『ノーティボーイ』 (英:NAUGHTY BOY) は、カワ電子技研が開発し、ジャパンレジャーが1982年3月に発売した業務用ビデオゲーム。わんぱくな少年が石を片手に怪物を倒し、敵の城を炎上させることが目的のアクションゲームである。

本作は、ジャレコが発売した自社オリジナルとしては初のビデオゲーム製品となっている。

ゲーム内容 1レバーと1ボタンで自機である「腕白坊主」を操作『シューティングゲームサイド Vol.8』 マイクロマガジン社、2013年10月3日、5頁。。レバーで自機を動かし、ボタンで投石する。投石はボタンを押した長さにより飛距離が変わり『ジャレコ・アーカイブズ』、34頁。、長く押すほど石を遠くに飛ばす事ができる。石は着地点にしか攻撃判定は無く、障害物越しに遠くの敵を倒す事ができる。ステージにある地形は一部を除き投石で破壊する事が可能。画面上部にある城のドクロの旗を投石で全て破壊するとステージクリアとなり、次のステージへと進む。なお、画面の左右は繋がっており、自機や敵が行き来する事ができる。

敵はモンスター、ゴースト、ロボットの3種類がいて、投石で倒すとスコアが入る。また、池や地面から現れ炎を吹きかける、倒す事のできないドラゴンといった敵も登場する。アイテムとしてステージ開始からしばらくすると出現する「?」マークがあり、これに投石を当てるとチャンスタイムとなる。チャンスタイム中は敵に当たってもミスしなくなり、「?」マークのあった場所に敵の好物が現れ、敵がそこに群がるようになる。また、ステージ中には扉で仕切られた小部屋であるトーチカが存在する。トーチカには敵が侵入してこないため一方的に攻撃する事ができるが、トーチカに表示されてあるタイマーが0になると扉が消滅し、安全地帯ではなくなる。

全8ステージ構成のループゲームで、ステージ5から8はステージ1から4と同じ地形だが、敵配置が異なっている。また、2ステージごとにボーナスステージが挟まる。ボーナスステージは燃料が切れるまでの間飛行船から物を地上の敵にめがけて投擲するというもので、物が敵にぶつかった箇所によってボーナス得点は変化する。

敵に触れるなどするとミスとなり、残機が全て無くなるとゲームオーバー。クレジットを投入する事でゲームオーバーになったステージから再開する事ができる。

旧バージョンには同じ地点に留まりスコアを稼ぎ続けられる永久パターンが存在し、時間経過で特定地点の地形が消える対策バージョン(新バージョン)が作られている。

開発 ジャレコの創業者であり初代社長である金沢義秋はインタビューにてジャパン・レジャー創業当時の1970年代を振り返っている。

同社は、下請けに当時流行していたブロック崩しや『スペースインベーダー』と似たようなゲームを作らせていたが、インベーダーブーム収束後、業界内にオリジナルゲームを作るべきだという風潮が出てきたため、同社もその方針を取った。その後、同社はカワ電子技研の河という人物にオリジナルゲームの開発を依頼したところ、本作が誕生し、これがジャレコの初オリジナルタイトルとなったと金沢はのちに述懐している。

移植版 タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 備考 出典 ノーティーボーイ PV-1000 カシオ計算機 ロムカセット アーケードアーカイブス ノーティボーイ Nintendo Switchハムスター(移植担当)ハムスターダウンロード販売旧バージョンと新バージョンを収録。 PlayStation 4

脚注

参考文献 シティコネクション編著 『ジャレコ・アーカイブズ』 実業之日本社、2016年12月1日。

外部リンク 『アーケードアーカイブス ノーティボーイ』公式サイト - ハムスター