Don't Starve è un videogioco di sopravvivenza a tema horror sviluppato dalla Klei Entertainment e pubblicato per la prima volta da 505 Games il 23 aprile 2013 su Steam.

A partire dal 15 dicembre 2014 è stato lanciato in Early-Access un nuovo videogioco-espansione chiamato Don't Starve Together, dove è possibile giocare in multigiocatore grazie alla nuova funzione dei server che possono essere creati dagli utenti.

Trama Wilson è un giovane scienziato con un folle amore per la scienza, e adora compiere esperimenti in casa sua. Per sua sfortuna, essi non porteranno ad alcun esito positivo e lo scienziato, sconfortato, si lascia cadere sulla sua poltrona. Improvvisamente, Wilson sente una voce misteriosa provenire dalla sua radio. Appartiene a Maxwell, un misterioso demone, che propone un patto con lo scienziato: darà a Wilson la "conoscenza perduta", in grado di renderlo molto più intelligente di quanto già non fosse, ma in cambio il protagonista dovrà costruire per lui una macchina usando la conoscenza datagli dal demone. Lo scienziato accetta e si mette subito al lavoro, e in breve tempo il marchingegno è pronto. Finita l'opera, Maxwell ordina a Wilson di attivarla ed egli, seppur essendo titubante, lo farà. Successivamente, delle mani oscure sbucano dal pavimento, trascinando Wilson nel Constant, mondo pervaso dall'oscurità e dal male, dove dovrà lottare per la sopravvivenza.

Lo stesso destino infortunerà, in seguito, tutti gli altri personaggi indotti contro la loro volontà o ignari del fato che li attende.

Modalità di gioco Nel gioco di base, una partita si svolge in una grande e misteriosa isola dispersa nell'oceano, dove il giocatore deve sopravvivere più giorni possibili. Molte delle creature del posto saranno sin dall'inizio ostili al protagonista e tenteranno di ucciderlo. Il giocatore si deve occupare di alcune esigenze del personaggio che gioca, come per esempio mangiando cibo e saziandolo, mantenere la sua temperatura corporea stabile, praticare attività piacevoli per agevolare la sanità mentale o tenerlo in salute onde evitare che muoia in combattimento.

La giornata è divisa in tre parti: il dì, il tramonto e la notte. Durante il giorno il giocatore ha il tempo di operare, esplorando l'ambiente per raccogliere le risorse del luogo, procurarsi del cibo, o progettare le strutture necessarie per avanzare nella partita; il tramonto è invece caratterizzato da una luce fiacca e segnala l'arrivo della notte. È molto importante montare un falò o cercare una fonte di luce alternativa durante questa fase, poiché la notte è caratterizzata dalla totale oscurità. Nel caso non fosse disponibile una fonte di luce, i malcapitati addentrati nelle tenebre verranno aggrediti da Charlie, il mostro della notte, entità onnipresente nel mondo, che ucciderà il giocatore in generalmente due colpi.

Per poter migliorare la qualità di sopravvivenza e andare avanti nel gioco, il giocatore deve costruire dei marchingegni, uno più avanzato dell'altro. Quest'ultimi servono per imparare nuove formule per creare nuovi oggetti o altre strutture.

Il gioco di base è caratterizzato da due stagioni, l'una diversa dall'altra, che sono le seguenti:

Estate L'Estate è la stagione dove generalmente un giocatore inizia la partita. A parte per delle piogge occasionali, non ci sono altri eventi particolari.

Inverno L'Inverno è la stagione che ostacolerà il giocatore. Alcuni animali andranno in letargo, mentre altri si adatteranno al clima. Le colture e le piante non produrranno più alcuna risorsa. Se non si è giustamente coperti, il morso del freddo può uccidere in pochi minuti il giocatore.

Lo scopo finale del giocatore è quello di cercare di sopravvivere più a lungo possibile. Man mano che si mantiene il personaggio in vita, la difficoltà della partita continuerà a crescere fino ad un massimo livello di arduità, che dipenderà dalle impostazioni del mondo applicate dal giocatore.

Una volta morti in modo permanente non c'è modo di tornare in vita, a meno che il giocatore non decida di ricorrere all'utilizzo di oggetti magici, tra i quali effigi di carne o amuleti vitali. La morte, tuttavia, non è sempre un aspetto negativo: più a lungo è sopravvissuto il giocatore, più punti esperienza gli saranno assegnati, i quali, raggiungendo determinati traguardi, permetteranno al giocatore di sbloccare nuovi personaggi da utilizzare per nuove partite.

Contenuti scaricabili I contenuti del videogioco sono divisi in tre DLC acquistabili dal negozio di Steam. Ogni contenuto scaricabile offre nuove stagioni, nuove meccaniche di gioco, nuovi personaggi sbloccabili, nuove creature ed oggetti. Finora ne sono usciti tre, oltre ai pacchetti che includono quest'ultimi, insieme all'espansione multigiocatore Don't Starve Together ed altri videogiochi correlati alla casa produttrice del prodotto videoludico.

Don't Starve Reign of Giants Don't Starve Reign of Giants è il primo DLC uscito su Steam il 2 Aprile 2014. Aspetti degni di nota dell'espansione sono la possibilità di sbloccare due nuovi personaggi, Webber e Wigfrid. Inoltre, il giocatore sarà in grado di sopravvivere attraverso due nuove stagioni, che sono l'Autunno, la Primavera e un'espansione dell'Estate e dell'Inverno già esistenti. Ogni stagione è caratterizzata in modo unico, ognuna con varie difficoltà da superare, tra cui, la presenza di giganti particolarmente potenti.

Don't Starve Together Don't Starve Together è stato annunciato il 7 maggio 2014 da Klei. Si tratta di un DLC gratuito che aggiunge la modalità multigiocatore. Inizialmente Klei non aveva intenzione di aggiungere un supporto a più giocatori in quanto pensavano che non potesse funzionare correttamente l'implementazione mantenendo però il concept del gioco originale. Ma cambiarono idea vista la veloce popolarità che ha acquisito il titolo. Don't Starve Together debuttò su Steam in accesso anticipato il 15 dicembre 2014. Supporta fino a sei giocatori con la possibilità di invitare propri amici o unirsi a partite di sconosciuti, giocando in partita privata o pubblica. L'espansione contiene praticamente tutte le caratteristiche del giocatore singolo, perfezionandolo con le molte patch uscite. L'espansione è uscita il 21 aprile 2016. Don't Starve Together è diventato un gioco totalmente separato dall'originale Don't Starve e i suoi relativi DLC, tuttavia vanta alcuni personaggi esclusivi (Winona, Wortox, Warly, Wurt, e Walter). Trattandosi di un videogioco a sé stante, al momento non è compatibile con i DLC del gioco originale.

Don't Starve Shipwrecked Don't Starve Shipwrecked è il secondo DLC uscito su Steam il 31 Marzo 2016. Grazie all'espansione, il giocatore può sbloccare quattro nuovi sopravvissuti, che sono Walani, Warly, Wilbur e Woodlegs. Le nuove stagioni del contenuto sono quattro: la stagione mite, la stagione degli uragani, la stagione dei monsoni e la stagione secca. Il mondo di Shipwrecked, invece di essere una grande e unica isola, è un arcipelago: il giocatore ha quindi la possibilità di viaggiare da un'isola all'altra utilizzando delle barche fabbricabili da quest'ultimo per spostarsi nel mondo.

Don't Starve Hamlet Don't Starve Hamlet è il terzo DLC uscito su Steam il 14 Maggio 2019. Il giocatore può sbloccare tre nuovi personaggi, che sono Wilba, Wormwood e Wheeler. Nell'espansione sono presenti tre nuove stagioni: la stagione temperata, la stagione umida e la stagione della febbre del fieno. Nel mondo di Hamlet il giocatore è in grado di interagire con maiali antropomorfi che vivono in comunità con tanto di municipio e negozi sparsi per le varie capitali.

Personaggi Attualmente esistono 19 personaggi giocabili in Don't Starve. Ogni personaggio possiede abilità e caratteristiche che lo rendono unico.

Wilson Percival Higgsbury È il protagonista. Ogni 4 giorni di gioco gli cresce una barba che può raggiungere fino ad un massimo di tre stadi di crescita. Se non viene tagliata, quest'ultima può essere utile per mantenere la temperatura corporea costante durante l'Inverno. Al contrario, il giocatore può decidere di tagliarla per ottenere sanità mentale istantanea e i peli residui, utili per costruire oggetti magici. Willow Ispirata dal libro "L'incendiaria" di Stephen King, è una piromane ed orfana sin dalla nascita. Ha un accendino dalla durata infinita, che oltre a fungere come torcia, può essere utile anche per cuocere il cibo. È invulnerabile al fuoco, ma particolarmente sensibile al freddo. Inoltre, se la sua sanità mentale è bassa, c'è il rischio che Willow appicchi un fuoco su un qualsiasi oggetto infiammabile nelle vicinanze. Wolfgang È un uomo forzuto che indossa un'uniforme striata bianca e rossa. Porta un paio di mustacchi possenti. La sua abilità gli permette di immagazzinare una grande quantità di alimenti. Più è sazio, più è forte e veloce. Tuttavia, se non mangia a sufficienza, diventerà sempre più lento e debole. La sua sanità mentale è poco stabile e ne perderà più velocemente di tutti gli altri personaggi. Wendy Nome completo Wendy Carter, è la nipote di Maxwell e figlia di Jack Carter, che è il fratello del mago demoniaco. Il danno da combattimento di Wendy è inferiore rispetto agli altri personaggi. L'abilità speciale di Wendy le permette evocare la sua sorella gemella defunta, Abigail, che è in grado di difendere Wendy dai mostri che la attaccano. Lo spettro sarà più forte man mano che calano le tenebre. Inoltre, Wendy perde meno sanità mentale stando vicina a mostri o durante la notte, rendendola un personaggio particolarmente efficiente nell'oscurità. WX-78 È un robot color ruggine. Siccome è stato programmato in modo tale da non provare empatia nei confronti di niente e nessuno, odia tutti i tipi di esseri viventi. Essendo un robot, può mangiare il cibo in via di putrefazione, ma ciò non gli permetterà di mangiare cibi già andati a male. Egli può consumare ingranaggi per aumentare i punti salute, la capienza dello stomaco e la sanità mentale. Egli attrae i fulmini e perderà lentamente salute se esposto alla pioggia. Se viene folgorato, perderà punti sanità mentale, diventando però luminoso, veloce e acquisirà punti salute. Wickerbottom È una vecchia bibliotecaria. Di gusti difficili, se mangia del cibo in via di putrefazione, ne trarrà alcune penalità in più rispetto agli altri personaggi. Oltre a questo, soffre d'insonnia, e non può dormire per ripristinare le statistiche perdute. La sua abilità le permette di creare alcuni oggetti avanzati senza l'utilizzo di marchingegni scientifici, insieme a dei tomi magici in grado di fornire particolari vantaggi, che se vengono utilizzati consumeranno diversi punti sanità mentale. Woodie È un boscaiolo canadese che possiede un'ascia indistruttibile e veloce nel tagliare gli alberi, chiamata Lucy, che è inspiegabilmente in grado di parlare. È stato indotto nel mondo di Don't Starve esattamente come Wilson, grazie all'utilizzo di una radio. La sua ascia, che è indistruttibile, gli permette di tagliare gli alberi molto più velocemente di qualsiasi altro personaggio. Tuttavia, se taglia troppi alberi, a causa della sua maledizione egli verrà tramutato in un castoro mannaro, e in questa fase egli diverrà totalmente invincibile ma incapace di interagire con l'ambiente circostante. Se subisce troppi danni o non mangia abbastanza materiale legnoso per un prolungato periodo di tempo, Woodie tornerà allo stato normale, perdendo diversi punti fame, salute e sanità mentale. Wes È un mimo francese, e sfortunato iettatore. Capitato nel Constant per puro caso, Wes non può parlare, pertanto si limita a fare dei gesti. Ha meno salute degli altri personaggi e i suoi attacchi sono più deboli. Ha l'abilità di creare dei palloncini in grado di infliggere scarsi danni al costo di punti sanità mentale. È stato introdotto per offrire ai giocatori più esperti una sfida più difficile.