Nintendo Switch 2(ニンテンドースイッチ ツー)は、任天堂が2025年6月5日に発売したハイブリッド型ゲーム機。日本でのキャッチコピーは、「“2”になって、すべてが新しい」。

主な略称は「Switch 2」。

概要

初代Nintendo Switchと同様に、携帯機として、タブレット端末として、またはドックを介して外部ディスプレイに接続して使用することができる。Joy-Con 2は、本体に磁力で装着した状態でも、取り外した状態でも使用可能である。初代Switchと比較して、Switch 2はより大きな液晶ディスプレイ(LCD)、より多い内蔵ストレージ、更新されたグラフィック、コントローラ、ソーシャル機能を備えている。携帯モードおよびテーブルモードでは1080p(フルHD)および120 Hzのリフレッシュレートに対応し、ドック接続時には4K解像度および60Hzのリフレッシュレートに対応する。また、本体画面およびHDR対応外部ディスプレイの双方でHDRをサポートする。 ゲームは物理的なゲームカードおよび任天堂のデジタル配信サービスであるニンテンドーeショップを通じて提供される。一部のキーカードはゲーム内容を含まず、プレイヤーはインターネット接続を通じてゲームをダウンロードする必要がある。一部のSwitch用ゲームは、無料または有料のアップデートによってSwitch 2の性能向上を利用できる。Switch 2はNintendo Switch Onlineのサブスクリプションサービスを引き続き提供しており、一部のマルチプレイゲームで必要となるほか、旧作のエミュレートされたゲームを収録したNintendo Classicsライブラリへのアクセスを提供する。ゲームキューブのゲームはSwitch 2専用である。ゲームチャット機能により、プレイヤーは遠隔でチャットしたり、画面やウェブカメラを共有したりすることができる。 任天堂は2025年1月16日にSwitch 2を公開し、4月2日に詳細な仕様および発売情報を発表した。多くの地域での予約受付は4月5日に開始された。本機は前世代機と比較したソーシャル面および技術面での改良が評価された一方で、本体およびソフトの価格上昇については批判もあった。発売から4日間で世界累計350万台以上を販売し、任天堂のゲーム機としては最速の販売記録を達成した。2026年6月末時点で、世界累計販売台数は2000万台を超えている。同梱ソフトとして提供されていた『マリオカート ワールド』は、本機で最も売れているゲームであり、世界全体で1539万本を販売している。

歴史

背景 任天堂は2017年3月、商業的に失敗したとされるWii Uを受けて開発された初代Switchを発売した。Switchは、携帯モード、テーブルモード、ドック接続による据え置きモードを備えたハイブリッド型ゲーム機として展開され、Joy-Conは本体から取り外して携帯モードやテーブルモードで使用することができる。当時の主要な他機種であるPlayStation 4およびXbox Oneと比較すると、Switchは本体価格を抑えるために計算性能は控えめであったが、任天堂が主に展開するゲームを動作させるには十分な性能を備えていた。これは、他のゲーム機メーカーとの差別化を図るための同社の長期的なブルー・オーシャン戦略の一環でもあった。2025年12月までに、Switchは任天堂の歴代で最も売れたゲーム機となり、さらにPlayStation 2に次ぐ史上2番目に売れたゲーム機となった。2025年1月のSwitch 2発表時点で、Switchは全世界で1億4600万台以上を販売していた。

開発 任天堂はSwitchの発売直後から次世代機の事前開発を開始し、チームはSwitchの性能上の制約を検証し、それを解消するためにどのようなハードウェア変更が可能かを特定した。これにより、ゲーム開発パートナーへソフトウェア開発キット(SDK)を提供できるよう、ハードウェア設計の計画にも十分な時間が確保された。Switch 2(コードネーム「Ounce」)の本格的な開発は2019年に開始され、プロデューサーの河本浩一、ハードウェアディレクターの堂田卓宏、テクニカルディレクターの佐々木哲也が主導した。従来の任天堂のゲーム機は、初代Switchのハイブリッド形態のように新たなハードウェア体験を特徴としてきたが、Switch 2のチームは、開発者がすでにSwitchの仕様に適応していると判断し、大きなハードウェア変更を導入することは有益ではないと考えた。その代わりに、開発者により多くの手段を提供するため、計算性能の向上に重点を置いた。ハードウェア構成は性能とバッテリー寿命のバランスを取りつつ、新しいゲームに対応するためメモリ容量の拡張も考慮して選定された。

任天堂の社長である古川俊太郎は、後継機への移行を消費者にとって円滑なものにすることを目指したと述べており、後方互換性は設計の重要な要素であった。任天堂は「Nintendo Switchは多くの消費者に遊ばれており、既に購入したNintendo Switch用ソフトを後継機でも遊べるようにすることが最善の方向であると判断した」と述べている。ハードウェア性能の向上を優先した結果、後方互換性の実装はニンテンドー3DSやWii Uのように前世代機と類似した構成を持つ場合よりも複雑となった。Switch 2では、負荷の大きいソフトウェアのみの方式を避けるため、ソフトウェアとハードウェアを組み合わせたエミュレーション方式が採用されている。名称についても後方互換性が影響しており、任天堂はスーパーファミコンのように前世代機名を引き継ぐ「Super Nintendo Switch」という案も検討したが、互換性の印象を弱めるとして採用しなかった。

新しいJoy-Conは一から再設計された。本体の画面大型化に伴い、従来のJoy-Conを単純に拡大すると持ちにくくなり、ショルダーボタンも押しにくくなるため、角をより丸くし、ショルダーボタンを側面方向へ拡張する設計が採られた。また、HD振動は改良され、初代Joy-Conの限界を超える強度となり、ゲームキューブのコントローラに匹敵するレベルに向上した。 left|thumb|Nintendo Switch 2(右)は、初代Nintendo Switch(左)と比較して、より大きな画面と大型化したJoy-Conを備えている。 従来のレール方式に代わり、新しいJoy-Conは磁力接続によって装着される。任天堂は初代Switchでも磁力接続を検討していたが、接続が不安定であったためレール方式を採用していた。Joy-Con 2ではこの方式を改良し、より強固で、かつ機械的リリース機構により容易に取り外せるようになった。この新方式では接続時に音が鳴るようになっており、堂田はこれがSwitchのブランドを象徴する要素になっていると述べている。

Joy-Conをマウスとして使用できる機能は、PCゲームも遊ぶ河本によって提案されたものであり、この操作方式はドック接続時にタッチ操作の代替となるだけでなく、新しいゲーム体験の創出にもつながるとされた。河本は、この発想が任天堂の長年の理念である横井軍平の「枯れた技術の水平思考」を体現していると述べている。Proコントローラーも同様に再設計され、スティック操作の滑らかさが向上し、オーディオジャックやカスタマイズ可能なボタンが追加された。

プレイヤー同士のチャットや画面・ウェブカメラ共有を可能にするゲームチャット機能は、2020年の新型コロナウイルスによる開発現場の制約に対する開発者自身の不満から生まれた。当時のツールでは画面共有が一つに限られていたため、開発者たちはモニターにウェブカメラを向けることで複数画面を共有していた。河本はこの体験について「それぞれが自分のゲーム機を持ち寄って一緒に遊んでいるようで楽しかった」と述べており、これがゲームチャットの開発のきっかけとなった。ゲームチャットはゲーム性能への影響を抑えるためシステム負荷を最小限にするよう設計されており、一部機能はWii UおよびWii U GamePad向けに開発されたWii U Chatのストリーミング技術を基にしている。

業界での噂 2019年ごろから、Switchの高性能モデルに関する噂が業界内で広まり、メディアではしばしば「Nintendo Switch Pro」と呼ばれていた。これらの推測された機能の多くは、2021年に発売された有機ELモデルに反映された。任天堂は2020年10月の投資家向け説明会で次世代機の開発に取り組んでいることを認めた。『Digital Foundry』は、任天堂が「Pro」モデルの開発を進めていた可能性を指摘しているが、2022年12月までに開発は後継機へ完全に移行したとみられている。2023年のFTC対マイクロソフトの訴訟の資料では、アクティビジョン・ブリザードが2022年12月に「Switch NG」について説明を受けていたことが示されている。

『Video Games Chronicle』は2023年7月、任天堂が次世代機のSDKを開発パートナーへ配布したと報じ、第9世代ゲーム機であるPlayStation 5やXbox Series X/Sの発売時に見られた供給不足を回避したい意向があるとした。任天堂は同年8月のゲームズコムにおいて非公開でSwitch 2を披露し、テックデモとして『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(2017年)の高フレームレート・高解像度版や、Unreal Engine 5のデモ『The Matrix Awakens』(2021年)などが展示された。

任天堂は2024年5月までに後継機の開発を公式に認めたが、2024年を通じて新型機に関する噂やリーク画像が出回り続けた。また、ゲームフリークへの不正アクセスにより、後継機向けの『ポケットモンスター』の新作に関する情報も流出したとされる。

2025年1月初旬のコンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)では、複数のサードパーティー企業が後継機向けアクセサリーを展示したが、任天堂は展示されたモックアップはいずれも公式なものではないと声明を出した。任天堂は2025年5月、CESでSwitch 2の詳細なレンダリングや3Dプリント模型を使用したとして、ゲーム周辺機器メーカーのGenkiを提訴した。Genkiは同年9月に任天堂と和解し、金額非公表の賠償金を支払うとともに、今後同様のマーケティング手法を用いないことに合意した。

発表とプロモーション Switch 2は当初、2024年後半の発売が見込まれていた。2024年2月、『Bloomberg Newsおよび『日本経済新聞』は、任天堂が供給不足や転売を防ぐため、発売時期を2025年初頭へ延期するとパブリッシャーに伝えたと報じた。発売後の報道では、この延期にはローンチタイトルの完成度を高めるため、開発チームが追加の時間を求めたことも一因であったとされる。この延期報道を受けて、任天堂の株価は約6%下落した。

任天堂は2025年1月16日にSwitch 2を公開し、新デザインや磁力接続式のJoy-Con 、さらに新作『マリオカート』の映像の一部を披露した。この作品は後に『マリオカート ワールド』として発表された。4月2日にはSwitch 2に関する約1時間のNintendo Directが配信され、その後2日間にわたりNintendo Treehouseによるゲーム紹介が行われた。任天堂は4月から6月にかけて世界各地で体験イベントを開催し、発売前にユーザーが実機に触れられる機会を提供した。古川は、過去のハード発売時に問題となった転売屋やスキャルピングによる過剰な転売を防ぐための対策を進めていると述べている。

thumb|upright=0.75|2025年4月におけるSwitch 2のプロモーション展示 2025年4月にはSwitch 2のプロモーション展示が行われた。プロモーションの一環として、Nintendo of Americaはメジャーリーグベースボールおよびシアトル・マリナーズと提携し、2025年シーズンのユニフォームにNintendoおよびSwitch 2のロゴを掲載した。また2025年4月には、俳優のポール・ラッドが出演するCMが公開され、彼が34年前に出演したスーパーファミコンのCMを直接的に参照した内容となっている。さらに2025年3月のNintendo Directでは、iOSおよびAndroid向けアプリのNintendo Today!が発表・配信され、Switch 2に関するハード・ソフト・サービス・イベント情報を日々配信するニュースおよびカレンダーの中核的ハブとして位置づけられた。

予約受付 発売の数か月前、任天堂はアメリカに「数十万台規模」の在庫を事前に確保し、トランプ政権による関税引き上げへの対応や供給不足の回避を図った。また任天堂は、中国に対する関税を回避するため、生産や部品調達の拠点を中国から東南アジア、特にベトナムへと移行した。

日本では転売対策として、リージョンロックされたSwitch 2が低価格で販売され、リージョンフリー版は任天堂のオンラインストア限定で販売される予定とされた。その他の地域では小売店を通じて予約が行われた一方、任天堂は公式ストアでの購入に向けた事前登録制(ウェイトリスト)も導入し、ニンテンドーアカウントの所持やプレイ実績などの条件を設けた。

多くの地域での予約受付は2025年4月5日に開始されたが、4月2日に関税が発表された直後、任天堂はアメリカにおける予約開始を「関税や市場状況の影響を評価するため」として延期した。カナダでも同様に、アメリカでの予約時期に合わせるため延期された。その後、アメリカおよびカナダでは2025年4月24日に予約受付を開始することが発表され、本体および『マリオカート ワールド』の同梱版の価格は据え置かれた一方、一部アクセサリーは5ドルから10ドルの値上げが行われた。

アメリカおよびカナダでの予約は4月24日午前0時に開始されたが、直後にウォルマート、ターゲット、ベスト・バイなどの小売サイトでアクセス集中による障害が発生し、全国的に数分で在庫が完売したと報じられた。ゲーム小売店のGameStopも同日午前11時(東部時間)に予約を開始したが、同様にサイトの不具合が報告された。

任天堂は日本の消費者に対し、同社の予約抽選に220万人以上が応募し、想定を大きく上回ったため、発売日までにすべての需要に応えられない可能性があると注意喚起した。抽選に外れた応募者は、後続の販売機会に自動的に繰り越されるとされた。日本の店舗でも、発売初期の供給不足に対応するため抽選販売などが行われた。アメリカでも同様に、公式ストアでの予約に関して需要過多による遅延の可能性があると注意が出された。小売店への出荷は2025年5月下旬から開始され、一部の予約者は発売の約2週間前に本体を入手したが、初日アップデートが適用されるまで使用できなかった。

発売と価格

Nintendo Switch 2は2025年6月5日に世界同時発売となった。発売地域には日本、北アメリカ、ヨーロッパの主要国、オーストラリア、ニュージーランド、ブラジル、チリ、コロンビア、ペルー、南アフリカ、香港、サウジアラビア、および韓国でも発売された。同月後半には他の地域にも展開され、6月26日にはフィリピン、シンガポール、タイで発売が開始し、続いて7月3日にマレーシア、7月10日に台湾、9月17日にはアラブ首長国連邦で発売され、そして10月10日にはアルゼンチンで発売された。中国でのSwitch 2の発売は、売れないと見込んでいたため発売されていない。ロシアについてもウクライナ侵攻による事業撤退により、同国での発売は行われていないが、両国共に正式に販売している国または地域を介する形でNintendo Switch 2が流通していると『日本経済新聞』と日本テレビから報じられている。

日本での価格は税込み69980円。北アメリカではアメリカで449米ドル、カナダで629カナダドルとなっている。ヨーロッパではユーロ圏で469ユーロ、イギリスでは395.99ポンド(いずれも税込み)。オセアニアのオーストラリアでは699豪ドル(GST込)。また、日本では多言語対応モデルとは別に、安価な日本語・国内専用モデルも49980円で発売された。他のSwitch 2モデルがグローバルに使用できるのとは異なり、このバージョンは日本語のみで動作し、日本在住者として登録されたアカウントでしかオンラインサービスを利用できない。

Nintendo Switch 2の発売価格は業界予測を上回った。発売前、『ブルームバーグ』のアナリストは、アメリカでNintendo Switch 2の価格が400ドル以上になると予想し、2025年2月から導入されたアメリカの輸入品関税の影響次第で価格が変動する可能性も指摘していた。しかし、独占ソフトやNintendo Switchのソフト資産との互換性が強力な販売要素となると分析していた。実際に発表されたアメリカ価格は449.99米ドルと、Nintendo Switchのローンチ時に比べて約50%高く、「値上げが過ぎる」と批判された。またNintendo Switch 2用ゲームの一部も80米ドルと発表され、追加の批判が寄せられた。この価格帯はインフレ調整後でも任天堂の歴代ハードの中で過去30年で最も高い水準となった。

Nintendo of Americaの社長であるダグ・バウザーは、Nintendo Switch 2のアメリカ価格は一部報道が指摘した2025年4月2日施行のトランプ政権関税の影響ではなく、既存の3つのSwitchとともに展開する「プレミアムゲーム機」としての位置づけによるものだと説明した。Bowserは、Nintendo Switch 2はすでに世界各地に出荷準備が整っており、関税による発売日の影響もほぼないとした。

アメリカ価格は高めであるが、他のアナリストは主因を関税ではなく、ゲーム機全体の価格上昇傾向およびカナダやヨーロッパも同様の価格設定(実はヨーロッパは税抜き換算ではさらに割安)で展開されていることを挙げている。『Aftermath』のLuke Plunkettは、新型コロナウイルス感染症後のインフレ急騰とその後の生活費危機がゲーム機の売れ行きに影響すると指摘した。SNSや任天堂のライブ配信でも消費者から値下げ要望が相次いだ。元任天堂広報のKit EllisとKrysta Yangは、価格を最初の発表配信で公表しなかった点が混乱と反発を強めたと述べている。

あるケースでは、ニューヨーク州スタテンアイランドのGameStopの店舗で、発売日用にNintendo Switch 2本体の箱に予約レシートをホチキスで留めていたが、本体が箱の前面近くに梱包されていたため、ホチキスの針が画面を突き破る事態が発生した。GameStopはこれにすぐ対応し、影響を受けたすべての本体を即座に交換した。その後、同社は修理済みの影響を受けた本体とホチキス本体を「チャイルドライフ病院ネットワーク」への寄付を目的としたオークションにかけた。

2025年8月1日、トランプ政権による世界的な関税導入を受け、任天堂は同年8月3日よりアメリカにおいて初代Switch本体および一部のSwitch 2用アクセサリーの価格を引き上げると発表した。また任天堂は、Switch 2本体やゲーム、Nintendo Switch Onlineの価格についても「将来的に調整が必要になる可能性がある」と注意を促した。2026年3月25日には、任天堂はSwitch 2のファーストパーティーソフトについて、デジタル版とパッケージ版で価格を異なる設定にする方針を発表し、5月発売の『ヨッシーとフカシギの図鑑』から適用されるとした。

さらに2026年5月9日、任天堂は継続するAIチップ用メモリ不足などの影響を理由に、Switch 2本体の価格引き上げを発表した。アメリカ、カナダ、ヨーロッパでは2026年9月1日よりそれぞれ499.99ドル、679.99カナダドル、499.99ユーロからの価格となる。日本では日本語・国内専用モデルのみが値上げの対象になり、2026年5月25日より59,980円に改定される。なお、ニンテンドーストアのみで取り扱っている多言語対応モデルについては値上げの対象となっていない。

沿革

2019年 正式なハードウェア開発が開始。

2021年 11月5日 - 本機を含めNintendo Switchシリーズに2027年3月期までの5年間、最大4500億円を投じる計画を発表。

2023年 6月23日 - 株主総会の質疑応答で、従来機種から後継機種への移行について言及し「ニンテンドーアカウントを活用し、お客様にうまく移行していただけるように努めていく」と発表。

2024年 5月7日 - 任天堂企業広報のX(旧Twitter)アカウントで、社長の古川俊太郎が「今年度中にNintendo Switchの後継機種に関するアナウンスを行う」と投稿。 11月6日 - 経営方針説明会で、前世代機であるNintendo Switchとの互換機能があることを発表。

2025年 1月16日 - 「Nintendo Switch 2」の正式名称とともに、予告映像が公開。映像内では、『マリオカート ワールド』の映像も確認できた。同動画内で、Nintendo Switchのパッケージ・ダウンロード版を遊べることを確認できたが一部非対応ソフトがある。 4月2日 - 22時より、本機種に関するNintendo Directが放送。番組では、本機種の開発に携わった河本浩一、堂田卓宏、佐々木哲也が登場し、本体の仕様やローンチタイトルの紹介などが行われた。 4月3日 - 国立代々木競技場 第一体育館にて「Nintendo Switch 2 Premiere」としてメディア向け体験会を実施。ローンチタイトルの先行プレイや本体と周辺機器の展示が行われた。 4月4日 - この日以降、世界各都市で「Nintendo Switch 2 体験会」を開催している。日本では、「Nintendo Switch 2 体験会 TOKYO」として幕張メッセで4月26日、27日に開催された。また、日本での抽選販売の予約がマイニンテンドーストアにて午後5時より開始した。 任天堂のアメリカ法人は、4月9日に予定していた現地での予約開始日を延期すると発表した。この直前にアメリカ合衆国大統領のドナルド・トランプが世界各国に対して相互関税を敷いており、日本以外にも、任天堂の工場があるベトナムも含まれていたからではないかと複数のメディアは分析している。 4月24日 - 家電量販店やオンラインショップでの予約が開始。同日、前述の事情で延期していたアメリカでの予約受付を開始も開始した。 4月30日 - Nintendo Switchバージョン20.0.0が配信され、eショップやマイニンテンドーストアで購入したダウンロードソフトを、物理的なゲームカードのように扱えるようにする新しい管理機能のバーチャルゲームカード機能や、Nintendo Switchの対応ソフトを持っているNintendo Switch 2ユーザーとローカルで通信することでソフトを持っていない人とも一緒に遊べるおすそわけ通信機能が追加。また、Nintendo Switch 2へデータを引き継ぐための機能、「まるごと転送」なども追加。 6月5日 - 各国での発売が開始。日本は日本版の発売で開始。 6月26日 - シンガポール、タイ、フィリピンでの発売が開始。 7月3日 - マレーシアでの発売が開始 7月8日 - サウジアラビアの公式販売代理店AICは、本体価格の引き上げを行ったことを発表。Switch 2本体が1999リヤルから2149リヤルに、マリオカートワールドセットが2349リヤルとなる。 7月10日 - 台湾での発売が開始。 7月22日 - 『Pokémon LEGENDS Z-A Nintendo Switch 2 Edition』を同梱した、「Pokémon LEGENDS Z-A Nintendo Switch 2 Edition セット」を同梱ゲームの発売日である10月16日に発売することを発表。 10月10日 - アルゼンチンでの販売が開始。 11月4日 - 販売台数が1000万台を突破したことを発表。任天堂のゲーム機史上最速の発売4ヶ月での達成となった。

2026年 5月25日 - 本体価格は日本語・国内専用版が49,980円(税込)から59,980円(税込)に、多言語対応版が価格据え置きに価格変更。

売上

予約注文 4月4日より、任天堂が運営するECサイトのマイニンテンドーストアで第1回抽選予約が開始。応募条件は「2025年2月28日時点で、体験版・無料ソフトを除いたソフトプレイ時間を累計50時間以上プレイしているかつ、応募時点でNintendo Switch Onlineに累積1年以上の加入期間があり、応募時にも加入していること」となった。

しかし、応募開始直後からマイニンテンドーストアにアクセスが集中したことでエラーが頻発、予約申込みが完了できないとの報告が多発。これを受け任天堂は急遽声明を発表し、「お申し込みの順番は当選確率に影響はない」とした。さらに、日本だけで約220万人が抽選に応募し事前の想定を大幅に上回っていたことと相当数が落選となることを、企業のXアカウントを通し社長の古川が発表。インサイドによる第1回の抽選結果アンケートでは約75%が落選、約25%が当選となった。

第1回の抽選結果発表と同日より第2回抽選応募受付を開始され、第1回の抽選で落選したユーザーは自動的に第2回に応募内容が引き継がれた。

発売後にオークションサイトやフリマアプリでの高額転売や無在庫出品が懸念されることから、任天堂はLINEヤフーやメルカリ、楽天グループの3社と協業し、3社が運営しているサイトやアプリでの監視体制を強化すると共に、LINEヤフーはYahoo!オークション並びにYahoo!フリマで、発売後当面の間「Nintendo Switch 2の出品自体の禁止」を明確にする措置を採った周辺機器やソフトの出品は禁止していない。が、メルカリや楽天ラクマは出品を完全に禁止しておらず、発売直後から高額転売が多数確認される事態になった。

アメリカでもウォルマートやベスト・バイ、GameStopなどの主要な小売業者において予約開始から数時間後には完売したとザ・ヴァージが報じた。なお、アメリカの品薄状態は2025年8月下旬までには解消している。

販売台数 これまでのハードウェアの販売台数およびソフトウェアの販売本数(単位:万台・万本) 日付 日本 北米 ヨーロッパ その他 合計 アタッチレート ハードウェア ソフトウェア ハードウェア ソフトウェア ハードウェア ソフトウェア ハードウェア ソフトウェア ハードウェア ソフトウェア 2025年6月30日127176208331134242113117582867 1.49 2025年9月30日2353873688102405701932951,0362,062 1.99 2025年12月31日4789165981,4104101,0182504481,7373,793 2.18 2026年3月31日5661,3176731,7484401,2373065701,9864,871 2.45 2026年6月30日6701,6167952,0985371,4403666632,3685,817 2.46