thumb|250px|機動戦士ガンダム 戦場の絆で使用されているP.O.D.筐体 『機動戦士ガンダム 戦場の絆』(きどうせんしガンダム せんじょうのきずな)は、アニメ『機動戦士ガンダム』を題材としたアーケードゲームである。大型筐体に乗り込み、本当に大型戦闘ロボットを操縦しているような体験が出来る。

アーケード業界において大型筐体を用いた体感ゲームのノウハウを持つナムコと、ガンダムを用いたゲームを多く世に送り出してきたバンダイ。両社の経営統合を、ある意味如実に体現したゲームと言える。

2020年に約14年ぶりとなるバージョンアップではない完全新作『機動戦士ガンダム 戦場の絆II』が発表され、2021年7月27日より稼働が開始された。

『機動戦士ガンダム 戦場の絆』については、2021年11月30日(午前2時)をもってサービス終了となった(2021年8月に告知)。

『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ』は2024年3月28日(午前2時)をもってオンラインサービスを終了となった。

変遷 ロケテスト 2006年4月、ナムコ直営店の東京都中野区プラボ中野店(2010年7月30日現店名namco中野店へ変更)と神奈川県横浜市鶴見区プラボ鶴見店(2009年1月15日閉店)で最初のロケテストが行われた。2006年8月29日からは複数店舗による2回目のロケテストが開始され神奈川県川崎市幸区ナムコワンダーパークヒーローズベースで初代ガンダムの声優を招き大々的イベント宣伝を展開し、テスト店舗を逐次入れ替えながら本稼働まで継続して行われた。

REV.1.x 2006年11月7日、REV1.00が全国にリリースされ本稼動を開始した。俗にREV1.x系と呼ばれる。オンラインアップデートは2008年9月にREV1.16をもって終了し、2009年7月1日をもってオンライン対戦などの全ての運用が終了した。

REV1.x系の発売元はバンプレスト、開発・販売はバンダイナムコゲームスのAMカンパニー。プロデューサーはバンプレストの馬場龍一郎、バンダイナムコゲームスの小山順一朗らの名前が明らかにされている。実質の制作はメインディレクターのバンダイナムコゲームスの夛湖久治によって行われていたとされる。

DLPプロジェクターは東芝製を採用『㈱バンダイナムコエンターテインメント商品の保守対応終了について』 バンダイナムコテクニカ 2017年12月8日。

REV.2.x 2008年12月には、マイクやスピーカーの追加、新型レバーの採用等ハードウェアの変更の行われた。俗に言うREV2.x系がリリースされた。REV.1.x系との対戦は出来ない。

REV2.x系からは、発売、開発、販売は全てバンダイナムコゲームスのAMカンパニーが行っている。AMカンパニーはコンシューマーソフト開発部門とは異なる独立した開発部署であるため、「バンダイ」「ナムコ」「バンプレスト」いずれのレーベルも使用せず、「バンダイナムコゲームス」レーベルとなっている。

また開発メンバーもプロデューサーが高橋雄二へと変更になっている。開発チームは同じである。

DLPプロジェクターはREV.1.xと同じく東芝製を採用。

REV.3.x 2011年7月には、システム基板と記録媒体を変更した俗に言うREV3.x系がリリースされた。REV.1.x系、REV.2.x系との対戦は出来ない。プロジェクターは当初は前の2バージョンと同じく東芝製のDLPプロジェクターを採用していたが、2011年8月以降、一部店舗ではプロジェクターを三菱電機製フルHD対応型に変更もされている。東芝製DLPプロジェクターは2018年2月9日を以って修理サポートが終了したが、三菱電機製フルHDプロジェクターは同年2月9日以降も修理サポートを継続する。

REV.4.x 2016年12月に稼働開始。俗にいうREV4.x系がリリースされた。各種演出が『機動戦士ガンダムUC』をイメージしたものにリニューアルされた。またコストシステムの見直しが行われ、出撃地点がモビルスーツのコストによって変わるなどの変化を遂げた。

ゲームシステム パノラミック・オプティカル・ディスプレイ(p.o.d.)とよばれる半球スクリーンを持った操縦席型の筐体にプレイヤーが入り、それぞれのプレイヤーがモビルスーツ(以下MS)やモビルポッド(以下MP)の操縦を担当。地球連邦軍とジオン公国軍に分かれて4人対4人から最大8人対8人で戦う。同一店舗の味方プレイヤーとはボイスチャットによる通信を行うことができ、他店の味方やCPU操作のパイロットともボタン操作によるシンボルチャットでの連絡が可能。REV2.0では座席備え付けのマイクにより、音声認識機能を用いたシンボルチャットが実装された。これにより、音声認識ボタンを押しながら喋るだけで、いくつかの語句はシンボルチャットとして送信することができる喋った内容がそのまま送信されるわけではなく、認識された単語が送信される。。

大きな筐体だが1台につき操縦席も1席。筐体4台及びパイロットターミナル1台で1構成。システム基板は「System N2」を使用。1チーム最大8人、計16人まで同一空間でプレイすることができるので、一つの店のプレイヤーが同一部隊を構成することも可能。人数が足りない場合はネットワークを通じて他店のプレイヤーもしくはCPU操作のパイロットが、計4人以上かつ相手チームの人数と等しくなるまで補充される。店舗によっては筐体4台+ターミナル1台のセットを複数設置している店舗もあり、筐体が8台以上の店舗であれば同一店舗だけで8人同時に出撃することも可能となる。

パイロットカードと呼ばれるメモリーカードなしでのプレイは出来ず、パイロットターミナルでカードを作る必要がある。所属する勢力(地球連邦軍、ジオン公国軍)、パイロットの外見や名前等を決めたあと300円を投入するとカードが発行される(一部の店、店舗などで更新、作成が100円の所や無料の所もある、ただし無料の所は更新しかできない所もある)。REV.3.x以降は使用カードが共通ICカードのバナパスポートカードに変更された他、REV.4.x以降は2018年10月25日からAmusement IC対応となった。

『連邦vs.ジオン』を始めとする機動戦士ガンダム vs.シリーズと同様のコスト制を採用。MS(MP)や拠点が撃破されるとそのコスト分だけ自軍の戦力ゲージが減少し、先に相手ゲージをゼロにするか時間切れによる戦闘終了後にゲージの多い方が勝ちとなる『連邦vs.ジオン』では時間切れの場合は双方とも敗北となるが、このゲームでは時間切れの場合でも勝敗の判定が行われる点が異なる。。

ゲーム終了後、パイロットターミナルにカードを入れてポイント獲得、装備品等の支給を受ける。また、初回プレイ後に所属分隊を決定することとなる(なお1か月プレーをしていないと強制的に除隊(データ消去消えるのは、所属小隊の設定のみで、他のデータは残る。カードによってデータを保存するタイプのゲームにおいて、一定期間プレイを行わないとランキングから消滅するという例は多いが、一部であれデータそのものが消滅するという例は少なく、また、プレイを行わなかった期間が1か月というのも短い例に属する。)させられまた新しい所属小隊を決定する)。ターミナル上部のディスプレイでは、インフォメーションの他に二戦目のリプレイ映像が流される。プレイ中には気づかない戦況の変化を客観的に見ることが出来るリプレイは『戦場の絆』の醍醐味のひとつともいえる。

“乗り込み形の筐体を使ってロボットを操縦し、4人よりも多い人数でリアルタイム対戦できる”ような類似のアーケード用ゲームシステムは、今まで日本製の物は本稼働した事がない。米国製の物だと、『バトルテックセンター』があり、過去には日本でも稼働した事があった。

2008年12月、筐体のハードウェア一部交換やゲームシステムの変更や一部の既存機体のカテゴリ移動、大幅な機体追加などを含むREV2.01がリリースされた。ただし、バージョンアップにはp.o.d.の改造を含む作業が必要であり、REV1.x系の運用が終った2009年7月1日以降も一部の店舗ではREV1.x系のまま使用されている。REV1.x系のカードはそのままではREV2.x系では使用できないが、REV2.x系のターミナルで引き継ぐことにより使用できるようになる引き継ぎを行ったカードはREV1.x系では使用できなくなる。ただし、2009年7月1日以降にREV1.x系で新規に作成したカードは引き継ぎを行う事ができない。。また、接続されるゲームサーバーが異なるため、REV1.x系の店舗とREV2.x系の店舗でマッチングすることはない。

機体の操作 機体の移動は2本のレバーと2つのフットペダルによって操作する。レバーのみで通常移動、フットペダルを組み合わせることでダッシュ、ジャンプを行う。ダッシュ及びジャンプには制限時間があり、それを越すとオーバーヒートとなり一定時間使用不能となる。

攻撃は右トリガーで射撃攻撃、左トリガーで格闘攻撃を行い、両トリガー同時押しでサブウエポンを使用する。レバー入力によってタックル攻撃をすることもできる。射程距離内であればレバー上部側面のロックオンボタンを使いロックオン状態にすれば武器の命中率を向上させることができる。

ロックオンボタン上下にあるバタフライボタンを押すことで他のプレイヤーとコミュニケーションが行うことができる。バタフライボタンの操作では定型メッセージ(シンボルチャット)の送信のみだが、筐体にインカムを接続することで同一店舗の味方プレイヤーとはボイスチャットによる通信を行うことができる。 REV2.x以降では座席備え付けのマイクによる音声認識機能を用いたシンボルチャットが実装された。これにより、インカムを接続しなくても、音声認識ボタンを押しながら喋るだけで、いくつかの語句はシンボルチャットとして送信することができる喋った内容がそのまま送信されるわけではなく、認識された単語が送信される。。

健康上の注意 密閉された空間で長時間画面を見続ける上に目の前にある画面が急激に動くにもかかわらず体が全く動かないという構造上、体の平衡感覚がおかしくなってしまい3Dゲーム特有の3D酔いを引き起こしてしまうことがある。

2007年7月にアップデートされたREV1.07からはパイロットカード挿入後コイン投入までの間に3D酔いについての注意点が数秒間表示されるようになった。

また、REV2.09から3D酔いが起こりにくいコックピット表示を選択可能になった。

国際化 2010年11月24日に台湾、香港の一部の設置店にて日本と同じREV2.xまでのソフトウェアアップデートが行われマッチングが可能となった台湾・香港のテスト設置情報を追加。

海外だがゲーム内容は日本のものと同じため、日本語で表記される。差異としてはREV1.xからのパイロットカードのREV2.xへの引き継ぎが出来ないこととハードウェアはREV2.xで変更されたレバーや追加マイク等はなくREV1.xのままであるため一部が機能しない。

機体カテゴリー

プレイヤーが使用できるMS(MP)は5つのタイプに分けられる。いずれも長所と短所があり、カテゴリーごとの役割分担が明確になっている。大型アップデートごとにカテゴリの整理・変更が行われた。

全バージョン共通 格闘型(近接格闘型) 100m前後の格闘戦に特化したタイプ。

すばやい動きと強力な格闘能力があるが、ダッシュにはリミッターが掛けられており、短距離移動しかできないただし、一部の機体の特定のセッティングに限り、ダッシュのリミッターが解除される。。全カテゴリー中で唯一、格闘攻撃から射撃攻撃に繋げる「クイックドロー(QD)」が使用できるRev2.x系列では連続して攻撃できる回数に制限がかかっていたが(最終的にはダウンする)、2009年10月28日にアップデートされたRev2.09において、「マッチングクラスがSクラスであり、なおかつ一部の機体」に限り、連続攻撃回数の制限が解除される装備が追加された。。

接近戦においては爆発的な攻撃力をもつ反面、相手に距離を取られると弱い。

近距離戦型(近距離型) 200m前後までの距離での戦闘に向いた汎用タイプ。

同コストの他カテゴリーの機体と比べると一般的に機動性が高く、なおかつ格闘も射撃もこなす事ができるため、前線維持や押し上げに活躍するカテゴリである。

機体の性能バランスが良く、初心者にもある程度扱いやすいカテゴリである。

REV1.x系 中距離支援型 200m〜500m前後の砲撃戦に特化したカテゴリ。

適正距離での射撃は全体的にダメージが高く脅威であるが、反面それ以外の距離での戦闘には不向き。武装の中には敵拠点に有効打を与えられる武装もある。

REV1.10アップデートにより、一部の機体には格闘能力やサブ射撃と引き換えに追加弾を装備することができる『ダブル・アームド・システム』を実装された。

後方支援型 400m〜700mでの長距離射撃に特化したタイプ。

長大な射程と強力な拠点攻撃能力を持つが、懐に入られると脆い。

REV1.09より『ダブル・アームド・システム』が実装され、拠点攻略装備とMS支援装備の両立が可能となった。

狙撃型 狙撃銃により最大1000m前後までの敵に大ダメージを与えられるタイプ。

ロックオンのシステムが他の機体とは大きく異なるのが特徴。長距離からほぼ一方的に攻撃できる反面、機体は脆弱で格闘能力も乏しい。

最も広いレーダーを利用して戦況を把握し、いかに敵機に接近されずに狙撃に適した場所へ移動するかという専門職の色が強いカテゴリである。

REV2.x系 射撃型 中距離支援型から変更。100m〜300m以内の射撃戦に特化したカテゴリ。

近距離戦型と比較すると、連射力や、前衛での進攻抑止力は劣るものの一撃で与えられるダメージが大きい武器を多く持つ。一部の機体は『ダブル・アームド・システム』を実装している。

遠距離砲撃型 後方支援型から変更。400m〜700mでの長距離射撃に特化したタイプ。

強力な拠点攻撃能力を持つが、近距離戦闘・格闘戦闘能力は無きに等しい。『ダブル・アームド・システム』が実装されている。

狙撃型 射程距離が最大600m前後まで短くなったが、REV2.05のアップデートにて、800m前後まで伸びた。

REV2.50にて旧スナイパーは機動・装甲で性能が変化する方式から、チャージ方式に変更。

以前と比べ8対8の全国対戦が激減したため、前衛としての能力が最低レベルの狙撃型は使用率が激減した。

REV3.x系 支援型 REV3.50にて狙撃型の全機体、射撃型の一部機体が移行。

『ダブル・カートリッジ・システム』を実装しており、射撃武器の特性を、近距離戦闘に優れるカートリッジ1と、長距離支援が可能なカートリッジ2とに切り替えることができる。

機体はカートリッジ2の特性ごとに『キャノン型』、『範囲ビーム型』、『ミサイル型』、『スナイパー型』の4種類に分類されるが、REV4.x系以降はそれらに当てはまらない機体も登場している。

登場機体 登場する機体は連邦、ジオン共に一年戦争からグリプス戦役以前の時代の機体が中心であったが、Rev4.x系にて『機動戦士ガンダムUC』の機体が追加されたことを皮切りに、以降のマイナーアップデートでは『機動戦士Ζガンダム』、『機動戦士ガンダムΖΖ』、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』、『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』、『機動戦士ガンダムNT』、『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』、『ガンダム・センチネル』、『機動戦士ガンダムF91』の機体が順次追加されている。

一部雑誌や『機動戦士ガンダム カタナ』、『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』の単行本の初回生産分には、一部の機体のエクストラカラーが開放されるプロダクトコードが同梱される(開放するには『戦場の絆』の会員に登録が必要)。

地球連邦軍 格闘型型式番号機体名備考RGM-79[G]陸戦型ジムREV2.xでは地上専用RB-79KボールK型宇宙専用、コロニーステージ出撃不可。REV3.06より追加。RGM-79ジム(指揮官機)RGM-79Lジム・ライトアーマー RGM-79Vジム・ナイトシーカーステルス機能搭載RGM-79LVジム・ナイトシーカーIIジム・ナイトシーカーのエクストラタイプMS:RGM-79FPジム・ストライカージム・ストライカー改地上専用だったが、REV3.06でジム・ストライカー改が追加され、宇宙での出撃が可能となった。地上出撃時はジム・ストライカー、宇宙とコロニー内出撃時はジム・ストライカー改となる同一機体として支給され、武装・セッティングなどは共有されるジム・ストライカー(ネメシス隊仕様)ジム・ストライカー改(ネメシス隊仕様)地上専用だったが、REV3.06からはジム・ストライカー同様宇宙での出撃が可能となった。RGM-79FCストライカー・カスタムRGM-79FP-S1ジム・ストライカー改(メタル・スパイダー) メタル・スパイダー(TVG)ジム・ストライカー改(メタル・スパイダー)のエクストラタイプMSRGM-79CAジム・レイドジム・レイド(シャドウズ仕様)ジム・レイドのエクストラタイプMSRX-77-3ガンキャノン重装型RAG-79-G1水中型ガンダム地上専用RX-79[G]Ez8ガンダムEz8ガンダムEz8 (パラシュートパック仕様)ガンダムEz8のエクストラタイプMSRX-79BD-2B.D.2号機EXAMシステム搭載。B.D.2号機(ブルーディスティニー・Ωカラー)B.D.2号機のエクストラタイプMSRX-78-1プロトタイプガンダムRX-78-2ガンダムREV2.18までは射撃機、REV1.xでは近距離機ガンダム(リアルタイプカラー)ガンダムのエクストラタイプMSガンダム(ロールアウトカラー)RX-78-02ガンダム(THE ORIGIN)RX-78XXピクシー地上専用ピクシー(北米戦線カラー)ピクシーのエクストラタイプMSピクシー(フレッドカラー)RX-78NT-1アレックスアレックス (2011ブロックNO.1仕様)アレックスのエクストラタイプMSアレックス (シールド装備仕様)RMS-099リック・ディアス (QV)MSN-00100百式MSK-008ディジェ地上専用PMX-003ジ・ORGM-89ジェガンRGZ-91リ・ガズィRX-0ユニコーンガンダムREV.4.00より正式支給。NT-Dシステム搭載。バンシィNT-Dシステム搭載。F90ガンダムF90F91ガンダムF91 近距離戦型型式番号機体名備考RGM-79ジムRev2.13までは最初に支給された機体ジム(リアルタイプカラー)ジムのエクストラタイプMSジム(バズーカラック仕様)ジム(WD隊)TGM-79ジム・トレーナーRev2.14に実装され、Rev2.14以降の新規プレイにジムに代って最初に支給される機体MS-06F2ザクII (F2)(連邦軍仕様)ジオンのものとは機体色及び一部武装が異なるRAG-79アクア・ジムREV1.xでは中距離支援型。地上専用RGM-79GRGM-79GSジム・コマンドジム・コマンド(宇宙戦仕様)REV2.01でジム・コマンド(宇宙戦仕様)が追加され、地上出撃時はジム・コマンド、宇宙とコロニー内出撃時はジム・コマンド(宇宙戦仕様)となる 同一機体として支給され、武装・セッティングなどは共有されるRGM-79GBハイブースト・ジム宇宙専用RGM-79GLジム・コマンド・ライトアーマーRGM-79Dジム寒冷地仕様地上専用RGM-79F装甲強化型ジムRGM-79HCジム・ガードカスタムRGM-79パワード・ジム地上専用RGM-79Cジム改ジム改(不死身の第4小隊カラー)ジム改のエクストラタイプMSジム改(シャドウズカラー)RX-79[G]陸戦型ガンダム地上専用陸戦型ガンダム(ジムカラー)陸戦型ガンダムのエクストラタイプMS陸戦型ガンダム(パラシュート・パック仕様)RX-79BD-1B.D.1号機地上専用。EXAMシステム搭載。RGM-79Nジム・カスタムジム・カスタム(2010特別部隊カラーリング仕様)ジム・カスタムのエクストラタイプMSジム・カスタム(シルバー・ヘイズ)ジム・カスタム(シルバー・ヘイズ改)RX-80PRペイルライダーペイルライダー(空間戦仕様)地上出撃時はペイルライダー、宇宙とコロニー内出撃時はペイルライダー(空間戦仕様)となる 同一機体として支給され、武装・セッティングなどは共有されるHADESシステム搭載RX-78-01[N]局地型ガンダム (北米戦仕様)地上専用RX-78-5ガンダム5号機宇宙専用FA-78フルアーマー・ガンダム(TB)RX-78GP01ガンダムGP01地上専用。ガンダムGP01(2010特別部隊カラーリング仕様)ガンダムGP01のエクストラタイプMSRX-78GP01FbガンダムGP01フルバーニアン宇宙専用RX-178ガンダムMk-II (エゥーゴ仕様)RX-93νガンダムRX-94量産型νガンダム (フィン・ファンネル装備)RGM-89DジェガンD型RGM-89A2ジェガンA2型ジェガンD型のエクストラタイプMSRGZ-95リゼルフライト・システム搭載MSA-003ネモ (UC)ARX-014シルヴァ・バレト射撃型型式番号機体名備考RGM-79SPデザート・ジム地上専用RX-79[G]陸戦型ガンダム(ジム頭)RX-79BD-3B.D.3号機EXAMシステム搭載クイックドロー使用可能RGC-80Sジム・キャノン(空間突撃仕様)宇宙専用RGC-83ジム・キャノンIIRGM-79DOジム・ドミナンスRGM-79SPジム・スナイパーII(WD隊)RGM-79Cジム改(シャドウズ)(WR仕様) GブルRX-78-3ガンダム(G-3)RX-78-6ガンダム6号機RX-78GP03SガンダムGP03宇宙専用RX-178ガンダムMk-II (ティターンズ仕様)MSZ-006ΖガンダムMSN-001A1デルタプラスフライト・システム搭載MSA-0011SガンダムRGM-96XジェスタRX-78AN-01トリスタンRX-9/Bナラティブガンダム B装備支援型型式番号機体名備考RX-77-2ガンキャノンREV2.xまでは射撃型ガンキャノン(2010特別部隊カラーリング仕様)ガンキャノンのエクストラタイプMSガンキャノン(リアルタイプカラー)RGM-79SCジム・スナイパーカスタムREV2.xでは狙撃型ジム・スナイパーカスタム(2010特別部隊カラーリング仕様)ジム・スナイパーカスタムのエクストラタイプMSジム・スナイパーカスタム(SP)シモダ小隊仕様RGM-79SPジム・スナイパーIIREV2.xでは狙撃型ジム・スナイパーII(2010特別部隊カラーリング仕様)ジム・スナイパーIIのエクストラタイプMSジム・スナイパーII(シャドウズ)FA-78-1フルアーマーガンダムREV2.xでは射撃型フルアーマーガンダム(2010特別部隊カラーリング仕様)フルアーマーガンダムのエクストラタイプMSフルアーマーガンダム(ブルーカラー)FA-78-2ヘビーガンダムREV2.xでは射撃型RX-78-4ガンダム4号機宇宙専用RX-78GP02AガンダムGP02A(MLRS仕様)REV2.xでは射撃型MSZ-010ΖΖガンダム遠距離砲撃型型式番号機体名備考RB-79ボール宇宙専用、コロニーステージ出撃不可クイックドロー使用可能RGM-79[G]ジム・スナイパー地上専用スコープモード、クイックドロー使用可能RTX-440陸戦強襲型ガンタンク地上専用RX-75量産型ガンタンクガンタンクRGC-80ジム・キャノンジム・キャノン(2010特別部隊カラーリング仕様)ジム・キャノンのエクストラタイプMSジム・キャノン(不死身の第4小隊カラー)ジム・キャノン(WD隊)RX-77D量産型ガンキャノン量産型ガンキャノン(2011特別部隊カラーリング仕様)量産型ガンキャノンのエクストラタイプMS量産型ガンキャノン(シュテンドウジカラー)量産型ガンキャノン(WD隊)FA-78-1Bフルアーマーガンダム(TYPE-B)

ジオン公国軍