小林 毅(こばやし つよし、1970年 - )は日本のゲームクリエイター。バンダイナムコスタジオ所属。

経歴 1970年生まれ、大阪府出身。1994年にナムコ入社。バンダイナムコゲームスを経て、バンダイナムコスタジオ所属。同社の執行役員、取締役を務めた。

入社後初のタイトルとして、吉沢秀雄がプロデューサーを務める『風のクロノア』でメインのゲームデザイナーを務めた。その後『風のクロノア2』でディレクターを務め、シリーズの『クロノアビーチバレー』『クロノアヒーローズ』などでもプロデューサーを務めた。

主な作品 風のクロノア (1997年, PS) - ゲームデザイナー 風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜(2001年, PS2)- ディレクター、ゲームデザイナー 風のクロノア 〜夢見る帝国〜 (2001年, GBA) - プロデューサー クロノアビーチバレー 最強チーム決定戦! (2002年, PS) - プロデューサー クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル (2002年, GBA) - プロデューサー スターフォックス アサルト (2005年, GC) - プロデューサー ディズニーマジックキャッスル (2013年, 3DS) - プロデューサー ゴッドイーター リザレクション (2015年, PS4) - チーフプロデューサー ゴッドイーター3 (2018年, PS4) - チーフプロデューサー CODE VEIN (2019年, PS4 / Xbox1 / Steam) - チーフプロデューサー New ポケモンスナップ (2021年, Switch) - ゼネラルプロデューサー CODE VEIN II (2026年, PS5 / XBox X/S / Steam) - ゼネラルプロデューサー

脚注