『Minit』(ミニット)は、アメリカのゲームソフト販売会社Devolver Digitalより発売されたアクションアドベンチャーゲーム。開発は、オランダの開発者Kitty Calis、Jan Willem Nijman、フィンランドの作曲家Jukio Kallio、ドイツのイラストレーターDominik Johannの4人を中心に行われた。
概要 手にした剣の呪いにより1分後に死ぬ運命を背負ってしまった主人公が、呪いを解く手段を求めて世界を冒険する物語。ゲームの中では1分経過ごとに強制的に拠点に戻され、アイテムの入手や謎解き等により行動範囲を広げていく。作品内のグラフィックは、黎明期のゲームのような黒白2色の簡素なドット絵で表現されている。
本作の開発が始まる前の2012年に行われたゲームジャムにKitty CalisとJan Willem Nijmanが参加した際、二人が気に入っていたアメリカのファンタジーアニメ『アドベンチャー・タイム』のエピソードを1分の冒険として描いたらどうなるかとのコンセプトでゲームを作成し、好評を得た。その数年後、ゲームジャムでの作品を基にし、Jukio KallioとDominik Johannを迎えて本格的な開発が行われることになった。
システム フィールドはトップビューで描かれ、フィールドの移動時には『ゼルダの伝説』などのような画面切り替えスクロール方式で表示エリアが切り替わる。
ゲーム内では、メニュー画面表示時を除くほぼ全ての場面で時間が経過し、前述のように1分が経過すると主人公は強制的に拠点に戻される。拠点はフィールド上に複数箇所あり、最後に訪れた場所から再スタートすることになる。なお、1分経過時以外でも、主人公のライフが尽きた際に戻されるほか、任意のタイミングで戻ることもできる。
ゲームのクリア後には難易度の高い「ハードモード」が解禁される。このモードでは制限時間が40秒に短縮されるほか、ライフが1つのみ(一度でもダメージを受けるとミス)で、リーチが短い「こわれた つるぎ」を武器に用いる。また、敵や障害物などの配置が通常モードと一部異なる。
アイテム つるぎ / メガソード / こわれた つるぎ 主人公が装備する武器。メガソードは攻撃力が2倍。こわれた つるぎは前述のようにリーチが短い。 コーヒー 飲むとフィールド上のブロックを押せるようになる。 フラッシュライト 暗闇の中で周囲が見えるようになる。 みずかき 水中を移動できる。 とうだいの カギ / ちかしつの カギ 施錠された扉を開けることができる。 ジョウロ 色々な物に水をかけることができる。入手時には武器と置き換えることになり、両方同時には所持できない。 おたすけグローブ 武器をブーメランのように前方に飛ばせるようになる。 こうそくスニーカー 移動速度が上昇する。 ガーデニング グローブ フィールド上の樹木を取り除くことができる。 ボートよう もくざい ボートを修理する際の材料として使用する。 かんけいしゃパス 工場の内部に入れるようになる。 ハート ライフの最大値が1上昇する。ハードモードでは入手しても上昇せず、その場で破棄される。 コイン こうそくスニーカーを購入する際に一定枚数必要となる。各地の宝箱内などに入っている。
評価 Awards 2018 「Gameplay Innovation」ノミネート Golden Joystick Awards 2018 「Best Indie Game」ノミネート New York Game Awards 2019 「Statue of Liberty Award for Best World」ノミネート 22nd Annual D.I.C.E. Awards 「Outstanding Achievement for an Independent Game」ノミネート 2019 National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 「Game, Original Family」ノミネート Independent Games Festival} Awards 「Seumas McNally Grand Prize」ノミネート 2019 G.A.N.G. Awards 「G.A.N.G. / MAGFEST People's Choice Award」ノミネート 「Game Design」ノミネート
脚注
外部リンク Minit 公式サイト(英語)