『ネイビーミッション』は、D.IKUSHIMAによって制作されフリーウェアとして公開された3Dシューティングゲーム。ベクターにおいて2005年9月10日プチメタ日記:2005年9月上旬 プチメタに公開されたWindows用のダウンロードゲームであり、同年10月25日にはふりーむ!においても公開されているネイビーミッション ふりーむ!。最新版はベクターにおいて2008年1月9日に公開プチメタ日記:2008年1月9日(水)8時53分 プチメタされたver.1.34となっている。一隻の武装した船を操って敵艦や敵機と戦うサードパーソン・シューティングゲームであり、2008年3月には韓国語訳版も公開されている【NEWS】3D海戦アクションゲーム「ネイビーミッション」の有志による韓国語版が公開 窓の杜 2008年3月18日。
ゲーム要素 大海原を舞台に一隻の戦艦を操り、襲ってくる敵を撃沈するゲーム。30を越えるミッションの中から1つを選び、襲来する敵の全滅を目指す。
船の耐久力がなくなる前に敵を全滅させればクリアとなり、耐久力がなくなり自艦が沈没すればゲームオーバーとなる。 敵の種類は、戦艦を始めとした各種軍艦は勿論、雷撃機を初めとした航空機や、機動力が非常に高いヘリコプターなど多種多様である。
自艦装備 右クリックで武器変更し、左クリックで発射する。武器は全て自動で装填される。
主砲 装弾3発、連射可能。撃ち切りリロード。 船首に設置された主砲。旋回角以上の後方へ発射することはできない。 3種の装備の中で最も攻撃力が高く、敵艦艇に対しては主なダメージ源となる。難易度は高いが、小型の航空機に当てれば一発で撃墜することが可能。 射程は全武器中最大だが放物線を描いて飛ぶため、その軌道も考慮に入れなければならない。
ファランクス 高速自動連射。撃っている最中以外は常時リロード。 両舷に装備された機関銃。自艦の直前と直後以外であればほぼ全方向に発射可能。 射程は並程度だが攻撃力が低いため、航空機や魚雷、ミサイルなどの迎撃に有用。
ミサイル 装弾4発、連射可能。撃ち切りリロード。 自艦に対して鉛直に上昇したのち敵を追尾する。発射するには目標を枠内に収めてロックオンする必要があるが、全方位をカバーできる。 攻撃力は主砲より低いが、追尾性能に優れるため動きの早い航空機などに有効。ただし、ロックオンが可能になる距離はファランクスの有効射程よりも短く、装填にも比較的時間がかかる。 ステルス艦はロックオンできないため攻撃不可能。音速機は追尾しても追いつけずに振り切られてしまう。その他、水面に接触するなどして外れることもある。
敵艦 全ての艦は瀕死の状態になるとスピードが落ちる。 魚雷艦 自艦に向けて魚雷を発射してくる。魚雷は旋回して回避するか、主砲やファランクスで破壊することも可能。 戦艦 自艦に向けて砲弾を撃ってくる。移動速度は遅いが耐久力は高い。 砲弾は自艦の主砲と同等の性能を持つが、連射してくることはなく、空中で迎撃破壊することも可能。 高速艇 自艦に向けてファランクスを撃ってくる。移動速度は速いが耐久力は非常に低い。 ミサイル艦 自艦に向けて大型の対艦ミサイルを発射してくる。ミサイルは空中で迎撃破壊することが可能で、自艦のミサイルと同様に水面に接触すると不発となる。 空母 武装は持たず、爆撃機以外の航空機を発進させてくる。移動速度は遅いが耐久力は非常に高い。 ステルス艦 光学迷彩を施しているため船体が見えにくく、ミサイルのロックオンも不可能。武装は戦艦と同等だが、狙いが正確で命中率が高い。 突撃艇 爆薬を搭載した小型の艦艇で、自艦へ向けて突進し自爆する。耐久力は低いが移動速度は速い。 自爆すると、敵味方問わず周囲に大きなダメージを及ぼす。また、周囲の突撃艇も起爆するという特性を持つ。自艦に突撃しなくとも、至近距離で撃沈した場合には自艦もダメージを受ける。
敵航空機 戦闘機 青色のプロペラ機。自艦に向けてファランクスを撃ってくる。攻撃力・耐久力ともに低い。 雷撃機 赤色のプロペラ機。空中から魚雷を投下してくる。魚雷の性能は魚雷艦と同等。他は戦闘機とほぼ同性能。 爆撃機 大型の爆撃機。空中から爆弾を投下してくる。飛行速度は遅いが耐久力は非常に高い。 音速機 ジェット戦闘機。自艦に向けてファランクスを撃ってくる。攻撃力・耐久力ともに低いが、飛行速度が速く自艦の攻撃が当たりにくい。 高機動ヘリ 自艦に対して一定の距離を保ちながらファランクスを撃ってくる。機動力に優れ、攻撃の回避能力が高い。
制作背景 作者であるD.IKUSHIMAは、自身の3Dプログラムの技術力を高めるとともにゲームに必要な処理を洗い出すため、制作を始めたと述べている。作品として完成させた初めての3Dプログラムであったため、思い通りにいかなくて苦労したことが多かったという。そして、処理をギリギリまで軽くしつつ、見た目にボロが出ないように工夫したとも述べている。
2005年8月の初めに「特徴の違う武器を使い分けてFPSのようにガンガン戦うイメージ」が突如湧いてきたという。また戦争ゲームの主人公はロボットや戦車、あるいは歩兵が一般的であることから、あえて船に視点を合わせたゲームを制作した。
本作では、切り替え操作によって3種類の兵器による攻撃が可能となっているが、これを4種類に増やすとプレイヤーの混乱を招き、敵の攻撃に素早く対処するゲーム性にも合わないことから、「性格の違う兵器をギリギリの3種類に絞るのにかなり苦労した」とも述べているゲームを作るときに気をつけること プチメタ3.0 2007年2月16日。
ふきだしによる台詞は、アニメや漫画の熱い思いを感じた戦闘シーンに影響されたもので、「あわただしくて混乱しまくりながら激戦を突破しているような高揚感」を目指したとしている。このふきだしは、注視するエリアを狭くしてプレイヤーが追い詰められてパニックに陥ることを狙ったものであり、本作のゲーム性のひとつとされるプチメタ日記:2007年2月17日(土)21時38分 プチメタ。
評価 ベクターの「新着ソフトレビュー」では、「ユニークな船舶戦闘3Dシューティングゲーム」と評価されている。「船だけに、移動速度はあまり速くなく、スピード感には若干欠ける」ほか、「似たようなミッションが多く、単調な面も否めない」が、「画面を埋め尽くすように押し寄せてくる敵の猛攻が凄まじく、非常にエキサイティングなゲームに仕上がっている」と評されているネイビーミッション - 新着ソフトレビュー ベクター 2005年10月26日。
窓の杜のコーナー「週末ゲーム」では、「戦艦を動かしながら同時に射撃を行える操作性が気持ちよい」と評されており、ミッションについては「構成もバラエティに富んでおり、プレイヤーを飽きさせないのも見事」と評価されている。また「グラフィックは緻密ではないが、そのぶん敵機の動きのなめらかさと、同時に出現する敵の数に比重が置かれて」いると評されている。戦艦に名前を付けられる機能についても評価されている【週末ゲーム】第248回:3D戦艦アクションゲーム「ネイビーミッション」 窓の杜 2005年11月11日。
『タダで楽しむ!ウインドウズ最強ゲーム100』(インフォレスト)では、「戦艦同士の戦闘なのでスピード感に欠けると思いきや、魚雷に追われ航空機に囲まれるなど、スリリングなゲーム展開になる」と評されており、「フキダシによる状況説明で戦争映画さながらの緊迫感を演出している」ことや、3Dによる描画でありながら処理がスムーズな点についても評価されている『タダで楽しむ!ウインドウズ最強ゲーム100 Vol.5』インフォレスト、2006年、28頁。ISBN 978-4-86190-085-3。
『次世代フリーゲームの殿堂』(英和出版社)では、「手軽な操作で本格的な海戦を味わえる完成度の高いゲーム」と評価されており、「複雑な操作が必要そうだが、操舵は中盤まであまり気にせず遊べる」とされている『ゲーム業界激震!次世代フリーゲームの殿堂』英和出版社、2007年、52頁。ISBN 978-4-89986-631-2。
『ベストフリーゲーム300+α in DVD』(晋遊舎)では、「選択できる指令は豊富に用意されており、難易度変更や隠しモードを含めると、かなりのボリュームがある」と評されている『ベストフリーゲーム300+α in DVD for Windows』晋遊舎、2008年、80頁。ISBN 978-4-88380-802-1。
ふりーむ!の累計ダウンロードランキング(2012年8月23日時点)では16位になっていた。また2013年には、『艦隊これくしょん -艦これ-』がヒットした影響で本作のダウンロード数が増加したという艦これ人気が意外な好影響をもたらしている プチメタ3.0 2013年10月2日。
出典
外部リンク ネイビーミッション メタリッククローバー(公式サイト)