麻雀物語(まあじゃんものがたり)は、1991年に平和が開発、発売した麻雀をモチーフとしたデジパチ。保留玉連荘タイプ。

特徴 業界初のフルカラー液晶デジタルを採用し、他メーカーを含めて以降のデジパチ機に影響を与えた麻雀物語(パチスロ)(平和):パチンコビスタ。

2005年に本機をモチーフとしたパチスロ機『麻雀物語2』が発売された。

保留玉連荘 大当たり中、入賞センサーと実際にアタッカーに入賞した打球のタイミングにタイムラグが発生すると、内部的にエラーとなりトラップ処理が発生する。この際、保留玉を1/16の確率で大当たりカウンタ値に書き換えてしまう麻雀物語(平和):パチンコ図鑑:777@nifty。保留玉は最大4個のため、単純計算で1-(15/16)^4=23%の確率で大当たり終了後、保留玉連荘が発生する。

スペック 『麻雀物語』 大当たり確率 1/240 賞球数 7&15 大当たり16R10C 絵柄はピンズ 『麻雀物語2』 大当たり確率 1/245 賞球数 7&13 大当たり16R10C 絵柄はマンズ 『雀姫物語』 大当たり確率 1/241 賞球数 7&15 大当たり16R10C 絵柄はソウズ『雀姫物語』のみ保留連チャン機規制後の発売(1994年1月)である。 『麻雀物語クィーンズバージョン』 大当たり確率 1/235 賞球数 7&15 大当たり16R10C 「ブラボーエクシード」で使われていた液晶デジタル画面を使用。麻雀物語の人気が大きかったため生産が追い付かず、代替機種として紹介されたといういわくつきの台。ゲージ構成は麻雀物語とは異なり「ブラボークィーン」と同等。連荘パターンは麻雀物語と似ていたとされる。

関連商品 『パチンコ・サウンド・トラックス〜ピーチパイ、よくばり原始人〜』(日本クラウン、1999年3月18日、CRCP-20212) 『HEIWA パチンコグラフィティ Vol.1』(アクアルージュ、1999年12月、プレイステーション用ゲームソフト) オンラインゲームサイト『777town.net』にてプレイが可能である。

備考

関連項目 麻雀物語2