Visual C#はマイクロソフトによるC#言語処理系の実装であり、Visual Studioファミリーに含まれるC#専用の統合開発環境 (IDE) である。バージョン2010まではVisual C#単体のExpressエディション製品も存在したが、2012以降はすべてのエディションにおいてVisual Studioに統合されている。

概要 C#は.NET Frameworkによる開発を最も効率よく行える言語として、マイクロソフトによって開発された高水準言語である。Visual C#は、WindowsでC#による開発を行うための統合開発環境である。Microsoft(や、Mono)による実装は、プラットフォームに依存しない中間言語であるCILにコンパイルするため、Windows以外であっても動作環境が存在すればプログラムは動作する。例えば、Xbox 360には.NET Compact Frameworkに相当するランタイムが実装されているため、XNA Game Studioを使用することで、専用の開発キットを持たない一般の開発者がXbox 360で動作するゲームを開発することが可能となっている(マイクロソフトはXNA用の開発言語として、Visual C#を使用することを推奨している)。

なお、マイクロソフト以外によるC#コード実行基盤の例として、クロスプラットフォームな.NET Framework互換実装を提供するオープンソースプロジェクトのMonoが存在する。またMonoに対応したIDEとしてMonoDevelopが存在する。

Visual Studio 2015では、これまで独立して存在したC#コンパイラとVB.NETコンパイラが再設計され、Roslynと呼ばれるコンパイラレイヤーとして構築し直された。Roslynによって制御用APIが提供され、IDEとの統合などが図られている働くプログラマ - Roslyn 登場 オープン ソース化の旅: Roslyn の 1 年目の試行錯誤とその成果 - Visual Studio 日本チーム ブログ - Site Home - MSDN Blogs Visual Studio 2015の新機能“Roslyn”とは - Build Insider。

開発可能なプロジェクト Visual C#は多数の開発プロジェクト形式に対応している。Visual C# 2015における主な対応プロジェクトは下記である。 コンソールアプリケーション Windows Formsアプリケーション WPFアプリケーション Windowsストアアプリ(Windows 8.1/Windows RT 8.1向けもしくはUWPアプリ) ASP.NET Webアプリケーション Silverlightアプリケーション WCFサービスアプリケーション Microsoft Officeアドイン Azureモバイルサービス Android/iOS向けアプリケーション その他にも、.NET/WinRT対応のクラスライブラリ (DLL) やコンポーネントの開発、および単体テストプロジェクトの生成にも対応している。

姉妹言語 Visual Basic .NET (VB.NET) Visual Basic 6.0 の後継として開発された、.NET Framework対応言語およびその処理系。 C++/CLI C++を.NET Frameworkに対応させた言語。処理系としてVisual C++が存在する。 F# .NET Framework対応の関数型言語。処理系としてVisual F#が存在する。 IronPython インタラクティブシェル機能を持ったスクリプト言語であるPythonの.NET Framworkによる実装。 IronPython 自体は C# で記述されている。 Windows PowerShell Windows Script Host の後継として開発された .NET Framework 対応のインタラクティブシェル機能を持ったスクリプト言語。

関連項目 C# Microsoft Visual Studio SharpDevelop

脚注