lattina di vernice al fosforo e una bottiglia di gocce a eliminazione diretta. Shaggy cerca di dire alla banda che ha trovato lui stesso un indizio, ma prima di poter elaborare, viene catturato dal fantasma di Mr.Hyde. Quando si libera da lui, elabora l'indizio: 4 ventose trovate in una ciotola di frutta. Alla fine il Fantasma di Hyde viene catturato e rivelato come il Dr. Jekyll. Era dietro le rapine di gioielli dello spettro e si trasformò in una vita criminale quando tutti i suoi esperimenti fallirono, e quando pensò che sarebbe stato catturato, gli venne l'idea di incastrare Helga mettendo falsi indizi che la banda potesse trovare sarebbe come se Helga fosse dietro al mostro. Dopo che Shaggy ha trovato le 4 ventose, che si sono rivelate il vero indizio, ha cercato disperatamente di riaverle, ma è stato catturato in una delle trappole della banda. Le ventose verrebbero utilizzate per ridimensionare gli edifici. Se Helga fosse stata il Fantasma di Hyde, non avrebbe bisogno delle suddette ventose poiché è un'ex stella del circo. Scooby compie il suo atto circense con le suddette ventose e termina l'episodio penzolando dal soffitto con una ventosa sulla coda.
Mostro: Fantasma di Mr.Hyde/Dr. Jekyll
Il mistero della maschera d'oro In un tempio apparentemente abbandonato nella Chinatown di San Francisco, il Fantasma di Zen Tuo si materializza in uno sbuffo di fumo. Ordina ai suoi servi di recuperare la maschera e di non tornare senza di essa. Altrove a Chinatown, Fred, Daphne, Velma, Scooby e Shaggy stanno guardando la parata del capodanno cinese. Dopo la sfilata, la banda si ferma in un negozio di antiquariato e Daphne acquista una maschera d'oro cinese tempestata di gioielli. La banda lascia e due fantasmi incappucciati arrivano al negozio di antiquariato e chiedono la maschera. Il proprietario del negozio, spaventato, racconta ai fantasmi che una ragazza l'ha presa. Mentre cammina per le strade, la banda si imbatte negli spettri incappucciati che tentano di prendere la maschera. Scooby crea una cortina fumogena da una pressa a vapore e la banda fugge dirigendosi verso un negozio di arte orientale in cui un rivenditore, il signor Fong, li informa che molti secoli fa la maschera fu rubata dalla tomba di Zen Tuo, un signore della guerra cinese il cui fantasma ritorna per cercare la maschera. Li avverte che sono in grave pericolo. Mentre guidano nella Mystery Machine, i fantasmi incappucciati iniziano a seguirli nella loro auto. Segue un inseguimento in auto, che porta la banda a schiantarsi contro Fisherman's Wharf e atterrare in un mucchio di pesci. In conclusione, Daphne viene rapita (legata e imbavagliata sul sedile posteriore della macchina del fantasma) e la maschera viene presa e i fantasmi incappucciati si allontanano. I rapitori lasciano un foglio che recita "The Temple in the Hills". La banda si dirige al tempio ed entra. Separandosi, Fred e Velma trovano una stanza segreta. Entrano, sentono un rumore e guardano per vedere un Daphne legato e imbavagliato. Lei fatica a parlare attraverso il suo bavaglio. Lo rimuovono e lei dice che è una trappola: la porta si chiude e si blocca e sono tutti intrappolati all'interno. Scooby e Shaggy si imbattono in Zen Tuo (che ora indossa la maschera d'oro) e i fantasmi incappucciati che li inseguono. Alla fine vengono catturati e collocati in una stanza legata a una pila di fuochi d'artificio, una miccia accesa che si fa strada verso di loro. Riescono a fuggire e nel frattempo lasciano Daphne, Fred e Velma fuori dalla stanza. Daphne conduce la banda in una stanza segreta in cui ha visto entrare, piena di piccioni in una gabbia. Trovano messaggi che leggono date e orari sono stati legati alle loro gambe. Freddy formula una trappola, dove entra Zen Tuo, sale su un treno alimentato da candele romane e la trappola è pronta. Ma Scooby non finisce di sistemare i binari e il treno si imbatte in Scooby Doo. Nonostante ciò, il cattivo viene catturato. Zen Tuo è Mr. Fong, e i fantasmi incappucciati sono i suoi scagnozzi. Il signor Fong è stato il capo di un anello di contrabbando internazionale. Le informazioni su date e orari sono entrate nel paese all'interno delle maschere e poi le informazioni sono state inviate ad altri membri della banda dai piccioni. Quando la polizia si chiede come la banda abbia ottenuto la maschera in primo luogo, Daphne spiega che la maschera è stata consegnata per sbaglio in un negozio di souvenir, dove ha finito per acquistarla come souvenir. L'atto fantasma era di spaventare le persone lontano dal tempio, il loro centro dell'operazioneCon il caso risolto, Shaggy e Scooby sono ora preoccupati per il loro prossimo pasto; Velma offre uno snack Scooby, ma ne ha uno solo per entrambi. Lo lancia in aria per farli catturare, ma loro armeggiano e non riescono a prenderlo, colpendo il pavimento ed essendo momentaneamente buttati fuori. In quel momento, un topo esce dal suo buco e prende lo Scooby Snack per sé finendo suscitare risate da parte di tutti.
Mostri: Zen Tuo/Signor Fong e i Fantasmi Incappucciati/Scagnozzi del Signor Fong
Un mostro sotto zero
Titolo originale: La notte di Scooby con una gelida paura
La Mistery Incorporated e in spiaggia per un pic nic e va tutto bene finché Shaggy non pesca un cavernicolo congelato.
Che marasma c'è un fantasma Una guardia giurata di una banca guida attraverso la campagna serale e si imbatte in un tronco in mezzo alla strada. Mentre cerca di spostarlo una figura mostruosa dalla faccia verde esce dai cespugli e lo aggredisce. Nel frattempo, la squadra sta andando ad un ballo campestre organizzato dalla loro scuola. Giungono sul luogo e si accorgono che il guardiano è stato messo al tappeto e la sua macchina è stata saccheggiata. La guardia riacquista conoscenza e porge un pezzo di carta bianco a Freddy dicendo che la fiamma rivelerà l’identità del fantasma. La banda porta la guardia nella vicina casa di Mr. Carswell, il direttore della banca, il quale spiega che il fantasma è un individuo che ha rapinato la banca. Assicura poi di prendersi cura della guardia e manda i ragazzi al ballo. Al ballo della stalla, tutti si divertono fino allo spegnimento delle luci; non volendo ballare nel granaio buio, tutti vanno in una birreria lì vicino, fatta eccezione per la squadra che resta dietro per pulire. Ma mentre Shaggy e Scooby stanno portando fuori la spazzatura, si imbattono nel fantasma, che chiede loro la "carta". Il fantasma insegue i ragazzi per la campagna; Freddy, Daphne e Velma finiscono in una fossa con un cavallo e un carro, mentre Scooby e Shaggy si schiantano contro un pollaio. Dopo che il fantasma se ne va, anche Shaggy e Scooby iniziano ad andare, ma un pulcino si schiude e si attacca immediatamente a Scooby. Nel frattempo, Freddy e le ragazze hanno trovato un'auto nascosta tra i cespugli; non ha documenti di identità, ma trovano dei negativi di fotografie stracciati sulle assi del pavimento. Dopo aver incontrato Shaggy e Scooby (che stanno ancora fuggendo dal fantasma), trovano alcune impronte che portano a un ponte di corda, che si estende su un abisso e in una grotta. La grotta è la dimora dell '"eremita delle colline" (la cui cucina disgusta persino Shaggy e Scooby). Scappano dall'eremita (che è troppo ansioso per la loro compagnia) e tornano alla Mystery Machine, solo per trovare il fantasma che li aspetta al volante. Il fantasma li insegue; tutti (tranne Scooby) cadono nella macchina per la produzione di balle di fieno, Scooby la avvia incastrando tutti nelle balle. Subito dopo smaschera il fantasma il quale non è altri che il signor Carswell, che aveva derubato la sua banca e usato il travestimento di fantasma per depistare le indagini. Il guardiano però, insospettito, aveva installato una telecamera a infrarossi che aveva immortalato Carswell nell'atto, e così quest’ultimo aveva cercato di far sparire le prove. Il foglio bianco infatti era in realtà una fotografia (sviluppata dal calore) che mostrava Carswell mentre rubava il denaro dalla cassaforte.