Lista degli episodi della prima stagione di The Scooby-Doo Show.

N°Titolo EpisodioTitolo OriginalePrima TV Originale 01 I fantasmi di lusso High Rise Hair Raiser 11 settembre 1976 02 Scooby-Doo e il fantasma azteco The Fiesta Host Is an Aztec Ghost 18 settembre 1976 03 Scooby-Doo e il terribile alligatore The Gruesome Game of the Gator Ghoul 25 settembre 1976 04 Scooby-Doo e il fantasma spaventoso Whatta Shocking Ghost 2 ottobre 1976 05 Cavaliere senza testa The Headless Horseman of Halloween 9 ottobre 1976 06 Cavalieri della Tavola Rotonda Scared a Lot in Camelot 16 ottobre 1976 07 Il caso dei malati scomparsi The Harum Scarum Sanitarium 23 ottobre 1976 08 Lo zombie senza volto The No-Face Zombie Chase Case 30 ottobre 1976 09 La magia voodoo Mamba Wamba and the Voodoo Hoodoo 6 novembre 1976 10 Segugio pauroso A Frightened Hound Meets Demons Underground 13 novembre 1976 11 Il fantasma del toro scatenato A Bum Steer For Scooby 20 novembre 1976 12 Il diabolico squalo There's a Demon Shark in the Foggy Dark 25 novembre 1976 13 Scooby-Doo e l'equipaggio svanito Scooby-Doo, Where's the Crew? 27 novembre 1976 14 L'enigma del giocatore di rugby The Ghost that Sacked the Quarterback 4 dicembre 1976 15 Il fantasma dell'uomo arrabbiato The Ghost of the Bad Humor Man 11 dicembre 1976 16 Scooby-Doo e i fantasmi della guerra d'IndipendenzaThe Spirits of '76 18 dicembre 1976

I fantasmi di lusso Quando Fred, Shaggy e Scooby ottengono degli impieghi in una ditta di costruzioni, essi scoprono che il sito dell'edificio è infestato dal fantasma di Ebenezer Crabbe, un presunto stregone la cui casa sorgeva sul luogo dei lavori.

Mostri: Spettro di Ebenezer Crabbe/Red Sparks e Netty Crabbe/Jim Rivets

Scooby-Doo e il fantasma azteco La gang è a Cinqo, Messico per partecipare ad una fiesta che viene cancellata, a causa del fantasma di Katazuma, un antico re azteco e il suo scagnozzo, una statua azteca vivente.

Mostri: Fantasma di Re Katazuma/Professor Stonehack e la Statua azteca di pietra/Elina Stonehack

Scooby-Doo e il terribile alligatore Sulla strada per visitare mamma e papà Skillet e Scooby-Dum, la banda trova il demone alligatore, che sta facendo scappare le persone lontano dalla palude.

Mostro: Alligatore/Alice Dovely

Scooby-Doo e il fantasma spaventoso Un serbatoio di benzina vuoto costringe la banda a fermarsi per la notte a Winterhaven. Tuttavia, il residente più spaventoso della città, il Fantasma da 10.000 Volt, intende assicurarsi che nessuno rimanga a lungo. Il Fantasma è lo spirito di un elettricista vendicativo o ci sono altri mostri banali all'opera?

Mostro: Fantasma da 10.000 Volt/Voltner

Cavaliere senza testa Ad Halloween, la banda porta Scooby-Dum con loro a una festa di Halloween. Quando la luce va via, uno degli ospiti scompare e la banda deve inseguire il leggendario Cavaliere senza testa per risolvere il mistero.

Mostro: Cavaliere senza testa/Elwood Crane

Cavalieri della Tavola Rotonda Quando lo zio di Shaggy scompare, la banda si reca al suo castello per indagare. Si scopre che quando lo zio di Shaggy spedì il castello dal Regno Unito, riportò con sé il fantasma di Merlino, un cavaliere spettrale noto come Cavaliere Nero, e i fantasmi della Tavola Rotonda di Re Artù.

Mostri: Fantasma di Mago Merlino/Clarence/Zarko e il Cavaliere Nero/Scagnozzo di Zarko

Il caso dei malati scomparsi Scooby, Shaggy, Fred, Daphne e Velma stanno guidando lungo una strada buia in una notte tempestosa, sulla via del ritorno dalle Cascate del Niagara. Presto si rendono conto di essere persi. Si imbattono in un ufficiale di pattuglia di frontiera canadese, l'agente Oldfield, che li avverte di non oltrepassare il sanatorio, che si dice sia perseguitato dal fantasma del dottor Coffin. La banda continua a guidare ma, a causa di un fulmine che lo colpisce, un segnale stradale punta nella direzione sbagliata e li conduce verso l'ospedale infestato. Lì, assistono ai paramedici che trasportano un paziente all'interno: Velma pensa che sia strano che lo stiano facendo in una tempesta e di notte. Scendono dal furgone e vengono inseguiti dai cani da guardia. Ma qualche istante dopo i cani si allontanano come cuccioli. L'uomo all'interno del sanatorio, il dottor Tooksbury, li invita a cena. Afferma che i cani possono essere domati da diversi tipi di musica, ecco perché si sono allontanati. Il dottor Tooksbury dice alla banda che era l'assistente del dottor Coffin e che i suoi pazienti continuano a scomparire. La Mystery Inc. decide di passare la notte nell'ospedale. Fred, Shaggy e Scooby in una stanza, e Velma e Daphne in un'altra. I ragazzi vedono il Dr. Coffin fuori dalla finestra e Scooby trova un passaggio segreto in una stanza che contiene uno specchio gigante. Shaggy preme un interruttore e il tetto si apre, rivelando la luna che brilla e si riflette sullo specchio. È una fornace solare e Fred non sa perché sia nel sanatorio. Il Dr. Coffin appare di nuovo allo specchio e Fred, Shaggy e Scooby fuggono. Velma e Daphne sono testimoni di paramedici che trasportano un altro paziente in ospedale, ma il paziente non sembra vivo. Tutta la banda segue l'ambulanza mentre si dirige verso un abisso profondo. L'ambulanza è svanita all'improvviso, il dottor Coffin appare su una scogliera e ride maniacalmente e poi scompare. Decidono di dormire un po', per cercare di risolvere il mistero il mattino. Nel mezzo della notte, il dottore pazzo inizia a suonare l'organo mettendo Scooby in trance. La banda si sveglia e va nella stanza degli organi, dove si sveglia Scooby e viene inseguita dai cani da guardia, proprio in una stanza piena di parrucche, che è il loro secondo indizio. La banda si divide per cercare indizi e Shaggy e Scooby trovano il laboratorio del dottore pazzo. Appare il dott. Coffin e li insegue attorno al sanatorio. Fred, Daphne e Velma trovano l'obitorio, dove scoprono che i "pazienti" che stanno vedendo sono solo pile di lingotti d'oro su una barella con parrucche che spuntano da sotto il lenzuolo per far sembrare che siano persone. I paramedici hanno contrabbandato oro dentro e fuori dal sanatorio. Quindi, Scooby e Shaggy si imbattono con il Dr. Coffin dietro di lui. Si nascondono sotto una coperta su una barella e il dottor Coffin e i suoi due scagnozzi prendono Scooby e Shaggy, li caricano sull'ambulanza e vanno via! Fred, Daphne e Velma seguono l'ambulanza in una miniera piena d'oro e una macchina che avvolge l'oro in involucri di pane. Scooby e Shaggy scappano e vengono inseguiti in vagoni ferroviari, ma il dottor Coffin e i suoi scagnozzi cadono nella macchina e si avvolgono. Il dottor Coffin è smascherato come ... Ufficiale Oldfield! L'ufficiale di pattuglia di frontiera. L'uomo in posa come ufficiale Oldfield era il capofila di un'operazione di contrabbando d'oro. Ha usato il fantasma del dottor Coffin e dei cani da guardia per spaventare la gente. Hanno messo castelli d'oro a forma umana sulle barelle con le parrucche e le hanno caricate su ambulanze per spingere l'oro oltre il confine, e le autorità avrebbero pensato che fossero solo pazienti. Quindi avrebbero modellato l'oro in lingotti con la fornace solare e lo avrebbero contrabbandato attraverso il confine negli Stati Uniti. Poco dopo il gruppo, durante il quale Scooby balla con Daphne, facendolo chiamare "Un vero Fred Astaire", ma fugge quando Cuddles e Shoonkums (i cani da guardia) si presentano dietro di lui e lo invitano a ballare con loro.

Mostro: Fantasma del Dottor Coffin/Ufficiale Oldfield

Lo zombie senza volto La banda sta cenando in una paninoteca; accanto, una strana figura simile a uno zombie senza volto in un mantello rosa sta rapinando un negozio di monete. Scooby lo testimonia e lo dice alla banda. La banda parla alla polizia di ciò che Scooby ha visto, ma il tenente è scettico. Il proprietario del negozio di monete afferma che il ladro ha rubato il Galeone d'oro, un valore apparentemente maledetto. Quindi Mystery Inc. si mette al lavoro e inizia a seguire lo Zombie senza volto. Lo seguono nella fabbrica di giocattoli Dilly Dally. Sono accolti da un guardiano notturno che li rimprovera e dice loro di andarsene. Quindi hanno impostato un piano per entrare attraverso una finestra aperta. Scooby viene catapultato all'interno, quindi Fred e Shaggy vengono sollevati con una cassa su un carrello elevatore, ma un'auto si alza, costringendo Velma e Daphne a nascondersi nella cassa. Uno degli uomini della macchina guida il carrello elevatore in un garage e Velma e Daphne rimangono intrappolati nella cassa. Fred, Scooby e Shaggy si affrettano in soccorso del garage e li liberano poco prima di imbattersi nei due uomini che sono i proprietari della fabbrica, il signor Dilly e il signor Dally. La banda racconta loro la loro storia a Mr. Dilly e Mr. Dally avvertendo ai bambini di rimanere in ufficio, mentre vanno a cercare lo zombie. Il signor Dilly e il guardiano iniziano a cercare e il signor Dally viene catturato dallo zombi senza volto. All'interno dell'ufficio, Velma trova una rivista con tre pagine strappate, il loro primo indizio. Quindi, lo Zombi senza volto attacca Scooby e la banda, ma riescono a strisciare il Galeone d'oro e fuggire dallo zombi. Quando scappano, scoprono un altro cattivo: un gigantesco gorilla è ora alla ricerca della banda! Scooby e Shaggy si imbattono nella mensa e si scontrano con la macchina per i popcorn. Dopo essere fuggiti dagli scagnozzi, telefonano alla polizia e lui dice loro che dovranno aspettare lì per aspettare l'arrivo del tenente. Il gorilla e lo zombi appaiono di nuovo e li inseguono tutti. Nel processo, lo zombi fa scorrere il galeone. Vengono inseguiti un po' 'di più e, mentre corre, Scooby precipita in una macchina da duplicazione e si moltiplica. Dopo essere stato trovato in una stanza piena di più cani, Scooby si unisce a Shaggy correndo fuori in una tribuna e acquista una copia di quella rivista trovata da Velma, per vedere quali pagine sono state strappate. Ma il gorilla appare e li insegue alla fabbrica. Nel frattempo, Velma, Fred e Daphne riescono a rubare la moneta allo zombi. Il tenente, Scooby e Shaggy arrivano in fabbrica e si imbattono in Fred e le ragazze. Ma lo zombi appare e prende di nuovo il galeone d'oro. Dopo un breve inseguimento, si schiantano contro lo zombi e scoprono che si trattava di un robot computerizzato. Il gorilla appare e fa scorrere la moneta, e cerca di scappare, ma Shaggy e Scooby agiscono velocemente e lo intrappolano. Il gorilla è smascherato come Mr. Dilly. Ha letto l'articolo sulla moneta in quella rivista e ha programmato quel robot per rubare la moneta perché valeva un milione di dollari. Poi, quando la banda era su di lui, ha inventato il gorilla per spaventarli. Come ricompensa, il signor Dally apre la caferteria di fabbrica. Tuttavia, quando Shaggy e Scooby ordinano degli hamburger, Dally rivela che se ne sono andati tutti quando i duplicati di Scooby li hanno mangiati tutti.

Mostri: Zombie senza volto/Robot e il Gorilla/Mr. Dilly

La magia voodoo La banda sta assistendo al concerto del loro vecchio amico, Alex Super, che è diventato il cantante di una band famosa. Durante una delle nuove canzoni della band, intitolata "Mamba Wamba", appare un antico sciamano, dicendo loro che hanno violato un canto sacro suonando la canzone. Con una nuvola di fumo, scompare, prendendo Lila, membro femminile solista della band. La banda decide di aiutare Super a trovare Lila andando alla Maison Dupree, la piantagione su cui è cresciuta Lila. Lì, scoprono bambole voodoo di tutti i membri di Super, incluso il loro manager, Roger. Mentre sono alla ricerca di indizi, uno zombi sembra inseguire Shaggy e Scooby. Dopo che tutti i membri della band scompaiono uno per uno, spetta alla banda salvarli, così come Lila. Dopo un tentativo fallito di catturare Mamba Wamba, la banda decide di dividersi ancora una volta. Shaggy e Scooby vengono inseguiti dallo zombi fuori e si rifugiano in un campo di erba.