『バーニングレンジャー』(BURNING RANGERS)は、1998年2月26日にセガから発売されたセガサターン用3Dアクションゲーム。
概要 開発はソニックチーム。プレイヤーは、バーニングレンジャー隊員のショウとティリスのうち一人を選び、火災現場である建物の中へ突入する。爆発、炎上など、時を追うごとに変化していく状況下で、炎を消火弾で鎮火し、逃げ遅れた要救助者を助け出し、最終的に災害の原因を排除することが目的である。
自らの危険を顧みず要救助者の救助に当たるという、ヒロイックな演出が全面的に押し出されている。各ステージでは軽快な3次元移動を駆使して進行する。
世界観 来るべき未来世界。科学の発展により人類の生活環境は急激な変化を遂げ、そこで起こる災害もまた、かつてのそれとは比べものにならないほど危険なものになっていた。
このような危険災害に対処すべく、消防レスキュー隊から編成、グレードアップされた救助活動のエキスパートチームが、特殊消防レスキュー隊「バーニングレンジャー」である。
キャラクター ショウ・アマバネ(天羽 翔) 声 - 緑川光 21歳。日本人。誕生日:8月7日。身長:183cm。体重:86kg。 10歳のときに遭遇した災害からバーニングレンジャーの手によって(実は、この時ショウを助けたのが「クリスの父」である)救助されたことを契機に、バーニングレンジャーに強い憧れを抱き、晴れて自身もチーム入隊を果たす。天真爛漫かつ猪突猛進な熱血漢。決め台詞は「chill out!」。ナンバーは7。
ティリス 声 - 宮村優子 19歳。国籍および誕生日不明。身長:164cm。体重:47kg。 幼い頃に災害で両親を亡くし、政府運営の養護施設で育てられた。困っている人を放っておけないという優しい一面をもち、周囲に可愛さを振り撒くマスコット的存在。ナンバーは6。
リード・フェニックス 声 - 関智一 22歳。ヨーロッパ系。誕生日:1月23日。身長:185cm。体重:76kg。 ショウとティリスの先輩にあたり、二人の無茶な行動に対してクールな言動を取る。しかし、その立ち振る舞いは「人命救助にあたる隊員たち自身の命もまた大切である」という思想に起因しており、バーニングレンジャーの使命に対する情熱は確か。射撃技術はチーム随一。ナンバーは5。パスワードで使用することが可能(BGMモードのみ)。
ビッグ・ランドマン 声 - 大友龍三郎 35歳。アフリカ系。誕生日:4月29日。身長:230cm。体重:245kg。 巨大な消火銃を軽々と使いこなす怪力を誇る巨漢。アフリカの自然に囲まれて育ち、性格は温厚かつ誠実。チーム最年長のベテランで精神的支柱。動物を心から愛しており、かつて動物を救うために自らが犠牲になり、体の大部分を機械化している。そのせいもあって、自身の体重は(ゲーム中の台詞にもある通り)ティリスの5倍以上となっている。ナンバーは3。パスワードで使用することが可能(BGMモードのみ)。
クリス・パートン 声 - 笠原弘子 24歳。アメリカ国籍。誕生日:9月10日。身長:172cm。体重:52kg。 優れた観察・分析能力をもち、救助活動において指揮を執るチームリーダー。11年前に、バーニングレンジャー結成時の初代メンバーであった父を救助活動中の事故で亡くしている。ゲーム中では、要救助者の位置を方向でプレイヤーに教えるナビゲーターの役割を果たす。ナンバーは1。パスワードで使用することが可能(BGMモードのみ)。
イリア・クレイン 声 - 久川綾 詳細年齢不明。自身が持つ「テレパス」の様な能力を用い、バーニングレンジャー達を(ミッション4〈ファイナル〉のステージである)巨大宇宙船内部へと導いたのは彼女。ミッション4にて、特殊な装置内でコールドスリープ中であったところを、2人分の転送装置を使用して救助された。またエンディングや「全要救助者を救助した後に『レスキューリスト』の項目に入り、元のメニュー画面に戻る際のボイス付きグラフィック」でもわかる通り、バーニングレンジャーに救助された後は、自身もバーニングレンジャーに入隊していたことが判明。その時のナンバーは8。パスワードで使用することが可能(BGMモードのみ)。
テーマソング オープニングテーマ「Burning Hearts 〜炎のANGEL〜 / Angels with Burning Hearts」 作曲/編曲:幡谷尚史、日本語作詞:佐々木朋子 / 幡谷尚史、日本語版歌:光吉猛修 英語作詞:トーキング・ムーン、英語歌:デニス・セント・ジェームス 歌詞中の (Sight of night I cheer to embrace a magic) は「SONIC TEAM」の頭字語に対応した言葉遊びのフレーズである。 挿入歌/バーニングレンジャーのテーマ「We are Burning Rangers」 作曲/編曲:幡谷尚史、日本語歌:光吉猛修、ラップ:SUL 英語作詞:トーキング・ムーン、英語歌:マーロン・D・サンダース エンディングテーマ「I Just Smile」 作曲/編曲:幡谷尚史、日本語作詞/日本語歌:佐々木朋子、英語作詞:トーキング・ムーン、英語歌:パメラ・ドリッグス
開発 企画は『ナイツ』の開発が終わった頃に始まった。特定の誰かが発案するのではなくチーム全体で考えており、プロデューサーの中裕司は2Pプレイの対戦ものを発案し、ディレクター・キャラクターデザイナーの大島直人は過去の『ソニック』や『ナイツ』のような擬人化したものではなく普通の人間のアクションヒーローを提案し、そこから形になっていった。未来のレスキュー隊という題材については、多くの人が子供の頃に一度は憧れたであろう「消防士」「消防車」に大島の好きなヒーローものを組み合わせ、それを軸に固めていった。
また、世界観には『ターミネーター』などのような荒廃した未来ではなく、「未来」という言葉にワクワク感を抱けるようなクリーンなイメージを描きたいというソニックチームの考えが反映され、「現代の夢や希望が現実となりつつあり、その時代の人々も未来に対して希望を抱いている未来世界」が舞台となっている。タイトルの初期案は「ファイヤーファイター」だったがそれをひどく嫌った中が元々「ヒーローものを作ろう」というイメージから戦隊モノに寄せて「レンジャー」を付けた。また、日本人にとって熱い意気込みやエネルギーを感じさせる「バーニング」を取り入れた。「レンジャー(Ranger)」は本来の英語では「自然保護官」などの意味を持つため、欧米では違う意味に取られる懸念があったが、確認を取ったところ問題なかったためそのまま採用された。
それまでの3Dゲームの問題点であった「迷う」という点を解消するべく、現在地と進むべき方向の指示を逐一音声で指示される「ボイスナビゲーション」システムが搭載された。単純に道案内だけではなく、仲間との連携やライブ感を演出し、ドラマ性を向上させる意図もある。また、災害時の緊迫感を表現するためにステージ中はBGMはほとんど鳴らず、効果音や通信音声のみが流れる。
生物的な動きを見せる「燃え盛る炎」は、本来セガサターンでは不可能な半透明の表現をプログラムでのみ行っている。これは『ナイツ』の時に実験的に作ったものだが、当時はまだ実際に載せられるほど処理が速くなく、今作で搭載が適った。
開発にあたってステージデザインの参考に、中国返還前の香港を訪れたり、アメリカのユニバーサルスタジオでバックドラフトのアトラクションを体験した。また、東京で実際の消防隊員が技術を披露するイベントを見学する機会があり、現代の消火・救助の技術に驚かされたという。しかし「消防活動はそんなに単純じゃない」と、好意的ではない受け取られ方をされると考えたため、現役の消防士にアドバイスは求めなかった。実際、東京ゲームショウの際に現役の消防士から「防火服が薄過ぎる」という指摘を受けた。これについては未来を舞台にしている関係上、必ず現実との違いが生じるのであり、一部だけリアルに作り込むと却ってそのギャップが際立つと語っている。
評価
レビュー集積サイトGameRankingsの集計では75%であり、概ね好評を博した。ファミ通のクロスレビューでは32点(満40点)でゴールド殿堂入りとなった。
グラフィックの表現、ゲームプレイ、テーマソングなどが評価され、「セガサターン最後の傑作」「セガサターンの歴史を締めくくるに相応しい作品」とも評されている。一方、衝突判定やステージの少なさなどへの不満意見も見られる。
学生時代に本作をプレイしていた声優の小野大輔は、声優業を志す原動力となった作品の一つとして挙げている。後述するように自身が出演した『ファンタシースターオンライン2』にて、期間限定クエストで流れる本作の主題歌「Burning Hearts 〜炎のANGEL〜」のカバーバージョンを歌っている。
関連項目 本作と同じソニックチームが開発したファンタシースターシリーズには本作の楽曲が度々使用されている。 ファンタシースターオンライン - ネットワークモードのクエスト「セントラルドームの災禍」にて、このゲームのオープニング曲「Burning Hearts 〜炎のANGEL〜」がBGMとして使用され、クリア時にはエンディング曲「I Just Smile」が流れた。 ファンタシースターユニバース/イルミナスの野望 - ネットワークモードにおけるゲームアイテムBR DISC 1、BR DISC 2をマイルームのジュークボックスで使用して、このゲームのオープニング曲「Burning Hearts 〜炎のANGEL〜」とエンディング曲「I Just Smile」をBGMとして聞くことができる。また、「Burning Hearts 〜炎のANGEL〜」はネットワークモードの期間イベントなどにおける一部ミッションのBGMとしても流れる。 ファンタシースターポータブル2/ ファンタシースターポータブル2 インフィニティ - 一部のゲームアイテム、MUSIC DISK24を使用して、このゲームのオープニング曲「Burning Hearts 〜炎のANGEL〜」をBGMとして聞くことができる『ファンタシースターポータブル2 パーフェクトバイブル』(エンターブレイン) pp. 580,584,601『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ ファイナルガイド』(エンターブレイン)。 ファンタシースターオンライン2 - 正式稼動一周年を記念して、消火活動と被災者救出を行うクエスト「アークスシップの炎渦」が期間限定で実装された。クエストのBGMに当ゲームのオープニング曲「Burning Hearts 〜炎のANGEL〜」が流れる。ボーカルはアッシュ役で、本作の大ファンを公言している小野大輔。また、クエスト限定で入手可能なゲームアイテムを使用すれば、ジュークボックスで「Burning Hearts 〜炎のANGEL〜」とエンディング曲「I Just Smile」が聞けるようになる。2021年に発売されたPSO20周年記念CD『ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル ~アークスシップの炎渦~』には原作で日本語版を歌っていた光吉猛修による英語版「Angels with Burning Hearts」と、前述の小野大輔のカバー版、光吉による2021年リエディット版の3曲が収録されている。CDジャケットも本作を模したものとなっている。 ドキばぐ - 『ファミ通』で連載されていた漫画作品。著者である柴田亜美を模したキャラクターが本作の隠れ要救助者として登場し、声も柴田本人が担当。また、中裕司、大島直人、松本卓也の絵も描き下ろしている。 PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD - 作中のキャラが魔界の炎を消すために自分達がバーニングレンジャーとなり炎を消す展開があり、その際に「Burning Hearts 〜炎のANGEL〜」が使用されている。 フライハイワークス - ゲーム会社。「Burning Hearts 〜炎のANGEL〜」の歌詞の一部「FLY HIGH」が社名の由来。
脚注
出典
外部リンク 公式サイト