ブリザードオールバニ(Blizzard Albany)は、アメリカ合衆国ニューヨーク州オールバニーに拠点を置くゲーム開発スタジオ。旧スタジオ名 バイカリアス・ビジョンズ(Vicarious Visions)から2022年に現在の名称に変更した。代表作「クラッシュ・バンディクーブッとび3段もり!」は世界累計販売本数で2000万本を記録している。
概要 スタジオは1991年に設立され、2005年1月にアクティビジョンに買収された。2008年7月10日にアクティビジョンと ブリザードのブランドを持つヴィヴェンディ・ゲームズが合併したことで、アクティビジョン・ブリザード傘下のスタジオとなった。
その後はアクティビジョン所属のスタジオだったが、2021年1月に同じくアクティビジョン・ブリザード傘下のブリザード・エンターテイメント所属に変更となり、2022年4月にブリザードオールバニにスタジオ名を変更した。マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収後は Xbox Game Studios (エックスボックス ゲームスタジオ)としてゲーム開発を行っている。
日本で発売した主な作品 ブリザードオールバニは クラッシュ・バンディクーシリーズ を多数手がけ、シリーズ初期作のプロデューサーである吉田修平は「以前他機種で クラッシュ・バンディクー を制作した開発会社。それも非常に良くできていた」と評価している。 +日本での発売年タイトル対応機種日本での発売元2002年クラッシュ・バンディクー アドバンスGBAコナミ2003年クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!?GBAコナミ2004年クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカートGBAコナミ2004年クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦!GBAビベンディ ユニバーサル ゲームズ2004年スパイロアドバンス わくわく友ダチ大作戦!GBAビベンディ ユニバーサル ゲームズ2013年スカイランダーズ スパイロの大冒険3DSスクウェア・エニックス/日本トイザらス2017年クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!PS4ソニー・インタラクティブエンタテインメント2018年クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!ボーナスエディションNS,PS4セガゲームス/ソニー・インタラクティブエンタテインメント2020年トニー・ホーク プロ・スケーター 1+2PS4,PS5,XboxX/S,Xbox One,NSアクティビジョン2023年ディアブロIVPS4,PS5,XboxX/S,Xbox One,NSブリザードエンターテイメント
開発協力 発売年タイトル備考2001年クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワーGC版 おまけモード「クラッシュ・バンディクーリンゴバズーカでおおあばれ!」の開発2020年クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース素材提供等2025年</small>トニー・ホーク™ プロ・スケーター 3+4ディアブロシリーズの開発のため、別スタジオ Iron Galaxy に引き継いだ
参考文献