ゲーミングPC(ゲーミングピーシー、)は、ゲームの中でも特に3Dゲームのプレイに最適化されたパーソナルコンピュータ (PC) である【2024年最新版】ゲーミングPC初心者必見!おすすめのゲーミングPC選び方 日本HP。ゲームメーカー公認のゲーム推奨モデルも存在している裾野広がるゲーミングPC 火付け役は韓国製ゲーム 連載 ゲーミングPC最前線(3) 日本経済新聞 2018年7月26日。
ゲーミングPCにはデスクトップPCタイプ、ノートPCタイプ(ゲーミングノートPC)、ポータブルゲーミングPCITmedia 「Windows搭載ポータブルゲーミングPC「ONEXPLAYER」を試す」ソフマップ「おすすめのポータブルゲーミングPC」ビックカメラ「ポータブルゲーミングPCのおすすめ6選 どこでも持ち運んでゲームを楽しめる」などがある。またゲーミングPCにはメーカーによる既製品や受注生産品(BTO)、自作品などが存在する(#完成品 / BTO / 自作)。
概要 ゲーミングPCは基本的に3Dゲームで必要となる高性能なGPUを搭載していることが特徴であり、日本では特に2017年のバトルロイヤルゲームのブームによって高いグラフィック性能を持つゲーミングPCの需要が増加していったとされるが、2024年現在ゲーミングPCの定義は曖昧になっているとも言われているゲーミングPCってどんなPCなんだ? ~CPUの進化とゲームの多様化で揺らぐ定義 窓の杜 2024年4月5日。しかしながら性能の高いゲーミングPCほど快適に遊べるゲームが増えるのは今も同じとなっている。
ゲーミングPCは3Dゲームに必要な3DCGの膨大なポリゴンの描画処理や物理演算処理、AI処理などによって、消費電力が大きくなり排熱量も増える傾向にある。排熱量の増加によって部品が高温になると壊れたり、自動的に安全装置のサーマルスロットリングが働き性能が下げられてしまう。性能が下がるとゲームプレイに影響が出てしまうため、ゲーミングPCでは高性能な冷却パーツが搭載されているが、それによってゲーミングPC、特に冷却に高速な小型ファンが必要となるゲーミングノートPCでは動作音の大きいものが多いという欠点がある水冷で音が静かなゲーミングノート「マウス G-Tune H5-LC」を使ってみた Impress 2022年10月27日。
ゲーミングPCは一般のPCと同じような使い方もでき、ゲーミングPCも一般的な規格であるPC/AT互換機規格に準拠しており、強力なCPUやGPUを必要とするアプリケーションを快適に動作させることができる。動画編集やメディア制作などにも優れた性能を発揮するCan a gaming PC be used for work? Everything You Need to Know。そのため、動画編集や製図を目的にゲーミングPCを購入する人も増えている人気高まるゲーミングPC ゲーム動画でユーザー拡大 ゲーミングPC最前線(1) 日本経済新聞 2018年5月9日。
クリエイターPCとの違い
クリエイター向けでは、昔は動画編集の高速化に社製などの専用ビデオカード搭載のワークステーションが使われていたものの、2008年以降はGPGPUが普及したことで一般的なGPUが使われるようになっている(動画編集ソフトウェア#GPUアクセラレーションの普及)。また3DCG制作の高速化では昔はプロ向けGPUのNVIDIA Quadroシリーズが地位を確立しており、2018年時点でも日本のCGプロダクションの半数近くがQuadroシリーズを採用していた日本のCG制作環境の現状をあきらかにする CGプロダクション 制作環境一斉調査2018 CGWORLD.jp 2018年8月31日ものの、2024年現在の日本のCGプロダクションはゲーマー向けと同じGeforce RTXシリーズを採用するところがほとんどとなっている生成AI、リアルタイム3DCGなどテクノロジーの進化に伴い加速するハイスペックPCの導入 2024年CGプロダクション制作環境一斉調査 CGWORLD.jp 2024年9月30日。このようにGPU本体に限ればクリエイター向けPCとゲーマー向けPCの違いは小さくなっているものの、GPU用のドライバはクリエイター向けに最適化されたもの(NVIDIAのStudio DriverNVIDIA,コンテンツ制作向けGeForce Driverを「Creator Ready」ドライバとして展開。第1弾は419.67 4Gamer.net 2019年3月22日NVIDIAのクリエイター向けロゴプログラム「RTX Studio」認定済みノートPCに新製品10機種が加わる 4Gamer.net 2019年7月29日、AMDのPRO EditionAMD、Radeon用ドライバにクリエイティブ向けの「PRO Edition」 マイナビ 2022年6月16日)とゲーム向けに最適化されたもの(NVIDIAのGame Ready Driver、AMDのAdrenalin Edition)に分断されている。
またDRAMメモリの搭載量ではクリエイター向けが64GB〜128GBに主軸を移す一方、ゲーム向けは16GB〜32GBが中心となっている。
外部インターフェースではハイエンドな撮影映像の編集において高速なThunderbolt端子が必要とされておりWhy Asus just made the first Thunderbolt 4 motherboard for Ryzen CPUs PCWorld 2021年3月15日、クリエイター向けPCではThunderbolt端子を搭載したものが多い一方、ゲーミングPCではThunderbolt端子を搭載したものが少ないとされるゲーミングPCとの違いを見せ付けるマウスのクリエイター向けPC「DAIV Z7」をレビュー Impress 2022年1月26日。
周辺機器についても異なる傾向にあるが、ゲーマーでも動画投稿やライブ配信する人が増え、ゲーマー向けライブ配信サイトTwitchも登場し、ゲーマーのクリエイター向けデバイスも登場している。これには例えばゲームキャプチャデバイスや配信コントローラー( Stream DeckElgato has an attractive new Neo range for content creators & streamers AppleInsider 2024年4月18日やRazer Stream ControllerRazer Stream Controller review: "A solid performer, but held back by a few fundamental design choices" GamesRadar+ 2022年9月3日など)がある。
ワークステーションとの違い 多くのゲーミングPCは一般的なDRAMを搭載しているものの、一般的なワークステーションはエラー訂正機能のあるECCメモリを搭載している。
また以前のゲーミングPCでは精度の低いFP32/FP16演算(単精度/半精度演算)に最適化されたコンシューマー向けGPU(Geforceシリーズなど)を搭載している一方、以前のワークステーションでは精度の高いFP64演算(倍精度演算)に最適化された産業向けGPU(QuadroシリーズNvidia Quadro Professional GPUs with Maxwell GM107 Core Spotted in Driver Update wccftech 2014年7月23日など)を搭載しており、両者の違いは大きいものとなっていた。しかしながら近年は倍精度演算の性能が一部のシミュレーションを除いてCADやBIMで過剰な状態になるなどし、Quadroシリーズの後継として登場したプロ向けNVIDIA GPUではコンシューマー向けと同様にFP32:FP64比の高い設定となった(例えばRTX 6000 Adaで64:1)Nvidia RTX 6000 Ada Generation 2023年7月。このように両者の違いは縮まっているものの、プロ向けGPUではVRAMにエラー訂正の有るECCメモリを採用しており、ワークステーションの信頼性はゲーミングPCよりも高くなっている。
コンシューマーゲーム機との違い ゲーミングPCとかつてのコンシューマーゲーム機は構成が大きく異なっていたものの、第8世代のPlayStation 4、Xbox One以降のコンシューマーゲーム機はPCに近い構成になっておりAAAとインディに分かれたコンソールゲーム市場 PS5発売を前に新たな潮流について考える 文化庁 2019年12月24日、両者の違いは少なくなっている。
しかしながらコンシューマーゲーム機はアーキテクチャや性能のバラツキが少なく、ゲーミングPCはハードウェア構成(アーキテクチャや性能)のバラツキが大きいという特徴が存在する。これによってゲーミングPCではコンシューマーゲーム機に比べ事前最適化が難しくなっていたが、年々シェーダーの大型化に伴うシェーダーコンパイル由来のスタッタリング(カクツキ)が大きくなるにつれ、シェーダーの事前コンパイルや非同期コンパイルなどの技術が広がってきている。
またゲーミングPCでは高性能な単体GPU (dGPU) が一般的2020年のPC向けGPU大予測、内蔵型のインテルと単体型のエヌビディアはどう動く? p.2 日経BP 2019年11月8日なのに対し、同第8世代のPlayStation 4、Xbox One以降のコンシューマーゲーム機はAPUに搭載された高性能な内蔵GPU (iGPU) となっており新世代ゲーム機「PS4」と「Xbox One」の2014年以降の技術、単体GPUを搭載するゲーミングPCではCPU-GPU間の転送オーバーヘッドが大きいという特徴がある。
その他、第9世代のPlayStation 5、Xbox Series X/S以降のコンシューマーゲーム機には圧縮アセット向けのハードウェア解凍アクセラレータが搭載されている一方、ゲーミングPCには未だハードウェア解凍アクセラレータが搭載されておらず、ゲーミングPCでは事前にアセットをCPUメモリに読み込まずSSDから直接随時アセット読み込み(アセットストリーミング)をするゲームにおいてトラバーサルスタッターの問題が起こりやすくなっているとされるConsoles still have one big advantage, and it’s hurting PC gaming digitaltrends 2023年5月21日。コンシューマーゲームのPC移植ではこの問題の解決のために圧縮率を下げるなどの対策が行われている(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクHow God of War Ragnarök was ported to PC Eurogamer 2024年9月21日など)。
一方でゲーミングPCは部品の交換が容易であり、プレイしたいゲームの要求するスペックに届かない性能の部品だけを交換することがある程度可能となっている(ただしバス規格や端子規格により制限される)。またゲーミングPCはゲーム以外の用途にも利用できる。
デザイン
色 元々ゲーミングPCは黒基調のものが多かったThe Best White PC Cases in 2024 GameRant 2024年3月8日How to build a white gaming PC 2024: part selection, deal-finding and more Eurogamer.net 2024年3月12日が、2020年代には光るパーツ(後述)のLED色の反射を目立たせるWhite gaming PC builds just got harder thanks to Noctua PCGamesN 2024年3月5日白基調のゲーミングPCが増えていった白いPCパーツブームの影響で増えた白いゲーミングPCの展示 Impress 2023年3月14日。2024年現在、白基調のハードウェアはNZXT、Corsair、MSIMSI Introduces its Latest White Gaming Products TechPowerUp 2022年4月7日、ASUSGive your setup a fresh look with our expanded lineup of white PC hardware ASUS 2023年10月18日、GigabyteTouring the Gigabyte & Aorus Booth at CES 2024 OC3D 2024年1月12日など多くのメーカーから提供されている。
その他、ゲーミングPCではピンク色も一般化している。2018年にはゲーミング機器メーカー大手のRazerがQuartz Pink版を開始し、ピンク色の選べる高性能ゲーミング製品が増えていったRazer just gave a whole bunch of its gaming peripherals a splash of pink PC Gamer 2019年1月30日。またパステルカラーも流行している。コロナ禍の起こった2020年には巣ごもり需要としてコンシューマーゲーム機であつまれ どうぶつの森が流行し、同時にそれをテーマとした緑と青のパステルカラーのNintendo Switchが発売されて人気となったAnimal Crossing: New Horizons-Themed Switch Coming Back in Stock GameRant 2020年9月25日が、2022年にはゲーミングPC向けでも大手周辺機器メーカーのロジクールがパステルカラーの「Aurora Collection」を開始しNew Logitech PC gear is a pastel lover’s dream Polygon 2022年7月26日、2023年にはPCケースでも白や黒に代わってパステルカラー(特に抹茶色)のものが増えていったとされるI'm practically drowning in matcha green thanks to the pastel PC case trend at Computex PC Gamer 2023年6月5日。
またPCケースでは光るパーツを外から見えるようにするために透明な面を設けるものが増えており、中には支柱のないピラーレスのものや、角の無い曲面(湾曲)ガラスを用いたもの(JONSBO TKシリーズ曲面ガラス採用のピラーレスPCケース「JONSBO TK-2 2.0」が入荷 Impress 2024年1月25日、MONTECH KINGシリーズ曲面タイプのピラーレスPCケース「MONTECH KING 95 PRO」 Impress 2023年12月27日、COUGAR FV270COUGAR、内部をパノラマで見渡せるエッジカットのピラーレスケース「FV270」シリーズ エルミタージュ秋葉原 2024年4月16日、Antec C8 Curve Woodウォルナット材+曲面ガラス採用PCケース「Antec C8 Curve Wood」がAntecから Impress 2024年12月21日など)も登場している。
動的照明 (RGB)
ゲーミングPC(の中でも特にデスクトップタイプ)はファン、メモリ、ケーブルなどの内部パーツに光る製品が多くなっている(なおノートPCタイプは透過せずキーボードのみが光るものが多い)。
元々1990年代後半には携帯ゲーム機やiMacにおいて内部を見えるようにするスケルトンブームが起こっていたiMac登場以前から人気だった『スケルトングッズ』【山下メロの平成レトロ遺産:006】 集英社 2023年9月6日ゲーム機の「スケルトン」ブームが終わった意外な事情 あまりにも弱い、歴史の「たられば」 Infoseek 2022年12月20日が、PCの改造 (MOD) でも2000年代前半に透明な窓をケースに設けて内部を見えるようにする Window Kit が流行し、それによってPC内部を光らせるパーツも流行PCCaseGear Dual Neon Kit Review Linuxathome.net 2001年8月18日なぜゲーミングPCは光るのか?ライティングの魅力と疑問を徹底解説! サイコム 2024年4月25日、2003年には既にケースメーカーでもそれらを組み込んだ事前改造済みPCケース (Pre-modded PC cases) を用意するようになっており'Modding': A Case Study ワシントン・ポスト 2003年8月16日、透明部分のあるケースと光るパーツが一般化していった『Maximum PC BUILD THE PERFECT PC 2003』 p.23 2003年 ISSN 1522-4279。
また初期は単色LEDを搭載した製品が多かったものの、ゲーミングマウスではフルカラーLED搭載の製品が登場(2010年の EpicRazer Naga Epic Rechargable Wireless MMO PC Gaming Mouse review: Razer Naga Epic Rechargable Wireless MMO PC Gaming Mouse CNET 2011年3月11日、2012年のロジクール G600Logitech announces G600 MMO Gaming Mouse with 20 programmable buttons, RGB-illuminated thumb pad The Verge 2012年6月14日など)し、2014年にはゲーミングキーボードでもフルカラーLED搭載のモデルが登場(Corsair Gaming K70 RGB、ロジクール G910 Orion Spark、Razer BlackWidow Chroma)Gaming Keyboard Face-Off: Gaming K70 vs. Orion Spark vs. BlackWidow Chroma tom's guide 2014年12月24日Corsair Gaming K70 RGB Keyboard Review The Beacon 2014年9月30日、現在はほぼ全ての製品にフルカラーLED搭載のものが増えている。
光るパーツ類は基本的にソフトウェアから制御可能となっているが、その規格はマザーボードのメーカーによって異なっており、互換性の無いものとなっている(ASUS Aura Sync、Gigabyte RGB Fusion、MSI Mystic Light、AsRock Polychrome RGBなど)【綺麗に】光るメモリーを選ぶ際はご注意をっ!【光るよ】 九十九電機 2019年3月13日Comparison: Aura Sync, Mystic Light, Gigabyte RGB Fusion and AsRock RGB PYCO IT SOLUTIONS 2021年9月13日。部品メーカーのCorsairも独自のCorsair iCUEを(ASUSのマザーボードに対応iCUE: ASUS Motherboard integration in iCUE Corsair)、NZXTも独自のNZXT HUE 2を使い易さがさらに向上、NZXTのLEDシステム「HUE 2」が登場 Impress 2018年10月26日、も独自のTT RGB PLUSを持っている多彩なRGB LED水冷パーツが勢揃い。Thermaltake「Pacific」シリーズで組む水冷PC エルミタージュ秋葉原 2018年12月28日。またキーボードやマウス、マウスパッド、スピーカーなどの外付けの周辺機器も光る製品が多くなっているが、こちらの規格もメーカーによって異なっている(RazerのRazer Chroma RGBRazer Chroma RGB Lighting Ecosystem Razer、LogicoolのLIGHTSYNC RGBロジクールG Lightsyncの、ゲーム用のプログラム可能なRGBライト ロジクールなど)。
このようにメーカー毎にライティング規格は乱立しているものの、RazerのRazer Chromaでは他のライティング規格と同期するためのChroma Connectを用意しており、これにより多くのメーカーの光るデバイスの制御が可能となっているOne RGB customization software to rule them all: Razer Chroma will now encompass 25 additional brands 2019年5月31日Razer Chroma Lighting Platform Now Supported by 25 Brands Across 500 Devices Impulse Gamer 2019年5月28日。またメーカー毎の違いを吸収したマルチベンダーに対応するOpenRGB(オープンソース)、SignalRGBOne RGB App to Rule Them All? Hands On With WhirlwindFX SignalRGB Software Tom's Hardware 2021年7月18日、JackNet RGB SyncI can finally sync all my RGB components, using one piece of software PC Gamer 2020年4月25日(オープンソースOpen-Source License & Attribution RGB Suite Software)などのソフトウェアも登場している。その他、Windows 11では標準でクロスベンダーの動的照明に対応しWindows 11's RGB Control Software Is Finally Here Tom's Hardware 2023年10月4日Windows で動的照明デバイスを制御する Microsoft、また Microsoft Game Development Kit (GDK) にも Lighting API が追加された動的ライティング Microsoft。
これらのライティング規格に対応するゲームでは、ゲームの状態に合わせたライティング制御が行われているRazer Chroma Workshop - Games RazerLogitech G Advanced Gaming Gear for AAA Games ロジクールWhat PC Games Support iCUE RGB Integration? CorsairAURA Ready ASUSCollaboration Partners MSI。
スペック、構成部品、周辺機器 ゲームの種類(タイトル)やユーザーが設定する画質設定ごとに、プレイに必要となるスペックがかなり異なっている。古いゲームは低いスペックでも楽しめるが、新しいAAAゲームほど要求スペックが高くなる傾向にあるため、もし新しいゲームをプレイしたい場合は部品やPC自体の交換が必要となる場合がある。
コンシューマーゲーム機とのスペックの違い PCゲームにはコンシューマーゲーム機と同時発売されたりそこから移植されたりしたマルチプラットフォームゲームもあるため、コンシューマーゲーム機の進化はゲーミングPCに必要な性能を押し上げているWhy Are Modern PC Games Using So Much VRAM? TechSpot 2023年5月3日。またその上、ハードウェア構成の様々なゲーミングPCへの最適化はコンシューマーゲーム機に比べ難しいものとなっている。
例えばPCゲームではシェーダーをそれぞれのGPUで実行できる形にコンパイルする必要があるが、シェーダーのコンパイルではプレイ中にコンパイルすると処理落ち(ヒッチングやスタッター)が発生するため、プレイ中にコンパイルしたシェーダーのキャッシュや、プレイ前のシェーダーの事前コンパイルが行われている。また2017年よりは Steam が Vulkan API 及び OpenGL API のゲーム向けとして事前コンパイル済みシェーダーのダウンロード機能を搭載しているLatest Steam Client Beta Introduces Shader Pre-Caching for Games TechPowerUp 2017年12月14日(事前コンパイル部分はFossilizeとしてオープンソース化Steam Beta adds Vulkan shader processing GamingOnLinux 2020年5月28日Fossilize Is Valve's Latest Open-Source Vulkan Project Phoronix 2019年3月25日)ものの、2023年時点においても Windows 上の Direct3D API ではシェーダーコンパイルに由来すると思われるスタッターが長らくゲーマーを悩ませており、快適にプレイするために著しく高いスペックを必要とするゲームタイトルが増えているIn an amazing year for PC gaming, too many games launched with major issues PC Gamer 2023年12月21日。そのため2025年にはMicrosoftがこのスタッター問題を解決するための「事前コンパイル済みシェーダーデータベース」 (PSDB) を用意しIntroducing Advanced Shader Delivery Microsoft 2025年8月20日、それを使うための Advanced Shader Delivery 技術 (D3DSCR API) を Microsoft DirectX Agility SDK に導入したDirectX AgilitySDK Brings Advanced Shader Delivery Feature That Eliminates Stutters & Longer Loading Times Associated With Shader Compilation Wccftech 2025年9月25日Agility SDK 1.618: Advanced Shader Delivery and 1.716 out of preview Microsoft 2025年9月25日。
またゲーミングPCではCPUのコア数が各々で異なる上、不均一なCPUコアも増えており(Intel Alder Lake以降のPコアとEコア、AMD Ryzen X3DのCCD0とCCD1など)、OSなどのゲームモードでは処理の速いコアへの固定(ピニング)や処理の遅いコアの停止(パーキング)などにより一部リソースを無効化した上での高速化も行われているAMD Ryzen 9 7950X3D 4Gamer.net 2023年2月27日Feral's GameMode 1.8 Adds CPU Core Pinning & Parking Phoronix 2023年12月6日。
その他PCゲームでは不正コピーを防ぐためのDRM (デジタル著作権管理) がプレイ中のパフォーマンスや起動時間を劣化させる要因となっているDenuvo DRM Proven To Hurt Performance Of Games It's Attached To TheGamer 2019年3月29日Evidence continues to mount about how bad Denuvo is for PC gaming performance Ars Technica 2018年12月27日Testing Reveals Games with Denuvo Launch Up to Four Times Slower 80LV 2023年5月25日。
必要スペックとスペック調査