稲葉 敦志(いなば あつし、1971年8月28日 - )は、日本のゲームクリエイター・ゲームプロデューサー。プラチナゲームズ株式会社代表取締役社長。石川県金沢市出身。『逆転裁判』『大神』『ベヨネッタ』シリーズ、『NieR:Automata』など、カプコンおよびプラチナゲームズの数多くのタイトルでプロデューサーを務めたことで知られる。

略歴 1971年8月28日、石川県金沢市に生まれた。石川工業高等専門学校を卒業後、デザイン専門学校でグラフィックデザインを学んだが、在学中にパソコンに触れたことを契機にゲーム業界を志した。アイレム、ナスカ、SNKなど複数のゲーム会社にプログラマーとして勤務した後、1998年にカプコンへ入社した。入社後しばらくはデザイナーとしてドット絵を担当していたが、上司の勧めで企画職へ転身し、以後ディレクター・プロデューサーとしてのキャリアを歩んだ。カプコンではプロデューサーとして『逆転裁判』『鉄騎』『ビューティフルジョー』などのオリジナルタイトルを手掛けた。稲葉はカプコン時代を社内におけるインディーゲーム開発的な立場であったと述懐しており、初代『逆転裁判』は約6人、『ビューティフルジョー』は12 - 13人規模のチームで開発していたとしている。プロデューサーとして第4開発部、第9開発部部長を経て、2004年7月に分社化したクローバースタジオの代表取締役社長に就任し、プロデューサーとして『大神』の制作に携わった。2007年3月の同社解散に先立ち2006年6月に退社した。同年、カプコングループから独立して株式会社SEEDSを設立し、2007年、SEEDSとの合併を経てプラチナゲームズ株式会社となった。同社の初代代表取締役社長は創業者の三並達也で、2016年3月に三並が退任して佐藤賢一が社長に就任し、2022年に稲葉がその後任となった。プラチナゲームズではスタジオヘッドとして全タイトルの開発を統括し、『メタルギア ライジング リベンジェンス』『The Wonderful 101』『ベヨネッタ2』などのプロデューサーを務めた。2015年時点のプラチナゲームズは、開発担当プロデューサーである稲葉が制作ライン全体の最終責任を負う体制であり、外部資本を受けない独立スタジオとして関西を拠点に約180名の規模に成長していた。ディレクターの神谷英樹とはプロデューサーとして長年組み、両者は名コンビとして知られる。2021年に代表取締役副社長に就任した。2022年1月13日、前代表取締役社長の佐藤賢一が2021年12月末日をもって退任したことに伴い、後任として代表取締役社長に就任した。佐藤は5年8か月の社長在任を経て顧問となった。稲葉は社長就任後もスタジオヘッドとして開発の統括を継続している。就任の経緯について稲葉は、会社を維持するのではなく飛躍させていく方針となった際に、開発出身の自分が適任と判断されたと述べている。プラチナゲームズは2019年12月にテンセントとの資本提携を実現し、東京拠点を設立して自社IPの開発に着手しており、稲葉は自社IP『プロジェクトG.G.』について「長く楽しめて愛される作品作りに主軸を置きたい」と語っている。2021年4月にApple Arcadeで配信されたプラチナゲームズ初のスマートフォン向け3Dアクション『World of Demons - 百鬼魔道』では、エグゼクティブプロデューサーを務めた。同社の作風について稲葉は、「プラチナといえばアクション」という評価はユーザーが作り上げたものだと述べている。稲葉と神谷の協業について稲葉は、神谷とは企画書ではなく雑談のラリーを重ねて互いのやりたいことのピントを合わせていく進め方が多いと述べている。稲葉は新しいオリジナルタイトルを生み出すことと新しいディレクターを輩出することはほぼ同義であるとの考えを示し、20代の若手をディレクターへ抜擢する方針を積極的に進めている。

人物 新しい遊びを生み出すことをプラチナゲームズの存在意義と位置づけており、それができなくなった場合は利益の有無にかかわらず会社を解散したほうがよいとの考えを示している。また、土台を固めてから動くのではなく、やりたいことのために手を伸ばすタイプであると自らを評し、前社長の佐藤賢一とは対照的な気質であると語っている。新しい世代のクリエイターの抜擢・発掘に積極的な姿勢を示している。

作品 ボンバーマンワールド(1992年、アイレム、AC) R-TYPE LEO(1992年12月、アイレム、AC) バイオハザード CODE:Veronica 完全版(2001年3月22日、カプコン、DC・PS2)アシスタントプロデューサー デビルメイクライ(2001年8月23日、カプコン、PS2) 逆転裁判(2001年10月12日、カプコン、GBA)プロデューサー グランボ(2001年12月28日、カプコン、GBA)プロデューサー BLACKBLACK(2002年2月8日、カプコン、GBA)プロデューサー 鉄騎(2002年9月12日、カプコン、XB)プロデューサー 逆転裁判2(2002年10月18日、カプコン、GBA)プロデューサー ビューティフル ジョー(2003年6月26日、カプコン、GC)プロデューサー 逆転裁判3(2004年1月23日、カプコン、GBA)プロデューサー ビューティフル ジョー2 ブラックフィルムの謎(2004年12月16日、カプコン、GC・PS2)プロデューサー ビューティフル ジョー スクラッチ! (2005年10月2日、カプコン、DS)プロデューサー 大神(2006年4月20日、カプコン、PS2)プロデューサー GOD HAND(2006年9月14日、カプコン、PS2)プロデューサー 無限航路(2009年6月11日、セガ、DS)プロデューサー マッドワールド(2010年2月10日、セガ、Wii)プロデューサー マックス アナーキー(2012年7月5日、セガ、PS3・X360)プロデューサー メタルギア ライジング リベンジェンス (2013年2月19日、コナミ、PS3・X360・Windows )プロデューサー The Wonderful 101(2013年、任天堂、Wii U)プロデューサー ベヨネッタ2(2014年、任天堂、Wii U)プロデューサー ロストオーダー(2016年発表、Cygames、iOS・Android)プロデューサー

関連項目 SEEDS クローバースタジオ プラチナゲームズ

出典

外部リンク