令和仮面ライダーシリーズ第6作仮面ライダーガヴ2024年9月- 2025年8月第7作仮面ライダーゼッツ2025年9月- 2026年8月第8作仮面ライダーマイス2026年9月-
『仮面ライダーゼッツ』(かめんライダーゼッツ、欧文表記:KAMEN RIDER ZEZTZ)は、2025年9月7日より2026年8月30日まで、テレビ朝日系列で毎週日曜9時 - 9時30分(JST)にて全50話が放送された東映制作の特撮テレビドラマ、および作中に登場するヒーローの名称。
概要 令和仮面ライダー第7作。
本作品は初めて夢の世界を主な舞台とした作品となる。また、仮面ライダーゼッツは仮面ライダー1号をオマージュした姿で、腰ではなく胸に変身ベルトを装着したビジュアルとなっており、より自然なドラマを描くために決め台詞を排している。
本作品では仮面ライダーシリーズで初めてアメリカやアジア各国でも同時期に放送・配信される。
あらすじ 明晰夢を見る能力がある無職の青年・万津莫は、無敵のエージェントとして活躍する夢を見続けていた。
ある日、暴走車から少女を守って撥ねられて入院した莫は、怪人・ナイトメアに襲われる悪夢を見るが、いつもの危機から脱することができなかった。そこに秘密組織CODEの司令官・ゼロが現れ、莫にゼッツドライバーを与える。莫は仮面ライダーゼッツへと変身してナイトメアを粉砕する。
ナイトメアやCODEは実在しており、莫は正式にCODEのメンバーとなる。
登場人物 主要人物 / 仮面ライダーゼッツ 本作品の主人公。23歳。現実世界では無職の冴えない青年で、強い正義感を持つが、人助けをしようとすると事故や犯罪など悪夢のような不幸に必ず見舞われるという運に見放されている。明晰夢を見ることができ、夢の中で「極秘防衛機関CODE」に所属する無敵のエージェントという設定を楽しんでいたが、実際にナイトメアに襲われ、ゼッツドライバーを手にしたことでCODEのエージェントとして戦うこととなる。CODEでのコードナンバーは「7(セブン)」。夢の中では寝ぐせで髪が立っている。 ナイトメアから多くの人々を救うが、秘密主義を貫くCODEへの不信感を抱いていく。第1部終盤でコードナンバー:スリーに用済みにされる形で殺害されたことで目が覚め、今までの活躍が予知夢であることが判明。皆が不幸になる結末を阻止するためにCODEを裏切り、「自分の悪夢を現実にするな!」という独自のミッションを遂行することとなる。 「運が悪い主人公」というのは『仮面ライダー電王』の野上良太郎を少し参考にしたといい、相当現実ではついておらず、希望が満たされないことから、夢の中ではスーパーヒーローになっていると考えたというが、現実世界と夢の世界のリンクについては丁寧に描くつもりであるという。 莫役の今井は、『ミッション:インポッシブル』のトム・クルーズや『ルパン三世』のルパン三世を参考にしている。「変身」という掛け声も、エージェントとしてはクールに、現実世界では声を張るなど、同じセリフでも使い分けを意識している。
ねむ 知名度が高いことから一目見ると夢の中に必ず出てくる、好感度ナンバーワンのCM女王である国民的美少女タレント。20歳。莫もねむの大ファンであり、彼の潜入する様々な人々の夢の中にその夢に合わせた姿や役目で必ず出てきて、彼女自身も夢世界での任務をこなして夢主に寄り添おうとする。夢世界で出会った時は「おやすみございます」という挨拶をする。 知名度に反して現実世界では目撃されておらず、謎の多い存在だった。実はねむ自身は4年前に現実世界で起こった事故で昏睡状態に陥っており、その身体はノクスによって連れ出されていた。 ねむ本人も知らなかったが、その正体はノクスの背後にいたザ・レディの娘。正確にはザ・レディに宿っていたファントムゴアナイトメアによって生み出された、人間とナイトメアの間に立つ存在。悪夢を見続ける限りナイトメアを無尽蔵に生み出す能力を持っている。コード:ソムニアが発動して全人類の夢世界が統一されたことでねむの中のナイトメアが活性化、強大なオブリビオンゴアナイトメアを生み出してしまった。 誰の夢にも出てこられる存在として、CMクイーンとして活躍する国民的タレントという設定となった。作品をビジュアル面で盛り上げるためにスタイリストが導入され、衣裳が夢の世界観ごとに変わるが、国民的タレントであることから、東映伝統のコスプレではなく、その世界観に相応しいスタイリッシュな衣裳に着替えて、目で観て楽しめるように意識している。
莫の妹。弱小芸能事務所「鶴亀芸能」に所属する芸能マネージャー。20歳。ポリシーは「夢は見るものではなく叶えるもの」。莫と2人暮らしをしており、健康の源は規則正しい生活と考え、彼を経済的に支える。莫がエージェントであることは知らず、毎朝爆睡している彼を叩き起こす。 後にゼッツルームに入った際にゼロから莫がCODEのエージェントであることを聞かされ、以降は莫を応援するようになる。 実は莫とは血の繋がりが無く、彼らの両親は莫を監視するCODEのエージェントだった。両親の死後にゼロから真実を告げられ、両親の役目を引き継ぎCODEのエージェント・17(セブンティーン)になった。長く暮らす内に莫を本当の兄のように慕うようになり、ジークとの戦いの中で正体を明かした後は和解して莫の協力者になる。 もともとは莫の姉という設定であったが、八木に決まったことでしっかり者の妹に変更された。
警視庁公安部怪事課 事故や失踪、不審死などの未解決で不可解な事件「ブラックケース」について調査を行う警視庁公安部に設置された専門部署。何をしているかわからない部署と周囲から蔑視されている。
ボムナイトメアの事件の際に1度解体されたが、非公式で継続することとなり、ブラックケースと見られる事件が発生した場合は東堂の指示によってその事件が知らされることとなった。
課長。警部補。35歳。責任感と熱い魂を持つ昔気質の刑事で、ブラックケースを捜査する。 推理をする際に輪のような形を親指と人差し指で作る癖があるが、世界中の天才がスピーチをする動画『TED』で、同様の仕草をしている人を見て刑事っぽいものとして取り入れている。また、背を低くするように意識しており、普段の姿勢とは異なる猫背にしている。
怪事課に配属された若くして国家公務員総合職試験を突破したキャリア組のエリート。警部補。23歳。ブラックケースには懐疑的で、事件の重要性に気づかず、オカルト紛いの職務に就いたと不満を感じる。 一時期学生のころにぐれていたという裏設定が上堀内の中であり、劇中では富士見などに蹴りを入れている。 なすかを富士見の身長よりも高くするため、ヒールを高くしている。
極秘防衛機関CODE 警察や軍では対抗できない怪人や地球外生命体などの超常現象に対抗するために、世界各国の諜報機関が合同で組織した極秘防衛機関。読みは「コード」。「CODE」はConfidential Organized Defensive Establishmentの略称。
その活動は非公開となっており、莫の夢にしか存在しない架空の組織と思われていたが、ナイトメアの対抗兵器の開発や情報収集をしているなど実在していた。
ゼロ 司令官。莫とは人型ロボット形態のコードゼロイダーを介してコンタクトを取っており、遠隔操作で彼への支援や指令を行う。妙に人間臭く、英国紳士のように紅茶風の燃料を好む。 人間体は髭を生やした中年の男性。ミッション遂行を優先して非情な判断を下すため、莫に不信感を抱かれ中盤からは敵対する。だが基本的には善人で、ナイトメアの脅威から人類を守ろうとする真意を理解してもらい和解した。実は莫の父親だが、自身に巣食うナイトメアから莫を守るためにあえて遠ざけていた。 番組冒頭でミッションワードを毎回出すことが決まっていたため、『チャーリーズ・エンジェル』のボスのような存在がそのワードを出し、誰かわからないが、事件の概要をなぜか知っている、というイメージがゼロになったという。 当初はコーヒーが好物という設定であったが、英国紳士であることから紅茶となった。ゼロのスーツアクターの永徳が、『相棒』の杉下右京のような紅茶の注ぎ方をするが、ロボットであることから手元があまり見えないため、床にこぼしており、そこをゼロが歩くことから音響効果を担当するスタッフが「ビチャビチャッ」という足音を入れているという。 / コードナンバー:シックス / ロードシックス エージェント。なすかの高校時代に同じバスケットボール部に所属していた親友でジャーナリスト。莫とは幼少期に小鷹が講師を務める学習塾にともに通っていた。CODEの敵対組織に機密情報が漏れたことで解雇されてコードナンバー:スリーにイレイスカプセムで情報漏洩のために記憶を消されていたが、デスゲームナイトメアの悪夢を見たことで記憶を取り戻し、エージェントに復帰する。ノクスによってファイブ諸共殺害されるが、これは莫が見た予知夢であり、現実の本人は存命している。第2部ではファイブのショックカプセムによるショック療法により記憶を取り戻し、予知夢同様エージェントに復帰する。 だが冷酷なスリーを信じ切れず、なすかとの友情の間で思い悩む。莫の説得に応じて彼の手を取ろうとするが、裏切り行為だと判断したスリーに処刑された。 コードナンバー:ファイブ / ロードファイブ エージェント。強靭な肉体を誇る血気盛んな男性。裏切り者であるノクスを倒すことに執念を燃やす。ノクスによって紅覇諸共殺害されるが、これは莫が見た予知夢であり、現実の本人は存命している。第2部ではショックカプセムを使って紅覇の記憶を取り戻させ、エージェントに復帰させる。 幼少の頃に父親がナイトメアに殺され、CODEの下で育てられた。「CODEの番犬」と名乗る程、組織への忠誠心は高い。だが仲間のシックスさえ抹殺したスリーの冷酷さと、人類から夢を見ることさえ奪おうとする計画に不信を抱くようになり、スリーに洗脳されたノクスを救うショックカプセムをゼロに渡す。これが組織への裏切り行為とみなされ、スリーに処刑された。 コードナンバー:スリー / ロードスリー エージェントにしてCODEの幹部。コードゼロイダーを失ったゼロに代わって莫の上役となり彼にミッションを与えるが、第1部終盤で莫を見限り彼を射殺する。しかし、これは莫が見た予知夢だった。 徹底的なまでの現実主義者で、任務のためなら仲間のエージェントにも容赦しない非情な男。中盤からは野心を顕にし、CODEの上層部を抱き込みゼロの権限を剥奪して監禁。ゼロが進めていたコード:ソムニア計画を掌握し、「人々の夢を管理してナイトメアの発生を食い止める」という口実で人類の思想を統一して世界の頂点に立とうとする。任務を遂行しなかったシックスとファイブを見限り抹殺。さらにCODEを裏切った莫を予知夢のとおり射殺しようとし、計画を世間に暴露しようとした富士見も殺そうとするが、いずれもノクスに邪魔され、ミッドナイトシャドウの圧倒的な力の前に完敗。その体は自身とCODEの不正を記した書類の山となり、ブラックケースとして処理された。
ナイトメアの関係者 ノクス / / ノクスナイト / 仮面ライダーノクス ナイトメアを操り悪夢を現実に変えようとする謎の男。年齢や経歴などは一切不明で、現実を悪夢の世界に変えるために人々の夢の中に神出鬼没に出現し、ナイトメアを助長してCODEの活動を妨害する。その正体はかつて怪事課に所属しており、現在は行方不明となっている富士見の元部下の警部補で、夢の世界ではCODEのエージェント「コードナンバー:4(フォー)」であった。 3年前、富士見にナイトメアの存在を報告するが信じてもらえず、ゼロにも任務中に救援要請を拒否されて見捨てられたことで消息不明となり、CODE壊滅のために暗躍する反逆者となった。また、幼少期の莫自身の記憶で構築された夢では塾講師として彼らを使って奇妙な実験を行っていた。 自身もナイトメアの被害者の1人であり、そのナイトメアを利用してカプセムが作られていた。CODE壊滅を目論んだため、ゼロから抹殺を命じられた莫と対峙するが、莫が自身の事情を知ったことで互いに倒そうとはしなかった。そして、シャドウナイトメアがゼッツによって倒されると現実世界のセーフハウスで昏睡状態にあったが眠りから覚め、ザ・レディの元へと向かう。第1部終盤で紅覇とファイブを殺害するが、それが原因で莫がカタストロムに目覚める原因となってしまい、防戦の末ゼッツに殺害されたが、これは莫が見た予知夢であるため、現実の本人は存命している。 名前の意味は、「夜」。
ザ・レディ 悪夢から目覚めたノクスを「レディルーム」で迎えた謎の女性。CODEの存在しない世界を構築することを目指し、黒蝶を操る。女医「小野川桜子」に変装して昏睡状態にあったねむを保護したほか、カウンセラー「安堂小百合」に変装して莫に近づく。 その正体は、CODEのエージェントとして活躍したコードナンバー:ツーにして、ねむの実母。かつて任務中にファントムゴアナイトメアに侵食され、人類とナイトメアの間の子であるねむを妊娠、出産する。ねむを実験動物にしようとしたCODEから逃走して身を隠し、娘を守るために暗躍する。ナイトメアの侵食を防ぐため、ねむが生まれて以来一瞬たりとも寝ていない。 ジーク / 仮面ライダードォーン 「コード:ソムニアが生んだ異分子」と呼ばれ、ゼロおよびザ・レディからも警戒対象とされている懲役1000年の罪人。無数のナイトメアを牢屋に閉じ込めた世界「悪夢監獄」を根城にしている。莫やノクスを上回る明晰夢の力を持ち、他人の悪夢に潜入するだけでなく、勝手に夢の内容を改変することも可能。悪夢を見ること、見せることを好み、人々を苦しめた末に悪夢のどん底に叩き落とそうとする。 その正体はCODEの最初のエージェント、コードナンバー:ワン。体内にナイトメアの上位種であるパニッシュゴアナイトメアを宿しており、人間でありながらナイトメアの力を振るうことができる。犯罪組織のボスの息子だったが、悪行を重ねる父親を断罪して夢の中で殺害。すると現実世界の父親も死んでおり、自分の力を知ったジークは世界各地の悪人を私刑しまくる。一度は逮捕されるが、その能力を見込んだCODEに協力することで釈放された。だがCODEはジークを危険な実験体として扱い、それに不満を抱いて組織を裏切る。 良くも悪くも自由気ままに振る舞い、次々と悪夢を生み出した結果、ゼッツと激突。エクスドリームの驚異的な力に敗れて消滅したと思われたが、ゴアナイトメアと同化した影響で、誰かがジークのことを思い出すと復活する体質になっていた。以後は莫たちの元に入り浸り、彼らの苦悩を面白がりつつ協力する奇妙な関係になる。
仮面ライダーとその他の戦士 ツール コードフォン エージェントに支給される、CODEが開発した通信端末。すべてのエージェントを同一システム上に置くことでミッションのサポートと効率化を行う。 ブレイカムバスター ノクスナイト・仮面ライダーノクス・ロードファイブの使用する可変武器。脱着機構・ブレイカムディソームのセットパターンによって射撃を行うランチャーモードと斬撃を行うカリバーモードの2形態に変形する。カプセムを装填口・カプセムソケットにセットすることで必殺技を発動させる。当初はカプセムソケットが腐食していたため、リカバリーカプセムをゼッツから強奪して、修復した。 アップ用・アクション用モデルに加え別途で組み換え用のプロップが制作された。 ロードインヴォーカー ロードファイブ・ロードシックス・ロードスリーの変身ベルトであるインヴォークロードシステムの発動器。カプセムを装填口・カプセムソケットにセットし、「〇〇(カプセム名)」の音声の後、出現した入力レバー・インヴォークイジェクターを1度押し込んで「オンユアマーク!オンユアマーク!」の待機音声の後、カプセムを回転させることで「インヴォーク・ロード・システム!〇〇(変身するフォームの固有音声)」の音声とともにカプセムの固有能力を利用し、擬装する。インヴォークイジェクターを3度押し込んでカプセムを回転させることで必殺技、4度押し込んでカプセムを回転させることで超必殺技が発動可能。 ブレイカムブレイカー ロードファイブ・ロードシックス・ロードスリーの使用するインヴォークロードシステムの付帯可変武器。脱着機構・ブレイカムディソームのセットパターンによって射撃を行うシュートモードと斬撃を行うブレードモードと格闘特化型のナックルモードの3形態に変形する。カプセムを装填口・カプセムソケットにセットすることで必殺技を発動させる。
コンセプト・演出 東映のキャラクター戦略担当の白倉伸一郎から「世界展開を視野にした作品にしてほしい」と言われ、国内だけでなく海外にも受け入れられるよう、前作『仮面ライダーガヴ』の「お菓子」のように特定のモチーフを前面に押し出すのではなく、『仮面ライダービルド』の「仮面ライダーがモチーフ」という路線のほうが正しいと思い、仮面ライダーらしいビジュアルのデザインが採用された。
胸にベルトを巻いたデザインも、腰にベルトを巻いたデザインを積極的に避けたわけではなく、流れで決まったものであるといい、バストアップの撮影時にベルトが映り、バイクに乗った際にも胸にベルトがあると見えるため、そのデザインで進めていくこととなった。また、監督の上堀内がゼッツの血管のようなラインを見て光らせたいと思い、『仮面ライダー555』の仮面ライダーファイズと同様にボディのラインが光るものとなった。
本作品のフォームチェンジはガチャガチャ装甲が付くものではなく、各色の基本形態はそのままの姿形で色と胸周りの模様のみが変わるというコンセプトとなった。これについてプロデューサーの谷中は、武器やアーマーが手足に付いたものではなく、仮面ライダーの姿を世界の人々にも覚えてもらうため、ゼッツの基本となるデザインとシルエットの変わらない派生形態を作ったという。装甲を変えるわけではないため、「〇〇フォーム」というネーミングではなく、カプセムとともに「夢=ドリーム」にかけて「~ム」という語尾にしている。
造形 多人数ライダーではなく単独で戦うライダーのため、予算を例年になくかけており、アーマーをベーススーツに付け足すのではなく、個別のスーツが各フォームごとに作られている。
ライン取りが各フォームで異なるため、胸部の縫製ラインを変えている。
仮面ライダーゼッツ 万津莫がゼッツドライバーとカプセムで変身する仮面ライダー。
形態 フィジカムインパクト インパクトカプセムを使用して変身するゼッツの基本形態。 変身時の固有音声は「ゼ・ゼ・ゼッツ!インパクト!」。 キックやパンチを駆使した格闘技で戦い、ソードモードのブレイカムゼッツァーによる剣戟を得意とする。 身体側面の2本ラインや、黒いスーツに配されたターコイズグリーンのパーツなどは仮面ライダー1号を彷彿とさせる。 筋肉状のパーツを肩、胸、腿に装着し、スーツをその上に重ね着することで表現しており、従来のタイツ生地ではなく、表面パターンの異なるさまざまな素材の生地を複合して縫製している。アップ・アクション用のマスクに加えて、側頭部から首横にかけて走る赤いラインがフラッシュサーフェイス化したことで、首の可動域が狭まり、アクションには不向きなアップカットのみで使用される超アップ面のマスクが造形された。また、別途で全身のライン、眼、ベルトが赤色LEDで発光する電飾スーツが制作され、5組に分けた単3電池8本を組み込んだバッテリーパックを仕込み、必要に応じて駆動している。 フィジカムトランスフォーム トランスフォームカプセムを使用して変身する派生形態。 変身時の固有音声は「ゼ・ゼ・ゼッツ!トランスフォーム!」。 自在に手足が伸縮する。 フィジカムウイング ウイングカプセムを使用して変身する飛行形態。 変身時の固有音声は「ゼッツ!ゼッツ!ゼッツ!ウイング!」。 初期検討案では背中から翼が生えている感じであったが、飛行以外に使い道がなかったため、翼膜が脇から生成されて翼端を持って広げる感じにし、翼端ブレードをアクションにも使用している。 テクノロムストリーム ストリームカプセムを使用して変身するテクノロム系の基本形態。キーカラーは青。胸のグラフィックは大気を表す3本線。 変身時の固有音声は「ゼ・ゼ・ゼ・ゼ・ゼッツ!ストリーム!」。 大気を変化させて水や風などを自在に操ることが可能で、敵をガンモードのブレイカムゼッツァーで狙い撃つ。 スーツは新規造形。 テクノロムマシーナリー マシーナリーカプセムを使用して変身する派生形態。 変身時の固有音声は「ゼッツ!ゼッツ!ゼッツ!マシーナリー!」。 爆弾の解体など精密作業を左腕の機械化腕部・マシーナレムアームで行う。 テクノロムプロジェクション プロジェクションカプセムを使用して変身する派生形態。 変身時の固有音声は「ゼッツ・ゼッツ・ゼッツ!プロジェクション!」。 自身や物体をコピーする。左肩の光学迷彩器・レムプロジェクションから実体を伴う投影体・メタマテリアムを投影し、戦闘をサポートさせる。 エスプリムリカバリー リカバリーカプセムを使用して変身するエスプリム系の基本形態。胸のラインはイメージ化した精神。 変身時の固有音声は「ゼッツ・ゼッツ・ゼッツ!リカバリー!」。 破損した物体や負傷した人間を治癒する能力を有し、敵をアックスモードのブレイカムゼッツァーで打ち砕く。 エスプリムバリア バリアカプセムを使用して変身する派生形態。 変身時の固有音声は「ゼッツ・ゼッツ・ゼッツ!バリア!」。 いかなる攻撃も両腕の大型シールド・レムディフェイスで無効化する。 パラダイムワンダー ワンダーカプセムを使用して変身するパラダイム系の基本形態。胸のグラフィックは半導体のエッジングラインを彷彿とさせるもの。 変身時の固有音声は「ゼ・ゼ・ゼッツ!ワンダー!」。 身体のサイズを変更するなど次元を超越する能力を有し、敵をサイズモードのブレイカムゼッツァーで切り裂く。 パラダイムグラビティ グラビティカプセムを使用して変身する派生形態。 変身時の固有音声は「ゼッツ・ゼッツ・ゼッツ!グラビティ!」。 重力を大型化した両腕の重力発生器・グラビガントレムで自在に操る。 イナズマプラズマ プラズマカプセムを使用して変身する加速強化形態。 変身音声は「グッドモーニング!イ・ナ・ズ・マ!ライダー!ゼッツ・ゼッツ・ゼッツ!プラズマ!」。 光速や音速さえも超える速さでの活動が可能となり、音やゼッツ自身の姿さえも追いつくことができない速さとなっている。ただし、長時間の高速戦闘は身体への負担が大きいため不可能。的をイナズマブラスターで一閃する。 マスクはアップ・アクション用の2種類が制作された。スーツはアップ・アクション兼用の1着が制作された。 プラズマブースター イナズマプラズマの状態でブースターカプセムを使用して変身する強化形態。 変身音声は「グッドラック!ライダー!ゼ・ゼ・ゼ・ゼ・ゼッツ!ブースター!」。 ブースターカプセムを使うことで、潜在下にある能力のリミッターを解除する機能を持ち、超速での活動時間が延長される。 ベルクロテープをイナズマプラズマのマスクに穿かれた細いスリットに通して装甲パーツを装着することで表現している。イナズマプラズマの腕(手甲)、襟、脚(ブーツより上)のパーツ類、ゼッツドライバーの表示カラープレートを換装することで表現している。だが、襟パーツは下面と一体化している構造上、一旦スーツを脱がなくてはならない。 カタストロム デュアルメアカプセムを使用して変身する強化形態。 変身音声は「パルバライズ!ライダー!ゼッツ・ゼッツ・ゼッツ!カタストロム!」。 オルデルム デュアルメアカプセムを使用して変身するもう一つの強化形態。
エクスドリーム ゼッツエクスドリームドライバーバックルとエクスドリームライズカプセムを使用して変身するゼッツの強化形態。 変身音声は「アブソリュート!ライダー!ゼッツ・ゼッツ・ゼッツ・ゼーッツ!エクスドリーム!」。
スペック {| class="wikitable sortable" style="font-size:small" border="1" |- ! 名称 !! 身長 !! 体重 !! パンチ力 !! キック力 !! ジャンプ力(ひと跳び est.) !! 走力(100m est.) !! 初登場 |- ! フィジカムインパクト | 194.9cm(est.) | rowspan="2"|80.5kg(est.) | 8.1t(est.) | 16.2t(est.) | 9.8m(est.) | 7.6秒(est.)
! フィジカムトランスフォーム | 計測不能cm(est.) | 6.8t(est.) | 13.6t(est.) | 7.5m(est.) | 10.5秒(est.) | Case2 |- ! フィジカムウイング | rowspan="6"|194.9cm(est.) | 82.7kg(est.) | 2.8t(est.) | 9.5t(est.) | 12.5m(est.) | 5.8秒(est.) | Case4 |- ! テクノロムストリーム | 80.5kg(est.) | 4.8t(est.) | 8.2t(est.) | 10.7m(est.) | 6.8秒(est.)
! テクノロムマシーナリー | 93.1kg(est.) | 6.5t(est.) | 4.2t(est.) | 6.4m(est.) | 11.2秒(est.) | Case6 |- ! テクノロムプロジェクション | 83.6kg(est.) | 2.6t(est.) | 5.3t(est.) | 7.2m(est.) | 8.3秒(est.) | Case7 |- ! エスプリムリカバリー | 80.5kg(est.) | 2.8t(est.) | 5.7t(est.) | 6.8m(est.) | 9.4秒(est.) | Case8 |- ! エスプリムバリア | 86.6kg(est.) | 2.6t(est.) | 5.3t(est.) | 7.0m(est.) | 9.9秒(est.) | Case10 |- ! パラダイムワンダー | 計測不能cm(est.) | 計測不能kg(est.) | 計測不能t(est.) | 計測不能t(est.) | 計測不能m(est.) | 計測不能秒(est.) | Case11 |- ! パラダイムグラビティ | rowspan="3"|194.9cm(est.) | 90.5kg(est.) | 5.6t(est.) | 5.3t(est.) | 3.8m(est.) | 12.3秒(est.) | Case10 |- ! イナズマプラズマ | rowspan="2"|80.5kg(est.) | 10.8t(est.) | 19.6t(est.) | 15.5m(est.) | 3.6秒(est.) | Case14 |- ! プラズマブースター | 11.2t(est.) | 20.1t(est.) | 16.8m(est.) | 3.1秒(est.) | Case15 |- ! カタストロム | 197.0cm(est.) | 99.8kg(est.) | 24.5t(est.) | 40.2t(est.) | 22.7m(est.) | 2.0秒(est.) | Case22
ツール・武器 ゼッツドライバー