株式会社ポケットペア()は、東京都品川区に本社を置く日本のゲーム開発・パブリッシャー会社。2015年に溝部拓郎によって設立された。代表作は『クラフトピア』『パルワールド』等。
歴史 会社は2015年に溝部拓郎によって設立された。溝部は東京工業大学在学中に任天堂ゲームセミナーでインターンシップに参加し、大学卒業後はJPモルガン・チェースに就職するもすぐに退職し、Coincheckの立ち上げやWebサービスの運営に携わっていた。当初の開発メンバーのうち半分は溝部が任天堂のゲームセミナーで出会った友人で、半分が大学の後輩だった。
2019年にカードアクションゲームである『オーバーダンジョン』をリリースした。同作は「Slay the Spire」と「クラッシュ・ロワイヤル」をカードゲームとして融合させるという着想をもとに開発された。
ゲームを融合させるという着想で開発された『オーバーダンジョン』での経験をもとに、『クラフトピア』ではより多くのゲームの要素を入れるという着想で開発を行い、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」や「Minecraft」、「ARK: Survival Evolved」などの作品の要素を用いた。2020年9月には同作の早期アクセス配信を開始した。
『クラフトピア』の早期アクセス配信の半年後に『パルワールド』の開発を開始した。同作の開発で人員を大幅に増やした。『パルワールド』は2021年6月にINDIE Live Expoで発表された。当時は発表から1年ほどで完成させる方針だったが、開発の遅れから延期した。その間にあたる2022年11月にはスマートフォンに対応した作品である『AIアートインポスター』をリリースした。また、2023年5月にはポケットペアの社内スタジオであるFrontside 180 Studioが開発する2Dアクションゲーム『Never Grave: The Witch and The Curse』を発表した。『パルワールド』の開発は2023年8月をめどに行われたものの再び延期し、同年11月にネットワークテストを実施したのちに2024年1月に早期アクセス配信が開始された。
2025年1月、パブリッシング事業『Pocketpair Publishing』を開始する。責任者にはJohn Bucky Buckleyが就任した。パブリッシングのコンセプトとして、「資金は出すが、その使い方には口を出さない。プレイしてどのように感じたのかフィードバックは送るが、どのようにゲームを変更したらいいかまでは言わない」と、開発者の自主性を最大限に尊重した体制をとっている。
製品 年 タイトル開発 パブリッシャー プラットフォーム 出典 2019 オーバーダンジョンポケットペア ポケットペア Windows、Nintendo Switch https://www.pocketpair.jp/games/over-dungeon/ 2020 クラフトピア Xbox One、Xbox Series X/S、Windows https://www.pocketpair.jp/games/craftopia/ 2022 AIアートインポスター Android、iOS、Windows 2024 パルワールド Xbox One、Xbox Series X/S、Windows、PlayStation 5、Mac https://www.pocketpair.jp/games/palworld/2025デットテイクSurgent StudiosWindows2026カセットボーイWonderland Kazakiri inc,Windows Never Grave: The Witch and The Curseポケットペアポケットペアの社内スタジオである『Frontside 180 Studio』が開発を担当。 Xbox One、Xbox Series X/S、Windows、PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch https://www.pocketpair.jp/games/never-grave/ウィンドローズKraken ExpressWindows
脚注 注釈
出典
外部リンク 公式ウェブサイト