マーク・サーニー(Mark Cerny、1964年8月24日 - )はアメリカ合衆国のゲームデザイナー兼プログラマでありゲームプロデューサー。サーニーゲームズ社長。

概要 かつては『ディフェンダー』や『ミサイルコマンド』で育った生粋のゲーム少年。特に前者の作品において、全米初の999,999点から0点へのループを達成しており、それがきっかけでアタリ社の面接にこぎつけたという逸話を持つ。

自身の多くの経験から「成すべき事、成さざるべき事 (do's and don'ts)」を理論体系化し、独自のゲーム開発手法と組織運営理論、ゲーム製作哲学を包括するサーニー・メソッドを実践し、今ではビデオゲーム開発業界で標準的な手法として浸透している。またソニーとのパートナーシップを通じ歴代PlayStationの開発にも関わり、自身も幾多の作品を生み出している。

2013年2月20日(東部標準時)にニューヨークで行われたイベント「」で、PlayStation 4のリードアーキテクトとしてプレゼンテーションを行った。

2020年3月19日、日本時間午前1時に海外のPlayStation Blogで公開された動画にて、PlayStation 5のリードアーキテクトとしてシステム設計に関する技術解説を行った。

2026年9月9日、ゲームジャーナリストのジェフ・キーリーと共同で、若手のゲームクリエイターを支援する非営利団体「Nova Games Foundation」を設立。

日本のセガで働いている際に独学で日本語、日本文化を学んだ。配偶者も日本人である。

年表・略歴 13歳で入学し17歳でカリフォルニア大学バークレー校を中退(中退理由はアタリに招かれたため)。 1982年 - アタリに入社。最初に関わった作品は『メジャーハボック』。『マーブルマッドネス』には18歳の時にデザイナー、共同プログラマーとして関わり大きな成功を収める。 1985年 - 来日。セガに入社。 1990年 - アメリカに帰国。Sega Technology Instituteを設立。『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』や『カメレオンキッド』を製作。 1992年 - クリスタルダイナミクスに入社。『クラッシュアンドバーン』、『トータルエクリプス』等を製作。 1994年 - ユニバーサルインタラクティブスタジオを設立。『クラッシュ・バンディクー』シリーズ5作品を製作。総合プロデューサー。 1998年 - サーニーゲームズを設立。『スパイロ・ザ・ドラゴン』シリーズを製作。 2001年 - 『ジャック×ダクスター』を製作。 2002年 - 『ラチェット&クランク』をゲームデザインコンサルタントとして開発。 2013年 - PlayStation 4リード・システムアーキテクトとして登壇。『KNACK』を発表。 2020年 - PlayStation 5リード・システムアーキテクトとして登壇。 2024年 - PlayStation 5 Proの新技術「PlayStation Spectral Super Resolution」をプレゼンテーションするために登壇。

受賞 2004年 - 第4回ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード特別功労賞(Lifetime Achievement Award) 2010年 - The Academy of Interactive Arts & Sciences(AIAS)第13回目で殿堂入り。受賞の際に「現代のダ・ヴィンチに最も近い人物」と称された。

主な参加作品 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 メジャーハボック マーブルマッドネス クラッシュ・バンディクー クラッシュ・バンディクー2 クラッシュ・バンディクー3 クラッシュ・バンディクー レーシング クラッシュ・バンディクー カーニバル スパイロ・ザ・ドラゴン スパイロ×スパークス トンでもツアーズ スパイロ3 カメレオンキッド ディスラプター ジャック×ダクスター ジャック×ダクスター2 クラッシュアンドバーン トータルエクリプス ラチェット&クランク ラチェット&クランク2 ラチェット&クランク3 ラチェット&クランクFUTURE アンチャーテッド エルドラドの秘宝 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 レジスタンス -人類没落の日- レジスタンス2 インファマス 悪名高き男 キルゾーン2 KNACK Marvel's Spider-Man DEATH STRANDING

など

脚注

関連項目 鶴見六百

外部リンク サーニーゲームズ

Nova Games Foundation