株式会社さまあ(英語表記:SaMaA Co., Ltd.)は、静岡県静岡市清水区に本社を置く、日本のソフトウェア開発会社。2007年10月23日に多治見卓(たじみ たかし)によって設立された。コンピュータゲーム、業務システム、3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)、バーチャル・リアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)などの技術を利用したソフトウェア開発を手掛ける。

創業当初はゲームアプリケーションの開発を中心としていたが、その後、企業向けの受託システム開発、歴史観光向けVRアプリケーション、産業安全教育用XRコンテンツなどに事業領域を拡大した。

2023年6月28日、西川コミュニケーションズ株式会社に全株式を譲渡し、同社の完全子会社となった。

概要

株式会社さまあは、ゲームソフトウェアの開発経験を基盤として、3DCGおよびXR技術を応用したアプリケーション開発を行う企業である。

主な事業分野は、XRコンテンツ開発、業務システム受託開発、ゲーム開発の3分野である。ゲームエンジンのUnityを利用した開発を行い、観光、教育、製造業などを対象としたソフトウェアを開発している。

創業者の多治見卓は、コンピューターメーカーでのCAD/CAM関連業務や情報処理システム開発、ゲームメーカーでのプログラマーおよび品質管理マネージャーなどの経験を経て、2007年に同社を設立した。

社名の英語表記は「SaMaA Co., Ltd.」。企業理念・スローガンとして「あたりまえのことは致しません」を掲げている。

沿革

創業期(2007年 - 2012年)

2007年10月23日、静岡市清水区山切において、資本金300万円で設立された。

創業者の多治見卓は、3Dゲームの研究開発や外資系ゲーム企業での勤務経験を生かし、ゲームアプリケーションの開発を開始した。

創業時は無償配布ソフトウェアによる技術紹介を事業の出発点とした。同社は「みんなのための3Dゲーム」と題するゲームポータルサイトを開設し、一般利用者向けの3Dゲーム開発に取り組んだ。

創業者へのインタビューによると、創業後約3年間は無償ゲーム開発を中心としていたため、売上がほとんど発生しなかった。このため、収益基盤の確保を目的として、企業向け業務システムの受託開発へと事業を広げた。

2009年9月、ブライダル業界向けの甲冑レンタル事業を開始した。同年12月には静岡市清水区相生町の清水産業プラザ入居者育成室に事業所を移転した。

2011年3月には甲冑ウェディングに関する事業が、静岡県の経営革新計画として承認された。

2012年10月には静岡市清水区北脇へ事業所を移転した。

受託開発事業の拡大(2013年 - 2014年)

2013年4月、ソフトウェア開発事業を拡大するため人員を増強した。

2014年9月には企業向け3DCGアプリケーションの開発を開始し、それまでのゲーム開発および業務システム開発に加えて、3次元グラフィックスを利用したビジネス向けソフトウェアの開発にも取り組むようになった。

XR分野への進出(2015年 - 2019年)

2015年3月、事業規模の拡大に伴い、静岡市清水区辻へ事業所を移転した。

同年5月、スマートフォン向けVRアプリケーションの開発を開始した。

同年10月22日、「バーチャル時空散歩体験機能が付加された観光アプリの開発」に関する事業が、静岡県の経営革新計画として承認された。これは、スマートフォンの位置情報とVR技術を組み合わせ、歴史的な風景を再現する観光向けアプリケーションの開発を目指したものである。

2016年11月28日には、「複数名が同時に仮想空間を共有できるスマートフォン向けマルチVRアプリの開発」が、静岡県の経営革新計画として承認された。

2017年1月13日、資本金を300万円から1,000万円に増資した。

2019年12月にはVR・AR・MR関連事業を本格的に展開することを発表した。

XR事業の拡充(2020年 - 2022年)

2020年代に入ると、製造業などの企業向けにVRコンテンツの受託開発を進めた。

2020年頃には上場企業である電機メーカーからVR開発案件を受注し、その後約2年間にわたってVR分野における開発実績を積み重ねた。これは、のちの企業譲渡に向けた事業価値向上の一因となったとされる。

2021年8月1日、甲冑レンタル事業を会社の事業から分離し、ソフトウェア開発事業へ経営資源を集中する方針へ移行した。

同年8月30日には、自社開発VRコンテンツサービスを拡充した。

西川コミュニケーションズによる買収(2023年)

2023年6月28日、愛知県名古屋市に本社を置く西川コミュニケーションズ株式会社が、株式会社さまあの全株式を取得した。

西川コミュニケーションズは、広告、マーケティング、印刷、3DCGなどの事業を展開する企業であり、XR関連事業の拡大に向けて、Unityを利用したソフトウェア開発体制の強化を図っていた。

買収によって、西川コミュニケーションズの3DCG制作技術やXR関連ハードウェア事業と、さまあのソフトウェア開発技術を組み合わせることが目的とされた。

買収時点の株式会社さまあは、創業者を含めて少人数のエンジニアで構成される企業であり、インテグループのインタビューでは、従業員5人の開発会社として紹介されている。

買収後、親会社で3DCG事業に携わっていた辰己裕之が代表取締役CEOに就任し、創業者の多治見卓は代表取締役CTOとして引き続き開発業務を担当した。

同年11月には「メッセナゴヤ2023」に安全教育VRコンテンツを出展した。

12月13日には「第38回 Morning Pitch in 静岡」に登壇し、安全教育VRの開発事例や今後のサービス展開について紹介した。

安全教育XRの展開(2024年以降)

2024年6月、静岡県の地域経済誌『静岡ビジネスレポート』の表紙に掲載されたことを、同社の公式沿革に記録している。

同年10月には、可変型安全教育XRプラットフォーム「TRAST」を公表した。

TRASTは、仮想空間での危険予測訓練を行う安全教育向けプラットフォームであり、体験者の行動選択に応じてシナリオが変化する構成を特徴とする。

2025年5月31日、創業者の多治見卓が取締役を退任し、翌6月1日には顧問に就任した。

事業内容

XRコンテンツ開発

VR、AR、MRを利用したソフトウェアおよびコンテンツの開発を行う。

創業時から蓄積してきた3DCG技術とゲーム開発技術を活用し、観光、教育、企業研修、安全教育、シミュレーションなどの分野に向けたアプリケーションを開発している。

代表的な開発分野には、歴史的な風景を仮想空間に再現する観光向けVRアプリケーション、複数人が同じ仮想空間を共有するマルチユーザーVR、作業現場における危険を再現する安全教育コンテンツなどがある。

安全教育VR・XR

製造業やインフラ関連企業などの教育用途に向けて、作業現場で発生する事故や危険な状況を仮想空間上に再現するコンテンツを開発している。

同社のウェブサイトで公開されている開発事例には、電柱からの落下事故を題材とした安全教育VR、カセットボンベの爆発事故を題材とした体験型VRなどがある。

前者は、静岡県内の電機メーカー向けに開発されたもので、依頼企業の体感装置と連動する構成である。

後者は、実際の事故体験を基に爆発事故の状況を再現したもので、利用者の選択によって事故の回避を体験できる構成となっている。

TRAST

「TRAST」は、株式会社さまあが開発した可変型安全教育XRプラットフォームである。

仮想空間内で利用者が行動を選択し、危険を予測しながら訓練を行う仕組みを採用している。

選択した手順や行動に応じて訓練結果が変化するため、単に映像を視聴するだけでなく、体験者自身の判断を伴う安全教育を想定している。

同社は、業種ごとの教育内容に合わせたカスタマイズや、ノーコードでのVR空間の構築にも取り組んでいる。

公式サイトでは、静岡ガス株式会社および平井工業株式会社に関連した安全教育コンテンツの事例が紹介されている。

業務システム開発

各種企業向けの業務システムおよびアプリケーションの受託開発を行う。

建具製造業、建築関連業、ゲーム関連企業などを対象とした開発事例がある。

同社が公開している事例には、以下のシステムが含まれる。

庭チューン 住宅の庭をコンピューター上で設計するためのソフトウェア。画面上で庭のデザインを行い、施工発注までを扱う仕組みとして開発された。

みつまめ FAXで受信した図面をコンピューターに取り込み、作図操作と見積書の発行を支援するシステム。

コーム君 工務作業員による現場業務の実施状況を記録し、報告書の作成を支援するスマートフォン向けアプリケーション。

そのほか、受注から製造加工、施工、請求書発行までを管理する業務システムや、健康トレーニング向け3D人体モデルシミュレーションなどの開発実績を公開している。

ゲーム開発

コンピューターゲームおよびスマートフォン向けゲームアプリケーションの開発を行う。

創業時は無償ゲームソフトウェアの公開を中心に活動しており、3Dゲームを利用した技術開発に取り組んだ。

受託開発においては、スマートフォン向けソーシャルゲームや、既存の著作物を題材としたゲームソフトウェアの開発事例がある。

自社開発アプリケーション

受託開発以外にも、自社企画によるソフトウェア開発を行っている。

同社は、プログラマーが通常の受託業務とは別に、自主的に企画・制作するアプリケーションを「勝手開発」と呼んでいる。

自社のウェブサイトでは、この枠組みで開発されたアプリケーションが紹介されている。

主な開発コンテンツ

オーライ東海道

「オーライ東海道」は、旧東海道沿いの歴史的景観を仮想空間上で再現する、スマートフォン向け観光アプリケーションである。

静岡市内を通る旧東海道の特定地点において、スマートフォンを利用することで、江戸時代の街道風景を3DCGで表示することを特徴とする。

実際の街道を散策しながら歴史的な風景を体験することを目的としており、位置情報と仮想空間の表現技術を組み合わせている。

現地を訪れない場合にも、アプリ内のスポット機能を利用して再現された風景を閲覧できる。

この事業は2015年に静岡県の経営革新計画として承認された観光向けVRアプリケーション開発と関連する。

マルチVRアプリケーション

複数の利用者が同一の仮想空間を共有するマルチユーザーVRアプリケーションの開発に取り組んでいる。

2016年11月には、複数名が同時に仮想空間を共有できるスマートフォン向けVRアプリケーションの開発事業が、静岡県の経営革新計画として承認された。

静岡上空遊覧飛行

静岡市街地の上空を小型飛行機で飛行する状況を再現したVRコンテンツ。

複数の利用者が同じ飛行機に搭乗する設定で、1人が操縦者となり、他の利用者が乗客として参加する構成である。

2016年に静岡市内で開催された展示会向けに制作された。

WADO

「WADO」は、VR空間内でジオラマを制作することを想定した試作コンテンツである。

VRコントローラーを利用して、仮想空間内に樹木や草木などを配置し、景観を構成することができる。

同社は試作段階のコンテンツとして紹介しており、Oculus Quest上で動作するデモを公開している。

甲冑レンタル事業

同社はかつて、ソフトウェア開発と並行して甲冑レンタル関連事業を展開していた。

その起源は、株式会社さまあ設立以前の2004年12月に創業した「小札屋」にさかのぼる。

2009年9月にはブライダル業界向けの甲冑レンタル事業を開始し、結婚式などにおける甲冑の利用を想定したサービスを提供した。

2011年3月8日には、「自社製作甲冑によるレンタルサービス事業『甲冑ウェディング』の展開」が静岡県の経営革新計画として承認された。

同社は2021年8月1日、甲冑レンタル事業を会社から分離し、ソフトウェア開発事業へ一本化した。

経営革新計画

株式会社さまあは、2011年から2016年にかけて、静岡県による経営革新計画の承認を3回受けたと公表している。

甲冑ウェディングの展開

2011年3月8日承認。

自社製作の甲冑を婚礼やイベント向けに提供するレンタルサービスの事業展開を目的とした。

VR時空散歩アプリの展開

2015年10月22日承認。

観光地における歴史的風景を、位置情報とVR技術を利用して再現するアプリケーションの開発を目的とした。

マルチVRアプリの展開

2016年11月28日承認。

複数の利用者がスマートフォンを使って仮想空間を共有するVRアプリケーションの開発を目的とした。

西川コミュニケーションズとの関係

買収の背景

西川コミュニケーションズは、印刷・広告・マーケティングなどの事業を中心としていたが、2010年代後半から3DCG制作およびXR関連事業を拡大していた。

同社はゲームエンジンUnityを用いたコンテンツ開発体制を強化するため、株式会社さまあの全株式を取得した。

譲渡の経緯

創業者の多治見卓は、2020年頃からM&A仲介会社と接触していた。

当初は譲渡を急がず、VR関連の開発実績を積み重ねることで、会社の事業価値を高める方針を採った。

2022年10月に譲渡の検討を本格化させ、2022年12月には複数の買収候補先に会社情報を開示した。

2023年3月に西川コミュニケーションズへの株式譲渡を決断し、同年6月28日に譲渡を実行した。

買収後の経営体制

2023年のグループ会社化に伴い、辰己裕之が代表取締役CEOに就任し、多治見卓は代表取締役CTOとなった。

2025年には多治見が経営職を退き、顧問となった。

展示会・講演活動

2016年 - 静岡市内で開催された展示会に向け、静岡上空遊覧飛行VRコンテンツを制作。 2023年11月 - 「メッセナゴヤ2023」に安全教育VRコンテンツを出展。 2023年12月13日 - 「第38回 Morning Pitch in 静岡」に登壇し、安全教育VRの事例を紹介。 2024年10月 - しんきんビジネスマッチングに出展。

年表

2004年12月 - 甲冑関連事業の前身となる「小札屋」を創業。 2007年10月 - 多治見卓が株式会社さまあを設立。 2009年9月 - ブライダル向け甲冑レンタル事業を開始。 2009年12月 - 清水産業プラザ入居者育成室に事業所を移転。 2011年3月 - 甲冑ウェディング事業が静岡県の経営革新計画として承認。 2012年10月 - 静岡市清水区北脇に事業所を移転。 2013年4月 - ソフトウェア開発事業の拡大に伴い人員を増強。 2014年9月 - ビジネス分野向け3DCGアプリ開発を開始。 2015年3月 - 静岡市清水区辻に事業所を移転。 2015年5月 - スマートフォン向けVRアプリ開発を開始。 2015年10月 - VR時空散歩アプリの事業計画が静岡県の経営革新計画として承認。 2016年11月 - マルチVRアプリの事業計画が静岡県の経営革新計画として承認。 2017年1月 - 資本金を1,000万円に増資。 2019年12月 - VR・AR・MR関連事業の本格展開を開始。 2021年8月 - 甲冑レンタル事業を分離。 2023年6月 - 西川コミュニケーションズの完全子会社となる。 2023年11月 - メッセナゴヤ2023に出展。 2024年10月 - 安全教育XRプラットフォーム「TRAST」を公表。 2025年6月 - 創業者の多治見卓が顧問に就任。

関連項目

多治見卓 西川コミュニケーションズ コンピュータゲーム Unity (ゲームエンジン) バーチャル・リアリティ 拡張現実 複合現実 デジタルツイン 安全教育

脚注

外部リンク

株式会社さまあ 公式ウェブサイト 株式会社さまあ XR関連事業 株式会社さまあ 経営革新計画 西川コミュニケーションズ グループ会社一覧