Questa voce descrive i manga creati dai personaggi presenti nella serie manga e anime Bakuman., degli autori Tsugumi Ōba e Takeshi Obata.

I manga nella serie Rifacendosi quasi alla tecnica teatrale del "Plot in the Plot", Tsugumi Ohba e Takeshi Obata presentano all'interno di Bakuman. numerose storie rese in forma di manga dai numerosi protagonisti della serie. Ciò rende la lettura ancora più interessante, per la quasi continua presenza di storie nuove; una delle quali, Lontra numero 11 di Hiramaru, ha riscosso un tale successo da spingere gli autori a scrivere un capitolo pilota della storia. Questo aspetto viene molto sottolineato nell'anime, tanto che molte delle storie ricevono uno spazio di "visione-lettura" all'interno delle puntate.

Ashirogi Muto W Earth: Le due Terre W Earth: Le due Terre è il primo manga scritto da Akito Takagi e disegnato da Moritaka Mashiro.

Narra la storia di Hayato, un giovane ragazzo che scopre, tornato al suo paese natale, la morte della propria fidanzata Amy. In visita alla sua tomba intravede una figura simile a quella di Amy e la insegue, ma al suo posto trova un medaglione che illuminatosi lo fa scomparire. Hayato si ritrova così in un altro luogo dove dopo varie vicissitudini incontra un altro se stesso. Questo secondo Hayato gli spiega che si trova sulla vera Terra, e che la sua non era altro che una replica e lui e tutti gli altri che dei miseri cloni, creati dai veri umani per condurre esperimenti e migliorare le proprie condizioni attraverso i risultati ottenuti dalla falsa terra. Hayato viene catturato ma riesce a scappare al gruppo ribelle Missing. Il gruppo è composto da "altri terrestri" che vengono prelevati quando i terrestri vogliono mandare degli osservatori sull'"altra terra", e nel caso essi muoiano nel corso della missione, gli "altri" non possono più tornare indietro. Grazie al medaglione di Hayato riescono però a farvi ritorno e a organizzare la rivolta e contrattaccando. Dopo la resa della Terra e l'uccisione dell'"Hayato originale", il ragazzo torna al cimitero e trova nuovamente Amy, che le rivela di essere quella che ha amato e che era riuscita a tornare la prima volta, nonostante la morte della sua controparte, grazie al medaglione che il vero Hayato le aveva dato, come atto di compassione. In quel momento, potendo riabbracciare la sua amata, Hayato ripensa al suo odio, e si domanda chi siano davvero i falsi e chi i veri umani.

Uno su cento milioni Uno su cento milioni è il secondo manga scritto da Takagi e disegnato da Mashiro.

In un futuro prossimo, verranno impiantati nel petto e nella testa degli umani, una volta raggiunti i quindici anni, dei chip controllati da un enorme computer governativo, che alla mezzanotte di ogni giorno segnala la posizione di ogni uomo e donna del pianeta in una classifica. In questa società le persone devono riuscire a scalare la classifica per poter ottenere privilegi e condizioni di vita buone se non ottimali; nel farlo però devono stare attenti a non infastidire quelli che si trovano nelle frange alte della classifica: offenderli o mancar loro di rispetto è un crimine gravissimo e può addirittura costare la vita, attraverso il veleno rilasciato dal chip del petto. Un gruppo di ribelli però lotta affinché il sistema venga sovvertito, combattendo il regime e tutti i suoi sostenitori. Ad un certo punto però i ribelli scoprono che è il computer stesso a scegliere i posti della classifica e a controllare gli uomini. Scoperto il vero marionettista il gruppo si schiera contro di esso e le sue guardie robotiche.

Soldi e idee sono tutto Soldi e idee sono tutto è il primo manga sviluppato come Muto Ashirogi ed è il loro manga di debutto. Il capitolo autoconclusivo è stato pubblicato sul numero di Akamaru Jump pubblicato nel mese di aprile 2009.Manga di Bakuman., volume 2, capitolo 15

In futuro le idee e i pensieri del nostro cervello potranno essere trasferiti e inviati da un cervello all'altro alla stessa maniera dei normali telefoni cellulari attraverso il sistema ad infrarossi. La motivazione sta nel poter ovviamente lucrare attraverso la vendita delle proprie idee al miglior offerente oppure attraverso l'impiego delle idee acquistate da terzi. In questo modo persone dotate di buona intelligenza venderanno a caro prezzo le proprie trovate a persone invece non particolarmente brillanti oppure comprare idee utili per i propri fini da persone particolarmente intelligenti; per impedire che le proprie idee possano finire in mano a persone indesiderate, è stata imposta la regola che impedisca la vendita non autorizzata a terzi. Il possesso di grandi quantità di denaro e dei diritti su idee geniali sono i punti focali per imporre la propria posizione sociale che si può conoscere attraverso gli aggiornamenti di un computer governativo. All'interno di questa gretta società un ragazzo di diciotto anni di nome Mist cerca di farsi strada con ogni mezzo.

Demon Sword Demon Sword è un manga di Muto Ashirogi, mai pubblicato.

In un mondo dove i demoni vivono sulla stessa terra degli uomini, esiste una spada in cui ve ne sono stati rinchiusi una moltitudine. Tra gli uomini c'è solo un giovane ragazzo che è in grado di maneggiarla e di cui ne è diventato il custode. La spada è diventata l'obiettivo di molti demoni e ogni volta che il ragazzo riesce a trionfare su di loro, nuovi demoni lo sfidano per privarlo della demoniaca lama. Il giovane eroe sa che se la spada cadesse nelle loro mani, con essa tutto il mondo farebbe la medesima fine, e che solo con la loro definitiva sconfitta il mondo potrà trovare la pace.

Angel Days Angel Days è un manga di Muto Ashirogi, mai pubblicato.

Quando gli esseri umani muoiono la loro anima viene accompagnata in paradiso dagli angeli che in base al numero di anime che riescono a recuperare ottengono un determinato punteggio che permette loro di scalare la gerarchia angelica. Però alcuni angeli avidi e ambiziosi decidono di scendere sulla terra e di uccidere loro stessi gli umani affinché la quantità di anime per loro aumenti. Un angelo accortosi di questi orribili gesti, decide di scendere anch'egli sulla terra per impedire che si protraggano ulteriormente. Affrontando i suoi nemici si imbatte in una ragazza di cui si innamora.

Detective Trap è un manga scritto e illustrato da Muto Ashirogi ed è il primo ad essere pubblicato su Weekly Shonen Jump. La sua serializzazione è avvenuta dal 21 febbraio 2011Manga di Bakuman., volume 5, capitolo 39 al 23 gennaio 2012.Manga di Bakuman., volume 7, capitolo 53 È nato dal concept di un personaggio disegnato da Mashiro durante la sua infanzia.Manga di Bakuman., volume 3, capitolo 25

Nel corso della pubblicazione, per il troppo sforzo impiegato nel disegnare ogni settimana nuovi capitoli e le relative poche ore di sonno, Mashiro ha un collasso e viene ricoverato in ospedale. La pubblicazione viene interrotta e per questo la serie lentamente subisce una diminuzione della sua popolarità. La serie conta 31 capitoli, raccolti in 5 volumi.

Il manga tratta di un detective che, tramite astuti trabocchetti, costringerà i criminali a confessare i loro misfatti. Il detective si fa pagare 1000$ per ogni caso risolto ad eccezione di Ami, una ragazza di cui è innamorato.

I due me I due me è un manga concepito da Takagi come loro possibile nuova serie da presentare a Miura per la riunione di serializzazione successiva alla chiusura di Trap.

Manga di ambientazione fantasy, tratta la storia di un ragazzo che tornando a casa trova un suo doppio. La cosa genera confusione, anche perché ogni volta che il protagonista parla anche il suo doppio lo fa, ripetendo così all'unisono le stesse parole e compiendo gli stessi movimenti. Pensando ad un modo per risolvere la situazione, decidono che uno di loro due, scelto a sorte, sarebbe andato a vivere in un altro luogo in modo da permettere al sorteggiato di agire e parlare indipendentemente l'uno dall'altro, per poi rincontrarsi e sfruttare la situazione a proprio vantaggio.

Ten Ten è un manga concepito da Takagi come loro possibile nuova serie da presentare a Miura per la riunione di serializzazione. Fu pubblicata su Weekly Shonen Jump come episodio autoconclusivo, raggiungendo il decimo posto con 101 voti.

Un miliardario, Gold Rich, riunisce i dieci migliori assassini del pianeta e promette come premio un'enorme quantità di denaro a colui che riuscirà a sbarazzarsi degli altri nove concorrenti. Se anche uno solo dei dieci accetta, tutti sono obbligati a partecipare in quanto automaticamente diventano dei bersagli. Tra questi dieci efferati assassini si trova il giovane protagonista, che cerca in tutti i modi di uscire da questa terribile situazione. Nonostante il tema cupo, è una storia comica a causa del carattere eccentrico dei personaggi e alle situazioni paradossali in cui essi si ritrovano in continuazione.

Future Watch Future Watch - L'orologio del futuro è un manga di Muto Ashirogi. Fu pubblicato su Weekly Shonen Jump come episodio autoconclusivo, raggiungendo il nono posto.

Il figlio di un inventore fa visita al laboratorio del padre dopo aver sentito della sua scomparsa. Scopre che l'uomo ha lasciato una gran quantità di debiti, due strani orologi e un biglietto di istruzioni: questi due orologi sono la più grande invenzione dello scienziato in quanto permettono di muoversi lungo l'asse temporale, di sette minuti nel futuro. Scettico il ragazzo prova a fare un esperimento e viene catapultato nel futuro.notando il cambio di orario prova a chiamare il laboratorio e tramite un paradosso (dato che lui non appartiene completamente a quel tempo) si mette in comunicazione con il se stesso di sette minuti fa, che non ha ancora provato a fare l'esperimento e notando che manca uno dei due orologi. Il ragazzo rimasto nel passato usa l'orologio per andare anch'egli nel futuro e parlare con sé stesso, ma una volta giunto, trova solo l'altro orologio. A quel punto va nel futuro ancora una volta e si rimette in contatto con il se stesso passato. I due capiscono che se si rimettono sullo stesso asse temporale tornano ad essere uno solo e che "loro" padre aveva usato la sua invenzione per scommettere sui cavalli e pagarsi i debiti, e probabilmente sarà molte ore avanti a loro. Volendo sfruttare in un qualche modo vantaggioso la cosa, decidono di organizzarsi e di comprare un cellulare nuovo per comunicare meglio tra loro.

Corri, Daihatsu Tanto! Corri, Daihatsu Tanto! è un manga partorito dalla pressione imposta dall'editor Miura affinché Ashirogi scrivesse un gag-manga, come aveva fatto Takahama prima di loro. Si tratta della seconda serie serializzata su Shonen Jump, tuttavia verrà interrotta su richiesta del duo di mangaka, poiché intenzionati a superare nei sondaggi Eiji e con Tanto sono convinti di non potercela fare. Successivamente inizieranno a dedicarsi ad una nuova serie che metta in risalto le abilità di Takagi come scrittore.

Il manga parla di un giovane di nome Tanto, il quale a causa delle invenzioni del nonno si trova in situazioni particolari e imbarazzanti.

SIA: soldi, idee e aspetto