株式会社IMAGICA GEEQ(イマジカ ジーク、)は、東京都千代田区一番町に本社を置く日本の企業。株式会社IMAGICA GROUPの完全子会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。
ゲーム関連事業をグループ成長事業の柱の一つとすることを主な目的とし、2023年4月よりゲーム関連事業を担う会社として事業を開始。ゲーム関連事業のEnd to End(川上から川下まで)のサービスを国内外の数多く企業へ提供している。
概要 1995年10月、デジタルクリエイターに特化した人材ビジネスを主軸に、東京都千代田区に設立されたデジタルスケープに起源をもつ。現在のIMAGICA GEEQの主なサービスはゲーム制作支援で、プロデュース、企画、開発、アート制作(3DCG、2DCG、アニメーション)、ローカライズ(字幕制作、吹替)、デバッグ・検証、プロモーション、人材派遣・紹介に至るまで幅広くサービスを提供。ゲーム業界以外の企業へも、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画分析等も提供している。
同社のQAサポート部門は、2023年11月にソフトウェアテストに関する国際的な技術者資格認定組織 ISTQB(International Software Testing Qualifications Board)のパートナープログラムにおいて、「Gold Partner」に認定された。
2024年1月、3DCG・2DCG制作、QAサービス等の各サービスにおけるブランド名称をIMAGICA GEEQに統一IMAGICA GEEQサービスブランド統一。同月、グローバルなゲーム市場においてローカライズ、品質管理(QA)を中心にサービスを提供するUniversally Speaking社と業務提携を発表Universally Speaking社と業務提携を締結。同年2月には、株式会社IMAGICA GROUPがゲームソフトの開発を手掛けるアプシィ株式会社の全株式を取得、グループ参画したことによりゲーム開発領域にも参入アプシィがグループに参画。
2025年1月、アプシィを吸収合併し同社事業を承継。
沿革 1995年10月 - デジタルクリエイターに特化した人材ビジネスを主軸に、資本金60百万円にて東京都千代田区に設立。 1996年1月 - デジタルクリエイターの人材派遣業を開始。 1999年 2月 - 東京本社にて人材紹介業を開始。 10月 - 大阪支店にて人材紹介業を開始。 2005年 2月 - 大阪証券取引所ヘラクレス市場に上場。 3月 - プライバシーマークを取得。 11月 - カルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社の資本参加により同グループの一員となる。 2006年 3月 - 子会社クラフテックスを組織変更し株式会社バウハウス・エンタテインメントに商号を変更。 10月 - 株式会社マルチビッツを子会社化(株式会社ミスミグループ本社より株式取得)。 2009年 5月 - 親会社および筆頭株主の異動により株式会社イマジカ・ロボット ホールディングスの連結子会社となる。 6月 - 株式の非上場化。 7月 - 株式交換によりイマジカ・ロボット ホールディングスの完全子会社となる。 10月 - 子会社バウハウス・エンタテインメントを合併。 2010年11月 - 子会社マルチビッツの株式を100%取得し完全子会社化。 2011年 4月 - IMAGICA PDと合併、株式会社イマジカデジタルスケープに商号を変更。 6月 - コンシューマゲーム等のデバッグサービス事業を開始。 2016年3月 -「職業紹介優良事業者」および「優良派遣事業者」に認定。 2020年 3月 - 新潟市中央区に「新潟テストスタジオ」(デバッグ業務)開設。 7月 - バウハウス大阪スタジオ 開設。 2021年4月 - 株式会社IMAGICA Lab.のゲーム・グラフィック関連事業を移管・統合し、イメージワークス事業部を設立。 2023年 4月 - ゲーム関連事業をグループ成長事業の柱の一つとすることを主な目的とし、ゲーム関連事業を担う株式会社IMAGICA GEEQとして事業開始。本店所在地を東京都千代田区に移転。バウハウス東京スタジオを千代田区半蔵門に移転。 10月 - 東京テストスタジオを新宿区新小川町に移転。 2024年1月 - 3DCG・2DCG制作、QAサービス等の各サービスにおけるブランド名称をIMAGICA GEEQに統一。2DCGイラスト制作を千代田区半蔵門に移転。撮影・動画制作・動画分析、ビジネスプロデュース、人材紹介・派遣 東京事業所を新宿区新小川町に移転。 2025年1月 - アプシィを吸収合併。
サービス ゲーム制作支援事業(ゲーム業界向け) プロデュース 企画 開発 アート制作(3DCG、2DCG、アニメーション) ローカライズ(字幕制作、吹替) デバッグ・検証 プロモーション 人材派遣・紹介
ソリューション事業(ゲーム業界以外) ソフトウェアテスト 撮影・動画制作・動画分析 人材紹介・派遣
拠点 本社 - 東京都千代田区一番町21 一番町東急ビル3F 3DCG制作(旧・バウハウス・エンタテインメント)(アート制作) 東京スタジオ - 東京都千代田区一番町21 一番町東急ビル3F 大阪スタジオ - 大阪府大阪市中央区今橋3-3-13 ニッセイ淀屋橋イースト13F QAサポート(デバッグ・検証) 東京テストスタジオ - 東京都新宿区新小川町6-29 アクロポリス東京5F 大阪テストスタジオ - 大阪府大阪市中央区南本町2-3-8 KDX南本町ビル9F 新潟テストスタジオ - 新潟県新潟市中央区万代2-3-6 新潟東京海上日動ビルディング2 2DCGイラスト制作(旧・Creative Studio)- 東京都千代田区一番町21 一番町東急ビル3F 人材派遣・紹介 東京事業所 - 東京都新宿区新小川町6-29 アクロポリス東京2F 大阪事業所 - 大阪府大阪市中央区南本町2-3-8 KDX南本町ビル9F 撮影・動画制作・動画分析(旧・マルチビッツ)(撮影・動画制作・動画分析) - 東京都新宿区新小川町6-29 アクロポリス東京2F ビジネスプロデュース - 東京都新宿区新小川町6-29 アクロポリス東京2F
グル-プ会社 前述のとおり、IMAGICA GEEQは、IMAGICA GROUPのグループ会社である。同グル-プ会社には、ゲームソフトの開発を手掛けるアプシィ株式会社、CM・ミュージックビデオ・OOH(プロジェクションマッピングなど)をはじめとした映像コンテンツの企画・制作を行う株式会社ピクスや、主に映画・ドラマ・アニメーション作品などを対象としてローカライズサービスを含む映像技術サービスを提供する株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス、マーケティング(広告、プロモーション)サービスを展開する株式会社IMAGICA IRISなどが所属する。
脚注
外部リンク - 公式ウェブサイト