『闘神伝』(とうしんでん)は、タムソフトが開発し、タカラ(後のタカラトミー)より発売された対戦型格闘ゲームのシリーズ。1995年1月1日に1作目『闘神伝』(副題含めてのタイトルは『バトルアリーナ闘神伝』)がPlayStation用に発売され、同ハードを中心にシリーズ展開された。
1996年にはOVA化され、全2巻が発売された。
概要 本作品はPlayStationのハード発売から約1か月後に発売された作品であり、そのライバル機であったセガサターンにおけるキラーソフト『バーチャファイター』と同じくポリゴンを利用する3D対戦型格闘ゲームとして注目を集めた。
ただし、システムは「格闘シミュレータ」を標榜した『バーチャファイター』とは異なり、どちらかといえば『ストリートファイターII』に代表される2D格闘ゲームを踏襲、いわゆるコマンド入力による必殺技の発動などのフィーチャーが盛り込まれていた。また、一部の必殺技についてはボタンを1つ押すだけで技が発動するシステムが搭載されており、本体標準のパッドでプレイすることが多い家庭用ゲーム機においては1つの壁となるコマンド入力の煩雑さを意識させることなく、初心者でも楽しめる環境を提供した。2D格闘ゲームに近い派手な画面エフェクトの存在も相まって、本作品は『バーチャファイター』とは異なったユーザー層への開拓に成功した。
イラストはことぶきつかさが担当(第1作目に関してはことぶきはキャラクターデザインそのものにはタッチしておらず、ゲーム中のポリゴンモデルをベースとしたイメージビジュアルの製作にとどまる)。なお、こうした状況はスーパーファミコン版『サムライスピリッツ』が契機であるという。当時タカラは移植にあたって大張正己にパッケージイラスト依頼をしたものの、大張は劇場版『餓狼伝説』の監督業が忙しいとの理由でそれを断っており、代役としてその頃に知り合ったばかりのことぶきを推薦したがその後『サムライスピリッツ』の移植企画が白紙化、その代替措置としてことぶきへ依頼されたのが本作品のイラストであったという。
1999年に発売された『闘神伝 昴』が事実上の最終作であり、その後直系の新作タイトルは制作されていない(関連タイトルとしては2009年に『闘真伝』がリリース)。
2025年10月、エディアが本シリーズのうち『闘神伝』『闘神伝2』『闘神伝3』の3タイトルについて商品化のライセンス契約締結と、同社による各タイトルのコンシューマ現行機への移植が発表された。
システム 各キャラクターの技はコマンド式で既存の2D格闘ゲームに近いが、前後だけでなく側転などで横方向への移動が比較的簡単にでき、さらにキャラクターによっては飛行もできるなど3Dフィールドを自由に駈け回ることができるのが特徴である。
その一方、前方向に移動距離の長い必殺技を使った際、相手と向いている方向の軸がずれていてそのまま相手の横目がけて進んでしまったり、あるいは側転などで避けられてリング端から転落し負けてしまうこともある(『2』『2プラス』『昴』に顕著に見られる)。
キャラクターの体力が残り少なくなり、赤く点滅したときにコマンドを入力することで秘伝必殺技と呼ばれる超必殺技が使用可能。『1』では使用回数の制限はなかったが、『2』以降は再びダメージを受けないと再使用が出来ないよう変更された。
シリーズ一覧 発売日 作品名 開発 発売 対応機種 備考 闘神伝 タムソフト タカラ PS ゲームアーカイブス版の配信元はタムソフト 闘神伝S ネクステック セガ SS (AC版)(PS版) 闘神伝2 タムソフト カプコン(AC版)タカラ(PS版) AC、PS 熱闘闘神伝 ビィトップ タカラ GB 闘神伝2プラス タムソフト タカラ PS ゲームアーカイブス版の配信元はタムソフト にとうしんでん ヴィステック エンタテインメント タカラ PS 闘神伝URA ネクステック タカラ SS 闘神伝3 タムソフト タカラ PS ゲームアーカイブス版の配信元はタムソフト パズルアリーナ闘神伝 エレクトロニクスアプリケーション タカラ PS 闘神伝カードクエスト ガイブレイン タカラ PS 闘神伝 昴 タムソフト タカラ PS
闘神伝 1995年1月1日発売PS『闘神伝』20周年記念。2Dと3Dの狭間から生まれた対戦格闘の魅力を振り返る【周年連載】電撃オンライン、2015年1月1日。PlayStation用。タカラのPlayStation参入第1弾ソフト。大味かつ大雑把なシステムや重量感に欠ける挙動などから、PlayStation作品全体でみるとPlayStation初期の未成熟な3D格闘ゲーム作品らしく完成度は低い部類にあるが、PlayStation本体発売直後に発売予定の3D格闘ゲーム第一弾ということもあり、発売当初はローンチタイトルのリッジレーサーと並ぶ看板ソフトとして扱われていた。2D格闘ゲーム的な飛び道具や必殺技などからダイナミックなバトルが楽しめる部分もあった株式会社QBQ編 『プレイステーションクソゲー番付』マイウェイ出版発行、2018年。 p83。メモリーカードに非対応のため、クリアデータやオプション設定の保存はできない。
プロモーションとしてキャラクター設定・裏技・解説書に記載されていない必殺技を含む記載のある小冊子の配布が行なわれた。また、従来のパッケージにことぶきのイメージイラストを配した紙製のケースをかぶせ、前述の小冊子を同梱した仕様のリニューアル版も発売された(ゲーム内容の変更はない)。
徳間書店インターメディアから発売された攻略本には『闘神伝お楽しみ版』が付属。エイジとエリスの2人のみ使用可能で15秒間だけプレイできる体験版の「VS SPECIAL」が収録されているほか、1ラウンドのみだがCPU同士の対戦を見られる「WATCH MODE」も搭載されている。お楽しみ版には独自の要素としてデカ頭エイジ・デカ頭エリスというEXキャラクターとブラックエイジ・ブラックエリスというEXカラーが存在。製品版のディスクと入れ替えることで、これらのキャラクターで製品版をプレイすることもできる。
1996年4月22日には北米のMS-DOS PC向けに移植版『Battle Arena Toshinden』が発売されている(日本未発売)。こちらはボスキャラクターが最初から使用可能になっている他、独自のゲストキャラクターとしてタカラが当時ローカライズ版を発売していた『アースワームジム』の主人公ジムがラングーのコンパチキャラクターとして参戦している。表記は英語になっているが、ボイス等は北米版ではなく日本語版と同じものを使用している。
2016年11月22日よりPlayStation版がゲームアーカイブスにて配信開始。レイティングは。
闘神伝S 1995年11月24日発売。セガサターン用。『闘神伝』の移植版で、本作のみセガからの発売。『S』は「SATURN」と「SPECIAL」の2つの意味をもつ。セガサターンはポリゴン表現専用のチップを持たない関係から「カインステージのスクリーンでバトルの様子がリアルタイム表示されない」「エリスのコスチュームの半透明部分が網状に変更」など、一部PlayStation版よりビジュアル的に劣る箇所が見られる。「列伝モード」が追加され、オープニングには各キャラクターの個性やバックストーリーを生かす形でのムービーが用意されたり、ステージ間にキャラクタービジュアル(立ち絵。作画担当は土器手司)を使った会話パートが設けられ各キャラクターのバックストーリーが分かりやすくなったりするなど、キャラクターをよりクローズアップ&アピールする要素が盛り込まれた。また、PlayStation版の最終ボスであるショウを倒すと、秘密結社幹部のクピードーと対戦になるという要素が追加された。開発はネクステック(後のネクスエンタテインメント)が担当。
闘神伝2 1995年12月14日稼働。アーケードゲーム(ZN-1)。1995年12月29日発売。PlayStation用。アーケード版がカプコンよりリリースされ、同月にタカラからPlayStation版が発売された。また1999年10月1日にサイバーフロントより「PCゲームBestシリーズ Vol.14」としてWindows版も発売されている。『2』では光の方向を固定することで、対戦中にカメラアングルの変化で逆光になったり、キャラクターの表情や筋肉を浮かび上がらせることが可能となった。
アーケードでの稼動を視野に入れた仕様となり、前作で見られた大雑把な操作感はある程度改められている。本作からダッシュ攻撃、相手に背中を取られた時専用の背面攻撃、攻撃ヒットやダメージを受けた時にオーバードライブゲージと呼ばれるゲージが上昇し、MAXになると攻撃力・防御力の補正が加わり、この状態でしか出せない超必殺技の究極宝技が追加された。『2』シリーズのみ倒れた相手への追撃は2種類のダウン攻撃で与えるようになっている。
家庭用でのオープニングムービーでは実写映像が採用された。前作から1年後という設定。また、前作と同じくメモリーカードには非対応。
徳間書店インターメディアから発売された攻略本には『闘神伝2 仰天驚愕の試食版』が付属。エイジとエリスの2人のみ使用可能で10秒間プレイできる体験版、1ラウンドのみCPU同士の対戦を閲覧可能の「VIEW MODE」が搭載されているほか、学ランエイジ、セーラー服エリス、クリスタルソフィア、顔が横に長いカオスが登場して、レフェリーボイスがエリスの声になる「VIEW MODE+」もある。これらのキャラクターは通常では観戦専用のものなので操作できないが、製品版『闘神伝2』のディスクと入れ替えることで操作を可能とすることもできる(後述する『- プラス』には非対応)。
熱闘闘神伝 1996年3月22日発売。ゲームボーイ用。当時はタカラはキャラクターの頭身を落としたかたちで『餓狼伝説2』や『サムライスピリッツ』などのゲームボーイ向け移植を行なうことがあったが(『熱闘シリーズ』)、本作もそのひとつとして発売された。ハードの問題から、本作のみ通常の横視点での2D格闘ゲームとなっている。『1』をベースにキャラクターや技が再現されており、技の簡易入力やリングアウトも再現されている。キャラクターの顔グラフィックはデフォルメタッチになっている。全キャラクターに専用のオープニングとエンディングがあり、試合後には各キャラクターに対応した勝ち台詞が表示される。ストーリーやセリフはデフォルメされたグラフィックに合わせてコミカルな内容となっている。またガイアは鎧の中身は別人という扱いになっており、本来のガイアは『ガイアII』という名義で『2』版のデザイン・性能で登場している。ラスボスとしてウラヌスも登場しており、隠しコマンドで『2』の技も使用可能になるなど、単純な『1』の移植とは言えない内容になっている。開発はビィトップ(BETOP)。
闘神伝2プラス 1996年8月9日発売。PlayStation用。PlayStation the Best発売を機に『闘神伝2』の一部仕様を変更した廉価版。主な変更点として「メモリーカードでのデータセーブ機能追加」「2Pキャラクターの色をリニューアル」「必殺技のグラフィック強化」「隠しキャラクターの登場コマンド簡略化」などの他、ゲームバランスについても「全体的な攻撃力の下方修正」「一部キャラクターの攻撃判定の変化」などの調整が入っている。また、新要素として『バーチャファイター』のようなボタンガード形式の操作を選択できる「GPKモード」を搭載している。
2016年11月22日よりゲームアーカイブスにて配信開始。レイティングは。
にとうしんでん 1996年9月20日発売。PlayStation用。2頭身の体格になった『闘神伝』のキャラクターが「マイム」という特殊な描画方法(攻撃時やダメージを受けた時などに体がゴムのように伸びる)で動き回る。必殺技も含め、ほとんどの技がキャンセル可能という斬新な仕様となった。ステージの周囲は『3』のように壁で覆われている。また、システム上ガードが存在せず(代わりに武器弾きボタンで相手の攻撃を弾き返す)、コンボを4発くらうと強制的にダウンする。
世界観は従来と異なり、ストーリーは学園物という設定のパラレルワールドである。登場キャラクター全員が「タカラ学園」の生徒で、半数ほどが本作限定のオリジナルキャラクターとなっている。同じタカラのリカちゃんがゲスト参戦。レフェリーボイスはそのステージの対戦相手の声になり、そのために登場キャラクター全員分のレフェリーボイスが用意されているという珍しい要素もある。開発はヴィステック エンタテインメント。
家庭用『闘神伝2』と同様に実写映像を使用したオープニングがあり、メモリーカード非対応。
闘神伝URA 1996年9月27日発売。セガサターン用。『2』をアレンジしたオリジナル作品。URAは「ユーアールエー」と読み、Ultimate Revenge Attackの略。オープニングムービーの音楽を葉山宏治が担当した。ソフィアのコスチュームはことぶきつかさが『2』の開発初期に提案するも没になったものが採用された(ただしアニメージュ別冊・ゲームアニメージュでの『2』特集のことぶきによる描き下ろしイラストはこの没版コスチュームで描かれており、本作が初出というわけではない。またOVA版でも同コスチュームが採用されている)。エリスとラングーも『2』とは違ったコスチュームになっている。ガイア、カオス、ウラヌス、マスターの4人と入れ替わりにリッパー、ロンロン、闘神兵、ボルフの4名が追加された。開発はネクステック(後のネクスエンタテインメント)。
闘神伝3 1996年12月27日発売。PlayStation用。これまでとは趣を変え、閉鎖されたステージ内で戦闘する。秒間30フレームと60フレームの2つの描画モードをオプションで選択可能。秒間60フレームでは動きが滑らかである代わりに、描画が大幅に簡略化されている。
新たな敵「アゴーン・テオス教団」と新主人公・デヴィッドを中心とした戦いを描いており、前作のキャラクターも引き続き登場する。主人公サイドのキャラクターと、その使用武器や必殺技などに共通点を持つ敵サイドのキャラクターがおのおの対になるように設定されており、総勢32人という多人数のキャラクターが登場する。また、同作を初出とするキャラクターの中には、実在の人物に酷似した者もいる。
前作からの大きな変更点として、ダウン中や吹っ飛び中の相手にも自由に攻撃を当てることができるようになっている。また新システムとして、通常攻撃を特定の順番で入力することにより連続攻撃が出せる『闘神連技』、使用回数に制限があるが長い無敵時間と巨大な当たり判定を持つ攻撃を繰り出す『ソウルボム』、途中で相手からの攻撃を受けても動作が中断されない攻撃を繰り出す『Rアタック』があり、これらは全キャラクターが固有のものを使用することができる。
2016年11月22日よりゲームアーカイブスにて配信開始。レイティングは。
パズルアリーナ闘神伝 1997年6月20日発売。PlayStation用。『闘神伝』のキャラクターを使った落ち物パズルゲーム。キャラクターはディフォルメ化され個性的なアクションや一発逆転の要素がある。しかしPlayStation作品には珍しくCG画像が登場しない。開発はエレクトロニクスアプリケーション。
闘神伝カードクエスト 1998年4月9日発売。PlayStation用。『闘神伝』のキャラクターを使った人生ゲーム風の双六ボードゲーム。マルチタップを使えば、最大4人までゲームに参加可能。開発はガイブレイン(GUYBRAIN)。
闘神伝 昴 1999年8月12日発売。PlayStation用。『闘神伝3』から10年後の世界を描く、現時点での事実上の最終作。海外の一部では『TOSHINDEN4』として発売された。前作までのオープニングムービーはCGで描かれていたが、本作ではアニメに変更となっている。
主人公は1作目の主人公であるエイジの弟子で、ショウの息子でもあるスバル(昴)・シンジョウ。登場キャラクターは13人と前作から大幅に減少、さらにそのうち旧キャラクターはエイジ、ナル、ヴァーミリオンの3人のみ。また『3』ではキャラクターの動作フレームレートを秒間30フレームと秒間60フレームのどちらかで選択できたが、今作では30フレームに固定となっている。
前作の『ソウルボム』と『闘神連技』は排除され(代わりに2までの連続攻撃を発展させたチェーンコンボ・闘神流技に変更)、ゲームシステムは『2』に近いものなり、ガード時に追加入力することで相手の体勢を崩す武器はじきやガードキャンセル攻撃、側転ボタン同時押しでフリーラン移動などが追加された。オーバードライブゲージは3本までストック可能となり、MAXまで溜めた状態でコマンド入力するとその時点で体力がフル回復し攻撃力補正・スーパーアーマー属性が付くがそこから体力が自動で減り始めてしまう諸刃の剣“鬼神降臨”が使用可能。
ストーリーモードは3人でチームを組んで戦う方式であるが、登場キャラクターの収録人数自体が少ないためボスを含めて4チーム+1人しか登場しないなど、いささかボリューム不足である(従来通り1対1で戦うモードも収録されている)。またメインとなる対戦格闘だけでなくミニゲームも多数収録されている。
データベースモードでは各キャラクターの勝利ボイスやボツ画などのデータが見られる。
登場キャラクター 初代『闘神伝』から登場 初代『闘神伝(S)』ではフルネームではないキャラクター(モンド、エリス、ソフィア、ガイア、ショウ、クピードー)は全て本名ではなく、本名の一部でもない。 エイジ・シンジョウ 声 - 大倉正章 3月31日生まれ。A型。身長175cm(『闘神伝 昴』では178.5cm)。体重63kg。年齢 21歳。国籍 日本『闘神伝』PS版解説書にて。 福島県出身の日本人男性。失踪した兄・ショウを追って世界を巡る冒険家となる。『闘神伝』および『闘神伝2』の主人公。『闘神伝2』では22歳だが、それより11年後の設定の『闘神伝 昴』では36歳になっている。幼いころから唯一の家族の兄に教えられていた剣術を活かし、世界各地で活躍している冒険家をしている。親代わりで、剣の師である兄は『闘神伝』では行方不明で、冒険家をしている目的の一部は兄を探すためでもあった。『闘神伝2』では、前大会から戻って以降、兄と闘うリアルな夢を見るようになった。兄が認めた者が大会に出ると知り、会場へ向かうことになる。ゲーム本編ではほぼ言及されていないが、恵美(えみ)という彼女がいる。 武器は日本刀・白虎の太刀(『闘神伝 昴』では普通の刀)。元は室町時代より前の夜鬼一族の武器だったが、いつの間にか流出し、エイジの家に伝わっていた。「白虎の太刀」という名は、故郷会津の白虎隊にちなんでエイジがつけたものだが、それは偶然にも本当の名前と同じものだった。 『昴』では戦闘スタイルが居合斬りになり、頭髪が白髪になりコスチュームも鎧になっているなど、大幅にデザインが変化している。『昴』限定の隠し武器はバット。 『にとうしんでん』ではタカラ学園の2年A組の生徒。学園祭の出し物のたこ焼き屋を繁盛させようとする。 同社作品『D-XHIRD』に隠しボスとしても登場している。ゲストではなくストーリーに組み込まれた存在かつ『闘神伝』の同キャラクターと同一人物とされていたが『D-XHIRD』の続編が存在しないので詳細は不明となった。 カイン・アモウ 声 - 『闘神伝』『2(勝利ボイスのみ)』STEVE "BANG" PANG 、『闘神伝S』以降置鮎龍太郎 ※Sと2は日本語台詞のみ 12月24日生まれ。AB型。身長178cm。体重64kg。年齢 22歳。国籍 イギリス。 エイジとはよきライバル関係にあるイギリス人男性、共にショウに師事した。日本での修業の後、謎の人物に殺された父の仇を討つべく賞金稼ぎとなり、裏の世界では「ストーム」の通り名で知られていくこととなるが、自分が仕留めた賞金首にナルという娘がいたと知って彼女を引き取り育てる。『闘神伝2』では、闘いは悲しみしか生まないと悟ったかのように、彼は自ら闘志をもたなくなった。秘密結社は彼を大会に参加させるために養女のナルを狙って暗躍する。彼は組織から逃亡しながら闘志を取り戻し、大会に出場することを決意する。そして闘神大武会において父の仇がショウであることや、(表向きは)貿易商の父・アモウが肉親ではない上に秘密結社と敵対する組織(『3』に登場する古代組織)の暗殺者であったという事実を目の当たりにする。なお『3』のエンディングにおいては「アモウがなぜカインを養子にしたのかをカイン自身が戦いの中で悟り、それはカインがナルを養女としたのと同じ心境からであった」と語られている。23歳(『闘神伝2』当時)。 武器は西洋刀のキャリバーン。これは伝説のアーサー王の愛剣エクスカリバーであるが、カインはそれと知らずに使っている。またカインの技名はエイジの技名を英語にしたものが多い。 ソフィア 声 - 鉄炮塚葉子 ※サターン版『闘神伝URA』以降冬馬由美 2月6日生まれ。A型。身長172.5cm。体重50kg。年齢 24歳。国籍 ロシア。 元諜報員。「風裂きのソフィア」という異名をとっていたほどのムチの使い手。ロシア出身の私立探偵。気高い雰囲気を持った芯の強い女性。自分の過去に関する記憶を失っており、実は秘密結社が作り出した強化人間の1人であり、肉親と思っていた母と妹も秘密結社の構成員にすぎなかった。闘神大武会(秘密結社主催の格闘大会)に自分と同じ境遇を持つ者が出場することを知り、過去を知る手がかりを求めて大会に参加することになる。25歳(『闘神伝2』当時)。武器は革の鞭・クラースヌイブーリァ。 金髪ポニーテールで、SMの女王様の如き格好をしている。そのため、ことぶきつかさも「プレステ倫理ギリギリのデザイン」と言っている。 『にとうしんでん』ではタカラ学園の3年C組の生徒。自身の発案した「真体操」を披露するため、新体操部を真体操部に変えようとする。 ラングー・アイアン 声 - 岸野幸正、『闘神伝3』青野武 7月4日生まれ。A型。身長190cm。体重92.6kg。年齢 30歳。国籍 アメリカ。 鉱山責任者を務めるアメリカ人男性。偶然見つけたウラン鉱脈を、悪用を恐れて封印するが、鉱脈の情報を欲した秘密結社によって身重の妻と息子を拉致されてしまい、2人を取り戻すために大武会に参加する。『闘神伝2』では、敵だと思っていたガイアから大会の真意を聞いた。武術に関する経験は浅いが、持ち前の怪力と天性のカンで他の武道家にひけをとらない闘いぶりを見せる。巨大な金棒を武器とする。なお、PS版のチョロQシリーズに登場する「悪魔のホーン」は初代のラングーの叫び声である。 ホー・ファイ 声 - 大倉正章 中国人男性、106歳(『闘神伝』当時)。身長154cm。体重48kg。国籍 中国。 普段は手品師として好々爺を装っているが、その実態は人を殺さずにはいられない殺人鬼。暗殺者として生き、幾度となく暗くて残酷な場面をくぐり抜けてきた裏の顔をもつ。妖術を使い、年齢からは想像できないほどの素早さで立ち回り、相手に襲いかかる。武器は鉄の鉤爪・魂葬牙爪(こんそうがっか)。無数の人間の血に濡れ、それを吸い続けたために呪われ、いつからかこの名前がつけられた。自身の奇行も、この武器に少なからぬ影響を受けている。 モンド(門土) 声 - 岸野幸正 血液型 AB型。身長179cm。体重66kg。年齢42歳。国籍 日本。 一応は日本人男性だが、大和民族とは一切交流を持たずに暮らしてきた「夜鬼(ヤァーキ)一族」の1人。とある組織(実は「アゴーン・テオス教団」)から秘密結社の調査を依頼され、大武会に参加する。『闘神伝2』では、秘密結社から持ち帰った情報をもとに依頼主が結社に攻撃を仕掛けようとした矢先、彼のもとに招待状が届いた。依頼主は結社の報復手段と判断し、大会は退場するようモンドを説得するが、彼はそれを無視して会場へ向かった。 武器は伸縮自在の槍・青龍の槍。なおエイジの白虎の太刀、カオスの玄武の盾、ウラヌスの朱雀の弓は、元々この夜鬼一族の武具だったが、それがいつの間にか流出した。 デューク・バルテルミ・ランバート 声 - 塩沢兼人 2月3日生まれ。A型。身長190cm。体重75kg。年齢29歳。国籍 フランス。 フランスの片田舎の領主。かつて領地を訪れたエイジと勝負をし、家宝の剣を叩き折られて敗北した過去があり、彼とのリターンマッチのために大武会へ参加した。『闘神伝2』では、宿敵との決着を果たしたデュークは、城へ戻り騎士としての鍛錬を積んでいた。そんな彼のもとに、武闘大会の招待状が届いた。 武器は両手剣のデルニエ・ヴァンクール。この剣はエイジとの勝負で折られた剣とつがいである。 騎士道精神に忠実で、戦う際には剣技のみを使い、蹴り技などは全く使わない。また、ダウン攻撃が追加された『2』以降も彼だけは倒れた相手に攻撃ができず、ダウン攻撃コマンドを入力すると「早く立たないか!」と相手を急かす(その代わり相手のオーバードライブゲージを強制的にゼロに出来る)。 エリス 声 - 鉄炮塚葉子 6月5日生まれ。O型。身長155cm。体重46kg(『闘神伝』当時)。身長160cm。体重47kg。年齢16歳。国籍 トルコ。 旅芸人一座の踊り子であるトルコ人。実はガイアの娘で、その身を案じるガイアによって旅芸人一座に預けられた。ガイアもその妻(エリスの母)も日本人であるため、エリスは日系トルコ人ということになる。『闘神伝2』では、彼女は実の父の事を知ったが、父に対しては懐かしさも憎しみも感じていなかった。前作の闘いから1年後、彼女のもとに再び招待状が届いたと同時に、父が、組織の裏切り者として秘密結社から狙われていることを知る。 ティンカーベルがモデル。本シリーズのマスコット的キャラクター。武器はダーク(短剣)。緑色のセミロングヘアで、ほとんどの作品でシースルー部分のある衣装を着ている。また、同社から発売のスーパーファミコンソフト『スーパー億万長者ゲーム』のキャラクターとしても登場する。 『にとうしんでん』ではタカラ学園の1年A組の生徒でコーラス同好会所属。学園のアイドル的存在で、ワンマンコンサートの成功を目指す。 ガイア 声 - 郷里大輔 6月16日生まれ。O型。身長214cm。体重96kg。 日本人男性。秘密結社の四大幹部の1人。自分の家族を謀殺したウラヌスに復讐するために闘神大武会を開催して、自分の部下になる強者を集めようとする。40歳(『闘神伝2』当時)。武器は特製の斬馬刀・バッドエンド。 初代『闘神伝』では副腕を持つ鎧を身につけていたが、『闘神伝2』以降は鎧を脱いでいる。『闘神伝2』では通常キャラクターとなり、著しく弱体化された。『闘神伝3』では大幅に強化され、スタッフからも「武器を振り回すだけで驚異的に強いキャラへと生まれかわった」と紹介されている(『闘神伝3オフィシャルガイド』より)。勝利ポーズで『ジャンピングあぐら座り』を披露する。 『熱闘』では『1』版と『2』版のガイアが同時に登場。『1』版の方は鎧を引き継いだ別人という設定で、本来のガイアは「ガイアII」という名義で『2』版のデザイン・性能で登場している。 ショウ 声 - 『闘神伝2』『闘神伝S』置鮎龍太郎、『闘神伝3』『パズルアリーナ闘神伝』『闘神伝昴 ※声のみ』小野坂昌也 8月1日生まれ。A型。身長176cm。体重63kg。