thumb|250px|TBS放送センター前に2023年まで設置されていたウルトラマンマックスの立像 『ウルトラマンマックス』は、2005年(平成17年)7月2日から2006年(平成18年)4月1日まで、中部日本放送・TBS系で毎週土曜日7時30分 - 8時に全39話が放映された、円谷プロダクション制作の特撮テレビドラマ作品、および作中に登場する巨大変身ヒーローの名称。

番組のキャッチコピーは「最強! 最速!! Max Power! Max Speed!!」。

概要 特徴 テーマが重くシビアな内容だった前作『ウルトラマンネクサス』(2004年 - 2005年)とは対照的に、本作品は「原点回帰」をテーマにしている。

ウルトラマンマックスは『ザ☆ウルトラマン』(1979年 - 1980年)を除く『ウルトラマン80』(1980年 - 1981年)までのシリーズに登場したウルトラ戦士同様にM78星雲出身の設定だが、世界観は昭和ウルトラシリーズと繋がっていない。これはパイロット監督を務めた金子修介が『ウルトラマンティガ』(1996年 - 1997年)以降のシリーズの設定の詳細を知らず、「ウルトラマンなら当然M78星雲出身だろう」と設定したことによる。『ティガ』以降の平成ウルトラシリーズ共通の特徴だったウルトラマンのタイプチェンジ変身は、本作品では採用されていない。また、派手な変身プロセスが見られ、装着した変身アイテムが必殺技使用時に使われるのも特徴である。

本作品は、本編放送時間を長くするために大幅な放送フォーマットの変更を行っている(#放映形態参照)。また、オープニングの映像では、冒頭にサブタイトル、最後に登場する怪獣の名前が掲げられ、ウルトラマンや怪獣、防衛隊隊員のシルエットが使用されるなど、昭和期のウルトラシリーズ同様のフォーマットを採用している。

地球防衛連合日本支部司令官役として黒部進(『ウルトラマン』の主人公・ハヤタ)、怪獣生態学博士に桜井浩子(『ウルトラQ』の江戸川由利子と『ウルトラマン』のフジ・アキコ)を起用。その他、森次晃嗣(『ウルトラセブン』のモロボシ・ダン)や二瓶正也(『ウルトラマン』のイデ隊員と『ザ☆ウルトラマン』のトベ隊員)、佐原健二(『ウルトラQ』の万城目淳と『セブン』のタケナカ参謀)や西條康彦(『ウルトラQ』の戸川一平)、毒蝮三太夫(『ウルトラマン』のアラシ隊員と『セブン』のフルハシ隊員)、真夏竜(『ウルトラマンレオ』のおゝとりゲン)など、かつてのウルトラシリーズの昭和世代のレギュラー俳優・出演者が多数ゲスト出演している。また、平成ウルトラマンのテレビシリーズとしては初めてバルタン星人・ゼットン・レッドキングといった『ウルトラマン』『ウルトラセブン』の有名な怪獣も登場する。これらは子供だけでなく親子で楽しんでもらおうという意図による。ナレーションは佐野史郎が担当した。

『ウルトラQ dark fantasy』(2004年)でメイン監督だった八木毅がチーフプロデューサーを務める。スタッフには平成ウルトラシリーズを支えてきた村石宏實、川上英幸、八木毅、太田愛、小中千昭、シリーズ初参加の栃原広昭、佐藤太、村上秀晃、三池崇史、さらにはウルトラシリーズに馴染み深い実相寺昭雄、飯島敏宏、上原正三など、本作品は全39話という短い話数だが、監督11名、脚本18名という歴代ウルトラマン史上最多のクリエイターがスタッフとして参加している。

八木は監督や脚本家主導の作家主義を採用して1話ごとの面白さを追求しており、第1クールでは王道の作品であることを視聴者に認識させるために作品の方向性をコントロールせざるを得なかったが、第2クールからの各作品は非常にバラエティに富んだものとなっている。第15話「第三番惑星の奇跡」などのような感動路線的なエピソードもあれば、第16話「わたしはだあれ?」や第20話「怪獣漂流」などのような徹底してパロディやスラップスティックを追求したコメディ調エピソードも多く存在する。さらには、『ウルトラセブン』の続編とも解釈できる第24話「狙われない街」、ウルトラシリーズそのものをメタ視した第22話「胡蝶の夢」など、作品の基本設定さえもフィクションの一部として利用したような番外編的エピソードまで登場した。

ストーリー 21世紀。世界各地に異常災害が発生し、空想の産物と思われていた怪獣が現実に出現するようになった。それはあまりに繁栄しすぎた人類という種に対し、生態系が生み出した天敵でもあった。

チームDASHのダッシュバード1号の不時着現場に居合わせた災害ボランティアの青年トウマ・カイトは、負傷したコイシカワ・ミズキ隊員に代わってダッシュバード1号に搭乗し、グランゴンやラゴラスの2大怪獣に立ち向かう。だが、怪獣の攻撃を受けてダッシュバードは操縦不能となってしまう。その時、赤く光る玉とともに現れた光の巨人がカイトを救った。地球文明を監視するためにM78星雲からやって来た巨人は、自分の身を省みずに人々を救おうとするカイトの姿に「共振する個性」を見出し、カイトと一心同体となって人々の命を守るために戦うことを決意し、マックススパークをカイトに授けた。こうして、ウルトラマンマックスが誕生した。

これを機にカイトはDASHに入隊。以後、マックスの力が必要になるとマックススパークを使用してマックスに変身し、怪獣や宇宙人と戦う。

登場人物 トウマ・カイト 本作品の主人公。8月30日生まれで、血液型はO型。年齢は23→24歳。 中学生時代、旅行中に地震災害で両親を亡くし、そのことから誰かを守りたいと決意して民間の災害ボランティアで働いていた。一度DASH入隊試験を受け不合格となった過去があるものの、守ることへの思いを捨てきれずグランゴンやラゴラスに立ち向かった際にウルトラマンマックスと出会い、「共振する個性」を見出されて一心同体となり、その救助活動が評価され晴れてDASHへ入隊した。 他人を守るためなら捨て身で行動するなど熱く無鉄砲なところもあるが、穏やかで真面目な青年で、児童養護施設の子どもたちにも慕われている。 出動時にはミズキとコンビを組むことが多く、ミズキも「相棒」と言っている。 第3話では、エイリアンという疑惑をかけられたマックスが地球人の味方だと強引にでも証明しようとしたためにマックスになることを拒絶され、また第30話ではマックスの力に対して疑問を抱き、いつまでもマックスの力に頼ってはならないと考えるようになる。 最終回でマックスと分離する際に地球の未来を自分たちの手で掴み取る約束をし、見事に約束を果たした。後にミズキと結婚する。なお、老いたカイトとミズキを青山と長谷部が演じる際は、それぞれ白髪のかつらとメイクを施されていた。 企画当初はソウマ・ハヤテという名前であった。

コイシカワ・ミズキ DASHの紅一点で本作品のヒロイン。年齢は21歳。 エースパイロットという設定ではあるが、劇中では陸戦を受け持つことが多く、出撃するとかなりの頻度で怪我をする。禁煙と定められている場所でシガータブレットをわざとらしく食べるなど、悪戯っぽいところも多少見られる。 心優しい一面と怪獣を相手にしても臆さない男勝りで勝気な性格を併せ持つが、素直に他人に感謝を言える人格者でもある。仲間に肩を抱かれて運ばれているところを見られて恥ずかしがること、花火の打ち上げの際にカイトをじっと見つめていたこと、夏美とカイトとの任務としてのデート中にからかう仲間に対して普段よりもキツい反応を見せたことなど、当初からカイトに好意を持っていたと思われる描写もあったが、しばしばコンビを組んでいくうちにカイトのことを仲間を超えた異性として意識するようになり、最終的にカイトと結ばれ、孫もできる。 カイトがマックスであることは、途中から気付いていた様子。 第37話にてサトン星人の末裔であるという説が浮上したが、その真偽は不明である。 漫画版では根暗な性格に描かれ、エリーを嫌っている設定となっている。 企画当初はアカネという名前であったが、『ゴジラ×メカゴジラ』(2002年)のヒロインと重複するため変更された。

コバ・ケンジロウ 通常のダッシュライザーと彼専用のモデルの2丁拳銃を自在に操る射撃の名手。年齢は27歳。 戦闘機も乗りこなすが、エリーの計算による被撃墜率は73%と、高確率で撃墜される。遅刻の常習犯で失敗も多いが、それを意に介さず先走り、強い心を持つ感情豊かな陽性タイプの熱血漢。 当初はエリーとは気が合わなかったが、終盤では序盤と比べるとかなり仲が良くなっている。 第10話では社会科見学に来ていた子供たちに遅刻を非難されたうえ、怪獣を逃がしたことで白眼視されたが、その後の活躍で名誉を挽回した。 2丁拳銃はヒジカタ役の宍戸の案によるものであり、他の隊員が一つのものを使用している中で、二つ持つことで個性を簡単に出せるためであるという。

ショーン・ホワイト 日本DASH唯一の外国人隊員で、UDF北米支部から派遣され、後に日本支部に編入した科学分野担当のサイエンティスト兼パラメディカルアドバイザー。年齢は25歳。英語と日本語が入り混じった妙な言葉をしゃべる。 主に武器・各種装備製作を担当しており、はんだごてなどの電気器具の他に糸のこぎりとハンマーで戦闘機を修理・整備できる驚異的な技術を持つ。 正義心にあふれるカイトを「サムライボーイ」と呼ぶ。コバとは良き迷コンビである。書道には厳しい。 時々ロジカルなことを言ってエリーを困らせたりもする。 企画当初はタバタという日本人の設定であったが、ショーン・ニコルスが起用されたことで変更された。名前はショーン・ニコルスから拝借し、姓は白人であることに由来している。

エリー DASHの専任オペレーターを務める女性アンドロイドで、通信やデータ分析などを担当する。DASHの中枢ともいえる圧倒的計算能力を誇る。彼女が機能を停止するとDASHは事実上行動不能に陥るため、正に要の存在。 アンドロイドなので人間の行動原理や繊細な感情を理解するのは苦手で、会話の際も基本的に丁寧語を用い抑揚の無い機械的な言動をする()。しかし、DASHメンバーと交流を重ねるうちに混乱した隊員を関西弁で一喝したり手を鳴らすなど、徐々に感情を手に入れていき、随所に人間臭い行動も見せるようになっていった。またトミオカ長官に遠慮のない物言いをして落胆させ、慌てて他のDASH隊員がフォローに回ったこともある。 エネルギーを待機状態でチャージし、戦闘時には上着を脱ぎ、アクティブモードにチェンジする。ただし地上戦に参加すること自体がまれなのでほとんど見せていない。また、アクティブモードで起動するには通常より時間がかかる。 コバに好意を抱いているが、カイトに懐いたピグモンが憑依した際にその心が一部残っている。 最終話では宇宙に旅立つカイトとミズキの孫を見送っている。容姿は大きく変わっていないが、白髪になっている。 エリーのキャラクターは八木が監督した『ウルトラQ dark fantasy』第17話「小町」に登場するアンドロイドの小町が基になっている。企画当初は「知性」という意味のソフィアという名前であった。アクティブモードは第19話でミズキの見せ場が多かったため、エリーにも出番を作るために設定された。モードチェンジの振り付けは満島が考案したもの。

ヒジカタ・シゲル DASHの隊長。主にベース・タイタンで隊員の指揮を執る。年齢は39歳。 厳格で規律に厳しい一方で、怪獣に翻弄されて慌てふためいたり、若いころから嫌っていたヘヴィメタルなどのロック系音楽にハマッたり、シャマー星人やモエタランガからの挑発に本気でキレかけたり 、エアギターも披露したりと、妙にお茶目な一面もあるかと思えば、ケサムの件で命令違反を犯したミズキを叱咤しつつもその「信じる心」の大切さを認め命令違反の件を不問にする、透明化能力を持つバグダラスに翻弄されるカイトを「時に人間の五感が機械に勝ることもある」と諭し、バグダラスに対してダッシュライザーを一撃で命中させるなど深い度量と高い技量を併せ持つ。部下からは時折あきれられつつも、好感を持たれ、慕われている好人物である。人情に厚く、心の機敏に聡しいが、過去に辛い恋愛をしたらしい。また、アナログ人間のため、流行には疎い。 設定にはないが、演じた宍戸開はヒジカタには離婚歴があり娘がいるという背景を考えており、第7話で描写されたペンダントには娘の写真が入っていると想定して演技している。当初は『帰ってきたウルトラマン』の伊吹隊長をイメージして、隊員たちとは一線を引き、くだけた話はあまりしないというある種の軍人のような硬派さの方向性で行こうとしていたが、若い役者と話すうちに自分が見てきた時代とは異なることが分かったため、『ウルトラマン』のムラマツキャップと『ウルトラセブン』のキリヤマ隊長を足したものをモチーフにし、『ウルトラマンタロウ』の荒垣副隊長で割った感じにし、DASHが『タロウ』のZATに近い感じがあったため、撮影が開始してからは荒垣のイメージに近付けていったという。

ヨシナガ・ユカリ教授 DASH専属の怪獣生態学者。世界的な権威。年齢は47歳。怪獣の行動を予測し、DASHに的確なアドバイスを与える。 トミオカ長官やダテ博士とは旧知の仲であり、DASH隊員たちにも母親のような優しさを持って接する。 怪獣生態学者になる前について、トミオカ、ダテと同じ防衛チームに所属していたり、また『アンバランス』という空想特撮ドラマに出演していた女優だったことをうかがわせるエピソードもあった。動物行動学者の父がいる。

ダテ博士 トミオカ長官やヨシナガ教授の戦友。普段はベース・ポセイドンの主任科学者として勤務する。トミオカ長官によると発明マニアで、装備やメカニックなど昔から色々なものを開発していたらしい。 チームDASHにダッシュバード3号を提供した。 放送終了後のスタッフインタビューによると、「当初は1回のみのゲスト参加の予定だったがいつのまにか準レギュラーに近い存在になった」とのこと。

トミオカ・ケンゾウ長官 UDF日本支部の最高司令官。年齢は58歳。過去には国連平和維持軍副司令官と戦略自衛隊参謀総長を兼任していた。温厚かつ物静かで有能な司令官だが、怪獣の名前を自分でつけたがる子供っぽい一面もある。カレーが好物。旧友に、考古学者オザキや科学者ダテがいる。 かつては有能な戦闘機乗り(防衛軍パイロット)だったらしく、第31話ではモエタランガに気合を入れられたと奮起し、見事な操縦テクニックを披露したこともある。 趣味は盆栽で、出撃時に機内に持ち込んだこともあり、剪定ハサミを天高く掲げる癖がある。ゼットンが出現した際にはなぜか妙に怯えていた。これらは演じる黒部進がかつて初代ウルトラマン=ハヤタを演じていたことからのオマージュで、ハサミを上げるのは変身ポーズを、ゼットンに怯えるのは初代ウルトラマンがゼットンに倒されたことを踏まえている。

ウルトラマンマックス

M78星雲から文明監視員として宇宙と地球の人類の文明が調和できるかどうか監視するためにやってきた光の巨人。

通常はその惑星には干渉しないが、地球の人類の文明を監視するうち、自らを犠牲にしながらも戦うカイトに共振する個性を感じ、彼と一心同体となって地球で頻発した怪獣や侵略者から人類を守るために戦うことを決意する。地球での活動時間は3分間。マックス自体の意思はカイトと融合しておらず彼と会話することもあるが、変身前はカイトの自主性を尊重して滅多なことでは表に出てこない。だが、無益な争いを好まず、何らかの事情が怪獣や宇宙人側にある場合には穏便な解決方法を選ぶ。

最終話で、ギガバーサークに倒されて磔にされるが、DASHの活躍で復活して勝利した後、カイトと分離してゼノンと共にM78星雲へ帰った。

本放送当時は「光の国」出身とはされておらず、過去のウルトラシリーズとも関係はないとされていたが、映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』および『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』ではマックスとゼノンが光の国の戦士として登場している。『ウルトラマン列伝』ではウルトラマンゼロがマックスを「光の国からやって来た」と解説している。また、『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』のBlu-ray解説書ではウルトラマンタロウの証言として、マックスの出身地を「M78星雲のどこか」と記述している「登場キャラクター データベース」Blu-ray『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!! Blu-ray メモリアル BOX』(バンダイビジュアル BCXS-0996)封入 作品解説書 SPECIAL NOTES(構成・文:島崎淳 / 監修:小林雄次 / 執筆協力:戸倉光治)。

『ウルトラマンX』第8話にゲスト出演した際は、カイトの姿を借りる形で作中世界の地球へ現れている。

デザイン・造形 デザインは丸山浩、造形は香西伸介が担当した。1か月程度でデザインから造形までを仕上げなければならなかったため、デザイン画は少なく雛型も造られていない。 テレビシリーズの主役ウルトラマンとしては、ウルトラマンレオ以来30年ぶりの「ウルトラセブンタイプ」のウルトラマンである。「セブンタイプ」が採用されたのは、これまでの「ウルトラマンタイプ」が主流であったシリーズとの差別化とプロデューサーの八木毅がセブンを一番好きだったという理由から。 デザイン段階では頭部のマクシウムソードを別パーツとする案もあり、マクシウムソードが外れた状態のマスクも制作されていたが、投げた際の頭部がハゲて見えるため、造形ではトサカ内部に収納する設定になった。 眼はジレン鋳型だが、眼下に三層構造のリフレクターを入れ、電球光を拡散させることで光源が判明するのを防いだ。セブンとは違い、目の中央がセブン同様に開口し、黒目部分がダミーになっており、眼の外側のスリットから外を見ているものが決定稿だったが、目の裏側のモールドで黒目を表現するものとなった。側頭部の凹模様は従来の4列から5列にしている。頭部のクリスタルは4稿までは周囲を放射線状のスリットにしていたが、凹のモールドにしたものが決定稿となった。 鎖骨部分にアンコを入れることでそれを表現し、カラータイマーが鳥の嘴を模しているため、鼻の穴を思わせるモールドを加えている。アクションとアップ用のスーツは共に同じ原型から型取りされたもので、スーツアクターの顔に合わせて、パッドなどでスーツを調節する。アップ用のスーツは、スーツアクターの体型に合わせて採寸・生成されたウェットスーツを分解し、それを基に型紙代わりとしてさらに縫製したものである。体の銀色のラインは「ボンド銀」と呼ばれる新たな塗料を塗ることで、普通のスーツで見られたひび割れなどを防いでいる。手の部分に手袋との接合部を隠すため、5ミリのウェットスーツで作られた新たなパーツを履き込み、スキンリフレックス製のマックススパークを接着している。 カラータイマーはアクリルの熱プレス成形によるもので、内側に梨地のシボと7枚ほどのレンズフィルムを仕込むことで光を乱反射している。内部のLEDは、『ネクサス』同様、消費電力が少ないもので、近年シリーズで取り入れられていたビデオのバッテリーを使用し、現場で製作された抵抗値が変更された電源装置を頭頂部と胸部のプロテクター内部に仕込んでいる。LEDは、セット撮影の物は赤と青の混在、オープン撮影では電飾を上げた単色の物を使用している。肩パッドと胸部のプロテクターはクリーム色のペースト状のスキンリフレックス製。

マックススパーク カイトがマックスと一体化した時にマックスから受け取った変身アイテムで、金と銀の色彩が施されている。マックス自身の左前腕にも装着されており、その際にはマクシウムカノンを放つためのアイテムとして使用される。カイト=マックスと知ったピット星人や、モエタランガに奪われたこともある。

企画段階では「マックスフラッシャー」という名称であったが、ショーン・ホワイト役のショーン・ニコルスから「『フラッシャー』は露出狂を意味する」と指摘されたため、変更された。

変身プロセス カイトが右手で取り出したマックススパークを天空に高く掲げた後、左腕に添えるとマックススパークに宿った強大な光のエネルギーが放出されてカイトを包み、歴代ウルトラマンのカラータイマーに相当するパワータイマーを中心に身体が段階的に変化した後、手を掲げずに画面奥から迫って来てそのまま巨大化するという、ウルトラマンとウルトラセブンを組み合わせたようなスタイルが基本である。

地球人が最大限努力しても人命を救えない時にのみ変身が可能で、カイトの私心のみでは変身できない。マックススパークを掲げた瞬間に光が放たれ、変身したこともあった。第16話では、カイトがミケの光線を受けたことでマックスへの変身方法を忘れてしまった後、半ば事故に近い形で変身するも倒れたままで巨大化してしまった。第22話では、カイトと入れ替わった脚本家・蓮沼が変身するという珍事もあった。また、第34話ではマックスのエネルギーが失われた際にバルタン星人の子供たちからエネルギーを得て、変身している。第39話の最後の変身では、マックスと分離してしまったカイトがダッシュバード1号のコクピットから飛び降り、マックスギャラクシーに宿ってマックスと一体化変身を遂げるという荒業も披露している。

主な必殺技 マクシウムカノン 左手のマックススパークを天高く掲げて大気中の光を集中し、両腕を逆L字形に組むことで放つ、最強最大の必殺光線。七色に光り輝いて相手を爆発させたり、光の粒子レベルまで分解し、昇華させることが可能。大量のエネルギーを用いるため、連射は不可能なほか、光を集中する際に隙ができることが弱点で、この瞬間に攻撃されることもある。『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』では謎の時空城を破壊した。

マクシウムソード 頭部の角飾りを分離して発射する宇宙ブーメラン状の武器。ウルトラ念力を使い投げた後の軌道を自由自在に操ることが可能。通常は敵の角や翼などを切断するために使用するが、決め技として使用することもある。手に持って斬りつけるソードスラッシュや、途中で複数に分裂させて敵に四方八方から斬りかかってばらばらに体を切断する必殺技マクシウムソード分身シュート、2つに分裂させて、2体の敵を切るマクシウムソードダブル切り、ナイフのように手に構えて敵を切断するマクシウムソードナイフ戦法など様々なバリエーションが存在する。敵の光弾を弾くなど、防御にも使用可能。

マックスギャラクシー シリーズ中盤でウルトラマンゼノンから与えられた右腕に装着して使用する強化アイテム。普段は装着しておらず、使用時は右手を天に掲げて虹色の光線を手のひらから放つことで、天空から召喚して装着する。膨大なエネルギーを核融合に似た原理で生み出している。ただし体力の消耗が激しいため、エネルギー不足の場合は光線技が使えない。

『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』ではゼノンが装備し、アブソリュート空間へのゲートを維持した。

ギャラクシーカノン 左手をかざすことでマックスギャラクシー先端から放つ新たな最強の必殺光線。マクシウムカノン以上の威力を持つため、マクシウムカノンが通じない敵に対して使用することが多い。『ウルトラマンX』ではスラン星人クワイラを倒した。

ギャラクシーソード マックスギャラクシーの装着時に現れる光を伸ばした鋭い長槍。マクシウムソード以上の切れ味を持つ。敵を攻撃することはもちろん、敵の光弾を切り払うことにも使用する。地表から宇宙空間まで届くほど超巨大な光剣ギャラクシーソード最大パワーを形成することも可能だが、それには膨大なエネルギーが必要なため、後述の900メートルに超巨大化した時のみ使用している。 『決戦!ウルトラ10勇士!!』ではスラン星人(エタルダミー)を倒した。

バリヤーフィールド(バリアフィールド) マックスギャラクシーから放つ光線で、敵を球状の青いバリアに包み込む。敵の動きをしばらく封じたり、バリアに閉じ込めてから敵を倒すことで、街が爆発に巻き込まれるのを防ぐことなどに使用する。

飛行形態 マックスギャラクシーを装着せずに人間を一時的に一体化させ、飛行メカとして飛ばす。一体化した人間は安全な場所で自動的に分離し、着地させる。ギガバーサークに捕らえられたマックスが、カイトを自分から分離させて脱出させるためにも使用したが、マックス自身もエネルギーが尽きかけていたためか、マックスギャラクシーはそのまま落下して地面に突き刺さる。その後、マックスギャラクシーはDASHによって大量の太陽エネルギーを充填され、さらに再度カイトが一体化することでマックス復活のきっかけとなる。

その他の能力 マクシウムリバース マックススパークから光のエネルギーを放射する。対メタシサス戦で使用。

スパークシールド マックススパークから発するエネルギーで展開する光のバリヤー。通常は円形だが、状況に応じて壁状や帯状・小型円形状などバリアの形状を変化させることが可能。また、空中静止しながら使用することもある。

マックスバリヤー 金色の光の幕状のバリヤーを体の前面に張って、敵の攻撃を完全に防御する技。スパークシールドに似ているが、第12話と第34話で使用したのはこれである。

マックスパンチ 連続して高速で敵に打ち込むことで、相手の体力を確実に奪う技。ケサムやダークバルタンなどに放った。通常のストレートパンチのほかにも、腕が何本も見える超スピードで敵を連打するアシュラマックスというパンチもある。

マックスクラッシャー 「幻の左」と呼ばれる、左腕から繰り出す強烈なアッパーカット。左腕に装着されたマックススパークにより、威力が通常のパンチの何倍にも向上している。エレキングに使用。

マックスチョップ 持てるパワーを全開に解き放ったうえで、敵の頭上で空中回転した後に、敵の弱点にピンポイントで叩き込むチョップ。スラン星人戦など、接近戦において多用することで、戦闘を有利に展開した。

マックスキック 地上戦において敵の正面や側面に放つ前蹴り。ラゴラスなど、多くの敵にダメージを与えている。また、接近してくる敵との間合いを取る際にも使用した。

マックススピンキック 体を素早く回転させ、その勢いで打ち込む回し蹴り。ラゴラス戦やゲロンガ戦などで使用した。

マックス・フライングキック ジャンプした状態で、地上にいる敵をめがけ、落下する勢いを利用してキック力を強化して放つキック。スラン星人やフライグラー、モエタランガなどに使用した。

マックス・サテライトキック 敵の視界から消えるほどの超高速から、敵めがけて急降下して放つキック。ラゴラスなどに繰り出した。

マックスニーインパルス 敵の弱点に打ち込む膝蹴りで、レギーラなどにダメージを与えた。

マックスパワー 両腕で敵の角などをつかんで、怪力でひねる技。体を挟もうとしてきたアントラーの大顎を掴んだほか、レギーラとの戦いでは、胸に生えたカギ爪を引き抜いている。

ヘッドロック 敵の頭や首を抱え込み、動きを封じたり、投げ飛ばしたりする技。レッドキングなど、首の長い敵との戦いで使用した。

マックススウィング 敵を片腕で持ち上げて、300メートル以上も先に投げ飛ばす技で、バグダラスなどに使用した。

マックスシュート 敵の尻尾や腕をつかみ、振り回して遠方へ投げ飛ばす技。グランゴンやホップホップなど、長い尻尾を持つ敵に繰り出した。そのほかにも、巴投げや一本背負いなどの技もある。

マックスボディスピン アントラーが作ったアリジゴクに落ち、地中へ引きずり込まれそうになった際に使用した技。体を高速回転させることで空中へ飛び出し、アリジゴクから脱出した。

ウルトラ念力 物体を右腕から放射する強烈な念力波で動かす能力で、マクシウムソードを操ることも可能。第12話ではヘイレンの放った高熱火球を受けて墜落しそうなダッシュバード2号に対し、右手を突き出して念力を送ることでゆっくりと地上に着陸させた。

超巨大化能力