ホイミンは、1990年のコンピュータRPG『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』の登場キャラクター。「ホイミスライム」というモンスターの身にありながら、その心は優しく、いつの日か人間に生まれ変わることを夢見ている。

英語版では、ヒーリー (Healie) の名が与えられている。

劇中での動向 ホイミンは『ドラゴンクエストIV』第1章で主人公を務める戦士ライアンの仲間として登場する。『ドラゴンクエスト』シリーズ初の、主役に同道する「仲間キャラクター」であり、ライアンはプレイヤーが操作するのに対して、ホイミンはAIに基づいて行動する。ライアンがホイミンと出会ったのはダンジョンの中で、ホイミンの「人間になりたい」という願いを聞いたライアンは同行を許し、2人で協力して敵役ピサロのしもべに誘拐された子供たちを救出する。

その後、劇中で10年が経過する間に、ライアンとホイミンは旅のどこかで別れることになった。そして、第5章で主人公となる勇者は、ピサロを倒すための冒険の途上で、願いをかなえて人間となったホイミンと出会うのだった。

『ドラゴンクエストIV』のドラマCD『CDシアター ドラゴンクエスト』では、田中真弓がホイミンの声を演じている。

派生作品への出演 まだ若きピサロが主役を務める『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』には、ホイミンが人間の姿で登場する。声優は高野麻里佳である。

またホイミンは、『ドラゴンクエスト』シリーズのモバイルゲームに様々な役柄で顔を見せている。『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』の実写CMでは、橋本環奈がホイミン役となり、竜王役の北大路欣也と共演した。『スーパーライト』の作中でも、ホイミンはプレイアブルキャラクターとなっている。『星のドラゴンクエスト』では、プレイヤーが身に着けられる「おともそうび」となり、『ドラゴンクエストタクト』ではプレイアブルキャラクターだった。

コンセプトとデザイン ホイミンの種族「ホイミスライム」とは、回復呪文ホイミを使いこなすスライムの一種で、初出は『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』である。デザインを手がけたのは鳥山明で、そのデザインが『ドラゴンクエストIV』のホイミンを含めて後続作品にも引き継がれている。通常のホイミスライムと同様、ホイミンは回復に長けている。また、第1章のライアンは「無口な主人公」であるため、ホイミンは話し相手としての役割も持たされている。この要素は、『ドラゴンクエストIV』やシリーズ他作品の生みの親である堀井雄二の、「無口な主人公の代わりに言葉を発する仲間がいれば、物語の表現がより豊かになる」という考えに基づいて実装された。

『ドラゴンクエストIV』でホイミンが仲間になることへのファンの反応が非常に良かったため、堀井は次作『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』にモンスターを仲間にできるシステムを導入することを決めた。

批評 ホイミンの存在は広く好意的に受け止められており、『ITmedia』からは『ドラゴンクエスト』シリーズにおける「記念すべき初の仲間モンスター」として挙げられている。『ふたばねっと』の人気投票において、ホイミンは『ドラゴンクエストIV』のキャラクターの中で首位に輝いた。『ふたばねっと』のライター・ヤマグチクエストは、ホイミンがライアンに話しかける様子を「可愛い」と感じ、多くの『ドラゴンクエスト』ファンも彼を最高の仲間だと見なすだろうと考えた。ヤマグチは、ホイミンとライアンの組み合わせが、プレイヤーに『ドラゴンクエストIV』のゲームシステムの理解を助ける役割を担っていたとも論じている。ライアンは魔法を使えないため装備の重要性が際立つ一方、ホイミンは足りないところを補うサポート役の重要性を示しており、またホイミンはプレイヤーが直接操作できないキャラクターなので、戦闘が過度に複雑化するのを防ぐ面もあった。『RPGFan』のスタッフもこの論調に同意しており、ホイミンによる自動サポート機能のおかげで、このジャンルの初心者でも遊びやすくなっている点を高く評価した。『RPGFan』のマイク・ソロッシは『ドラゴンクエストIV』のAIが好きではなく、ニンテンドーDS版でAI操作のホイミンに欠点があったにもかかわらず、「こんなに良い子のスライム」に対して怒り続けることはできなかったと述べている。

ホイミンのキャラクター描写にはほかにも称賛が寄せられており、『電ファミニコゲーマー』のスタッフによると、『ドラゴンクエストモンスターズ3』における人間としての姿がSNSで大きな話題となった。『電撃オンライン』のライター・やすちかは、ホイミンのことを印象深いキャラクターだと語り、回復役としてライアンに貢献した点や、ホイミンの同行を許すことでライアンの優しさが描かれた点を高く評価している。ムック本『懐かしファミコン パーフェクトガイド』は、ホイミンを「萌え」要素を持つキャラクターの一例として取り上げ、彼が最終的に人間になれたと知った際に心が温まったと記している。『マグミクス』の田下広夢も同様の思いを抱いており、シリーズに登場するモンスターの中でホイミスライムを一番のお気に入りとして挙げ、初めて出会ったときの興奮を語っていた。『Gamer』のライター・彩は、ゲーム内のお気に入りパートナーとしてホイミンの名を挙げており、かわいくて頼りになる存在であると同時に、パーティにいると心が安らぐキャラクターだと考えている。

『ふたばねっと』のライター・あまみは、ホイミンのセリフ回しがキャラクターとしての魅力を際立たせていると論じ、その観点においてPlayStation版で追加されたパーティ会話機能が非常に重要であったと指摘した。またあまみは、人間になったホイミンとライアンがいつか再会できることを願うと述べている。『電撃オンライン』のスタッフは、パーティ会話機能によって追加されたホイミンのセリフを高く評価しており、かわいくて萌えるという声に共感するとともに、『ドラゴンクエストIV』の仲間キャラクターの中で際立った存在であると捉えていた。また、ライアンのことは気に入っているとしつつも、勇者のメインパーティにはライアンよりホイミンを加えてほしいという希望も口にしていた。

脚注