『ディー・デー』()はジャレコが1984年1月に発売した業務用ビデオゲーム。戦艦と2種類の照準を1つのレバーで同時に操作して、敵の包囲網を突破し敵要塞の突破を目指す縦スクロールシューティングゲームである。
本作の名前は、ノルマンディー上陸作戦で用いられた攻撃開始日を意味する軍事用語「D-DAY」が由来となっている。
ゲーム内容 『ディー・デー』は戦艦を操作して、敵要塞の突破を目指す縦スクロールシューティングゲームである。本作は自軍の作戦開始命令を受けて、戦艦を操縦して敵要塞に立ち向かう舞台設定となっている。本作は4方向レバーと2つのボタンを使って操作する「操作説明」、Nintendo Switch版『アーケードアーカイブス ディー・デー』ゲーム内マニュアル、2頁、2025年。。
プレイヤーが操縦する戦艦は、上空から飛来する爆撃機や敵のミサイルに攻撃する「連射砲」と、敵の戦艦や氷山、砲台などの地上物に攻撃する「ミサイル」の2種類の攻撃手段を有している。プレイヤーは1つのレバーを使って、戦艦の移動とそれぞれの攻撃手段に対応した照準を同時に動かし、敵を攻撃することが求められる。ただし照準に比べて戦艦の動きは鈍重なため、敵の出現を予測した移動が必要となる。
また戦艦は敵の攻撃に被弾したり、敵や障害物、地形に接触すると損傷し沈没するが「ゲームの進め方」、Nintendo Switch版『アーケードアーカイブス ディー・デー』ゲーム内マニュアル、3頁、2025年。、攻撃によっては炎上しながらも3回までは耐えることができる。
本作では、ゲームの進行に応じて海上、氷山・機雷地帯、運河、敵要塞などの6つの場面が描かれ、場面ごとに変化する敵の攻撃や障害物を避けることが求められる。ゲームの最終盤に登場する敵要塞には、戦艦の進行を妨害するゲートがいくつか配置されており、その破壊が必要となる。
戦艦が敵要塞を突破すると1周クリアとなる。また、1周クリア後もゲームが継続する周回制の仕様となっており、周回を重ねるごとに難易度が上昇する。
一定得点を獲得すると、残機が1隻増加する。残機を全て失うとゲーム終了となる。
移植版 タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 販売形態・メディア 備考 1984年 MSX1 - 東芝(ジャレコ許諾)MSX版『D-DAY』、パッケージ裏面、東芝。 Polymega Collection 9: Strikers 1945 2025年5月 E.L.S. (移植元) Playmaji パッケージ販売(DVD-ROM) 2025年8月7日 PlayStation 4 ハムスター(移植担当) ハムスター ダウンロード販売(PlayStation Store) Nintendo Switch ダウンロード販売(ニンテンドーeShop)
備考 1985年のジャレコのファミリーコンピュータ参入時点の発売予定のラインナップには、本作のファミリーコンピュータ移植版が含まれていた。
評価 MSX版 『初歩のラジオ』1985年6月号に掲載されたMSX版のレビューでは、照準と船の操作が同期する点や、二つの武器の照準が別々に分かれている点など、主に操作性に対する疑問を提起している。その一方で、敵の攻撃を受けると船の色が変化して、ダメージの状態を表していることについては「アイデアだ」と評価している。
脚注
外部リンク 『アーケードアーカイブス ディー・デー』公式ウェブサイト - ハムスター