『BATTLESHARK』 (バトルシャーク) は1989年に稼動したタイトーのサブマリンゲームである。潜望鏡型の専用筐体で供給され、ガンシューティングゲームに近い。

PlayStation 2版は『タイトーメモリーズII 下巻』に収録されている。

ゲームのルール レバーでロックオンサイトの移動、ボタンで魚雷の発射を操作する。スタート時に20発の魚雷が与えられ、後述のパワーアップアイテムを取るとストック数が増加する。最大28発。

一定数ダメージを受けたらゲームオーバー。全10ステージ。

水中では(水の抵抗で)魚雷がゆっくりと進んでいくため、横に進む敵艦に照準を合わせて撃っても当たらない事が多く、移動先を狙って撃つ偏差射撃がほぼ必須。

水上面では魚雷のストック数が30発で固定され、水の抵抗が無いためか、魚雷は水中面より高速で飛行する。しかし敵も飛行する戦闘機や攻撃ヘリが主となるため、水中ほどではないが偏差射撃の腕が求められる。

敵も魚雷やミサイルで攻撃してくるが、ごく限られた状況を除いて外れる事がないため、撃たれたらこちらの魚雷を当てて撃ち落とす必要がある。

アイテム 丸いカプセル状のアイテム。

ステージ中、左右に流れていくものを魚雷で撃って破壊することで取得する。 緑 - サブショットが追加され、攻撃がパワーアップする。サブショットは2発→3発→4発まで増加する。サブショットの軌道は画面下中央に表示される。

パワーアップに伴って、水中面での魚雷の最大ストック数が増加する。1段階目で+2、2段階目でさらに+2、3段階目では+4され、最大で+8発まで増加する。

赤 - ダメージが回復する。 青 - 魚雷が補充される。 黄 - スペシャル攻撃が可能になる。詳細は後述。

スペシャル攻撃 黄色アイテムを撃つと可能になる特殊攻撃。通常ショットとの切り替えはできず、スペシャル攻撃を撃ち切ると通常ショットに戻る。

黄色アイテム一個で10射。残弾がある状態で黄色アイテムを撃っても、10射分までしか回復しない。 サブショット無し - 魚雷がスプレッド弾になる。 サブショット有り - サブショットがホーミング弾に変化する。中央の魚雷はホーミングしない。

外部リンク タイトーメモリーズII 下巻 KLOV(英語)